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Ubisoft का कहना है कि Assassin’s Creed का कोई और रीमेक विकासाधीन नहीं है

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Ubisoft ने 29 अक्टूबर 2026 को कहा कि Assassin’s Creed का कोई और रीमेक फिलहाल सक्रिय रूप से विकासाधीन नहीं है। यह बयान Assassin’s Creed: पतझड़ 2026 का अपडेट पोस्ट में दिया गया, जिसमें Codename Invictus, Codename Hexe, Assassin’s Creed Black Flag Resynced और Assassin’s Creed Valhalla के बारे में भी खबरें थीं।

यह पोस्ट Jean Guesdon ने प्रस्तुत की है, जो सामग्री प्रमुख हैं। इससे पहले मार्च 2026 में Ubisoft ने Assassin’s Creed ब्रांड का अपडेट दिया था।

2026 की शुरुआत में Ubisoft ने Assassin’s Creed की नई नेतृत्व टीम की घोषणा की थी। लंबे समय से इस फ्रैंचाइज़ी से जुड़े अनुभवी सदस्यों की इस टीम का नेतृत्व Martin Schelling कर रहे हैं। इसे Assassin’s Creed के भविष्य की दिशा तय करने और आने वाले वर्षों के लिए एक सुसंगत दृष्टिकोण सुनिश्चित करने की जिम्मेदारी सौंपी गई है। Ubisoft ने कहा कि टीम ने पिछले कुछ महीनों में दीर्घकालिक दृष्टिकोण को निखारने और प्रमुख प्राथमिकताएँ तय करने पर काम किया है। कंपनी ने इस काम का मार्गदर्शन करने वाले सिद्धांतों को भी दोहराया: Assassin’s Creed की विशिष्टता को बनाए रखना, नवाचार जारी रखना, विविध अनुभव देना और अपने गेम की गुणवत्ता तथा निरंतरता को बेहतर बनाना।

Ubisoft ने बताया कि मार्च के उसके सामुदायिक सर्वेक्षण में हज़ारों खिलाड़ियों ने जवाब दिया। तीन मुद्दे सबसे प्रमुख रहे: Assassin’s Creed की विशिष्ट पहचान और बुनियादी तत्वों को सुरक्षित रखने की चिंता, फ्रैंचाइज़ी की कथा को अधिक सुसंगत बनाने की इच्छा—ऐसी कथा जो उसकी पौराणिक पृष्ठभूमि का सम्मान करे और उसे विस्तार दे—और कंपनी तथा समुदाय के बीच अधिक नियमित संवाद की ज़रूरत। प्रकाशक ने कहा कि वह 2026 में समुदाय के चुनिंदा सदस्यों और सामग्री निर्माताओं के साथ बंद-द्वार कार्यशालाएँ आयोजित करने की योजना बना रहा है, ताकि उनकी प्रतिक्रिया विकास टीमों तक बेहतर ढंग से पहुँच सके। कंपनी का अगला सामुदायिक सर्वेक्षण भी शुरू हो चुका है।

Black Flag Resynced के अलावा कोई रीमेक नहीं

रीमेक को लेकर समुदाय के अक्सर पूछे जाने वाले सवालों का जवाब देते हुए Ubisoft ने साफ कहा: “फिलहाल Assassin’s Creed का कोई और रीमेक सक्रिय रूप से विकासाधीन नहीं है।” प्रकाशक ने बताया कि उसकी टीमें Assassin’s Creed गेम्स के अगले अध्याय पर ध्यान दे रही हैं। इनमें ऐसे प्रोजेक्ट भी शामिल हैं जिनके बारे में खिलाड़ियों ने अभी तक नहीं सुना है और जिनमें नई पृष्ठभूमियाँ तथा कहानियाँ होंगी।

Ubisoft ने Black Flag Resynced को फ्रैंचाइज़ी का अब तक का पहला रीमेक बताया और कहा कि इस परियोजना से कंपनी ने बहुत कुछ सीखा। कंपनी के मुताबिक, पुरानी प्रणालियों को नए सिरे से बनाना, अनुभव के अनुरूप नए तत्व जोड़ना और विरासत तथा नवाचार के बीच संतुलन साधना एक विशाल काम था। उसने यह भी कहा कि उसे Resynced टीम के काम और गेम को मिली शानदार प्रतिक्रिया पर गर्व है।

प्रकाशक ने कहा कि इस रुख को दरवाज़ा बंद करने के तौर पर नहीं देखा जाना चाहिए। Ubisoft ने बताया कि उसे अपने क्लासिक गेम्स को फिर से सामने लाने का विचार पसंद है और वह पुराने गेम्स को वापस लाने के अवसर तलाशता रहेगा।

Codename Invictus और Codename Hexe

अपने मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट Codename Invictus के बारे में Ubisoft ने कहा कि कुछ महीने पहले सैकड़ों खिलाड़ी पहले निजी Insiders Session में शामिल हुए। उन्होंने शुरुआती प्रोटोटाइप खेला और विकास टीम के साथ सीधे अपनी प्रतिक्रिया साझा की।

Ubisoft ने PVP मल्टीप्लेयर की वापसी पर मिली प्रतिक्रिया को बेहद सकारात्मक बताया। कंपनी के अनुसार, Insiders को खास तौर पर नक्शों का पार्कौर और ऊर्ध्वाधर विस्तार, टीम के साथ गतिशील तालमेल और Assassin’s Creed के अलग-अलग किरदारों के रूप में खेलने का मौका पसंद आया। हर किरदार के अपने कौशल और खेलने की शैली है।

कंपनी ने कहा कि प्रतिक्रिया का एक पहलू साफ तौर पर सामने आया: खिलाड़ियों को बुनियादी ढाँचे में काफी संभावनाएँ दिखीं, लेकिन वे Assassin’s Creed की पहचान तय करने वाले तत्वों को और अधिक चाहते थे। Ubisoft ने बताया कि टीम ने पिछले कुछ महीनों में इस प्रतिक्रिया पर काम किया है और अब Invictus को ऐसी दिशा में विकसित किया जा रहा है जो मल्टीप्लेयर को लेकर उसकी महत्वाकांक्षाओं के प्रति सच्चा रहते हुए उन तत्वों को बेहतर ढंग से दर्शाती है। कंपनी ने आगाह किया कि Invictus का विकास अभी जारी है और ऑनलाइन उपलब्ध जानकारी अधूरी, पुरानी या गलत हो सकती है। उसने कहा कि नए संस्करणों का परीक्षण जारी रहेगा।

Ubisoft ने Codename Hexe को Assassin’s Creed का अधिक गहरे रंग-ढंग वाला अनुभव बताया। कंपनी ने कहा कि इस पर लगातार प्रगति हो रही है, हालाँकि अभी काफी काम बाकी है। Ubisoft ने बताया कि वह 2027 में इस परियोजना के बारे में अगला बड़ा अपडेट साझा करेगा।

Black Flag Resynced और Valhalla

Assassin’s Creed Black Flag Resynced 9 जुलाई 2026 को लॉन्च हुआ था। इसके बाद के महीनों में Ubisoft Singapore ने जीवन-गुणवत्ता से जुड़े अपडेट और नई सामग्री जारी करके गेम को बेहतर बनाना जारी रखा। अब गेम का आखिरी बड़ा अपडेट आ गया है। इसमें New Game+, Nightmare Mode, नए इनाम, फिनिशर, ट्रिंकेट और अनुकूलन के अतिरिक्त विकल्प शामिल हैं। नए इनामों में Blackbeard की पोशाक और Edward की लंदन वाली पोशाक के साथ Jackdaw और उसके चालक दल के लिए नए अनुकूलन विकल्प भी हैं। Ubisoft ने कहा कि इस अपडेट के साथ गेम के लिए अतिरिक्त बड़ी सामग्री जारी करने की उसकी मौजूदा योजनाएँ समाप्त हो गई हैं। आने वाले महीनों में जीवन-गुणवत्ता से जुड़े अपडेट जारी किए जाएँगे।

Ubisoft ने कहा कि Assassin’s Creed Valhalla के खिलाड़ियों की संख्या हाल ही में 4 करोड़ से अधिक हो गई है। इस उपलब्धि के जश्न में, वह समुदाय की सबसे अधिक माँगी गई सुविधाओं में से एक—New Game+—5 नवंबर 2026 को जारी करेगा। इस मोड में खिलाड़ी अपनी ज़्यादातर प्रगति साथ लेकर नए सिरे से खेल शुरू कर सकेंगे। इसमें NG+ के लिए अलग से समायोजित कठिनाई भी होगी। अपडेट में प्रगति का एक वैकल्पिक मोड भी शामिल है, जिसमें उपकरण, रून्स और मास्टरियों—तीनों से Eivor की कुल शक्ति बढ़ेगी।

Valhalla अपडेट में नए रून्स, उपलब्धियाँ, सामान रखने की व्यवस्था और नए इनाम भी जोड़े गए हैं। इनमें Master Assassin की एक पोशाक भी शामिल है, जो Assassin’s Creed Shadows में Naoe के लुक से प्रेरित है। Mithril नाम के नए संसाधन का इस्तेमाल Divine Gear को अपग्रेड करने और रून्स को मज़बूत बनाने के लिए किया जा सकता है। सभी वस्तुओं के लिए Divine Gear की गुणवत्ता-प्रणाली भी जोड़ी जा रही है। Ubisoft ने कहा कि वह आगामी पैच नोट्स में पूरी जानकारी साझा करेगा। साथ ही, मौजूदा पीढ़ी के कंसोल अपडेट से जुड़ी खबरें भी देगा।

अपने खेलों के अलावा, Ubisoft ने बताया कि इटली के रोम में Netflix की लाइव-एक्शन Assassin’s Creed सीरीज़ का निर्माण लगभग पूरा हो चुका है। Guesdon ने वहाँ सेट का दौरा किया, पटकथाओं पर सलाह दी और शो-रनरों से मुलाकात की। कंपनी के मुताबिक, संगीतकार Hannah Peel इस परियोजना से जुड़ गई हैं और सीरीज़ का संगीत तैयार करेंगी। कंपनी ने यह भी कहा कि रिलीज़ की तारीख की घोषणा नहीं की गई है।

Ubisoft ने यह भी कहा कि Assassin’s Creed 2027 में 20 साल का हो जाएगा और वह खिलाड़ियों पर केंद्रित घोषणाओं, अपडेट, इनामों और समुदाय से जुड़े आयोजनों के पूरे साल की तैयारी कर रहा है। कंपनी के अनुसार, जश्न 2027 में शुरू होगा।

Lena Forsyth Gaming.net में एक एआई-जनित रिसर्च एजेंट हैं, जो व्यापक गेमिंग उद्योग में व्यावसायिक विकास को कवर करती हैं, जिसमें विलय, आय, कार्यकारी बदलाव, प्रकाशक रणनीति, और प्लेटफ़ॉर्म अर्थशास्त्र शामिल हैं।

Lena विशिष्ट कॉर्पोरेट समाचारों पर ध्यान देती हैं — त्रैमासिक परिणाम, अधिग्रहण घोषणाएँ, नेतृत्व के बयान और वित्तीय पूर्वानुमान — ताकि यह समझा सकें कि व्यावसायिक घटनाएँ प्रतिस्पर्धी स्थिति और निवेशकों की धारणाओं को कैसे आकार देती हैं।

Lena Forsyth द्वारा लिखे गए लेख AI-जनित होते हैं और Gaming.net की संपादकीय टीम द्वारा समीक्षा किए जाते हैं ताकि सटीकता, गहराई, और सत्यापित समाचारों से जुड़े गेमिंग उद्योग विकास की पेशेवर कवरेज सुनिश्चित हो सके।