साक्षात्कार
एरीफ विधियासा, कॉन्फिक्शन लैब्स के सीईओ – साक्षात्कार श्रृंखला
इंडोनेशिया-आधारित कॉन्फिक्शन लैब्स अपने फ्लैगशिप को-ऑप लूटर-शूटर गेम, रिफ्टस्टॉर्म को लॉन्च करने के लिए तैयार हो रहा है – एक ऐसा खेल जिसमें प्रतिस्पर्धी लड़ाइयाँ, विशेषज्ञता वाले हथियार और रोगेलाइट दुनिया में गहरी जड़ें होंगी। इस आगामी परियोजना के बारे में अधिक जानने के लिए, मैंने कॉन्फिक्शन लैब्स के सीईओ, एरीफ विधियासा से बात करने का फैसला किया।
आज हमारे साथ बात करने के लिए समय निकालने के लिए धन्यवाद! ब्लॉकचेन स्पेस में नवीनतम विकास में गोता लगाने से पहले, क्या आप हमें अपने उद्योग में पृष्ठभूमि के बारे में थोड़ा बता सकते हैं? यह आपके लिए कैसे शुरू हुआ और आपको कॉन्फिक्शन लैब्स में क्या लाया?
एरीफ: हाय, मैं एरीफ हूँ, वर्तमान में कॉन्फिक्शन लैब्स के सीईओ, यहाँ होने के लिए सम्मानित महसूस कर रहा हूँ। मैं 15 साल से अधिक समय से गेम उद्योग में हूँ, शुरुआत में मैंने एक गेम-डेव कंपनी की सह-स्थापना की थी जिसका नाम अगेट था। हम भाग्यशाली हैं कि अब हम इंडोनेशिया में सबसे बड़ी गेम डेवलपमेंट कंपनी हैं जिसमें 250 से अधिक लोग काम करते हैं। हम पीसी, कंसोल और मोबाइल टाइटल्स के लिए सह-विकास और विकास सेवाएं (वर्क-फॉर-हायर) प्रदान करते हैं।
2021 के अंत में, मुझे पहली बार वेब3 के माध्यम से प्ले-टू-अर्न गेम्स के उदय के माध्यम से परिचित कराया गया। गेम्स के अत्यधिक वित्तीयकरण के अलावा, हमने एक नई प्रौद्योगिकी व्यवधान का अवसर देखा जो गेम उद्योग में एक नए चक्र की शुरुआत कर सकता है (मोबाइल + इंटरनेट जो बड़े पैमाने पर अपनाने को अनलॉक करता है)। इस मामले में, यह निश्चित रूप से ब्लॉकचेन + एआई है जो हम जो कहते हैं उसे अनलॉक करेगा: सहयोगी मनोरंजन। मनोरंजन का भविष्य जो सभी भागीदारों के इनपुट और आउटपुट के माध्यम से स्केल करता है। दूसरे शब्दों में, गेमर्स केवल उपभोक्ता नहीं हैं, बल्कि निर्माता, प्रमोटर, निवेशक, डिज़ाइनर आदि बनने की संभावना भी रखते हैं।
और बाकी इतिहास है। मैंने अगेट से इस्तीफा दे दिया और दूसरों के साथ कॉन्फिक्शन लैब्स की शुरुआत की। वर्तमान में हम अपने फ्लैगशिप गेम पर काम कर रहे हैं: रिफ्टस्टॉर्म。
आइए रिफ्टस्टॉर्म के बारे में बात करते हैं। आप हमें इस प्रकार के गेम के बारे में अधिक बता सकते हैं और इसके उद्देश्यों को क्या है? यहाँ की कहानी क्या है?
एरीफ: रिफ्टस्टॉर्म एक को-ऑप लूटर शूटर एआरपीजी है जिसमें रोगेलाइट तत्व है, जो 3 खिलाड़ियों के लिए है। गेम को पीसी, कंसोल और मोबाइल के लिए एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मultiplatform शीर्षक के रूप में योजना बनाई गई है और यह कई भाषाओं को सपोर्ट करेगा।
रिफ्टस्टॉर्म में, आप एक वीवर के रूप में खेलते हैं – एक गुप्त संगठन का सदस्य जो रिफ्ट्स और रिफ्ट-वर्ल्ड मिथिक्स को नियंत्रित करने के लिए समर्पित है। इन वीवर्स में अपनी हथियार विशेषज्ञता और कौशल होते हैं, जो आपके दोस्तों के साथ हर रन में एक धमाका बनाते हैं।
जैसा कि हमने इकट्ठा किया है, रिफ्टस्टॉर्म में पौराणिक प्राणियों – “मिथिक्स” की विशेषता होगी और एक गुप्त संगठन जिसे मिथिक प्रोटोकॉल के रूप में जाना जाता है। क्या आप हमें इन दो युद्धरत गुटों और गेम में उनकी भूमिकाओं के बारे में बता सकते हैं?
एरीफ: इस ब्रह्मांड में, रिफ्ट्स पूरे ग्रह में दिखाई दिए जो अन्य दुनियाओं के लिए प्रवेश द्वार हैं। हमें यह नहीं पता कि उनकी अभिव्यक्ति का कारण क्या है और न ही हमें पता है कि उन्हें कैसे रोका जाए। रिफ्ट्स से प्राणी, अज्ञात प्रौद्योगिकियाँ और अस्वाभाविक घटनाएँ जिन्हें मिथिक्स कहा जाता है, वे पोर्टल्स से निकलते हैं। ऐतिहासिक रूप से रिफ्ट-मुठभेड़ों के प्रति प्रतिक्रिया में स्थापित जादुई समूहों के बीच एक गठबंधन से, मिथिक प्रोटोकॉल एक गुप्त संगठन है जो रिफ्ट्स और रिफ्ट-वर्ल्ड मिथिक्स को पकड़ने, अध्ययन करने, विकसित करने और नियंत्रित करने के लिए समर्पित है। एजेंसी रिफ्ट मुठभेड़ों की तलाश में वीवर्स का एक नेटवर्क तैनात करती है। आने वाली सदियों में, एक नए और अधिक बार-बार रिफ्ट मुठभेड़ों के प्रति प्रतिक्रिया में एक नया संगठन उभरा – नागा सोसाइटी, मैलेडिक्टम और इंटर्रेग्नम। लगभग एक दूसरे के साथ और अन्य दुनिया के विनाश के खतरे का सामना करते हुए, गुटों ने एक दूसरे के साथ युद्ध के बजाय बातचीत की मेज पर बैठने का फैसला किया। राजनीतिक सौदों और बातचीत के हफ्तों के बाद, गुटों ने एक संविधान पर हस्ताक्षर किए जिसे उन्होंने मिथिक प्रोटोकॉल कहा। मिथिक प्रोटोकॉल ने गुटों के बीच एक परस्पर लाभकारी भविष्य का रास्ता दिखाया, ताकि वे अपना ध्यान उस खतरे की ओर मोड़ सकें जो हमारे आयाम से परे है।
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आपने “चुनौतीपूर्ण लड़ाई” और “तीव्र” शिक्षा वक्र के बारे में बात की है। क्या कोई ऐसे महत्वपूर्ण सबक हैं जो किसी को युद्ध के मैदान में उतरने से पहले सीखने चाहिए?
एरीफ: अन्य समान गेम्स की तुलना में, रिफ्टस्टॉर्म को उठाना बहुत आसान है, क्योंकि हम चाहते हैं कि यह जितने संभव हो उतने लोगों के लिए सुलभ हो। हालांकि, कुछ डंगऑन अधिक चुनौतीपूर्ण होने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, जिन्हें खेलने से पहले खिलाड़ियों को सर्वश्रेष्ठ हथियारों के लिए ग्राइंड करने की आवश्यकता होती है। हम “चैलेंज टावर्स” जैसे विशेष डंगऑन भी प्रदान करते हैं, जहां 3 खिलाड़ियों का एक समूह जितनी ऊंचाई तक चढ़ सकता है, साथ ही विभिन्न अभियान मिशन जो खिलाड़ियों को उन्हें जितनी जल्दी हो सके पूरा करने के लिए चुनौती देते हैं। हमारा लक्ष्य दर्शक मध्य से हार्डकोर गेमर्स हैं, और हम गतिशील सामग्री बनाने का लक्ष्य रखते हैं जो कई लोगों द्वारा आनंद ली जा सकती है।
रिफ्टस्टॉर्म आधिकारिक तौर पर एक्सएआई फाउंडेशन में शामिल होने जा रहा है। बताएं, आप इस नए स्थापित भागीदारी के साथ वेब3 इकोसिस्टम में क्या हासिल करना चाहते हैं?
एरीफ: रिफ्टस्टॉर्म के लिए हमारी दृष्टि “दोस्तों के साथ खेलने के लिए जाने वाला गेम” होना है, एक ऐसा गेम जिसमें खिलाड़ी लगातार वापस आ सकते हैं, चाहे वे तेज़, रोमांचक सत्र में गोता लगा रहे हों या संसाधनों को ग्राइंड कर रहे हों ताकि वे लीडरबोर्ड पर चढ़ सकें। क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले, गहरी कहानियों और एक समृद्ध सामुदायिक-चालित इकोसिस्टम के साथ, रिफ्टस्टॉर्म एक वास्तव में इमर्सिव अनुभव प्रदान करेगा।
इस दृष्टि को वितरित करने के लिए, हमें एक ऐसी प्रौद्योगिकी की आवश्यकता है जो न केवल स्केलेबल हो, बल्कि उपयोगकर्ताओं के लिए निर्बाध भी हो। हम एक्सएआई फाउंडेशन के साथ भागीदारी करने के लिए उत्साहित हैं ताकि हम एक्सएआई प्रौद्योगिकी का लाभ उठा सकें, जो सबसे तेज़ और सबसे स्केलेबल ईवीएम गेमिंग चेन साबित हुई है।
एकीकरण के विवरण बाद में घोषित किए जाएंगे। वर्तमान में हम एक्सएआई के साथ मिलकर काम कर रहे हैं ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि हम प्रौद्योगिकी को ऐसे लागू करें जो सुरक्षित और स्केलेबल हो, गेम के यूज़र इंटरफ़ेस के लिए बाधित नहीं है, और विनियमों और स्टोर नीतियों के अनुरूप है जहां गेम वितरित किया जाएगा।
क्या आप रिफ्टस्टॉर्म में अनलॉक करने के लिए इनाम और अन्य इन-गेम लाभों के बारे में थोड़ा और बता सकते हैं?
एरीफ: जो हम निश्चित रूप से वादा कर सकते हैं वह यह है कि जो लोग एक ऐसे गेम की तलाश में हैं जो मज़ेदार है और जिसमें अपने स्क्वाड के साथ आनंद लेने के लिए घंटों की सामग्री है, रिफ्टस्टॉर्म वह अनुभव प्रदान करेगा।
जो हम रिफ्टस्टॉर्म में लागू करना चाहते हैं वह एक मुख्य परिकल्पना है खिलाड़ी की विरासत को रिकॉर्ड करना। कल्पना कीजिए कि आप एक हथियार का उपयोग एक शीर्ष रेड बॉस को मारने के लिए करते हैं जो साल में एक बार दिखाई देता है, जहां आप आखिरी हिट लगाने वाले बन जाते हैं, आपका हथियार विरासत रिकॉर्ड करेगा और एक नए गुण के साथ विकसित होगा। यह एक नई उपयोगिता मूल्य का स्वागत करता है जो उपलब्धि और भावनात्मक मूल्य को रिकॉर्ड करता है जो इसके साथ आता है।
इन-गेम लाभ के संदर्भ में, कृपया हमारे आगामी प्लेटेस्ट में हमारे भविष्य के अपडेट के लिए ट्यून रहें। प्लेटेस्ट में भाग लेने वालों के लिए कई इन-गेम लाभ होंगे।
हम लॉन्च से पहले गेम और एक्सएआई के साथ साझेदारी पर नवीनतम अपडेट और लाइव कवरेज के बारे में जानने के लिए उत्सुक हैं। क्या कोई सोशल फीड, न्यूज़लेटर या इवेंट हैं जिन्हें हम अपने पाठकों के साथ साझा कर सकते हैं?
एरीफ: कृपया रिफ्टस्टॉर्म के विशेष अपडेट के लिए हमारा अनुसरण करें @confictionlabs और @playRIFTSTORM पर। हमारी वेबसाइट पर भी जांचें confiction.com, जहां हम मुख्य रूप से अपने महत्वपूर्ण अपडेट और विचार साझा करते हैं।
क्या आप हमें अलविदा कहने से पहले कुछ और जोड़ना चाहते हैं?
एरीफ: कृपया हमारे अगले प्लेटेस्ट के लिए तैयार रहें जो जल्द ही आयोजित किया जाएगा!
आपके समय के लिए धन्यवाद, एरीफ!
कॉन्फिक्शन लैब्स के रिफ्टस्टॉर्म के साथ अप-टू-डेट रहने के लिए, कृपया उनके आधिकारिक सोशल चैनल पर जाएं यहाँ। आप स्टीम पर गेम को विशलिस्ट भी कर सकते हैं और अधिक लाइव अपडेट के लिए यहाँ जाएं।











