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A Sorte na Literatura: Como os Autores Retratam o Jogo

O jogo de azar tem sido documentado e narrado em praticamente todas as formas de arte e mídia. Temos músicas sobre jogos de azar, jogos de cassino que aparecem em filmes e até mesmo arte inspirada nos efeitos ou consequências de brincar com o destino. A literatura é uma das formas de expressão mais criativas e abrangentes. E nos livros, temos uma visão mais profunda e detalhada do jogo de azar.
Os jogos que envolvem o destino, ou as consequências desses tipos de riscos, inspiram contos desde tempos imemoriais. Das antigas visões mitológicas às histórias contemporâneas de jogadores e oportunistas, o jogo de azar assumiu muitas formas na literatura. Também passou a ser usado como metáfora para descrever as apostas e os riscos que assumimos em outros aspectos da vida, desde enfrentar desafios até se apaixonar. E essas representações do jogo de azar na literatura raramente são unilaterais. Elas conduzem o leitor através de altos e baixos abismais e extasiantes, e podem até mesmo revelar moralidade ou anedotas.
Por que o jogo na literatura é mais completo
Apostas na música tende a ser muito breve, resumindo a montanha-russa emocional de forma curta com alegoria poética. Ao assistir a um filme sobre jogos de azar, a representação é mais visual. Assim, é vilanizado como um negócio para os bandidos e personagens relacionados à máfia, como Frankie Rosenthal. Ou pode ter elementos criminosos, mas com um toque glamoroso, como em filmes como Jogo da molly, ou aqueles baseados na contagem de cartas e jogadores geniais ou altamente proficientes times de blackjack.
Mas a literatura oferece uma lente mais ampla através da qual podemos observar o jogo e compreender o apelo do risco e por que as pessoas se envolvem nele. Das elegantes casas de jogo na Alemanha, onde Dostoiévski jogava roleta, ou Casas de pôquer do Velho Oeste, o jogo inspirou inúmeras pessoas em todo o mundo.

O jogo como uma força divina
Nos textos e histórias da civilização antiga, o jogo era mais um meio pelo qual as pessoas podiam entender o destino e o destino. Os jogos de azar e de azar eram uma parte importante de mitologia egípcia antiga. Entendia-se que as pessoas tinham que se envolver em um jogo de Senet para passar para a vida após a morte. Os antigos gregos e romanos não tinham escassez de seus próprios jogos de azar. Seja cara ou coroa, jogos de dados usando ossos de animais ou apostas em jogos esportivos, eles também entendiam a sorte e o acaso como uma ferramenta de comunicação dos deuses. Ambas as civilizações divinizaram a sorte e tinham deusas da sorte e da fortuna a quem eles poderiam orar por favor.
Da antiga Suméria à Galícia, o mundo antigo era fascinado pelo acaso e pelo destino. Você pode até encontrar vestígios de jogos de azar na Bíblia. Lançamento de sortes, lançando moedas E o uso de palhetas era comum nos tempos bíblicos para diversos fins. Podia ser usado para alocar terras, determinar inocência ou culpa e como uma forma de Deus revelar sua vontade.
O jogo se torna um jogo para ganhos materiais
Nem todos os jogos de azar eram usados para adivinhar a sorte e o destino. O uso do jogo como instrumento de adivinhação mudaria gradualmente e se tornaria um jogo de risco de ganhos materiais. O primeiro cassino da Europa, o Ridotto, em Veneza, abriu suas portas em 1638. Nos séculos seguintes, os cassinos se tornaram mais difundidos, criando jogos de mesa regulamentados e uma fonte mais comum de jogos de azar. Claro, ainda havia práticas sociais de jogos de azar usando dados, corridas de cavalo, e cartas de baralho, mas os cassinos trouxeram um novo elemento aos jogos. O borda da casa e um estabelecimento de jogos de azar que os jogadores tinham que vencer.
A ampla disponibilidade desses jogos e a relativa ingenuidade dos jogadores eram uma combinação muito perigosa. Os jogadores caíam em todos os tipos de faláciasMuitas pessoas perderam grandes somas de dinheiro e houve trapaças de ambos os lados. Uma das maiores obras literárias a surgir nessa época da história dos cassinos foi "O Jogador", do escritor russo Fiódor Dostoiévski.
Esta foi uma das obras mais importantes sobre jogos de azar, pois pintou um quadro bastante realista e sem filtros. Mostra como o jogo pode atrair jogadores e como eles podem formar todos os tipos de falácias irracionais que podem levar à sua ruínaO romance reflete a luta pessoal do escritor contra o jogo. Dostoiévski não era uma pessoa gananciosa ou pouco instruída. Um pensador e intelectual profundo, mostrou como os vícios do jogo podem enganar praticamente qualquer um, não importa quão inteligentes, espirituosos ou educados eles sejam.
Livros de não ficção que exploram jogos de azar
Quando Fiódor Dostoiévski descreve jogos que poderiam literalmente cativar qualquer um, não se tratava de um jogo para ganhar dinheiro. Era uma crise existencial que testava o espírito humano e explorava qualquer fraquezas ou indecisão da parte do jogador. Ele inspirou inúmeros escritores modernos a desafiar o jogo como uma batalha de inteligência e ousadia.
Outro escritor que teve experiência em primeira mão com jogos de azar foi Ian Fleming, o criador do Romances de James BondEle também usou suas experiências para retratar os personagens de seu livro, mas a abordagem de Fleming sobre o jogo estava muito distante da de Dostoiévski. Em vez de buscar a moralidade ou explorar o realismo psicológico no jogo, Fleming seguiu um caminho muito mais simples. Seu personagem, James Bond, foi interpretado Punto Banco e vários outros jogos de cassino que têm elementos de controle, e, portanto, exigia inteligência. Isso ajudou a conferir a Bond algumas características cruciais. Sua inteligência rápida, capacidade de ler as pessoas e sua capacidade de assumir riscos nos jogos de cassino ecoavam muito o trabalho de Bond como espião. James Bond nos deu um personagem que aparentemente dominava os jogos de azar e era capaz de derrotar até mesmo o adversário mais perspicaz e experiente.

Representações simplificadas do jogo
Os autores precisam vender seus livros e, para qualquer fim que queiram retratar o jogo de azar, eles manipulam os jogos. Quando necessário, fazem com que pareça fácil para o jogador. Afinal, esses personagens são os especialistas aparentemente invencíveis e que nem precisam da Sorte do seu lado. Mas, em outros momentos, quando a narrativa oposta é necessária, o jogador está aparentemente condenado em seus empreendimentos. É quase destino que cada jogada de dados, carta comprada ou jogo de roleta lhes escape. Tudo o que eles fazem aponta para... sua ruína.
Na ficção, os leitores não querem capítulos inteiros onde os protagonistas jogam caça-níqueis e usam um Sequência de apostas de FibonacciAs histórias exigem uma dinâmica ou impulso para desencadear uma cadeia de eventos que a narrativa seguirá. O especialista em pôquer que joga com blinds e desiste antes do flop não é uma leitura tão empolgante. Eles precisariam fazer grandes gestos, seja perdendo dinheiro mais rápido do que se o estivessem queimando. Ou, criando um teia magistral de engano e enganando seus pares para obter somas enormes de dinheiro.
Literatura de não ficção sobre jogos de azar
Também houve muitos romances sobre façanhas reais de jogos de azar. De Charles H Wells, o homem que quebrou o banco em Monte Carlo, para Wild Bill Hickock e o mão de homem mortoNem todos os romances precisam inventar histórias de apostas do zero. Existem inúmeras figuras com histórias dignas de romances, por mais inacreditáveis que alguns detalhes sejam.
Outros exemplos incluem archie karas, o homem com a maior sequência de vitórias do mundo, e Titanic Thompson, o vigarista de apostas mais enganoso do mundo. Esses personagens viveram de forma imprudente e criaram histórias que, se você não conhecesse, pensaria que são ficção. Eles não são modelos para apostadores, de forma alguma, mas mostram até onde alguns apostadores chegam. E, na maioria dos casos, quanto mais altos eles ficavam, mais dura era a queda.
Obras semibiográficas sobre os perigos do jogo
As representações do jogo são amplas e diversificadas na literatura moderna. Livros como "Losing Mariposa", de Doug Little, ou "Might Bite", de Patrick Foster, oferecem insights intrigantes sobre a descida ao vício. Ambos desenvolveram problemas de jogo, e os livros detalham as consequências devastadoras do vício do jogo.
O jogo é muito mais acessível hoje em dia do que antes, então os perigos também estão mais próximos de casa do que antes. Mas, por outro lado, os programas educacionais e estudos sobre vício também são muito mais populares hoje do que eram no século XX. Não é um assunto tão tabu, e existem inúmeras organizações às quais jogadores problemáticos podem recorrer para obter ajuda.

Literatura com foco em probabilidades, probabilidades e matemática
Para os escritores, há também a questão de quanto detalhe é demais. Se um escritor aborda aspectos muito sutis de um jogo, corre o risco de alienar o público que não gosta de apostas. Jogos de azar e arriscar dinheiro são apenas um recurso para construir um enredo. Eles não estão fornecendo diários detalhados sobre as entradas e saídas. banca de um jogador de bacará. A menos que olhemos para os romances que fazem isso especificamente.
Há escritores que se concentram exatamente nas probabilidades e nos jogos em si. Escritores como Edward Thorp, que era professor de matemática, olham para as probabilidades e os jogos em si. probabilidades e probabilidades de jogos de cassinoOu alguns escritores podem ser mais fascinados pela física dos jogos. Por exemplo, "Beat the Dealer", de Edward Thorp, foi o primeiro livro a se dedicar à física. técnicas de contagem de cartas. Ou, Fooled By Randomness, de Nassim Taleb, que analisa a matemática da sorte e como os jogadores podem entender a vantagem da casa.
Resumindo o jogo na literatura
Como você pode ver, não faltam obras literárias e escritas que giram em torno de jogos de azar. Sejam elas usando jogos de azar para criar o cenário de uma história, documentando façanhas de pessoas reais ou escritas por professores que buscam entender a probabilidade, todas têm seu fator de entretenimento.
Independentemente dos livros sobre jogos de azar que você ler, você deve sempre ser pragmático com seus próprios jogos. O jogo é uma daquelas atividades que as pessoas adoram exagerar e elogiar. Até para nós mesmos, podemos desenvolver vieses cognitivos e esquecer o quão sortudos fomos em nossas próprias façanhas.
Portanto, você deve sempre jogar com cautela e nunca gastar dinheiro que não pode perder. Não há garantias de que seus caça-níqueis, roleta ou outros jogos de azar irão ganhar. Não presuma volatilidade. RTP, ou qualquer tipo de sorte irá te ajudar. Você precisa permanecer vigilante e ciente dos riscos ao jogar, e sempre controlar quanto você gasta. Ao usar ferramentas de jogo responsável, você nunca excederá seu orçamento. Não jogue como James Bond nem se desespere com perdas como Dostoiévski. Mantenha a calma, faça pausas regulares e crie sua própria narrativa.













