Ulasan
Ulasan Dead Space (Xbox Series X/S, PS5 & P.C)
Masih jauh di dalam lubang kelinci dari mengemas barang-barang dan menuju ke Mars? Pengembang Motive Studio memiliki twist yang ironis untuk Anda — untuk menghidupkan kembali petualangan klasik Dead Space yang pada dasarnya adalah sebuah take yang menakutkan dan berisi horor tubuh di luar angkasa. Jika Anda belum tahu, Dead Space adalah sebuah waralaba horor survival fiksi ilmiah yang telah memiliki tiga game utama, plus spin-off, buku komik, film animasi, dan banyak lagi.
Sejak 2013, Dead Space telah memasuki masa hibernasi yang hampir satu dekade. Itu sampai 27 Januari 2023, ketika waralaba memutuskan untuk menghidupkan kembali kenangan lama dan merilis remake dari Dead Space asli 2009. Remake sering memiliki pekerjaan yang sudah jelas. Yang terbaik tetap setia pada aslinya, dengan hanya peningkatan kinerja dan gameplay untuk membedakannya dari rekan-rekannya saat ini.
Jadi, jika Anda bertanya-tanya bagaimana Dead Space remake dibandingkan dengan aslinya 2008, bagaimana ia dibandingkan dengan horor survival saat ini yang berjalan di konsol generasi saat ini, atau apakah secara umum menetapkan standar emas untuk bagaimana mengembangkan remake, pastikan untuk tetap di sini sampai akhir ulasan Dead Space ini yang membahas semua yang disukai, dicintai, atau dibenci tentang game baru ini.
Dead Space Remake Sudah Keluar. Apa yang Baru?
Saya bertaruh pertanyaan di benak semua orang adalah apakah Dead Space remake setia pada aslinya 2008. Apakah itu memenuhi harapan tinggi? Apa yang baru? Apa yang berubah? Bagaimana ia dibandingkan dengan pengalaman horor survival yang fantastis dari beberapa tahun yang lalu?
Anda akan senang mengetahui bahwa Dead Space berhasil meraih resep “bagaimana membuat remake” dengan inti. Ini mempertahankan banyak plot aslinya, yang merupakan insinyur luar angkasa biasa Isaac yang ingin bersatu kembali dengan pacarnya Nicole setelah waktu yang lama terpisah.
Bukannya pertemuan yang bahagia, Isaac mendapatkan shift terburuk dalam sejarah, berjuang untuk menjaga kapal USG Ishimura yang terdoom dari runtuh sambil melawan wabah hordes makhluk mutant yang marah yang disebut Necromorphs. Atau, lebih sederhana, awak kapal yang berubah menjadi zombie luar angkasa.
Saya suka bahwa remake ini tetap setia pada cerita aslinya karena plotnya sangat bagus. Ini berhasil sebelumnya dan masih berhasil sekarang. Apa yang Dead Space lakukan berbeda, bagaimanapun, adalah membuat beberapa renovasi yang sangat dibutuhkan pada gameplay dan kinerja yang membuat bermain remake ini terasa tepat di zaman sekarang.
Waktunya Mengenakan Pakaian

Sangat umum untuk mengenakan pakaian di luar angkasa, dan Motive Studio melakukan pekerjaan yang sempurna dengan pakaian insinyur luar angkasa Isaac Clarke. Ini adalah hal yang paling menonjol sepanjang game: detail yang kaya dari pakaian pemain dan lingkungannya.
Maksud saya, desain di sini hampir tidak dapat dibandingkan dengan aslinya (seperti yang seharusnya). Jadi, jempol untuk pakaian yang realistis, permukaan baja yang berkarat, horor tubuh yang menakutkan, dan hampir setiap level yang menakutkan yang dirancang dengan baik dari lorong-lorong yang gelap dan berbayang.
Biarkan Lepas, Jelajahi

Selain itu, Anda mungkin ingat bahwa aslinya cukup kaku dalam hal bergerak di sekitar kapal luar angkasa Ishimura yang terdoom. Namun, jika Anda memperhatikan dengan baik, Anda akan melihat bahwa remake ini memungkinkan Anda untuk bergerak lebih bebas di sekitar Ishimura.
Menggunakan shuttle antara stasiun tram, koridor baru yang menghubungkan berbagai dek, dan bahkan gravitasi nol yang memungkinkan Anda untuk melayang di luar angkasa, remake ini memungkinkan pemain untuk menjelajahi area dengan cara yang sangat keren yang tidak bisa mereka lakukan sebelumnya.
Sebagai gantinya, eksplorasi bebas menghasilkan gameplay dan kemajuan yang lebih ditingkatkan. Anda bisa memiliki rute backtracking yang lebih mudah jika Anda secara tidak sengaja melewatkan beberapa petunjuk atau menemukan peningkatan senjata dan keuntungan lain yang mungkin Anda lewatkan.
Alien dalam Kemarahan

Tidak ada yang dapat menjelaskan perasaan meledakkan anggota badan Necromorph atau memiliki mereka merobek perut Anda, untuk itu. Anda akan mendengar bahwa menembak anggota badan adalah yang paling efektif, dan visualnya melakukan lebih dari sekedar memberi tepuk tangan untuk itu.
Ini, setelah semua, adalah pengalaman yang paling menyenangkan bermain Dead Space; Necromorphs melompat dari ventilasi, lorong-lorong gelap, dan tempat-tempat lain yang tidak masuk akal, dan Anda menjadi gila dengan senjata yang membunuh setiap satu dari mereka.
Semua Hal tentang Gameplay

Senjata terasa sangat baik. Mereka dengan mudah menembus anggota badan Necromorph seperti pesta Natal. Anda bisa memiliki Plasma Cutter, Flamethrower, Pulse Rifle, atau Disc Ripper yang menembak pisau gergaji. Yang lain mungkin lebih suka Force Gun dari Dead Space 2. Dengan teknik kinesis dan manipulasi gravitasi Isaac, membunuh Necromorph menjadi sangat menyenangkan.
Karena ini adalah game horor survival, Anda perlu menjelajahi lorong-lorong Ishimura yang berliku-liku dan membuka ruang penyimpanan untuk mengungkap rahasia dan memecahkan teka-teki. Menginjak kotak tertentu memutar ammo dan kredit. Ada juga manajemen aset. Misalnya, ketika menggunakan gravitasi nol Isaac, Anda perlu mengelola level oksigennya. Atau aset lain seperti kesehatan, stasis, dan, tentu saja, ammo.
Senjata dapat dibuat atau ditemukan. Setiap senjata memiliki kemampuan sains fiksi yang unik. Seperti flamethrower dapat memuntahkan dinding api. Kemampuan unik Isaac, seperti manipulasi gravitasi dan stasis, dapat membekukan Necromorph di tempat, sementara kinesis memungkinkan dia untuk melemparkan benda ke apa saja dengan durasi tak terbatas. Oh, dan ada juga gameplay yang menyenangkan, seperti menginjak mayat untuk mengambil beberapa barang.
Secara keseluruhan, Dead Space menawarkan tidak kurang dari kesempurnaan ketika datang ke gameplay. Ini sangat serbaguna sehingga Anda tidak pernah terjebak hanya menggunakan satu senjata atau kemampuan yang dominan. Bahkan Necromorph memiliki variasi yang cukup untuk membuat Anda ingin menghancurkan mereka. Ketika mekanik horor survival bekerja untuk Anda, bukan melawan Anda, itu menjadi lebih menyenangkan untuk terus memasuki neraka. Jika tidak, game ini menjadi pengalaman yang brutal tanpa risiko yang masuk akal.
Ambil Jalan Pintas Ketika Anda Bisa

Selain itu, Anda tidak selalu harus terus menerus menuju satu tujuan akhir. Anda bisa mengambil jalan pintas untuk menyelesaikan salah satu quest sampingan yang tersedia. Tidak seperti aslinya, quest sampingan ini memiliki nilai nyata dalam pengisi cerita dan keuntungan, juga. Jadi, itu tidak sepenuhnya sia-sia untuk mengejar.
Secara Teknis…

Bukankah Anda mengatakan bahwa waktu loading yang sangat berkurang sangat mengagumkan? Sebelumnya, sesuatu seperti stasiun tram tidak berfungsi dengan baik karena waktu loading yang panjang. Sekarang, layar loading hampir tidak ada, jika tidak sangat berkurang, dan sistem tram berjalan lancar tanpa kesalahan.
Ini juga cukup jelas bahwa mesin Frostbite memiliki dampak pada remake. Dibandingkan dengan 2008, Dead Space remake terlihat dan terasa lebih surealis, terutama dengan visual yang indah melalui jalan-jalan yang berbayang dan pencahayaan yang sesuai.
Putusan

Dead Space sangat mengesankan meraih esensi remake. Ini lebih baik untuk tetap setia pada apa yang berhasil daripada menciptakan sesuatu yang benar-benar baru. Dengan cara itu, penggemar dapat menikmati mengenang aspek-aspek yang mereka cintai tentang aslinya sambil mengalami tampilan dan nuansa yang diperbarui dari yang sama.
Dalam hal itu, saya akan pergi sejauh untuk mengatakan Dead Space menetapkan standar emas untuk bagaimana membuat remake. Ya. Game ini mempertahankan formula horor survival yang sama dari beberapa tahun yang lalu. Ini mengadopsi atmosfer yang sama, plot yang sama, dan bahkan Necromorph yang menakutkan kembali untuk menakutkan Anda sekali lagi.
Tapi, untuk aspek-aspek yang tetap sama, mereka jauh lebih ditingkatkan daripada pengalaman konsol generasi saat ini, sehingga terasa menyenangkan untuk kembali ke Ishimura. Remake ini terlihat sangat indah. Ini sangat detail, meskipun lorong-lorong yang gelap. Ini berguna ketika Necromorph melompat dari bayangan dan dari belakang Anda untuk memberi Anda ketakutan seumur hidup Anda.
Selain visual, gameplay juga sangat ditingkatkan. Anda memiliki lebih banyak ruang dan jalur untuk dijelajahi. Daripada merasa seperti bagian dari keseluruhan, Ishimura terasa lebih terhubung melalui lingkungan yang lancar. Desain suara juga terasa surealis; ini dengan mudah merayap di bawah kulit Anda pada waktu yang paling tepat. Plus, Anda memiliki quest sampingan yang berfungsi sebagai pengisi cerita dan dapat berguna untuk kemajuan juga.
Secara keseluruhan, jika Anda mudah merasa sakit, Dead Space mungkin tidak cocok untuk Anda. Game ini tidak meminta maaf untuk membuat spektakel dari kulit yang terdistorsi, usus yang berlendir, tingkat yang penuh nanah, dan pemandangan yang sangat mengerikan. Sederhananya, Anda harus memiliki kesenangan jika Anda dari ujung spektrum yang berlawanan.
Ulasan Dead Space (Xbox Series X/S, PS5 & P.C)
Sebuah Remake Horor Survival yang Mengerikan dari Tahun 2008
Langkah ke dalam kapal penambangan luar angkasa USG Ishimura abad ke-26 sebagai insinyur luar angkasa biasa pada shift harian melakukan beberapa perbaikan. Ketika pembantaian berdarah terjadi, dan awak kapal berubah menjadi zombie luar angkasa yang menakutkan yang disebut Necromorphs, itu adalah tugas Anda untuk melawan mereka dan menyelamatkan Ishimura dari runtuh. Remake Dead Space ini tetap setia pada banyak plot aslinya, gameplay, dan estetika secara keseluruhan. Namun, ini meningkatkan pengalaman secara signifikan, sehingga remake ini terlihat sangat indah, terasa sangat menakutkan, dan hampir terasa seperti pengalaman baru sama sekali. Bahkan jika Anda belum pernah memainkan aslinya, remake Dead Space ini pasti merupakan horor survival yang harus Anda coba.







