साक्षात्कार
अकीरा नागाशिमा, शिन चान: शिरो और कोयला टाउन – साक्षात्कार श्रृंखला
क्रेयॉन शिन-चान, एक प्रतिष्ठित जापानी फ्रेंचाइजी जो अनगिनत एनीमे, मंगा और मल्टीमीडिया संस्करणों पर गर्व करती है, ने हाल ही में अपनी उपस्थिति को विश्व स्तर पर बढ़ाने के प्रयास में एक नए अध्याय की घोषणा की है। यह सही है, शिन-चान: शिरो और कोयला टाउन cuốiकार शुरू हो रहा है, और यह पांच वर्षीय आश्चर्य और एक पूरे समूह के वैकल्पिक दुनिया को खोजने के लिए वापस ला रहा है। अधिक जानने के लिए उत्सुक? सौभाग्य से, हमारे पास अकीरा नागाशिमा, शिन-चान: शिरो और कोयला टाउन के निर्माता हैं, जो हमें विवरण भरने में मदद करने के लिए हाथ में हैं।
सबसे पहले, हम यह कहना चाहते हैं कि शिन चान ब्रह्मांड में नवीनतम विकास के बारे में बात करने के लिए आपके साथ बैठना हमारे लिए एक सम्मान की बात है। हालांकि, इसके आगे बढ़ने से पहले, हम आईपी की उत्पत्ति का पता लगाने में थोड़ा समय बिताना चाहेंगे। इस नोट पर, कृपया हमें बताएं कि यह सब कैसे एक साथ आया? शिन चान को जीवन में लाने के लिए क्या था?
श्री नागाशिमा: क्रेयॉन शिन-चान एक कॉमिक श्रृंखला है जिसने 1990 में “मंगा एक्शन” में अपना連載 शुरू किया, जो फुटाबाशा द्वारा प्रकाशित एक पत्रिका है। यह एक 5 वर्षीय लड़के के दैनिक जीवन को चित्रित करता है, जो परेशानी पैदा करता है और अपने परिवार और दोस्तों को इसमें खींचता है। इस तरह की कहानी ने ध्यान आकर्षित किया, और 1992 में, इसे टीवी एनीमे में अनुकूलित किया गया, जो जल्द ही जापान भर में लोकप्रिय हो गया। 1993 से, हर साल एक फिल्म रिलीज़ की जाती है, जो परिवारों और प्रशंसकों को सिनेमा में आकर्षित करती है। कई संबंधित सामान और गेम भी जारी किए गए हैं, और इसकी लोकप्रियता न केवल जापान में बल्कि दुनिया भर में फैली हुई है।
आपके पास अपने पास कई अद्भुत कार्यों का एक विशाल कैटलॉग है – केइताई काकारिचो, क्रेयॉन शिन-चान ओटेट्सुडाई डाइसाकुसेन, और पुरुचारा फ्रेंड्स: होप्पे-चान और सैनरियो कैरेक्टर्स, सिर्फ कुछ नाम लेने के लिए। बताएं, आपके लिए चित्रण और गेम विकास के लिए उत्साह क्या था?
श्री नागाशिमा: मैं एक बच्चे के रूप में से ही ड्रॉइंग कर रहा हूं। प्राथमिक विद्यालय में, मैं मंगा कलाकारों की प्रशंसा करता था और मंगा ड्रॉइंग की प्रतिलिपि बनाता था। मध्य विद्यालय में, मैं एक एनिमेटर बनने की आकांक्षा रखता था और एनिमेशन की कुंजी फ्रेम की प्रतिलिपि बनाता था। उच्च विद्यालय में, मैं एक फिल्म निर्देशक बनना चाहता था और स्टोरीबोर्ड बनाना शुरू किया। बाद में, मैं डिजाइन स्कूल गया जो गेम उद्योग में शामिल होने के लिए था, लेकिन कुछ तरह से मैं एक आवास निर्माता के लिए काम करने लगा। यह तब तक नहीं था जब मैं 40 से अधिक था कि मैं वास्तव में गेमिंग उद्योग में आया। यहां तक कि जब मैं अन्य क्षेत्रों में काम कर रहा था, मैं अपने खाली समय में गेम कॉन्सेप्ट बना रहा था। यह कुछ ऐसा था जो मैं हमेशा से करना चाहता था।
चूंकि क्रेयॉन शिन-चान गेमिंग उद्योग में सबसे प्रतिष्ठित आईपी में से एक है, यह केवल प्राकृतिक लगता है कि यह अपना अगला कदम उठा रहा है। शिन-चान: शिरो और कोयला टाउन – आइए इसके बारे में बात करते हैं। इस पारिवारिक मित्र दुनिया और इसकी दो वैकल्पिक वास्तविकताओं में हम क्या उम्मीद कर सकते हैं?
श्री नागाशिमा: एक महत्वपूर्ण विषय जिस पर हमने इस परियोजना के लिए ध्यान केंद्रित किया था वह “विरोध” था। हम जिस युग में रहते हैं, जो प्रौद्योगिकी और बदलते विचारों के विकास से आकार लिया गया है, ने हमें एक बहुत ही सुविधाजनक और कुशल जीवन दिया है, लेकिन इसमें एक निश्चित अकेलापन भी है जो लगता है कि हमने अतीत से कुछ महत्वपूर्ण खो दिया है। मैं उस “विरोध” को व्यक्त करना चाहता था। मैंने एक काल्पनिक शहर की कल्पना की जो जीवाश्म ईंधन उद्योग के समृद्धि के समय से प्रेरित है, शिन्नोसुके और उसके दोस्तों के दैनिक दुनिया के विपरीत। हमने सेटिंग और पात्र डिजाइन में बहुत ध्यान दिया ताकि यह थोड़ा अलग महसूस हो, लेकिन अभी भी वास्तविकता में आधारित हो।
https://twitter.com/shinchan_summer/status/1839256586533089291
एक चीज जो तुरंत हमारी आंखों में आती है: कला शैली। अप्रत्याशित रूप से, यह हाल ही में सीईडीईसी एवर्ड्स 2024 में दृश्य कला श्रेणी में उत्कृष्टता पुरस्कार जीता – जो एक विशाल उपलब्धि है। क्या आप हमें गेम की चुनी हुई कला शैली और अकिता और इस रहस्यमय कोयला टाउन को बनाने के लिए उपयोग की गई रचनात्मक प्रक्रिया के बारे में बता सकते हैं?
श्री नागाशिमा: हम वास्तव में खुश हैं कि इतने सारे लोगों ने दृश्यों का सकारात्मक रूप से जवाब दिया है, और पूरी टीम इस मान्यता के लिए आभारी है। पिछले गेम से लाए गए सेल-शेडेड मॉडल को हमारी विकास टीम द्वारा अधिक बारीक अभिव्यक्ति की अनुमति देने के लिए परिष्कृत किया गया था, और पृष्ठभूमि कला जापान के एनिमेशन उद्योग में लंबे समय से समर्थन करने वाले पेशेवर कलाकारों द्वारा संभाली गई थी, जिसके परिणामस्वरूप एक बहुत ही उच्च गुणवत्ता वाला दृश्य अनुभव हुआ। हमारे प्रमुख लक्ष्यों में से एक यह था कि एक ऐसा वातावरण बनाना जिसमें शिन-चान, एक प्रिय पात्र जो टीवी और फिल्मों पर है, एक गेम दुनिया में निर्बाध रूप से मौजूद हो सके। हर बार जब मैं सोशल मीडिया पर प्रतिक्रिया देखता हूं, जैसे “यह एक फिल्म देखने जैसा लगा,” मैं बहुत आभारी महसूस करता हूं कि हमने इस चुनौती को स्वीकार किया।
शिरो और कोयला टाउन एक गर्म सामुदायिक भावना को समाहित करता है जो निश्चित रूप से छोटे खिलाड़ियों और शांत अभियानों के प्रशंसकों के साथ प्रतिध्वनित होगा। क्या आप कहेंगे कि यह कुछ ऐसा है जिसे आप बनाने का आनंद लेते हैं – हानिरहित दुनिया जिसमें खिलाड़ी बिना किसी भय के खोज कर सकते हैं कि वे समझने में विफल हो जाएंगे या तनाव से संबंधित कार्यों में पड़ जाएंगे?
श्री नागाशिमा: जैसा कि आप देख सकते हैं कि पिछले गेम “मी एंड द प्रोफेसर ऑन समर वेकेशन” को काज आयाबे की “माई समर वेकेशन” श्रृंखला के एक श्रद्धांजलि के रूप में विकसित किया गया था, मुझे इस तरह के आरामदायक शैली में गेम खेलने में आनंद आता है। हमने एक ऐसा काम बनाने का लक्ष्य रखा जो एक बच्चे के दृष्टिकोण से ताज़ा महसूस हो और वयस्कों के लिए नॉस्टैल्जिक हो जो खुद बच्चे थे।
चूंकि क्रेयॉन शिन-चान एक विशाल फ्रेंचाइजी है, यह तर्कसंगत है कि इसमें बहुत कुछ है जिसे समझने की आवश्यकता है – विशेष रूप से एक नए आगंतुक के रूप में। क्या आपके पास उन लोगों के लिए कोई सलाह है जो अपने स्वयं के अभियानों में शिन-चान ब्रह्मांड में प्रवेश करने वाले हैं?
श्री नागाशिमा: हमने सुनिश्चित किया है कि नए लोग बिना किसी पूर्व ज्ञान के शिन-चान दुनिया का आनंद ले सकते हैं। कहानी में अन्य कार्यों के साथ कोई निरंतरता नहीं है, इसलिए कोई भी इसे आनंद ले सकता है।
https://twitter.com/shinchan_summer/status/1818911533579354203
शिन-चान के लिए भविष्य स्पष्ट रूप से उज्ज्वल है। लेकिन बताएं, कोयला टाउन के बाहर आप अपना समय कैसे बिताएंगे? क्या आपके पास अन्य परियोजनाएं हैं जिनमें आप रुचि रखते हैं, या कोई संभावित सहयोग हैं?
श्री नागाशिमा: मेरे पास कई विचार हैं। जबकि मैं विशिष्ट विवरण साझा नहीं कर सकता, हम उन कार्यों को बनाने के लिए कड़ी मेहनत करेंगे जो केवल हम ही बना सकते हैं – या बल्कि, जो केवल हम बनाएंगे।
हम शिरो और कोयला टाउन और शिन-चान से संबंधित सभी चीजों के साथ अपडेट रहना पसंद करेंगे। कृपया कुछ उपयोगी लिंक, सोशल नेटवर्क, या समाचार पत्र प्रदान करें जो हमें आगामी रिलीज़ पर अधिक जानकारी प्राप्त करने में मदद कर सकते हैं?
श्री नागाशिमा: हम मुख्य रूप से अपनी वेबसाइट और एक्स (पूर्व में ट्विटर) के माध्यम से जानकारी साझा करते हैं। कृपया हमारी वेबसाइट या एक्स पर नवीनतम अपडेट के लिए जाएं।
शिरो और कोयला टाउन वेबसाइट के लिए, पर जाएं: https://game.neoscorp.jp/shinchan_coaltown/index_en.html
एक्स के लिए, कृपया @shinchan_summer का अनुसरण करें
क्या आपको लगता है कि हमारे पाठकों के लिए कुछ और जोड़ना चाहिए?
श्री नागाशिमा: जबकि कई हिंसक गेम हैं, “शिरो और कोयला टाउन” एक ऐसा गेम है जिसे खिलाड़ी धीरे-धीरे और आराम से खेल सकते हैं।
हमें उम्मीद है कि बहुत से लोग इसे खेलेंगे।
धन्यवाद, श्री नागाशिमा!
शिन चान: शिरो और कोयला टाउन के बारे में अधिक जानकारी के लिए, एक्स/ट्विटर चैनल यहां जांच लें। आप स्टीम पर गेम को विश्लेषण सूची में जोड़कर अतिरिक्त अपडेट भी प्राप्त कर सकते हैं यहां।