Ulasan
Ulasan Alone in the Dark (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Penggemar horor survival telah memiliki waralaba yang sangat sukses seperti Resident Evil, Dead Space, dan bahkan Silent Hill untuk menjaga mereka sibuk selama beberapa tahun terakhir. Namun, sekarang ada horor survival baru di kota. Lucunya, ini adalah waralaba yang sama yang menyalakan api horor survival jauh-jauh hari pada tahun 1992. Ya, kita berbicara tentang Alone in the Dark, yang asli yang membuat Resident Evil mungkin. Atau, setidaknya, memiliki andil dalam menggabungkan eksplorasi, elemen puzzle, dan aksi horor survival di sini dan di sana.
Jika Anda mengikuti waralaba ini dengan dekat, Anda akan tahu bahwa ini telah memiliki sedikit kesulitan sejak 1992. Tim telah mencoba menghidupkan kembali waralaba, tetapi hasilnya tidak memuaskan. Ingatlah reboot Alone in the Dark pada tahun 2008? Ini tidak terlalu disukai oleh penggemar, yang membuat kita bertanya-tanya apakah menghidupkan kembali klasik 1992 adalah pilihan yang bijak. Alone in the Dark (2024) adalah adaptasi baru dari horor 90-an, lengkap dengan visual yang diperbarui, karakter baru, dan jalur cerita. Ini meninggalkan sudut kamera tetap untuk perspektif “over-the-shoulder” yang sangat dihargai, di antara perubahan kualitas hidup lainnya.
Ini pasti mengikuti jejak Resident Evil remake dan horor survival modern, bahkan menyesuaikan diri dengan getaran atmosfer Lovecraftian yang semakin populer. Itu dan kontrol yang agak janggal, yang bekerja dengan mengejutkan baik untuk Resident Evil, di antara lainnya. Anda hampir ingin merasa seperti Anda sedang mencari-cari selama pertemuan musuh yang genting. Namun, apakah semua upaya untuk menghidupkan kembali waralaba Alone in the Dark ini berhasil? Bagaimana sepadanakah bermain game ini? Baca sampai akhir ulasan Alone in the Dark kami untuk mengetahuinya.
Kembali ke Bentuk

Protagonis Emily Hartwood (Jodie Comer) dan penyelidik swasta Edward Carnby (David Harbour) mengambil alih dalam Alone in the Dark (2024). Mereka kembali ke Derceto Manor 90-an. Sekarang, tempat ini adalah rumah sakit jiwa semacam yang menampung Jeremy Hartwood, paman Emily, sampai ia menghilang misterius. Emily kemudian mempekerjakan Edward untuk membantu menyelidiki kasus dan menemukan paman yang hilang. Jadi, mereka berdua mengemudi ke mansion yang menakutkan dan mulai bekerja, mengumpulkan petunjuk dan bukti untuk memecahkan kasus orang hilang.
Meskipun Derceto Manor berbagi nama yang sama dengan mansion di klasik 90-an, jelas bahwa ini telah dihidupkan kembali dengan kedalaman dan imajinasi yang liar. Mansion ini memiliki beberapa lantai dan ruangan yang luar biasa, semua disusun dalam cara yang labirin. Tugas Anda adalah, tentu saja, untuk masuk dan keluar dari ruangan-ruangan ini. Anda memindai lingkungan yang menekan dan jahat dari setiap ruangan untuk mencari petunjuk. Sepanjang waktu, perasaan takut yang nyata menggantung longgar di udara saat Anda melompat lebih dalam ke celah-celah mansion.
Alone in the Dark adalah pengalaman horor klasik yang menyeluruh, menampilkan cerita, elemen puzzle, eksplorasi, dan pertarungan. Ini memungkinkan Anda untuk memilih antara Edward dan Emily, melangkah maju dua kampanye melalui lensa salah satu protagonis. Ini adalah sentuhan yang bagus untuk mendorong replayability, tetapi pertama-tama, seberapa berhargakah cerita untuk membenarkan bermain kedua kali? Uhm, Anda mungkin telah mengenali cast yang sangat bintang: Edward Carnby (diperankan oleh David Harbour dari Stranger Things) dan Emily Hartwood (diperankan oleh Jodie Comer dari Killing Eve). Namun, bahkan dengan cast yang sangat berbakat, cerita jatuh datar dibandingkan dengan Alan Wake 2 yang membingungkan.
Siap Siaga

Anda akan mengumpulkan petunjuk, menyatukan misteri di mansion, bersama dengan pernyataan saksi dari penghuni di mansion. Benar, setiap NPC menarik dengan caranya sendiri, mengenakan aksen yang mencolok dan kepribadian yang aneh. Semakin dalam Anda memasuki cerita, semakin kompleks misteri menjadi, dengan cepat meluas dari yang nyata ke yang paranormal. Namun, ada sesuatu yang terasa tidak beres. Ini tidak sekuat yang Anda harapkan. Anda memecahkan beberapa twist dan turn. Namun, cerita tidak tampaknya mengikuti build-up, sehingga interaksi dengan NPC terasa ditempatkan secara acak.
Hal yang sama berlaku untuk puzzle dan petunjuk, yang Anda harapkan untuk mendorong cerita maju, tetapi lebih berfungsi sebagai segmen ‘hey, tahukah Anda?’. Saya tidak mengatakan bahwa cerita adalah bencana absolut, jauh dari itu. Derceto Mansion adalah tempat yang sangat menakutkan, dengan peristiwa yang menarik di dalam dindingnya. Namun, penyampaian dan penulisan adalah kesempatan yang terlewatkan. Saya maksud, memiliki cast yang sangat bintang tidak tampaknya berarti, dengan pikiran yang menjengkelkan bahwa aktor berbakat mana pun bisa melakukan skenario dalam tempatnya.
Namun, apa yang kurang dalam cerita sebagian besar dikompensasikan oleh dekorasi mansion yang luar biasa. Semuanya, dari lingkungan, karakter, dan lokasi, terlihat sangat bagus untuk penghidupan kembali game 90-an. Setiap ruangan dan dekor sangat detail, baik siang maupun malam. Dari kabut ke udara yang berkabut, berjalan melaluinya mengirimkan merinding di sepanjang tulang belakang. Anda tidak pernah tahu apa yang akan melompat keluar dari bayangan, terutama dalam transisi yang mulus antara ruang mansion normal dan kenyataan alternatif misterius.
Pekerjaan yang Baik

Visual dan grafis dalam Alone in the Dark adalah poin terkuat game. Proses pemikiran yang intens harus telah dilakukan untuk merancang setiap item dan detail dunia. Atmosfer. Kayu yang rusak. Setiap detail estetika Gotik Selatan adalah pekerjaan yang baik. Bahkan pergi ke luar mansion, dari parit Perang Dunia, pemakaman bayou, dan lapangan pertanian tua, disajikan dengan hati-hati, menginduksi jumlah waktu yang tepat. Ini sangat disayangkan bahwa cerita tidak sepenuhnya memanfaatkan potensi lingkungan. Anda akan berharap plotline menghubungkan dengan detail kecil yang Anda lihat, misalnya, tetapi jika keinginan adalah kuda…
Jika Anda bertanya-tanya mengapa visual adalah bagian terbaik dari Alone in the Dark dan bukan gameplay, ya, bagian puzzle benar-benar membuat Anda terlibat, tidak banyak pertarungan, tetapi lebih tentang itu nanti. Puzzle benar-benar memicu otak Anda. Beberapa cukup sederhana untuk dilalui, sementara yang lain benar-benar mendorong Anda untuk menjelajahi. Dan, ya, lebih banyak eksplorasi adalah hadiah itu sendiri untuk menyelidiki setiap sudut dan celah ruang mansion yang luar biasa. Untuk pertarungan, Anda terutama terlibat dalam pertarungan jarak dekat dan jarak jauh. Untuk pertarungan jarak dekat, Anda mengambil berbagai macam kapak, pipa, palu godam, dan bahkan sekop dan pada dasarnya menghancurkan kepala musuh berulang-ulang sampai mereka mati.
Kesempatan yang Terlewatkan

Sayangnya, pertarungan jarak dekat terasa tanpa arah, dengan pukulan yang berulang-ulang sering membuat Anda keluar dari situasi sulit. Ini bagus untuk menyelamatkan peluru, meskipun. Di sisi pertarungan jarak jauh, Anda dapat beralih antara tiga senjata: Tommy gun, shotgun, dan pistol. Pistol bekerja paling baik untuk musuh yang lebih kecil, sementara shotgun bekerja paling baik untuk musuh yang lebih besar. Dengan cara apa pun, ketiga senjata itu bekerja dan terasa sama. Menembak kepala musuh, dan musuh itu jatuh secepat kilat.
Mungkin ini karena kurangnya variasi dalam desain musuh, juga, dengan sedikit inspirasi yang disuntikkan ke dalam desain mereka. Jujur, pertarungan adalah kekecewaan, sehingga Anda tidak sabar untuk kembali ke bagian eksplorasi dan pemecahan puzzle game. Oh, Anda juga mengambil bata, botol, dan koktail Molotov di lingkungan untuk melemparkannya ke musuh sebagai proyektil atau menggunakannya sebagai pengalih perhatian. Namun, Anda tidak bisa memasangnya di inventori Anda.
Sementara itu, fakta bahwa Anda dapat memainkan kembali cerita sebagai Edward atau Emily juga merupakan kesempatan yang terlewatkan untuk menciptakan pengalaman yang berbeda. Umumnya, rute Edward dan Emily adalah sama. Jalur cerita mereka sebagian besar sama, kecuali untuk dialog yang berbeda, berkat sikap NPC yang berbeda terhadap mereka. Mereka bertemu satu sama lain, namun mereka hampir tidak mengeluarkan kejutan atau perasaan emosional yang Anda harapkan, seperti ketika Edward mulai menunjukkan tanda-tanda kehilangan akal sehat, misalnya. Perbedaan signifikan dalam pengalaman hanya bahwa masa lalu mereka yang independen mempengaruhi kenyataan alternatif yang unik. Namun, completionist mungkin memiliki insentif yang lebih baik untuk mengulangi cerita.
Putusan

Banyak hal dapat dikatakan tentang Alone in the Dark. Penggemar horor survival akan melompat pada kesempatan untuk mengalami kembali salah satu yang asli yang mempengaruhi hits besar seperti Resident Evil. Namun, dengan naik turun yang dialami waralaba selama bertahun-tahun, saya rasa ini adalah kemajuan yang baik bahwa Alone in the Dark dapat menjadi pengalaman yang ‘cukup baik’. Ini adalah pengalaman yang sangat mengganggu yang menjadi lebih mendalam seiring waktu. Kenyataan bersinggungan dengan paranormal dengan efek yang menakutkan. Plus, pengaturan atmosfer membantu ‘tidak menyukai’ kinerja karakter yang kadang-kadang median, penulisan yang lemah, dan plot yang umumnya mengecewakan.
Selanjutnya, pertarungan yang tidak bersemangat lebih lanjut menghancurkan harapan Anda. Musuh, kecuali mudah dibunuh, kekurangan inspirasi dalam desain dan variasi. Mereka hampir tidak menakutkan, juga, kecuali Anda mudah takut. Menemukan musuh lain di sekitar sudut tidak menginspirasi ketakutan dan penerbangan yang sama yang kita harapkan dari horor survival. Bagian ‘survival’ dari gameplay hilang dan terluka, membawa pengalaman keseluruhan turun.
Namun, ini adalah upaya penghidupan kembali yang patut diacungi jempol. Dengan satu-satunya cara ke atas, setidaknya kita dapat berpegang pada harapan bahwa iterasi Alone in the Dark di masa depan akan memperbaiki bagian gameplay yang lebih lemah. Mungkin saja, semua fragmen gameplay akan menyinkronkan lebih baik untuk meningkatkannya ke level yang kita tahu waralaba ini mampu.
Ulasan Alone in the Dark (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Ketiga Kalinya adalah yang Tepat
Kita berhutang budi kepada Alone in the Dark (1992), terutama karena menginspirasi horor survival yang sangat sukses yang kita kenal hari ini. Sebagai penghargaan, Alone in the Dark (2024) layak dipertimbangkan, terutama bagi mereka yang ingin menghidupkan kembali nostalgia. Sementara mempertimbangkan untuk memainkan game ini, pertimbangkan bahwa beberapa elemen gameplay tidak sesuai. Pertarungan bisa terasa tidak bersemangat. Sementara itu, cerita mungkin tidak sekuat Alan Wake 2. Ini adalah upaya penghidupan kembali yang solid, meskipun.











