साक्षात्कार
बेन चेवालियर, गोट गेमिंग के सह-संस्थापक और मुख्य एआई अधिकारी – साक्षात्कार श्रृंखला
बेन चेवालियर, गोट गेमिंग के सह-संस्थापक और मुख्य एआई अधिकारी, किंग, लुकासआर्ट्स और यूबीसॉफ्ट जैसी उद्योग की दिग्गज कंपनियों में दो दशक से अधिक के अनुभव को अपनी भूमिका में लाते हैं, जो टेलीग्राम गेमिंग प्लेटफॉर्म को सबसे तेजी से बढ़ते प्लेटफॉर्म में से एक बनाता है, जिसमें 6 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ता हैं। आज, वह गोट को एक एआई-मूल गेम स्टूडियो में बदलने की दिशा में काम कर रहा है, जहां उनकी टीम ने एआई एजेंटों के माध्यम से विकास समय को 80% तक कम कर दिया है और दृश्यों और गेमप्ले में 95% एआई-जनरेटेड सामग्री हासिल की है। उनके नेतृत्व में, गोट सोशल आर्केड को आगे बढ़ाने की दिशा में काम कर रहा है, जो खिलाड़ियों को प्रतिस्पर्धा करने और निर्माताओं को प्राकृतिक भाषा के साथ नए गेम बनाने में सक्षम बनाता है।
गेमिंग उद्योग में दो दशक से अधिक के अनुभव के साथ, जिसमें किंग, लुकासआर्ट्स और यूबीसॉफ्ट में समय शामिल है, आपने गेमिंग की दुनिया में क्या आकर्षित किया, और आपके इन अनुभवों ने गेम विकास के लिए आपके दृष्टिकोण को कैसे आकार दिया?
मैं गेम्स में 20 से अधिक वर्षों से हूं, और किंग, लुकासआर्ट्स और यूबीसॉफ्ट में मेरा समय मुझे विभिन्न चीजें सिखाता है, लेकिन बड़ा मुद्दा यह है कि बड़े पैमाने पर महान गेम कैसे बनाए जाएं बिना जादू खोए।
उन अनुभवों ने साबित किया कि सर्वश्रेष्ठ गेम तब होते हैं जब शीर्ष-स्तरीय रचनात्मक प्रतिभा और मजबूत उत्पादन प्रक्रियाएं सिंक में काम करती हैं। यह वही दृष्टिकोण है जिसका उपयोग हम गोट गेमिंग में करते हैं, केवल अब हमने एआई को सब कुछ में परत दी है। हम एक पागल विचार पर सोमवार को और इसे मिलियन खिलाड़ियों के लिए शुक्रवार तक लाइव कर सकते हैं। यह मानसिकता उन शुरुआती सबक से सीधे आती है।
गेमिंग उद्योग में एक सफल करियर बनाने के बाद, आपको गोट गेमिंग की सह-स्थापना करने के लिए क्या प्रेरित किया, और आपने गेमिंग अनुभव को बदलने के लिए एआई का लाभ कैसे उठाने की कल्पना की?
गोट गेमिंग की सह-स्थापना करना समय की बात थी। एआई बस “अगला टूल” नहीं था, बल्कि मैं जिस प्लेटफ़ॉर्म शिफ्ट की प्रतीक्षा कर रहा था, वह यह था। हमने जल्द ही फैसला किया कि हम एआई-मूल स्टूडियो बनेंगे। इसका मतलब था कि हमें गेम बनाने के तरीके को जमीन से ऊपर से फिर से बनाना होगा।
मेरी दृष्टि हर टीम के सदस्य को सशक्त बनाने की थी, चाहे उनकी तकनीकी पृष्ठभूमि कुछ भी हो, और उन्हें डिज़ाइन और तैनाती करने में सक्षम बनाने के लिए बुद्धिमान प्रणालियों को सशक्त बनाने के लिए। अब टीम में हर कोई, चाहे वह कलाकार हो, डिज़ाइनर हो या विपणन में, एआई का उपयोग करके गेम लॉजिक, दृश्य या इवेंट बना और तैनात कर सकता है बिना बोतलनेक में फंसे। हम आरएंडडी और उत्पादन को साथ-साथ चलाते हैं, और हमने स्वायत्त एजेंटों जैसे एएमवाई का निर्माण किया है जो टूर्नामेंट की मेजबानी कर सकते हैं, समुदायों का प्रबंधन कर सकते हैं और यहां तक कि चैट के अंदर मुद्रीकरण भी कर सकते हैं। हाँ, यह 5-10 गुना तेज है, लेकिन असली जीत यह है कि हम अधिक विचार कर सकते हैं, जो काम करता है उसे रख सकते हैं और जो नहीं करता है उसे फेंक सकते हैं।
गोट गेमिंग के बारे में आप क्या बता सकते हैं? यह अन्य गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म से कैसे अलग है, और यह उद्योग में क्या अद्वितीय है?
गोट गेमिंग एक टेलीग्राम-आधारित गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म है जो गति, पहुंच और समुदाय के लिए बनाया गया है। इसमें कोई डाउनलोड नहीं है, कोई साइन-अप नहीं है, आप बस हमारे @goatgamingbot के साथ एक चैट खोलें और आप खेल रहे हैं। यह बिना रुकावट का अनुभव एक बड़ा हिस्सा है कि हम क्यों 2024 के मध्य में एक छोटे से प्रयोग से 6 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ताओं तक बढ़ गए हैं। गोट गेमिंग को प्लेटफ़ॉर्म और ऐप के रूप में सोचें, लेकिन एएमवाई पारिस्थितिकी तंत्र की अगली पीढ़ी होगी और प्लेटफ़ॉर्म के रूप में ले जाएगी।
जो हमें अलग बनाता है वह यह है कि हम पूरी तरह से एआई-मूल हैं। 95% सामग्री: गेम लॉजिक, दृश्य, कहानी एआई-जनरेटेड है। हमने अपनी उत्पादन पाइपलाइन को फिर से तैयार किया है ताकि हमारी टीम नए गेम, लाइव इवेंट चला सके और यहां तक कि स्वायत्त एजेंटों को तैनात कर सके जो टूर्नामेंट की मेजबानी कर सकते हैं, पुरस्कारों का प्रबंधन कर सकते हैं और चैट को जीवंत बना सकते हैं। अगले तीन महीनों में, हम प्रति सप्ताह दो खिताब जारी करने में सक्षम होंगे।
अधिकांश प्लेटफ़ॉर्म गेम वितरित करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। हम कुछ बड़ा बना रहे हैं, एक प्रोग्रामेबल एंगेजमेंट लेयर जहां गेम, समुदाय इंटरैक्शन और मुद्रीकरण एक ही स्थान पर, वास्तविक समय में होते हैं, खिलाड़ियों को अनुभव से बाहर निकाले बिना।
गोट गेमिंग पर किस प्रकार के गेम हैं? क्या कोई विशिष्ट शैलियाँ या गेमप्ले शैलियाँ हैं जिन पर प्लेटफ़ॉर्म ध्यान केंद्रित करता है, और आप खिलाड़ियों के लिए गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए एआई को कैसे देखते हैं?
गोट गेमिंग पर हमारे पास एक वाइल्ड मिक्स है। एक दिन आप गोट वॉर्स में तोपों को मिला रहे होंगे और दुश्मनों की लहरों से बचाव कर रहे होंगे, अगले दिन आप एक स्मुग कार्टून बिल्ली के साथ एक सिर से सिर की सोलिटेयर मैच में होंगे। हमारा नवीनतम शीर्षक अंडरग्राउंड पेपे है, एक तेज़-तर्रार आइडल क्लिकर गेम जिसमें माफिया ट्विस्ट है।
सामान्य धागा यह है कि वे सभी तेजी से सीखने वाले हैं, मास्टर करने में मजेदार हैं, और टेलीग्राम के अंदर फिट होने के लिए बनाए गए हैं: कोई डाउनलोड नहीं, कोई प्रतीक्षा नहीं। और चूंकि 95% से अधिक जो हम बनाते हैं वह एआई-जनरेटेड है, हम चीजों को लगातार ताज़ा रख सकते हैं। एआई हमें वास्तविक समय में प्रतिक्रिया करने की अनुमति देता है कि लोग कैसे खेल रहे हैं, इसलिए प्लेटफ़ॉर्म कभी भी स्थिर महसूस नहीं करता है।
आपने मई में 50% एआई-जनरेटेड सामग्री के अपने लक्ष्य को पार कर लिया और 95% एआई-संचालित सामग्री हासिल की। इस उपलब्धि तक पहुंचने में आपकी मदद करने वाले कुछ प्रमुख मील के पत्थर क्या थे, और एआई ने दृश्यों से लेकर गेमप्ले लॉजिक तक सब कुछ कैसे प्रभावित किया है?
जब हमने 50% का लक्ष्य निर्धारित किया, तो यह महत्वाकांक्षी लगा। 95% तक पहुंचना कुछ बड़े बदलावों से आया। सबसे पहले, हमने एआई फ्लूएंसी को हर किसी के लिए एक मूलभूत कौशल बना दिया। यह नहीं मattered कि आप एक कलाकार थे, एक डिज़ाइनर थे या विपणन में थे, आप एआई टूल्स बनाने और तैनात करने में सक्षम होने की उम्मीद कर रहे थे। इससे कई पारंपरिक बोतलनेक टूट गए।
फिर हमने अपना खुद का आंतरिक स्टैक बनाया: बॉट, पाइपलाइन और कार्यप्रवाह, ताकि गैर-तकनीकी लोग घंटों के भीतर खेलने योग्य प्रोटोटाइप या विपणन संपत्ति बना और तैनात कर सकें। और अंतिम छलांग स्वायत्त एजेंटों को तैनात करना था जो टूर्नामेंट की मेजबानी कर सकते हैं, खिलाड़ी व्यवहार को ट्रैक कर सकते हैं और पुरस्कारों का प्रबंधन कर सकते हैं बिना मानव हस्तक्षेप के।
प्रभाव हर जगह रहा है, दृश्य, कहानी, यहां तक कि गेमप्ले लॉजिक अब एआई-जनरेटेड है। हम एक पात्र पैक को एक अंश में स्पिन कर सकते हैं, संतुलन को गतिशील रूप से समायोजित कर सकते हैं या रातोंरात एक नया लाइव इवेंट ड्रॉप कर सकते हैं।
गोट गेमिंग टेलीग्राम को एक गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के रूप में उपयोग करता है। आपको टेलीग्राम को अन्य प्लेटफ़ॉर्म के बजाय चुनने के लिए क्या प्रेरित किया, और इस निर्णय ने गोट गेमिंग की तेज़ वृद्धि में कैसे योगदान दिया?
टेलीग्राम हमें गेम वितरण, प्ले और सोशलाइजेशन के तरीके को पुनः सोचने का एक अनोखा अवसर प्रदान करता है। यह दुनिया के सबसे बड़े मैसेजिंग प्लेटफ़ॉर्म में से एक है, जिसमें वैश्विक स्तर पर 1B से अधिक उपयोगकर्ता हैं। टेलीग्राम के अंदर सीधे निर्माण करके, हम पारंपरिक गेमिंग बाधाओं को दूर कर सकते हैं। कोई डाउनलोड नहीं है, कोई इंस्टॉल नहीं है, एक टैप के साथ तुरंत पहुंच। हम तेज़, मज़ेदार, प्रतिस्पर्धी अनुभवों पर ध्यान केंद्रित करते हैं जो लोगों द्वारा पहले से ही टेलीग्राम का उपयोग करने के तरीके में自然 रूप से फिट होते हैं। अंततः, हम टेलीग्राम को न केवल एक प्लेटफ़ॉर्म के रूप में देखते हैं, बल्कि गेमिंग के लिए एक नए प्रकार के वितरण चैनल के रूप में।
यह दृष्टिकोण हमें गेमिंग में आगे की ओर रखता है। सोचें कि जब मुफ्त-खेलने या ब्राउज़र गेम को फैड के रूप में लिखा गया था, लेकिन वे अंततः पूरे उद्योग को फिर से आकार देने में कामयाब रहे। हम टेलीग्राम को उसी तरह देखते हैं। यह गेमिंग के लिए अगला मोर्चा है – सुलभता और वितरण के लिए। इसके अलावा, यह उभरते बाजारों में खिलाड़ियों तक पहुंचने के लिए भी बड़ा है जिनके पास उच्च-अंत गेमिंग हार्डवेयर नहीं हो सकता है। टेलीग्राम में अब झुकाव करके, हम वही कर रहे हैं जो हमने हमेशा किया है और नए प्लेटफ़ॉर्म पर जल्दी कूद रहे हैं और सुनिश्चित कर रहे हैं कि अधिक लोग, हर जगह, महान गेम खेल सकते हैं।
अंत में, टेलीग्राम विशेष रूप से क्रिप्टो-मूल है, जिसमें टीओएन ब्लॉकचेन के लिए निर्मित-सहायता है, और एक ब्लॉकचेन परियोजना के रूप में, यह हमारे लिए उपयुक्त प्लेटफ़ॉर्म बनाता है। टेलीग्राम गिफ्ट्स के लॉन्च, जो ऑफ-चेन और ऑन-चेन संग्रहणीय दोनों को कवर करता है, की लोकप्रियता में विस्फोट हुआ है, जो टीओएन को दैनिक एनएफटी वॉल्यूम में वैश्विक स्तर पर #1 स्थान पर ले जा रहा है। स्नूप डॉग के साथ एक प्रमुख गिफ्ट्स राजदूत के रूप में, यह सुविधा मुख्यधारा का ध्यान आकर्षित करती है। हमारे लिए, गिफ्ट्स नए अनुभवों के लिए आधार हैं जैसे कि अंडरग्राउंड पेपे, जहां संग्रहणीय गेम के बुनियादी ढांचे को शक्ति देते हैं और पूरी तरह से नए तरीके खेलने के लिए अनलॉक करते हैं।
गेमिंग में क्रिप्टोकरेंसी के एकीकरण के साथ, गोट गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म में क्रिप्टो को कैसे एकीकृत करता है? आप क्रिप्टो तत्वों को कैसे समझते हैं जो गेमिंग और उपयोगकर्ता अनुभव को बढ़ाते हैं?
क्रिप्टो एएमवाई में बेक किया गया है, लेकिन एक ऐसे तरीके से जो अनुभव के लिए प्राकृतिक लगता है। हम इसका उपयोग वास्तविक-धन पुरस्कार पूल, ऑन-चेन संग्रहणीय और खिलाड़ी-से-खिलाड़ी व्यापार के लिए करते हैं। जब आप गोट वॉर्स में रैफल टिकट कमाते हैं या किटी सोलिटेयर में ताज जीतते हैं, तो वे सीधे वॉलेट-आधारित पुरस्कारों से जुड़ सकते हैं।
चूंकि यह सब टेलीग्राम के अंदर हो रहा है, इसलिए कोई ऐप-हॉपिंग नहीं है। आप खेल सकते हैं, जीत सकते हैं और दावा कर सकते हैं बिना चैट छोड़े। यह एक बड़ा हिस्सा है कि हम इतनी उच्च वॉलेट कनेक्शन दर क्यों देखते हैं; कुछ घटनाओं में, 50% से अधिक खिलाड़ी भाग लेने के लिए जुड़ते हैं, जो उद्योग मानक से अधिक है।
क्रिप्टो परत वास्तविक स्वामित्व और हिस्सेदारी की भावना जोड़ती है। खिलाड़ियों को पता है कि उनकी जीत केवल पॉइंट नहीं हैं जो एक लीडरबोर्ड पर हैं, वे संपत्ति हैं जो वे रख सकते हैं, व्यापार कर सकते हैं या भविष्य की घटनाओं में उपयोग कर सकते हैं। यह एक तेज़ गेम सत्र को कुछ ऐसा बनाता है जिसमें स्थायी मूल्य है, और यह पूरे पारिस्थितिकी तंत्र को एक बंद-ऑफ गेम की तुलना में एक जीवित अर्थव्यवस्था के रूप में महसूस कराता है।
जैसा कि एआई गेम डिज़ाइन को प्रभावित करता है, गोट गेमिंग से भविष्य के रिलीज़ में खिलाड़ियों को क्या सबसे रोमांचक एआई-संचालित सुविधाएं मिल सकती हैं?
सबसे रोमांचक बात यह है कि एआई हमारे गेम को तेजी से बनाने में नहीं है, बल्कि यह पूरी तरह से नए तरीके खेलने के लिए खुल रहा है। निकट भविष्य में, आप अधिक स्वायत्त एजेंटों को देखेंगे जैसे कि एएमवाई जो टूर्नामेंट चला सकते हैं, कठिनाई को तुरंत समायोजित कर सकते हैं और प्रत्येक खिलाड़ी के अनुभव को व्यक्तिगत महसूस करा सकते हैं।
हम गहरी स्थायित्व पर भी काम कर रहे हैं, एजेंट जो याद रखते हैं कि आप कैसे खेलते हैं, आपको क्या पसंद है और इसे कई गेम में ले जा सकते हैं। इसे अपनी गेमिंग पहचान के रूप में सोचें जो आपके साथ प्लेटफ़ॉर्म के माध्यम से यात्रा करती है, समय के साथ विकसित होती है।
और चूंकि हम अब दिनों के भीतर नए सामग्री स्पिन कर सकते हैं, हम समुदाय की प्रतिक्रिया के लिए घटना-संचालित गेमप्ले के साथ प्रयोग कर सकते हैं जो वास्तविक समय में प्रतिक्रिया करता है। यदि कुछ चैट में उड़ता है, तो हम इसे उसी सप्ताह एक लाइव गेम लूप में बदल सकते हैं। अंतिम लक्ष्य एक प्लेटफ़ॉर्म है जो जीवित महसूस होता है, जहां एआई न केवल पृष्ठभूमि में है, बल्कि हर बार जब आप लॉग इन करते हैं तो अनुभव का हिस्सा है।
गेमिंग उद्योग में अपनी यात्रा पर वापस देखते हुए, आपके जुनून को आकार देने वाले अनुभव क्या थे, और यह गेम विकास के लिए आपके दृष्टिकोण को कैसे आकार देता है?
मैं गेमिंग में 20 से अधिक वर्षों से हूं और मेरे पास जो कुछ भी है, वह मुझे गेम बनाने के तरीके के बारे में सोचने के लिए सिखाता है। किंग, लुकासआर्ट्स और यूबीसॉफ्ट जैसी कंपनियों के साथ काम करने से मुझे मजबूत रचनात्मक दृष्टि के साथ बड़े पैमाने पर उत्पादन के मूल्य को सीखने में मदद मिली। यह आधार है जिसने हमारे एआई-मूल स्थानांतरण को संभव बनाया। मैंने हमेशा नए प्लेटफ़ॉर्म और तकनीक को जल्दी अपनाने में विश्वास किया है, लेकिन एआई ने इसे एक और स्तर पर ले जाने का तरीका दिखाया। यह उत्पादन को तेजी से बनाने के बारे में नहीं है, यह टीमों को प्रयोग करने, जोखिम उठाने और जीवंत अनुभव वितरित करने के लिए उपकरण देने के बारे में है। मैं जो मानसिकता लाता हूं वह है दैनिक रूप से अनुभवी रचनात्मक प्रवृत्ति को नवीनतम तकनीक के साथ जोड़ना और कभी भी पुनरावृत्ति बंद न करना।
महान साक्षात्कार के लिए धन्यवाद, पाठक जो अधिक जानना चाहते हैं उन्हें गोट गेमिंग पर जाना चाहिए।











