Ulasan
Ulasan Bleak Haven (PC)
Hitori De Productions’ saga warna-warni fiksi paranormal dan cerita horror yang berfokus pada kultus terus menjadi korban kebenaran pahit bahwa, meskipun memiliki pujian yang sering dan rasa yang baik tentang apa yang membuat indie thriller yang baik, sejarah mereka secara keseluruhan tetap dalam keadaan rusak. Dalam kasus Bleak Haven, saya menemukan diri saya berpindah-pindah antara dua sekolah pemikiran yang berbeda, tidak yakin apakah harus menyimpulkan bahwa ini adalah permainan yang hebat meskipun semua kekurangannya, atau jika ini adalah upaya gagal untuk menambahkan bahan bakar pada api yang, secara jujur, seharusnya dipadamkan. Saya bingung, benar-benar.
Di satu sisi, Bleak Haven memiliki banyak ide yang luar biasa, dan tidak hanya itu, tetapi juga memiliki palet visual yang mencolok untuk mendukungnya. Namun, di sisi lain, ada perasaan yang menjengkelkan bahwa bahkan kekuatan terbesarnya hanyalah aset yang direplikasi dari dunia lain yang sudah ada. Klaim yang berani, memang, tetapi tidak seharusnya menjadi kejutan yang terlalu besar, mengingat reputasi studio ini untuk mengulangi aset yang sama dari proyek sebelumnya. Lest kita lupa Stray Souls, contoh lain yang berakhir di garis tembak Steam pada tahun 2023. Tapi, kita tidak akan memikirkan itu.
Bleak Haven adalah sekumpulan hal – horor yang secara visual mencolok, syukurlah, adalah salah satunya. Namun, ini juga sekumpulan hal lain – dan tidak dalam cara yang baik, juga. Tanpa menambahkan terlalu banyak bahan bakar pada apa yang, dengan jujur, adalah api yang membakar, Bleak Haven memang adalah duplikat aset yang menggantikan rasa orisinalitas dengan cetakan biru yang, sayangnya, sedikit terlalu transparan untuk dianggap sebagai ekstensi penuh dari portofolio Hitori De Productions yang cukup ketat. Namun, kita mengalihkan.
Bleak, Yet Visually Stunning

Bleak Haven memang memiliki efek visual dari horor A-list yang solid, dan tidak hanya itu, tetapi juga memiliki sentuhan fotorealistik yang membuat detail tergelap pun terdengar aesthetically menyenangkan dan unggul atas kerabatnya. Sayangnya, bagian baik berhenti di situ. Untuk mengatakan yang sebenarnya, bagian baik memang berlanjut ke beberapa elemen inti permainan. Namun, Bleak Haven sayangnya berkumpul di tempat yang sama dengan inkarnasi supernatural sebelumnya – sampai titik di mana ia menggunakan banyak aset dasar, model, dan inti yang sama. Cerita yang berbeda, namun dunia terasa, saya tidak tahu, tidak orisinal dan dapat didaur ulang.
Di bawah kegagalan Bleak Haven terdapat narasi yang cukup baik yang condong ke banyak trope dan cerita menarik. Secara singkat, ini menceritakan kisah seorang protagonis yang, setelah menerima pesan aneh dari saudara laki-lakinya yang hilang, memutuskan untuk pergi ke pulau yang diselimuti kabut dan kegiatan kultus yang aneh dan peristiwa supernatural. Dan itu, secara singkat, adalah di mana Anda memulai perjalanan Anda: di ambang pintu dunia aneh di mana perilaku barbar dan gambaran yang mengerikan mengelilingi perbatasan haven yang dulunya indah.
Perjalanan itu sendiri terdiri dari beberapa kait yang familiar – eksplorasi, pertarungan, pengumpulan, dan teknik pembangunan cerita. Ada banyak pertarungan, dan berbagai macam senjata, alat, dan peralatan lainnya untuk digunakan, serta sekelompok kultus untuk dihadapi. Dan, memang, semua ini terdengar baik di atas kertas. Heck, semua ini terlihat baik dalam daging. Namun, semakin Anda mulai memandang ke celah-celah luarnya yang tampaknya kuat, semakin Anda mulai memperhatikan retakan yang menyumbang ke arah interior yang cukup muram.
The Haven Without a Pulse

Secara jujur, Bleak Haven kekurangan kehalusan yang mulus dari permainan yang terawat baik. Di permukaan, terlihat fantastis, tetapi setelah kekaguman awal desainnya mulai memudar, perjalanan itu berubah menjadi kekacauan yang, menjengkelkan, memiliki terlalu banyak kesalahan teknis untuk mengimbangi kekuatan terbesarnya dan kompleksitas visual secara keseluruhan. Jadi, kesalahan mulai muncul, dan sebelum lama, pengalaman itu menjadi urusan yang tidak nyaman dan membosankan untuk ditolerir bahkan pada saat-saat terbaik.
Biarkan dikatakan bahwa, meskipun Bleak Haven memang memiliki beberapa momen yang menarik dan pertemuan yang menegangkan, perjalanan yang dibawanya ke meja memiliki terlalu banyak masalah untuk diabaikan. Misalnya, musuh mengklip ke dalam dan ke luar lingkungan; aset membeku di tempat; petunjuk audio terganggu dan berhenti; dan sejumlah kesalahan kritis muncul di layar untuk mencegah Anda membuat kemajuan. Dan itu baru menyentuh ujung gunung es, sayangnya.
Meskipun segmen awal permainan memang menunjukkan banyak janji, bagian akhir cerita itu dengan cepat hancur menjadi kekacauan yang berantakan dan setengah hati, tugas-tugas yang tidak masuk akal dan plot poin yang tidak berguna. Ini banyak untuk dipahami, memang. Dan lagi, meskipun ini terkesan sebagai hit tidur yang segera, kenyataannya adalah bahwa semua ini hanya gagal pada hambatan pertama. Kesempatan yang terlewat, memang.
Verdict

Bleak Haven tidak ragu-ragu untuk menunjukkan kemampuan alaminya untuk menganyam komposisi yang kompleks secara tematik dari peti aset yang didaur ulang. Ini memang gagal untuk memahami bahwa aset yang didaur ulang dapat memiliki efek negatif pada produk yang solid. Syukurlah, Bleak Haven memang memiliki beberapa fitur yang baik, termasuk plot yang layak dan beberapa pertemuan yang menegangkan. Dari sisi permainan, ini masih meninggalkan banyak yang diinginkan. Lebih lagi, ini tidak menampilkan pengalaman yang lengkap yang menanggung beban dunia yang terawat baik dan bebas dari kesalahan. Namun, ada hal-hal kecil – potongan-potongan yang, setidaknya bagi mata yang tidak terlatih, kemungkinan akan menggaruk beberapa gatal.
Cukup dikatakan bahwa, untuk harga masuk, Bleak Haven tidak benar-benar melakukan cukup untuk membenarkan waktu dan usaha Anda. Dari sudut pandang visual, ini berada di jalur yang benar. Namun, palet visual yang bersih tidak membuat permainan yang baik; ini membuat pengalaman sinematik dengan banyak gigi yang hilang. Dan untuk jujur, pengalaman sinematik tidak cukup, terutama jika ini dikaitkan dengan sejumlah kesalahan teknis dan masalah kinerja. Ini adalah sesuatu yang saya tidak bisa singkirkan.
Biarkan dikatakan bahwa, jika Anda baru dengan karya studio ini, maka Anda mungkin akan menikmati Bleak Haven lebih dari mereka yang terbiasa dengan rilis sebelumnya. Jika Anda memiliki mata yang tajam untuk detail, maka Anda mungkin akan bergelut untuk membedakan dunia ini dari rekan-rekannya. Sebuah pedang bermata dua, maka.
Ulasan Bleak Haven (PC)
Beautiful Yet Bleak
Bleak Haven tidak ragu-ragu untuk menunjukkan kemampuan alaminya untuk menganyam komposisi yang kompleks secara tematik dari peti aset yang didaur ulang. Ini memang gagal untuk memahami bahwa aset yang didaur ulang dapat memiliki efek negatif pada produk yang solid.











