साक्षात्कार

स्लोथ ग्लॉस गेम्स के एंड्रू गौबाट्ज़ स्टील सेंचुरी ग्रूव पर बात करते हैं – साक्षात्कार श्रृंखला

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स्लोथ ग्लॉस गेम्स के एंड्रू गौबाट्ज़, एक स्वतंत्र डेवलपर जिनके पोर्टफोलियो में स्टार वार्स: अप्राइजिंग और टॉर्चलाइट III जैसे खेल शामिल हैं, एक नए रिदम-केंद्रित “पोकेमोन-जैसे” खेल पर काम कर रहे हैं। उपयुक्त रूप से शीर्षक स्टील सेंचुरी ग्रूव, आगामी शीर्षक में कथित तौर पर महाकाव्य मेक डांस लड़ाइयाँ और एक परिपक्वता की कहानी शामिल होगी जो खिलाड़ियों को कई गांवों और एरेनास में ले जाएगी।

स्लोथ ग्लॉस गेम्स के स्टील सेंचुरी ग्रूव के बारे में अधिक जानने के प्रयास में, मैं हाल ही में एंड्रू से मिला, जो मुझे सभी नवीनतम विकास के बारे में बताने में खुश थे।

आज हमारे साथ बैठने और बात करने के लिए धन्यवाद। अपने आगामी मेक-आधारित आरपीजी के नवीनतम विवरण में जाने से पहले, क्या आप खुद को हमारे पाठकों के लिए पेश करने और स्लोथ ग्लॉस गेम्स के बारे में थोड़ा बताने के लिए मना करेंगे?

एंड्रू: बिल्कुल! मैं गेमिंग उद्योग में एक इंजीनियर के रूप में शुरू हुआ, जहां मैं लगभग 10 वर्षों तक एक्शन-आरपीजी जैसे टॉर्चलाइट III और स्टार वार्स: अप्राइजिंग पर काम किया। 2021 में, मैंने अपनी नौकरी छोड़ दी और स्टील सेंचुरी ग्रूव पर पूर्णकालिक काम करने के लिए, जिसे मैं मुख्य रूप से अकेले (संगीत के अलावा!) विकसित कर रहा हूं।

बिल्कुल, हम यहां आपके साथ बहुत कुछ चर्चा करना चाहेंगे – पहले, परिप्रेक्ष्य के लिए। क्या आप हमें स्टील सेंचुरी ग्रूव की एक तस्वीर पेश करने के लिए मना करेंगे? यह किस तरह का खेल है, और आपको इसे बनाने के लिए क्या प्रेरित किया?

एंड्रू: स्टील सेंचुरी ग्रूव एक रिदम गेम है जहां आप डांस लड़ाइयों में विशाल मेक चलाते हैं। यह कई अलग-अलग शैलियों को एक में मिलाता है, लेकिन प्रेरणा वास्तव में सोशल मीडिया से आई। मैं हमेशा इन जंक वीडियो को देखता था जिनमें पोकेमोन पॉप संगीत पर नाचते थे और जब भी वे आते थे, मुझे उन्हें अंत तक देखना पड़ता था। मैं मूल रूप से एक मॉन्स्टर संग्रह डांस गेम बनाना चाहता था, लेकिन जल्द ही मैं मेक के विचार से मोहित हो गया। यह इतना दिलचस्प है कि एक समाज जिसने युद्ध के लिए इन विशाल मशीनों का निर्माण किया था, अब केवल डांस लड़ाइयों के लिए उनका उपयोग कर रहा है।

लेकिन खेल में अभी भी पोकेमोन का डीएनए है। आप अपने छोटे से गृह नगर में शुरू करते हैं, स्थानीय प्रोफेसर से एक स्टार्टर मेक चुनते हैं, और देश भर में यात्रा करते हुए, प्रत्येक शहर में शीर्ष पायलट को हराने और अंततः बड़े शहर की डांस चैंपियनशिप जीतने का प्रयास करते हैं।

तो यहाँ की कहानी क्या है? इन “विशाल मेक योद्धाओं” को नृत्य आंदोलन के सामने लाने के लिए क्या लाया?

एंड्रू: यह इन मेक के निर्माण के बाद से हजारों वर्ष हो चुके हैं और समाज ने खुद को इस नृत्य खेल के आसपास पूरी तरह से पुनर्निर्देशित किया है। खिलाड़ी पात्र और उनके आसपास के लोगों के लिए, यह सामान्य है।

लेकिन जाहिर है, यह सामान्य नहीं है। और जैसे ही आप गेम में गहराई से जाते हैं, आप दुनिया के इतिहास, इन मेक के लिए क्या बनाया गया था, कैसे बदल गया, और आपको यह सामना करना होगा कि क्या वास्तव में अतीत को दफनाया जा सकता है।

आपने उल्लेख किया है कि प्रत्येक मेक की अपनी “क्षमताएं, यांत्रिकी और संसाधन” होंगे। क्या आप हमें इसके बारे में थोड़ा और बताने के लिए मना करेंगे?

एंड्रू: मेरे करियर में, मैंने अन्य डेव्स के साथ काम किया है जिन्होंने एक्शन-आरपीजी जेनर में कुछ बेहतरीन गेम बनाए हैं: डायब्लो II, टॉर्चलाइट, आदि। इसलिए मैंने उनसे सीखी गई चीजों को लेने और इस पूरी तरह से अलग तरह के गेम में लागू करने का फैसला किया।

प्रत्येक मेक अद्वितीय है, जैसे कि एक एक्शन-आरपीजी में एक वर्ग होगा। वे सरल शुरू होते हैं, बुनियादी निर्माता/व्यय ऊर्जा यांत्रिकी के साथ, लेकिन फिर अधिक और अधिक दिलचस्प हो जाते हैं। एक ऐसा है जहां आपको ड्रोन को召 और मिलाना होता है जो आपको विभिन्न लाभ प्रदान करते हैं, और दूसरा जहां आप एक मिनी दो-कार्ड डेक बिल्डर खेल रहे हैं जो लय गेम के भीतर है। देर से मेक बहुत जंगली हो जाते हैं और आपके विभिन्न कदमों के बीच कई मजेदार रोटेशन और सिनर्जी होती हैं।

क्या आप हमें एक典型 डांस लड़ाई की प्रक्रिया से गुजरने में मदद कर सकते हैं? यह कैसे शुरू होता है, और क्या कदम उठाने होंगे अपने उद्देश्यों को पूरा करने के लिए?

एंड्रू: एक पोकेमोन गेम की तरह, यह तब शुरू होता है जब आप सड़क पर दूसरे पायलट से मिलते हैं। जैसे ही डांस लड़ाई शुरू होती है, आपको नोटों की एक श्रृंखला दी जाती है जिन्हें आपको सही समय पर मारना होता है। जो चाल आप प्रत्येक नोट पर उपयोग करते हैं वह पूरी तरह से आपके द्वारा दबाए जाने वाले बटन पर निर्भर करता है गेमपैड या कीबोर्ड पर।

आपका लक्ष्य अपने प्रतिद्वंद्वी से पहले अपने एक्क्लेम मीटर को भरना है। इसलिए, उदाहरण के लिए, वोल्टेस, एक स्टार्टर मेक, में एक चाल है जो ऊर्जा को खर्च करके आपको एक्क्लेम प्रदान करती है, एक और चाल जो आपको ऊर्जा प्रदान करती है, एक चाल जो आपको एक कूलडाउन पर एक्क्लेम का एक बुर्स्ट प्रदान करती है, और इसी तरह।

हमें इन मेक लड़ाइयों से निपटने के लिए कुछ त्वरित सुझाव देने की सराहना करेंगे। क्या आप उन लोगों के लिए कुछ सलाह साझा करने के लिए तैयार हैं जो स्टील सेंचुरी ग्रूव की एक प्रति प्राप्त करने में रुचि रख सकते हैं?

एंड्रू: स्टील सेंचुरी ग्रूव अन्य रिदम गेम्स के रूप में यांत्रिक रूप से मांग नहीं करता है, लेकिन यह आपको वास्तव में सोचने के लिए बनाता है, न कि केवल एक पूर्व निर्धारित बटन दबाने के लिए। प्रत्येक खंड के बीच एक छोटा सा ब्रेक है।

आप देख सकते हैं कि विरोधी अगली चाल क्या करेगा यूआई में, और नोट्स संख्याबद्ध हैं, इसलिए एक उन्नत खिलाड़ी हमेशा सोचता है कि वे अपने विरोधी को काउंटर करने और अपने स्वयं के रोटेशन को अनुकूलित करने के लिए कौन सी चालें उपयोग करेंगे। “मैं 3 पर यह चाल उपयोग करूंगा, 7 पर यह एक, आदि।”

स्टील सेंचुरी ग्रूव के लिए अगला कदम क्या है, अगर आप मुझे बताने के लिए मना नहीं करेंगे? क्या हम उस महत्वपूर्ण लॉन्च तिथि के करीब हैं, या हमें अभी भी इन मेक ब्रेकर्स को कार्रवाई में देखने से दूर हैं?

एंड्रू: कुछ मुफ्त और खेलने योग्य अगले कुछ महीनों में आ रहा है। एक डेमो की तरह, लेकिन शायद आप जिस तरह से традиitionally उम्मीद करेंगे उस तरह से नहीं!

क्या आप हमें यहाँ चीजों को लपेटने से पहले कोई अंतिम विचार या टिप्पणी साझा करना चाहेंगे?

एंड्रू: यह गेम वास्तव में असामान्य है। यह कई शैलियों को मिलाता है जो आमतौर पर ओवरलैप नहीं होती हैं, जो इस उद्योग में एक स्मार्ट व्यवसायी को बताएगा कि绝対 नहीं करना चाहिए। लेकिन यह मेरी सबसे पसंदीदा चीज है जो मैं करना चाहता हूं, इसलिए मैं इसे बना रहा हूं। इसका मतलब है कि यह गेम को बाजार में लाने के लिए एक कठिन लड़ाई होगी। अगर आपको यह सुनने में दिलचस्पी है, तो यह एक बड़ा अंतर लाएगा अगर आप स्टीम पर जाकर इसे विशलिस्ट में डालें!

आपके समय के लिए धन्यवाद, एंड्रू!

 

आप स्लोथ ग्लॉस गेम्स के स्टील सेंचुरी ग्रूव के बारे में अधिक जानकारी यहाँ आधिकारिक वेबसाइट पर जाकर प्राप्त कर सकते हैं। आप स्टीम पर यहाँ अतिरिक्त कवरेज के लिए गेम को अपनी विशलिस्ट में जोड़ सकते हैं।

Jord gaming.net में कार्यवाहक टीम लीडर हैं। जब वह अपने दैनिक सूची-आधारित लेखों में लंबी-चौड़ी बातें नहीं कर रहे होते, तो संभवतः फैंटेसी उपन्यास लिख रहे होते हैं या Game Pass में अनदेखे इंडी गेम्स तलाश रहे होते हैं।