Interviste
I giochi di Mommy’s Best Games’ Nathan Fouts parlano di ChainStaff – Serie di interviste
Earthworm Jim sta per avere il suo mondo antropomorfo scosso dalle piume dell’amore di ChainStaff per gli anni ’80, un amore che combinerà i migliori aspetti dell’astratto sci-fi old-school con un nuovo strato di heavy metal.
“In ChainStaff, sei un mutante con un alieno attaccato alla testa, pronto a padroneggiare la sua lancia trasformabile e il suo uncino da arrampicata, con potenziamenti di armi infuocate”, recita il comunicato stampa in parte. “Con la colonna sonora rock di Broforce composer Deon van Herrden, i giocatori potranno oscillare, sparare e lanciare la loro lancia attraverso orde di mostri malvagi e lotte contro boss che fanno tremare le ossa, e liberarsi di questa cosa dalla testa!”
Nathan Fouts, Direttore e Progettista di giochi, aggiunge: “Amo giochi come Mega Man X e Bionic Commando e volevo aggiungere qualcosa di nuovo. La meccanica dell’uncino da arrampicata è liscia come la seta qui, e la capacità di trasformare la ChainStaff in una lancia, uno scudo, un ponte e altro ancora, tutto con il tocco di un solo pulsante, dovrebbe offrire ai giocatori un nuovo tipo di sfida di piattaforma!”
Nel tentativo di scoprire di più su ChainStaff prima del suo lancio l’8 aprile 2026 su Xbox, PlayStation, Switch e PC, abbiamo recentemente parlato con Nathan a Mommy’s Best Games per discutere i dettagli.
ChainStaff ci riporta ai corridoi vibranti degli anni ’80, con personaggi colorati e ambienti pieni di proiettili. Raccontaci, cosa ti ha ispirato a creare un omaggio a questo periodo di tempo, in particolare?
Nathan: Penso che il gameplay di quel periodo sia molto divertente. Tutto è chiaro e facile da vedere e capire. Sei in 2D, giudicare i salti è molto facile da fare rispetto ai platform di 3D. A causa di ciò, mi piace creare gameplay più interessanti, quindi amo inserire meccaniche di gioco come gli uncini da arrampicata. Perché la piattaforma è più facile, significa che possiamo darti modi nuovi e interessanti per controllare il tuo personaggio, come la ChainStaff vivente e trasformabile.
Raccontaci di più su ChainStaff e i suoi eroi e cattivi principali. Chi stiamo impersonando in questo mondo e cosa stiamo cercando di raggiungere?
Nathan: Tu impersoni il Sergente Jesse Varlette, aka “Varl”. Era stato inviato con un grande gruppo di soldati che dovevano respingere l’invasione delle “Spore Stellari”. Tuttavia, nell’attacco iniziale, molti dei suoi amici sono stati uccisi, ma lui è stato “salvato” da un alieno. Questo si è attaccato alla sua testa e lo sta apparentemente tenendo in vita, ma gli sta anche dando una forza sovrumana e la capacità di controllare la ChainStaff. Con essa, il Capitano Knox, il tuo superiore, ti sta facendo utilizzare le tue nuove abilità per combattere le Spore Stellari. Ma tua sorella, il Dottor V, sta cercando disperatamente di togliere quell’alieno dalla tua testa!
Le armi e i “potenziamenti grotteschi” sembrano giocare un ruolo enorme in ChainStaff. Potresti dirci di più su questi gadget?
Nathan: In ChainStaff, il giocatore è inviato a distruggere la Spora Stellare, contenuta in un grande boss mutante in ogni area. Ma lungo la strada, alcuni dei suoi commilitoni che stavano cercando di aiutare a combattere gli alieni sono stati feriti. Sono da qualche parte nel livello, chiedendo aiuto. Quando li trovi, puoi salvarli, mandandoli indietro alla base. Con i dati che hanno raccolto sul nemico, il Capitano Knox può darti nuove armi ricercate dagli alieni. Questo è l’albero della tecnologia umana. Otterrai una varietà di armi secondarie che sparano con la tua arma principale.
Tuttavia, se decidi di mangiare i tuoi commilitoni, puoi ottenere poteri alieni. Rendendo la tua arma principale più forte e ottenendo l’abilità di avere più salute e “sete di sangue” per combattere avversari più forti.
I personaggi nella storia reagiscono al fatto che tu sia buono o cattivo, con 6 finali diversi nel gioco. E se mangi troppi soldati, gli altri soldati nei livelli inizieranno a combattere contro di te!
Hai descritto ogni livello del gioco come un “album di rock classico portato in vita”. Vorresti spiegare? Cosa possiamo aspettarci di scoprire in questi portali affollati?
Nathan: Amo solo l’arte delle copertine degli album dei ’70 e ’80 e renderla parte del gioco, ogni volta che inizi un nuovo livello, una copertina di album polverosa e macchiata si apre e puoi sentire il giradischi che scatta e graffia mentre la musica del gioco inizia! Poi la copertina dell’album si dissolve nel gioco vero e proprio e la musica completa si attiva!
Ci sono livelli veramente selvaggi da esplorare, dalle cascate di artigli di drago alle nuvole di medusa al tramonto. Inizia a oscillare e esplora!
Hai qualche consiglio per coloro che potrebbero essere interessati a comprare una copia di ChainStaff? Ci sono dei “fare” o “non fare” che potrebbero aiutare il loro viaggio?
Nathan: Puoi mangiare fino a 4 soldati prima che inizino a combattere contro di te. Mangia 3, ferma lì, poi decidi se essere cattivo o no.
Controlla la tua mappa dell’area per le parti sfocate della mappa. Sono nuovi posti da esplorare dove puoi ottenere nuovi potenziamenti!
Sei bloccato su un boss? Prova a esplorare in un nuovo livello o ramo per combattere più poteri.
Per sbloccare nuovi livelli, devi trovare il Polline di Spora per ogni nuovo livello. A volte questi sono su rami di livelli secondari, quindi controlla lì se sembri bloccato!
Pensi che ChainStaff possa essere l’inizio di una nuova ondata di omaggi agli anni ’80? Stiamo saltando in avanti, ma dobbiamo chiedere, qual sarà il tuo prossimo passo? Saremo probabilmente testimoni di un altro omaggio ai classici platform?
Nathan: Amo il platform side-scrolling! Ho fatto Serious Sam DD XXL e Shoot 1UP in passato. Controlla i miei giochi precedenti per cercare di immaginare cosa potrei fare in futuro.
Non vorremmo perdere importanti aggiornamenti prima del lancio di ChainStaff su console e PC. Dove potremmo trovare ulteriori informazioni sul gioco, se non ti dispiace?
Nathan: I migliori posti per connettersi con me sono:
Discord per chiacchierare e ottenere trucchi; la mia lista di mailing per concorsi; e bluesky per le ultime notizie.
Vorresti aggiungere dettagli finali per i nostri lettori prima di concludere?
Nathan: Grazie per l’opportunità di parlare. La colonna sonora di ChainStaff è veramente speciale, amorevolmente creata a mano con strumenti reali dal compositore di Broforce, Deon van Heerden. Preparati a rock il 8 aprile! Sta arrivando su tutte le console e su Steam: https://chainstaffgame.com/
Grazie per aver parlato con noi, Nathan — apprezziamo molto. Buona fortuna con ChainStaff!
Puoi scoprire di più su ChainStaff di Mommy’s Best Games seguendo il profilo ufficiale bluesky qui. Per aggiornamenti pre-lancio aggiuntivi, assicurati di aggiungere il gioco alla tua lista dei desideri su Steam qui.











