साक्षात्कार

आर्टेम श्चेर्बाकोव, ROAR गेम्स के सीईओ टेनेट ऑफ द स्पार्क पर बात करते हैं – साक्षात्कार श्रृंखला

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Artem Shcherbakov, CEO of ROAR Games

ROAR गेम्स, जो अत्यधिक प्रत्याशित बीट ‘एम अप ब्रॉलर टेनेट ऑफ द स्पार्क के पीछे का स्टूडियो है, एक कथा-चालित अनुभव की जड़ें बनाने के लिए कड़ी मेहनत कर रहा है जो कथित तौर पर जटिल हाथ से हाथ की लड़ाई को पूर्वजों की क्षमताओं और लोककथाओं से जोड़ता है। हालांकि यह अभी तक सार्वजनिक उपभोग के लिए तैयार नहीं है, लेकिन डेव्स के अनुसार, गेम का एक “वर्टिकल स्लाइस” बनाया गया है, और यह अब अल्फा चरण की ओर काम कर रहा है। हमें यह जानने में दिलचस्पी है!

टेनेट ऑफ द स्पार्क और इसके चल रहे विकास के बारे में अधिक जानने के लिए, मैंने ROAR गेम्स के लोगों से संपर्क किया, जिन्होंने मुझे परियोजना के बारे में कुछ जानकारी प्रदान की।

सबसे पहले, टेनेट ऑफ द स्पार्क! की हालिया घोषणा पर बधाई! हालांकि, हम आगामी ब्रॉलर आईपी के विवरण में गोता लगाने से पहले, आइए अपना ध्यान ROAR गेम्स पर केंद्रित करें। हमें बताएं, स्टूडियो को एक साथ क्या लाया, और आप क्या हासिल करने की उम्मीद करते हैं?

आर्टेम: ROAR गेम्स की जड़ें एनिमेशन में हैं। विशेष रूप से, एनिमेशन स्टूडियो ZHEESHEE। वहां एक साथ काम करते हुए, हमारी साझा भावना ने हमें एक दूसरे के साथ जोड़ा। वहां, हमने अपनी लघु एनिमेटेड फिल्म, द स्पार्क बनाई, जो हमारे स्टूडियो के पहले शीर्षक के लिए प्रेरणा का स्रोत बन गई।

ROAR गेम्स में, वह कलात्मक फोकस अभी भी मजबूत है। हम एक ऐसी टीम बनाना चाहते हैं जो भावनात्मक जुड़ाव को सबसे ऊपर रखती है। यह न केवल हमारे द्वारा काम किए जाने वाले गेम्स पर लागू होता है, बल्कि हमारे एक दूसरे के साथ सहयोग पर भी लागू होता है, क्योंकि हम एक दूसरे को प्रेरित करते हैं ताकि हम दुनिया के आसपास के अर्थों को गहराई से समझ सकें। हम विवरण पर करीब से ध्यान देते हैं और मानते हैं कि गेमिंग अनुभव – या बल्कि यह होना चाहिए – फिल्म की तरह ही संगठित और विसर्जन होना चाहिए; कुछ जिसे आप बार-बार देखना चाहेंगे।

टेनेट ऑफ द स्पार्क पर वापस जाने दें। कृपया हमें इसके बारे में थोड़ा और बताएं। आप इसके प्राथमिक शैली का वर्णन कैसे करेंगे, और यदि लागू हो तो कौन सा गेम सबसे अधिक प्रतिध्वनित होता है?

आर्टेम: टेनेट ऑफ द स्पार्क एक कथा-क्रिया गेम है जिसमें हाथ से हाथ की लड़ाई पर बड़ा फोकस है। इसमें एक गतिशील कहानी है जिसमें एक अनोखा मोड़ है: प्रतिद्वंद्वी और उनके पूर्वजों के बीच दृष्टिकोण बदलने की क्षमता, जो आपको नए कौशल तक पहुंच प्रदान करती है। हम स्पाइडर वर्स और सिफु की दृश्य शैलियों के बहुत बड़े प्रशंसक हैं, साथ ही साथ मजबूत, आकर्षक कथाएं जो रोमांचक क्रिया के साथ कहानी को मिलाती हैं, जैसे गॉड ऑफ वॉर और फाइनल फैंटसी 16। हम हाई-फाई रश और डेविल मे क्राई श्रृंखला को भी उनके गहरे लेकिन स्टाइलिश लड़ाई प्रणालियों के लिए पसंद करते हैं।

आइए कहानी के बारे में बात करते हैं। टेनेट ऑफ द स्पार्क कहां स्थित होगी? साथ ही, इस बहु-युग श्रृंखला में हम किस भूमिका निभाएंगे?

आर्टेम: कहानी वर्तमान दिन में स्थित है, एक अमूर्त काल्पनिक अमेरिकी शहर में। हमने अपने कथात्मक लक्ष्यों को बेहतर ढंग से व्यक्त करने के लिए समकालीन वास्तविकता के तत्वों को मिलाने का फैसला किया। जबकि यह किसी एक वास्तविक स्थान से मेल नहीं खाता है, हमारे शहर के डिजाइन में बहुत सारे परिचित तत्व हैं। आप ब्रुकलिन, डेट्रॉइट, और अन्य स्थानों से वास्तुकला प्रभाव देखेंगे जिन्होंने हमें फिल्म और अन्य मीडिया के माध्यम से प्रेरित किया है।

हम लड़ाई के बारे में अधिक जानने के लिए उत्साहित हैं। पूर्वजों की तकनीक से लेकर आधुनिक दिन की लड़ाई तक, टेनेट ऑफ द स्पार्क में अपने निपटान में काफी हथियार हैं। कृपया इन शक्तियों के बारे में अधिक बताएं, साथ ही वे विल की यात्रा में कैसे भूमिका निभाएंगे?

आर्टेम: मैं अभी तक बहुत सारी जानकारी साझा नहीं करना चाहता हूं, खिलाड़ियों के लिए अनुभव को खराब नहीं करना चाहता हूं, क्योंकि गेम की कहानी का एक बड़ा हिस्सा इन शक्तियों को कभी-कभी अप्रत्याशित समय पर प्रकट करने और उनके पीछे के कारण का पता लगाने पर आधारित है। क्या विल को उनके पूर्वजों द्वारा आशीर्वादित किया गया है, या यह किसी तरह का शाप है? विल इन शक्तियों की सीमाओं को समझने और उन्हें अपनी यात्रा में कैसे मदद करने की कोशिश कर रहा है, और हम चाहते हैं कि यह अनुभव खिलाड़ियों के लिए यथासंभव अप्रत्याशित हो।

यह कहना पर्याप्त है कि इस बिंदु पर एक त्वरित प्रो टिप चोट नहीं पहुंचाएगी —尽管 यह वैश्विक शुरुआत से थोड़ा पहले है। फिर भी, हमें कुछ संकेत मिलेंगे। क्या आपके पास उन लोगों के लिए कोई सलाह है जो टेनेट ऑफ द स्पार्क की एक प्रति प्राप्त करने की सोच रहे हैं?

आर्टेम: जैसा कि आपने कहा, यह अभी भी शुरुआती दिन है, और हम अभी भी अनुभव को परिष्कृत कर रहे हैं, लेकिन सबसे广泛 शब्दों में, हम खिलाड़ियों को अपनी रणनीति बनाने का मौका देना चाहते हैं। चाहे वे एक वाइकिंग की तरह हमला करना पसंद करते हैं, वातावरण के साथ बातचीत करने के विभिन्न तरीकों का अन्वेषण करते हैं जैसे कि एक एज़्टेक, या सभी शैलियों को मिलाकर सर्वश्रेष्ठ कौशल सेट के लिए, हम उन्हें यह स्वतंत्रता देना चाहते हैं। इसलिए मैं सोचता हूं कि हमारी शुरुआती सलाह यह होगी कि प्रयोग करें और खुद को व्यक्त करें।

क्या आप हमें गेम के विकास की वर्तमान स्थिति के बारे में गहराई से जानकारी प्रदान करने के लिए तैयार होंगे? क्या हम उस महत्वपूर्ण लॉन्च विंडो की ओर बढ़ रहे हैं, या हम अभी भी टेनेट ऑफ द स्पार्क को अलमारियों पर देखने से दूर हैं?

आर्टेम: अभी भी लंबा रास्ता तय करना है! हमने गेम का वर्टिकल स्लाइस पूरा कर लिया है और अब पूर्ण उत्पादन में हैं। इस चरण में गेमप्ले प्रगति, अतिरिक्त मैकेनिक्स, पात्र विकास, आर्चेटाइप, स्तर डिजाइन, दृश्य और एनिमेशन पर काम करना शामिल है। जबकि कुछ भी हो सकता है, हम वर्तमान में 2026 के अंत में रिलीज का लक्ष्य रख रहे हैं और प्रकाशकों के साथ संवाद कर रहे हैं ताकि हमारे मूल्यों को साझा करने वाले भागीदार मिल सकें और हमें विशेषज्ञता प्रदान कर सकें।
https://youtu.be/ipcxs8HE0Qs?si=X-trgU6T52zevuON

यह केवल उचित लगता है कि हमारे पास लॉन्च विंडो की ओर बढ़ने के दौरान सभी उपकरण और जानकारी तैयार हों। इस संबंध में, क्या आप हमें बता सकते हैं कि हम टेनेट ऑफ द स्पार्क के बारे में अधिक जानकारी कहां प्राप्त कर सकते हैं? कोई सोशल फीड, स्ट्रीम, या आगामी प्रदर्शन, शायद?

आर्टेम: आप स्टीम पर गेम को यहां पा सकते हैं: https://store.steampowered.com/app/2565010/Tenet_of_the_Spark/

सामान्य अपडेट के लिए हमें ट्विटर पर फॉलो करें: https://twitter.com/tenetofthespark

यूट्यूब पर ट्रेलर और डेवलपर व्लोग को कभी न चूकें: https://www.youtube.com/@tenetofthespark/

और हमारे डिस्कॉर्ड चैनल में हमारे समुदाय का हिस्सा बनें: https://discord.gg/JsWsebmr

क्या आप समाप्त होने से पहले कुछ और जोड़ना चाहेंगे?

आर्टेम: हम वास्तव में कुछ विशेष बनाने की कोशिश कर रहे हैं, और यह हमारे दर्शकों के समर्थन के बिना संभव नहीं होता। उन लोगों से प्रतिक्रिया (आदर्श रूप से सकारात्मक) जो हमारे ट्रेलर, डेवलपर वीडियो या गेमप्ले प्रदर्शन देखते हैं, इसका बहुत मतलब है। हम मानते हैं कि टेनेट ऑफ द स्पार्क की कहानी खिलाड़ियों के ध्यान के कारण संभव हो पाई। यही कारण है कि हमें खिलाड़ियों से सुझाव, विचार या सिफारिशें प्राप्त करने में खुशी होगी जो उनके अनुभव को बढ़ा सकते हैं। सभी को हमारे डिस्कॉर्ड में शामिल होने और अपने विचार साझा करने के लिए आमंत्रित किया जाता है!

आर्टेम, आपका समय देने के लिए धन्यवाद! ROAR गेम्स की टीम को शुभकामनाएं!

 

ROAR गेम्स के टेनेट ऑफ द स्पार्क के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया उनके आधिकारिक सोशल हैंडल पर जाएं यहां। आप स्टीम पर गेम को विशेष कवरेज के लिए यहां विश्लिस्ट कर सकते हैं यहां。

Jord gaming.net में कार्यवाहक टीम लीडर हैं। जब वह अपने दैनिक सूची-आधारित लेखों में लंबी-चौड़ी बातें नहीं कर रहे होते, तो संभवतः फैंटेसी उपन्यास लिख रहे होते हैं या Game Pass में अनदेखे इंडी गेम्स तलाश रहे होते हैं।