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साक्षात्कार

आरीफ विधियासा, कॉन्फिक्शन लैब्स के सीईओ – साक्षात्कार श्रृंखला

Confiction Labs’ RIFTSTORM

इंडोनेशिया-आधारित टॉर्चबियरर कॉन्फिक्शन लैब्स अपने फ्लैगशिप को-ऑप लूटर-शूटर गेम, रिफ्टस्टॉर्म को लॉन्च करने के लिए तैयार हो रहा है – एक शीर्षक जिसमें कथित तौर पर प्रतिस्पर्धी लड़ाइयाँ, विशेष हथियार और रोगेलाइट दुनिया में गहरी जड़ें शामिल होंगी। इस आगामी परियोजना के बारे में अधिक जानने के लिए, मैंने कॉन्फिक्शन लैब्स के सीईओ, आरीफ विधियासा से बात करने का फैसला किया।

आज हमारे साथ बात करने के लिए समय निकालने के लिए धन्यवाद! ब्लॉकचेन स्पेस में नवीनतम विकास में गोता लगाने से पहले, क्या आप हमें अपने उद्योग में पृष्ठभूमि के बारे में थोड़ा बता सकते हैं? यह आपके लिए कैसे शुरू हुआ, और आपको कॉन्फिक्शन लैब्स क्या लाया?

आरीफ: हाय, मैं आरीफ हूँ, वर्तमान में कॉन्फिक्शन लैब्स के सीईओ, यहाँ होने के लिए सम्मानित। मैं 15 साल से अधिक समय से गेम उद्योग में हूँ, शुरुआत में मैंने एक गेम-डेव कंपनी की सह-स्थापना की थी जिसे अगाटे कहा जाता है। हम अब इंडोनेशिया में सबसे बड़ी गेम डेवलपमेंट कंपनी हैं, जिसमें 250 से अधिक लोग कंपनी में हैं। हम पीसी, कंसोल और मोबाइल टाइटल के लिए सह-विकास और विकास सेवाएं (काम-फॉर-हायर) करते हैं।

2021 के अंत में, मुझे वेब3 के माध्यम से अपना पहला एक्सपोजर मिला जब प्ले-टू-अर्न गेम्स का उदय हुआ। गेम्स के अत्यधिक वित्तीयकरण के अलावा, हमें एक नई प्रौद्योगिकी व्यवधान का अवसर दिखाई दिया जो गेम उद्योग में एक नए चक्र की शुरुआत करेगा (मोबाइल + इंटरनेट जो बड़े पैमाने पर अपनाने को अनलॉक करता है)। इस चक्र मामले में, यह निश्चित रूप से ब्लॉकचेन + एआई है जो हमारे द्वारा सहयोगी मनोरंजन कहे जाने वाले को अनलॉक करेगा। मनोरंजन का भविष्य जो सभी भागीदारों के इनपुट और आउटपुट के माध्यम से स्केल करता है। दूसरे शब्दों में, गेमर्स केवल उपभोक्ता नहीं हैं, बल्कि निर्माता, प्रमोटर, निवेशक, डिजाइनर आदि बनने की भी क्षमता रखते हैं।

और बाकी इतिहास है, मैं अगाटे से पद छोड़ दिया, और अन्य लोगों के साथ कॉन्फिक्शन लैब्स शुरू की। वर्तमान में हम अपने फ्लैगशिप गेम: रिफ्टस्टॉर्म पर काम कर रहे हैं।

आइए रिफ्टस्टॉर्म के बारे में बात करते हैं। क्या आप हमें इस प्रकार के गेम के बारे में अधिक बता सकते हैं, साथ ही साथ यह किन थीम्स को शामिल करने का लक्ष्य रखता है? यहाँ की कहानी क्या है?

आरीफ: रिफ्टस्टॉर्म एक को-ऑप लूटर शूटर एआरपीजी है जिसमें रोगेलाइट तत्व है, जो 3 खिलाड़ियों के लिए है। गेम को पीसी, कंसोल और मोबाइल्स के लिए एक क्रॉस-प्ले मल्टीप्लेटफ़ॉर्म शीर्षक होने की योजना है और यह कई भाषाओं को सपोर्ट करेगा।

रिफ्टस्टॉर्म में, आप एक वीवर के रूप में खेलते हैं – एक गुप्त संगठन का सदस्य जो रिफ्ट्स और रिफ्ट-वर्ल्ड मिथिक्स को नियंत्रित करने के लिए समर्पित है। इन वीवर्स में अपनी हथियार विशेषज्ञता और कौशल होते हैं, जो आपके दोस्तों के साथ हर रन में एक धमाका बनाते हैं।

जैसा कि हमने इकट्ठा किया है, रिफ्टस्टॉर्म में पौराणिक जीवों – “मिथिक्स” – और एक गुप्त संगठन की विशेषता होगी जिसे मिथिक प्रोटोकॉल कहा जाता है। क्या आप हमें इन दो युद्धरत दलों और गेम में उनकी भूमिकाओं के बारे में बता सकते हैं?

आरीफ: इस ब्रह्मांड में, रिफ्ट्स हमारी दुनिया में अन्य दुनियाओं के लिए प्रवेश द्वार के रूप में प्रकट हुए। हम नहीं जानते कि उनकी अभिव्यक्ति का कारण क्या है और न ही हमें पता है कि उन्हें कैसे रोका जाए। जानवर, अज्ञात प्रौद्योगिकियाँ, और रिफ्ट-वर्ल्ड मिथिक्स नामक अप्राकृतिक घटनाएँ इन पोर्टल्स से निकलती हैं। रिफ्ट-एनकाउंटर्स के प्रतिक्रियास्वरूप स्थापित जादू समूहों के बीच एक गठबंधन से मिथिक प्रोटोकॉल नामक एक गुप्त संगठन बनाया गया था। एजेंसी रिफ्ट एनकाउंटर्स की तलाश में वीवर्स का एक नेटवर्क तैनात करती है। इसके बाद के शताब्दियों में, एक नए संगठन के रूप में नागा सोसाइटी, मैलेडिक्टम, और इंटर्रेग्नम का उदय हुआ। लगभग एक दूसरे के साथ और अन्यworldly विनाश के खतरे का सामना करते हुए, गठबंधन ने बातचीत की मेज पर आने का फैसला किया। सप्ताहों के भू-राजनीतिक सौदों और बातचीत के बाद, गठबंधनों ने मिथिक प्रोटोकॉल नामक एक संविधान पर हस्ताक्षर किए। मिथिक प्रोटोकॉल ने गठबंधनों के बीच एक परस्पर लाभकारी भविष्य का रोडमैप तैयार किया, ताकि वे अपना ध्यान उस खतरे की ओर मोड़ सकें जो हमारे आयाम से परे है।

https://twitter.com/confictionlabs/status/1800922294375887285

आपने “चुनौतीपूर्ण लड़ाई” और एक प्रकार की “तीव्र” सीखने की अवस्था के बारे में बात की है। बताएं, क्या कोई महत्वपूर्ण सबक हैं जिन्हें युद्ध के मैदान में उतरने से पहले सीखना चाहिए?

आरीफ: अन्य समान गेम्स की तुलना में, रिफ्टस्टॉर्म को उठाना बहुत आसान है, क्योंकि हम चाहते हैं कि यह जितने संभव हो उतने लोगों के लिए सुलभ हो। हालांकि, कुछ डंगों को अधिक चुनौतीपूर्ण होने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिन्हें खिलाड़ियों को प्रवेश करने से पहले सर्वश्रेष्ठ हथियारों के लिए ग्राइंड करने की आवश्यकता होती है। हम “चैलेंज टावर्स” जैसे विशेष डंगों की भी पेशकश करते हैं, जहाँ 3 खिलाड़ियों का एक समूह जितनी ऊंचाई तक चढ़ सकता है, साथ ही विभिन्न अभियान मिशन जो खिलाड़ियों को उन्हें जितनी जल्दी हो सके पूरा करने के लिए चुनौती देते हैं। हमारा लक्ष्य दर्शक मध्य से हार्डकोर गेमर्स हैं, और हम गतिशील सामग्री बनाने का लक्ष्य रखते हैं जो कई लोगों द्वारा आनंद लिया जा सकता है।

रिफ्टस्टॉर्म आधिकारिक तौर पर एक्सएआई फाउंडेशन में शामिल होने जा रहा है। बताएं, आप इस नए स्थापित भागीदारी के साथ वेब3 इकोसिस्टम में क्या हासिल करना चाहते हैं?

आरीफ: हमारी रिफ्टस्टॉर्म के लिए दृष्टि यह है कि यह “दोस्तों के साथ खेलने के लिए जाने वाला गेम” हो, एक गेम जिसमें खिलाड़ी लगातार वापस आ सकते हैं, चाहे वे तेज़, रोमांचक सत्रों में गोता लगा रहे हों या लीडरबोर्ड पर चढ़ने के लिए संसाधनों को ग्राइंड कर रहे हों। क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले, गहरी कहानी, और एक समृद्ध समुदाय-संचालित इकोसिस्टम के साथ, रिफ्टस्टॉर्म एक वास्तव में डूबने वाला अनुभव प्रदान करेगा।

इस दृष्टि को वितरित करने के लिए, हमें एक प्रौद्योगिकी की आवश्यकता है जो न केवल स्केलेबल हो, बल्कि उपयोगकर्ताओं के लिए निर्बाध भी हो। हम एक्सएआई फाउंडेशन के साथ साझेदारी करने के लिए उत्साहित हैं ताकि हम एक्सएआई प्रौद्योगिकी का लाभ उठा सकें, जो पहली बार साबित हुई है सबसे तेज़ और सबसे स्केलेबल ईवीएम गेमिंग चेन है।

एकीकरण के विवरण बाद की तारीख में घोषित किए जाएंगे। वर्तमान में हम यह सुनिश्चित करने के लिए काम कर रहे हैं कि हम प्रौद्योगिकी को लागू करने में सक्षम हैं ताकि यह सुरक्षित रहे और स्केलेबल हो, गेम के यूज़र एक्सपीरियंस में बाधा न डाले और वितरण के लिए सभी नियमों और स्टोर नीतियों के अनुरूप हो।

क्या आप हमें रिफ्टस्टॉर्म में अनलॉक करने के लिए इनाम और अन्य इन-गेम पेर्क्स के बारे में थोड़ा और बता सकते हैं?

आरीफ: जो हम इस समय वादा कर सकते हैं वह यह है कि जो लोग एक गेम की तलाश में हैं जो मज़ेदार है और जिसमें आपके स्क्वाड के साथ आनंद लेने के लिए घंटों की सामग्री है, रिफ्टस्टॉर्म वह अनुभव प्रदान करेगा।

जो हम रिफ्टस्टॉर्म में लागू करना चाहते हैं वह खिलाड़ी की विरासत को रिकॉर्ड करने की अवधारणा है। कल्पना कीजिए कि आप एक हथियार का उपयोग करते हैं जो एक पिनैकल रेड बॉस को मारने के लिए है जो एक साल में एक बार दिखाई देता है, जहां आप आखिरी हिट करने वाले व्यक्ति हैं, आपका हथियार विरासत रिकॉर्ड करेगा और एक नए गुण के साथ विकसित होगा। यह एक नई उपयोगिता मूल्य का स्वागत करता है जो उपलब्धि और भावनात्मक मूल्य को रिकॉर्ड करता है जो इसके साथ आता है।

इन-गेम पेर्क्स के संदर्भ में, कृपया हमारे आगामी प्लेटेस्ट में रहने के लिए तैयार रहें, खासकर हमारे आगामी प्लेटेस्ट में। प्लेटेस्ट के दौरान भाग लेने वालों के लिए कई इन-गेम लाभ होंगे।

हम रिफ्टस्टॉर्म और एक्सएआई के साथ साझेदारी के आगामी लॉन्च से पहले लूप में रहना पसंद करेंगे। गेम और एक्सएआई के साथ साझेदारी पर नवीनतम अपडेट और लाइव कवरेज कहाँ मिल सकते हैं? क्या कोई सोशल फीड, न्यूज़लेटर, या इवेंट हैं जिन्हें हम अपने पाठकों के साथ साझा कर सकते हैं?

आरीफ: कृपया हमें एक्स पर @confictionlabs और @playRIFTSTORM पर फॉलो करें रिफ्टस्टॉर्म के लिए विशेष अपडेट। हमारी वेबसाइट भी देखें confiction.com, जहां हम मुख्य रूप से अपने मुख्य अपडेट और स्पेस पर विचार साझा करते हैं।

क्या आप जाने से पहले कुछ और जोड़ना चाहते हैं?

आरीफ: कृपया हमारे अगले प्लेटेस्ट के लिए तैयार रहें जो जल्द ही आयोजित किया जाएगा!

आपके समय के लिए धन्यवाद, आरीफ!

 

कॉन्फिक्शन लैब्स के रिफ्टस्टॉर्म के साथ अप-टू-डेट रहने के लिए, सुनिश्चित करें कि आप उनकी आधिकारिक सोशल चैनल पर टीम से जुड़ें। आप स्टीम पर गेम को विश्लिस्ट भी कर सकते हैं यहाँ लाइव अपडेट के लिए।

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।