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アサシン クリードのスピンオフ作品トップ5

アサシン クリードは、世界で最も多作なビデオゲームフランチャイズの1つであり、数多くの別の時間軸、スピンオフ、DLCを持っています。メインシリーズのエントリーが物語の中心であると言ってもいいでしょうが、追加コンテンツが各インストールメントで血を流し続けるのです。

ユービーアイソフトについて知っていることが1つあります。それは、特定の船を浮かべ続けることです。具体的には、2回目、または3回目に航海に出るのに十分な金を生み出す旗艦です。問題は、ドックを出た多くの船のうち、どれが最も記憶に残る冒険を提供したかということです。では、我々の見解を示します。以下は、我々の意見では、アサシン クリードのバナーでリリースされた最高のスピンオフの5つです。

5. アサシン クリード:アルタイールの年代記

アサシン クリード:アルタイールの年代記は、ユービーアイソフトがスピンオフを作るための最初の本格的な試みでした。最初のゲームの前日談として、プレイヤーはアルタイールの役割を演じます。エルサレムは2つの戦闘集団によって崩壊の瀬戸際にあり、主人公アサシンは土地を統一する力を持つ古代の聖杯を発見することを強いられます。

アルタイールの年代記は、2008年のデビュー後、主にニンテンドーDSで商業的な成功を収めました。この新しい評判は、後にアサシン クリードの次世代タイトルの基礎を築くことになりました。今日では、2013年にApp StoreとPlay Storeから削除されたにもかかわらず、ユービーアイソフトのより良いスピンオフの1つと見なされています。

 

4. アサシン クリード II:ディスカバリー

アサシン クリード

アサシン クリード II:ディスカバリーは、2009年にiOSとニンテンドーDSでリリースされたサイドスクロールのスピンオフです。スペイン異端審問の最中に設定され、プレイヤーは再びエツィオ・アウディトーレの役割を演じます。この時、テンプル騎士団の影響がバルセロナに及んでいます。アサシンは、兄弟団を統一し、脅威を排除する必要があります。

ディスカバリーは、多くの肯定的なレビューを受け、ほとんどのレビューがアルタイールの年代記よりも改善されたことを称賛しました。流暢な戦闘システムと美しいレベルで構成されたディスカバリーは、評判を得ました。残念ながら、それは短期間でApp Storeから削除されました。後継のリベレーションは、フランチャイズのトーチベアラーとなりました。

 

3. クロニクル

ユービーアイソフトは2015年を、アサシン クリードフランチャイズを、同じオープンワールドの公式に頼ることなく、より充実したものにする方法を模索することに費やしました。結果は、クロニクルシリーズでした。中国、インド、ロシアを舞台に、2Dのサイドスクロールのスピンオフの3部作でした。

クロニクルシリーズは、美しい環境と3つの物語を提供しました。各物語は、アサシンとテンプル騎士団の対立を中心に展開されました。このシリーズでは、戦闘に重点が置かれ、ボス戦もありました。このシリーズは、1年前にリリースされたユニティの失敗を挽回することができました。短期間で終了しましたが、満足のいくものでした。

 

2. フリーダム クライ

アサシン クリード IV:ブラック フラッグは、オープンワールドのビデオゲームの新しい基準を設定し、海賊の黄金時代を利用して、ダイナミックなオーシャン プレイグラウンドを作り出しました。ユービーアイソフトがこの新しいバイオームを開発したため、そのスタンドアロン スピンオフであるフリーダム クライは、追加の基礎を開発する必要はありませんでした。

フリーダム クライでは、プレイヤーは、ブラック フラッグのイベントの約15年後に、元奴隷でアサシンとなったアデワーレの役割を演じます。アサシンとして訓練を受けたアデワーレは、テンプル騎士団に対する復讐を求め、新しいクルーを結成し、テンプル騎士団の計画を阻止する必要があります。新しい海域で冒険するこの4時間のキャンペーンは、ブラック フラッグの第二のキャンペーンとなり、水の中と外で充実したコンテンツを提供します。

 

1. リベレーション

ユービーアイソフトは、アサシン クリード IIIアサシン クリード IIと同じレベルの品質に到達することができませんでした。しかし、アサシン クリード リベレーションというスタンドアロン スピンオフがリリースされ、フランチャイズに新たな息吹を吹き込むことになりました。

アサシン クリード リベレーションは、フランチャイズで初めて女性主人公を導入しました。フランス人の反乱軍で、アサシンの古典的なテクニックを身に付けた彼女は、ニューオーリンズでのアサシンとテンプル騎士団の対立の中心となりました。美しいオープンワールドのプレイグラウンドと流暢な戦闘システムで、ハンドヘルドの章はファンの支持を得ることができました。

 

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Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。