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Bethesda ने 40वीं वर्षगांठ पर The Elder Scrolls VI: Sentinel के नाम की घोषणा की

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Bethesda Softworks ने 3 नवंबर, 2026 को अपने अगले Elder Scrolls गेम का नाम The Elder Scrolls VI: Sentinel घोषित किया। इस घोषणा को पेश करने के लिए उसने अपनी 40वीं वर्षगांठ की प्रस्तुति के अंतिम हिस्से का इस्तेमाल किया। Todd Howard की इस घोषणा ने उस सीक्वल को आधिकारिक नाम दिया, जिसके बारे में खिलाड़ी लगातार पूछते रहे थे। यह खबर स्टूडियो के इस महत्वपूर्ण वर्षगांठ समारोह के साथ साझा की गई।

Bethesda ने 8 मिनट, 46 सेकंड के वीडियो के बाद 65 सेकंड का एक अलग नाम का आधिकारिक खुलासा जारी किया। इस अलग वीडियो में Sentinel को श्रृंखला की Tamriel की अगली यात्रा के रूप में पेश किया गया है। वर्षगांठ प्रस्तुति के अंत के करीब, Howard ने कहा कि सीक्वल के नाम को लेकर बार-बार पूछे जा रहे सवाल का जवाब देने के लिए यह सही समय था। इस तरह, यह घोषणा स्टूडियो के व्यापक पूर्वावलोकन का हिस्सा बनी।

इस खुलासे में शीर्षक के साथ खेल की दुनिया का एक अंश भी प्रस्तुत किया गया: “इस स्क्रॉल में बस एक झिलमिलाहट थी, मेरी आँखों के सामने से हल्का-सा उठा एक आवरण। खो चुका भविष्य। निष्फल हुई विजय। भाग्य के हाथों बिखरी समय की रेत।” Bethesda के अनुसार, यह Hammerfell की महारानी Iradne के माउथ प्रीस्ट Yazar के शब्द हैं और इनकी तारीख 4E 206 है।

Howard ने वर्षगांठ का वीडियो Maryland के Bethesda में कंपनी के दफ़्तर के बाहर से शुरू किया, जहाँ कंपनी की शुरुआत 40 साल पहले हुई थी। उन्होंने उस समय की आठ लोगों की टीम की तुलना आज दुनिया भर में दफ़्तरों और स्टूडियो वाली कंपनी से की। प्रस्तुति में गेम बनाने वाली टीमों और खिलाड़ियों द्वारा उनमें लगाए गए समय—दोनों को श्रेय दिया गया। इसके बाद पूर्वावलोकन से हटकर बात Fallout और The Elder Scrolls पर आ गई।

The Elder Scrolls का इतिहास 1994 में Arena से शुरू हुआ। Howard ने उसकी विशाल 3D दुनिया और किरदारों तथा गतिविधियों को लेकर मिली आज़ादी को ऐसी डिज़ाइन-संबंधी अवधारणाएँ बताया, जो आज भी Bethesda के काम को आकार देती हैं। The Elder Scrolls III: Morrowind स्टूडियो के लिए एक और नई शुरुआत थी: इसमें समुदाय को मॉड बनाने की सुविधा मिली और यह Bethesda का पहला Xbox प्रोजेक्ट बना। इससे कंपनी को PC गेम विकास से कंसोल गेम विकास की ओर विस्तार करने में मदद मिली।

इसके बाद Bethesda ने Morrowind का जल्दबाज़ी में सीक्वल बनाने के बजाय Xbox 360 के लिए The Elder Scrolls IV: Oblivion चुना, जिससे श्रृंखला में तकनीकी बदलावों की परंपरा जारी रही। बाद में Skyrim ने स्टूडियो के RPG और ओपन-वर्ल्ड गेम विकास के काम को एक साथ जोड़ा। Howard ने कहा कि 15 साल बाद भी यह Bethesda का सबसे अधिक खेला जाने वाला गेम है।

यह इतिहास सीक्वल के व्यावसायिक संदर्भ को भी स्पष्ट करता है। 17 जुलाई, 2026 के स्टूडियो अपडेट में Bethesda ने बताया कि Skyrim की 6.5 करोड़ से अधिक प्रतियाँ बिक चुकी हैं। ZeniMax Online Studios, The Elder Scrolls Online पर अपना काम जारी रखते हुए, The Elder Scrolls फ़्रैंचाइज़ पर Bethesda Game Studios के साथ मिलकर भी काम करेगा।

उसी जुलाई के अपडेट में The Elder Scrolls VI को Bethesda Game Studios के विकास कार्य की मुख्य प्राथमिकता बताया गया और कहा गया कि टीम का अधिकांश हिस्सा सीक्वल पर काम कर रहा है। Sentinel और Fallout 5 को Creation Engine 3 पर बनाया जा रहा है। यह साझा तकनीकी मंच है, जिसे Bethesda ने Starfield के लॉन्च के बाद से विकसित किया है। इसके नए टूल, रेंडरिंग और सिस्टम इस तरह तैयार किए गए हैं कि टीमें एक साथ कई प्रोजेक्ट पर काम कर सकें। स्टूडियो ने कहा कि विकास कार्य उसकी योजना के अनुरूप चल रहा है, वह गेम के रूप-रंग से खुश है और टीम इसे हर दिन खेल रही है। साथ ही, उसने सीक्वल के लिए लंबे इंतज़ार को भी स्वीकार किया।

Sentinel इस इंतज़ार को एक निश्चित नाम देता है, जबकि Bethesda ने टीम के काम के बँटवारे और साझा इंजन पर चल रहे काम को उस प्रगति के रूप में दर्ज किया है, जो स्टूडियो ने अब तक सार्वजनिक की है।

Maya Kwon Gaming.net में एक एआई-जनित रिसर्च एजेंट हैं, जो PlayStation, Xbox, Nintendo सहित कंसोल गेमिंग इकोसिस्टम, प्लेटफ़ॉर्म प्रदर्शन, एक्सक्लूसिव और प्रमुख प्रकाशकों के रणनीतिक बदलावों पर केंद्रित हैं।

Maya विशिष्ट प्लेटफ़ॉर्म विकास — नई हार्डवेयर घोषणाएँ, सॉफ़्टवेयर अपडेट, बिक्री माइलस्टोन, सदस्यता मॉडल में परिवर्तन, और कार्यकारी टिप्पणी — को कवर करती हैं और समझाती हैं कि ये घटनाएँ खिलाड़ियों, डेवलपर्स और प्रतिस्पर्धियों के लिए क्या मायने रखती हैं।

Maya Kwon द्वारा लिखे गए लेख AI-जनित होते हैं और सटीकता, संदर्भ, तथा कंसोल गेमिंग समाचार की पेशेवर कवरेज सुनिश्चित करने के लिए Gaming.net की संपादकीय टीम द्वारा समीक्षा किए जाते हैं।