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夜も眠れなくなるホラーゲーム 10 選

ソファに寄りかかり、画面に釘付けになりながら緊張の海を進むことほど素晴らしい感覚はありません。まるで背筋が凍るような感覚。ホラーゲームはまさにその感覚を与えてくれます。そして、それは本当に素晴らしいものです。もちろん、多くのゲームがその感情を捉えようと試みてきましたが、ホラーゲームの第一のルール、つまり「真に怖いものにする」というルールを守れていないものも少なくありません。
ホラーといえば、多くの人が忘れがちなサブカテゴリーが山ほどあります。ゲーマーだけでなく、ゲームの制作者も同様です。優れたコンセプトであっても、あまりにも多くのカテゴリーを同じカテゴリーに詰め込みすぎると、バラバラになってしまうことがあります。例えば、血みどろのスラッシャーでゴア描写が満載の作品を考えてみましょう。それ自体がジャンルと言えるでしょう。しかし、野心的な開発者が欲張りになり、他の様々な要素を組み合わせ始めると、雑な作品になってしまうことがあります。
ビデオゲームで良質なホラーの傑作に出会うことは稀です。成功の秘訣を知っている開発者は多くないからです。しかし、特に今回ご紹介する10作品は、まさに完璧に近いと言えるでしょう。もちろん、ゲームの進化の過程では、数々の名作が生み出されてきましたが、これらの作品は、その謎を解き明かし、永遠に記憶に残る戦慄を与えてくれるのです。そして、ご存知の通り、私たちはそれを心から支持しています。
10. バイオハザード 7 VR

『バイオハザード7』はコンソール版でも十分怖かったのに、VR版が出るなんてありえない!
の XNUMX 番目の主要な分割払い バイオハザード シリーズは良い方向へ向かったと思いませんか?広々とした街並みや広々とした街並みは以前よりずっと少なくなり、影の間に何かが潜んでいるかもしれない、狭くて閉鎖的な廊下が増えました。アクションが主役だった前作とは異なり、『バイオハザード』は他のどの作品にも見られない、大量のサスペンスを盛り込むことに成功しました。もちろん、シリーズ初登場以来、サスペンスは数多く見られてきましたが、7作目ほど、特にVRにおいては、サスペンスを完璧に再現したものはありませんでした。
決して公平とは思えない屋敷の奥深くに潜り込み、最も簡単な目標を達成することさえ、それ自体が悪夢のように感じられることがしばしばある。突発的なキャラクターの登場から、その起源を改めて考えさせる不気味な配置のオブジェクトまで、『バイオハザード7』はホラーゲームのあらゆる面で期待に応えてくれる。そして、DLCについては言うまでもない。
9.長持ち

2013 年のデビューでホラー ゲームの様相が変わったのは確かです。
Outlastは2013年の発売で、斬新なゲーム体験を提供することに成功しました。精神病院に閉じ込められるというコンセプトそのものというわけではありませんが、スタートボタンを押した瞬間から繰り出されるサスペンスが大きな魅力です。廊下を歩くだけでも、はしごを登るだけでも、Outlastは最初から最後まで、首筋に焼けつくような感覚と、パラノイアのような恐怖感を与えてくれます。そして、この感覚を完璧に再現しているからこそ、私たちは決して安全だと感じられず、進むよりも隠れることを考えるようになるのです。
カメラのバッテリー寿命が極めて短いため、プレイヤーは暗闇の中を音だけを頼りに走り回るしかありません。しかし、サイコパスたちが徘徊する精神病院では、そうしたナビゲーション本能は往々にして間違った場所へと導いてしまうことがあります。生き残るためには、施設内を駆け抜けて脱出口を探しながら、できるだけ多くのバッテリーを集める必要があります。しかしもちろん、言うは易く行うは難しです。
8 相馬

この物語は、魅力的なストーリーと絶対に恐ろしい部分をうまく組み合わせています。
『ソーマ』は、いくつかの要素を組み合わせて見事に成功を収めた数少ないタイトルの XNUMX つです。 心理的要素の重厚な流れ、よく書かれた物語、テンポの速いアクションにより、ソーマはいくつかの大きな要件にチェックを入れながらも、傑作体験を提供することができました。
水中探索を主眼とするゲームであるにもかかわらず、監視され、追われているという感覚を味わわない瞬間などありません。崩壊した研究施設の中を進み、生存者と脱出方法を探す中で、プレイヤーの心は彷徨い始め、恐怖は現実へと降りてきます。そして、それこそがSOMAの醍醐味です。緻密に練られた5時間におよぶゲームプレイを勇敢に戦い抜く間も、常に何かが脳裏をよぎるのです。一度体験したあの感覚を味わうためだけに、もう一度水中へ冒険に挑みたくなるでしょう。この感覚は、一度体験しただけで病みつきになるほどです。
7. アムネジア: 豚のための機械

有名なアムネジア シリーズが再び恐ろしい第 XNUMX 章に突入します。
このリストに鮮烈な印象を残した作品が『Amnesia: A Machine For Pigs』だ。広く人気を博した前作とは異なり、『A Machine For Pigs』はより荒涼とした世界観を描き、前作の核となる要素のいくつかを改良している。もちろん、どちらの作品も傑作ではあるが、ロンドンの曲がりくねった街路をつま先立ちで歩く際に、かつてないほどの恐怖を掻き立てるのは、この2作目のメジャータイトルだ。陰鬱で殺伐とした雰囲気を漂わせるBGMと、象徴的なランタンを発見した瞬間から私たちを惹きつけるタイムラインが特徴だ。
Amnesia は、恐怖の雰囲気を巧みに作り出すことにかけては、常に驚異的な才能を発揮してきました。ループする風景は、私たちが思い描く最も不気味な悪夢と見事に融合し、どのレベルも隅々までが、前作に劣らず怪物じみてます。暗闇に潜む無数の怪物たちと比べると、プレイヤーはまるで自分が蟻のように小さく感じられます。しかし、だからこそ私たちは Amnesia を愛するのです。
6 フレディの5泊

このような単純な概念がなぜこれほど恐ろしいのでしょうか?
Steamの売上増加で成功を収めたFive Nights at Freddy'sは、複数の章を制作し、さらに他の様々なゲームにも進出しました。 プラットフォームもそうだ。プレイヤーに最小限の操作しか与えられない、ややベーシックなコンセプトにもかかわらず、『フレディーズ』は、何もしなくても戦慄を誘うような恐怖の領域を作り上げている。確かに敵は、不規則なアニマトロニクスを備えた、うろつくぬいぐるみの小さな軍隊のようなものだが、夜になると、その不気味さは計り知れない。
フレディの店で一晩生き延びるには、ドア、カメラ、ライトを戦略的に使い、敵を寄せ付けないようにしなければなりません。考えれば簡単そうに見えますが、突然たくさんの仲間がやって来ると、まるで永遠のように感じられる9分間、必死に走り回らなければならないこともあります。しかも、それはたいてい最初の夜だけです。一方、5晩も生き延びるとなると、それ自体が悪夢です。
5.ブレアウィッチ

ビデオゲームで自分が狂いそうになるような感覚を味わえることは滅多にありません。しかし、『ブレア・ウィッチ』はそれを難なく実現しているようです。
映画から派生した『ブレア・ウィッチ』は、吐き気を催すほどの心理ドラマを描き出すという点で、まさに映画と全く同じ道を辿っています。良い意味で、そうだと思います。それは、ブレア・ウィッチが8本足の生き物や壮大なサウンドトラックに頼ってプレイヤーを旅へと誘うのではなく、むしろ恐怖を根底から突き詰め、巧みに散りばめられた仕掛けによって、しばしばプレイヤー自身の判断を疑わせるのです。
森の中を散歩しているときも、果てしない坂を登っているときも、『ブレア・ウィッチ』はあなたの首をぴくぴくさせ、何かが間違っていることを思い出させてくれます。たとえ正しい方向に進んでいたとしても、結局は元に戻ってしまい、出発点に戻ってしまう可能性が高いのです。ここでも、心理的な要素を巧みに用いたこの作品のおかげで、私たちは肩にのしかかる恐怖の呪いを解毒する薬を探し求め、狂気の深淵へと突き進んでいく中で、頭を掻きむしり続けることができるのです。
4.スレンダー:到着

インターネットでのセンセーションが本格的にリリースされるのは時間の問題でした。
世界的なトレンドに続いて、PC 版 Slender: The Eight Pages である Therrival が少しずつ浸透し、「恐怖」という言葉を大文字にして、ゲーマーを震え上がらせた最新のエクスペリエンスをもたらしました。 恐ろしいヒューマノイドに対するより深い物語を構築する、より長いゲーム。 『スレンダー: 到着』は、同じような痛ましい緊張感をプレートにもたらすだけでなく、キャラクターの起源への理解をもたらします。
かなり短い体験ではありますが、『Arrival』は依然として有名なシリーズの本質をうまく捉えており、プレイヤーに肉厚な恐怖を与えています。 分厚い章や何十時間ものスクリプトがなくても、ゲームをプレイするだけで満足感が得られ、また次のラウンドに戻りたくなるのに十分です。
3. セイレーン 血の呪い

無防備で戦うチャンスがないと、圧倒的な恐怖に陥ってしまうことがよくあります。でも、それは良いことですよね?
すべてが歪んだ歪んだ世界に急降下し、セイレーン・ブラッド・カースが現れ、不穏な要素を一マイル強化します。 ひねくれたキャラクターと悪夢のようなデザインへのこだわりのおかげで、このホラー古典は、PlayStation 3 の時代を定義したゲームを振り返るときに簡単に思い出すことができます。
『Siren Blood Curse』では、ゲームを通して様々なキャラクターが登場します。中には、わずかに生き延びられる者もいれば、全く経験のない者もいます。そして、自分の影を見るだけでも震え上がるのは、まさにこうしたキャラクターたちの存在です。次の章まで生き延びることを願いながら、あらゆる障害に無防備な姿勢で立ち向かわなければならないのです。そして、身を隠すことが自分の戦略となると、恐怖の一夜が永遠に続く試練のように感じられるのです。
2.デッドスペース

『Dead Space』はホラー ジャンルに究極の変革をもたらしたと言えるでしょう。
無限の弾丸と軍隊を相手にできるほどの武器を持つ、最強の主人公を描くのではなく、『Dead Space』ではプレイヤーはサバイバル経験がほとんどない、あるいは全くない、ごく普通のシステムエンジニアの立場に置かれます。限られた弾薬と、潜むクリーチャーで満ちた船の中で、プレイヤーは数で劣り、生存の可能性はゼロだと感じさせられます。そして、まさにそこがホラー要素がほぼ完璧に感じられるポイントです。次のドアを開ける時、その向こうに何が待ち受けているのかという恐怖に怯え、恐怖に震えます。弾丸の残り時間をカウントダウンし、閉じ込められることなく次のチェックポイントにたどり着けるよう祈りを捧げます。
Dead Spaceは2008年の発売以来、傑作の数々を生み出してきました。しかし、このリストに挙げるべきは、まさに最初の作品です。まるで狂った開発者の頭脳から生まれたかのような作品で、ホラーの世界に新風を吹き込みました。手に汗握る展開と大胆さを兼ね備え、だからこそ私たちはDead Spaceを愛するのです。
1. 内なる悪

このホラー傑作は、質の高い物語とアクション満載のゲームプレイの両方を組み合わせました。
『サイコブレイク』を観ると、卵が山盛りになった籠が一つだけあるようには見えません。様々な籠、そして山盛りの卵が見えるのです。繰り返しますが、これは主に『サイコブレイク』がホラーの複数のサブカテゴリーを見出し、それらを均等に散りばめているからです。もちろん、ホラー映画を目指す作品では必ずしもうまくいったわけではありません。しかし、本作では見事に成功しました。
心理学的なコンセプトを、激しい銃弾の嵐、グロテスクなモンスター、そして難解なパズルと融合させることで、私たちは美しい創造の殻を目の当たりにすることができる。『The Evil Within』は、決して同じパターンを辿ることのない、移り変わる世界をつま先立ちで進むプレイヤーを、常に立ち止まっていさせ続ける。最初から最後まで、世界全体が狂気の深淵へと堕ちていくのと同じくらい速く動いている。そこに綿密に計画されたジャンプスケアとボス戦が加われば、洗練されたホラーの傑作が完成する。




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