Interviste
Amy Choi, Direttore di Prodotto a Lion Studios – Serie di Interviste
Amy Choi, è il Direttore di Prodotto a Lion Studios, un editore di giochi per dispositivi mobili che lavora con gli sviluppatori di giochi per dispositivi mobili per far scoprire i loro giochi ai giocatori di tutto il mondo. Con sede a San Francisco, i team creativi e di strategia di Lion Studios utilizzano la loro esperienza per aiutare gli sviluppatori di giochi a farsi notare e a crescere i loro affari. Dal lancio nel 2018, Lion Studios ha portato il 90% dei suoi giochi nella top 10 dell’App Store e di Google Play.
Cosa ti ha inizialmente attirato verso i giochi?
Ho sempre sido un grande appassionato di giochi per PC e dispositivi mobili, e dopo aver lavorato con gli sviluppatori di giochi per alcuni anni sul lato della pubblicità, ho voluto approfondire il lato del Prodotto e lavorare direttamente sui giochi. Mi sono unito a Lion Studios 2 anni fa come suo primo Product Manager, e ho affrontato una curva di apprendimento molto ripida con nuovi strumenti e metodologie. È stato emozionante e umiliante lavorare su giochi apprezzati da milioni di persone in tutto il mondo!
Lion Studios ha recentemente lanciato “Ancient Battle” un gioco che introduce un nuovo genere di giochi per dispositivi mobili — giochi ibridi-casuali. Potresti descrivere cosa sono i giochi ibridi-casuali?
Ibrido-casuale è un genere di gioco per dispositivi mobili che combina la semplicità di gioco dei titoli iper-casuali con caratteristiche di gioco più sofisticate come upgrade basati su carte, sistemi di equipaggiamento avanzati e funzionalità sociali robuste.
Ancient Battle è il primo gioco a essere co-sviluppato da Lion Studios con un altro studio. Perché Lion Studios ha scelto di co-sviluppare questo gioco?
Lion Studios lavora con gli sviluppatori di molti generi e ha visto un’opportunità emozionante di evolvere e diversificare i suoi giochi e servizi di pubblicazione. Oltre a aiutare gli sviluppatori di giochi per dispositivi mobili a raggiungere la vetta delle classifiche con i suoi rapidi cicli di prototipazione iper-casuali, Lion Studios ha stabilito un team di design interno composto da veterani dell’industria dei giochi provenienti da Riot Games, Zynga e Jam City, tra gli altri, per creare esperienze di gioco premium.
Potresti condividere la storia di genesi dietro Ancient Battle?
Lo sviluppatore cinese Mandrill VR ha creato il concetto di gioco di Ancient Battle ma aveva bisogno di aiuto per l’arte, l’interfaccia utente e il prodotto. Vedendo il record di Lion Studios con altri sviluppatori cinesi e il successo con i giochi iper-casuali, Mandrill VR ha iniziato a lavorare con Lion Studios su tutto, dalla progettazione, alle animazioni, alle nuove funzionalità e all’acquisizione di utenti. Insieme, abbiamo aiutato Mandrill VR a rimmaginare tutti i personaggi, le mappe e le animazioni per dare al gioco un aspetto completamente immersivo e di alta qualità.
Questo gioco è stato creato a distanza, potresti discutere alcune delle sfide che sono state affrontate nella creazione di un gioco a distanza?
È sicuramente più facile lavorare attraverso nuove funzionalità e analisi nella stessa stanza, ma lavorare attraverso diversi fusi orari ci ha permesso di tenere i progetti in movimento. Quando un team ha completato la sua giornata lavorativa, l’altro team stava solo iniziando, quindi siamo stati in grado di utilizzare i diversi fusi orari a nostro vantaggio. Per fortuna, siamo stati in grado di incontrare Mandrill VR di persona all’inizio, il che ci ha permesso di avviare lo sviluppo e stabilire solide relazioni di lavoro.
Qual tipo di giocatore sarà attratto da questo gioco?
Dal momento che Ancient Battle incorpora tattiche e meccaniche di gioco trovate in generi come la strategia, il battle royale e i giochi di carte, attirerà una vasta gamma di giocatori. Per alcuni, questo potrebbe essere il loro primo gioco di strategia e per i giocatori più esperti, sarà un’esperienza familiare confezionata in un formato casuale.
Potresti condividere la storia del gioco nonché il tipo di meccaniche di gioco che dovremmo aspettarci?
In Ancient Battle, sei un Re che costruisce il tuo esercito in una lotta per il tuo legittimo possesso di terra. Affronterai avversari con abilità speciali e assemblerai le tue truppe con l’aiuto di potenti alleati. Mentre viaggi attraverso la terra per raccogliere oggetti unici e scoprire rune rare, potrai migliorare il tuo equipaggiamento e ideare nuove strategie per emergere vittorioso sul campo di battaglia.
C’è qualcos’altro che vorresti condividere su Ancient Battle?
Siamo molto emozionati di lanciare Ancient Battle e stiamo lavorando su nuove funzionalità, contenuti ed eventi per il gioco che saranno distribuiti nelle prossime settimane!
Grazie per la grande intervista, i lettori che desiderano saperne di più possono visitare Lion Studios.











