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कोजिमा ने टोक्यो गेम शो में Physint लीड के रूप में बिल स्कार्सगार्ड को घोषित किया।

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Kojima Productions के संस्थापक हिदेओ कोजिमा ने बताया कि अभिनेता बिल स्कार्सगार्ड Physint में लीड भूमिका, यानी प्लेयर कैरेक्टर, निभाएंगे, Xbox टोक्यो गेम शो 2026 प्रसारण के दौरान, और इस कास्टिंग की पुष्टि Xbox के आधिकारिक YouTube चैनल पर प्रकाशित एक वीडियो में 17 सितंबर, 2026 को की।

कोजिमा ने कहा कि वह स्कार्सगार्ड को लीड के लिए पुष्टि करके बहुत प्रसन्न हैं। उन्होंने इस जोड़ी को एक‑दूसरे के काम के दीर्घकालिक प्रशंसक बताया और कहा कि उन्होंने इस नई साहसिक यात्रा को साथ में शुरू करने का निर्णय लिया है। वीडियो के विवरण में बताया गया है कि कोजिमा ने प्रसारण में शामिल होकर OD – KNOCK पर नवीनतम अपडेट साझा किए और Physint के लीड कास्ट सदस्य का खुलासा किया।

Physint उत्पादन और नया टीज़र विज़ुअल

कोजिमा ने Physint, जिसे अब Xbox प्रकाशित कर रहा है, को “मेरे 40 से अधिक वर्षों के करियर का शिखर” कहा, एक ऐसा प्रोजेक्ट जो एक्शन‑इंस्पायरेज को पुनर्परिभाषित करेगा जबकि डिजिटल मनोरंजन में मौजूदा किसी भी शैली से बंधा नहीं रहेगा। उन्होंने कहा कि यह प्रोजेक्ट कास्टिंग, टैलेंट स्कैन और बाहरी निर्माताओं के साथ सहयोग सहित निरंतर स्थिर प्रगति कर रहा है।

स्कार्सगार्ड पहले से परिचित कराए गए कास्ट सदस्य चार्ली फ्रेजर, डॉन ली, और मिनामी हामाबे में शामिल होते हैं, जिन्हें कोजिमा ने कहा कि पिछले वर्ष प्रस्तुत किया गया था। Kojima Productions का सारांश अपने 10वें वर्षगांठ “Beyond The Strand” कार्यक्रम का, जो 23 सितंबर, 2025 को जापान के TOHO Cinemas Roppongi Hills में आयोजित हुआ, दर्शाता है कि स्टूडियो ने Physint के लिए तीन अभिनेताओं पर दृश्य कला और जानकारी जारी की, जिसमें चार्ली फ्रेजर, मा डोंग‑सोक, और मिनामी हामाबे शामिल हैं।

कोजिमा ने कहा कि इस वर्ष की शुरुआत में स्कार्सगार्ड और फ्रेजर के साथ किए गए कपड़े फिटिंग, स्कैन और कैमरा टेस्ट ने उन्हें प्रोजेक्ट की दिशा में अत्यधिक विश्वास दिलाया और उनके अंतिम रूप की दृष्टि को और मजबूत किया। उन्होंने कहा कि इस खंड में दिखाया गया नया Physint टीज़र विज़ुअल दो अभिनेताओं की उस सत्र के दौरान उन्होंने स्वयं ली हुई फोटो का उपयोग करता है।

OD – KNOCK विकास अपडेट

उसी खंड में, कोजिमा ने कहा कि OD – KNOCK का विकास सुचारू रूप से चल रहा है। उन्होंने बताया कि प्रदर्शन कैप्चर और ADR रिकॉर्डिंग, जो SAG हड़ताल के दौरान रुकी थी, इस वर्ष फिर से शुरू हो गई है, और उत्पादन समयसारिणी पर आगे बढ़ रहा है।

कोजिमा ने सोफिया लिलिस और हंटर शैफ़र का नाम लिया और कहा कि उन्होंने और टीम ने तीव्र और उत्कृष्ट प्रदर्शन प्रस्तुत किए हैं जिनके लिए वह खिलाड़ियों को देखने का इंतजार नहीं कर सकते। उन्होंने OD को “डर की सीमाओं की परीक्षा लेने वाला एक पूरी तरह नया प्रकार का खेल” कहा, यह जोड़ते हुए कि प्रोजेक्ट निरंतर प्रयोग और पुनरावृत्ति के माध्यम से स्थिर रूप ले रहा है, और बाद में अधिक जानकारी साझा की जाएगी।

स्टूडियो के Beyond The Strand सारांश में यह भी दर्ज है कि एक OD – KNOCK टीज़र ट्रेलर, जो Xbox Game Studios के साथ प्रस्तुत किया गया, सितंबर 2025 के कार्यक्रम में जारी किया गया था।

Xbox साझेदारी और स्टूडियो की 10वीं वर्षगांठ

कास्टिंग की घोषणा Kojima Productions का 9 सितंबर, 2026 का घोषणा के बाद आती है, जिसमें Xbox के साथ उसकी साझेदारी का अगला चरण बताया गया, जिसके तहत Xbox Physint को प्रकाशित करेगा। Xbox Wire पोस्ट में, Xbox के CEO आशा शर्मा ने कहा कि कंपनी को सम्मानित महसूस हो रहा है कि कोजिमा ने Physint के लिए Xbox को चुना, जबकि कोजिमा ने कहा कि यह कदम संबंध को OD से परे विस्तारित करता है। पोस्ट में यह भी कहा गया कि यह संबंध खेलों से परे भी विस्तारित होगा, जहाँ Xbox और Kojima Productions फिल्म और टेलीविज़न में सहयोग करेंगे।

कोजिमा ने कहा कि इस खंड के दौरान Kojima Productions को 2015 के अंत में एक स्वतंत्र स्टूडियो के रूप में स्थापित किया गया था और इस वर्ष उसकी 10वीं वर्षगांठ है। उन्होंने कहा कि उन्होंने इस वर्ष की शुरुआत में Xbox के रेडमंड कार्यालयों का दौरा किया और शर्मा के साथ खेल और डिजिटल मनोरंजन के भविष्य पर चर्चा की, और दो कंपनियां दो नई आईपी पर साथ काम कर रही हैं।

Xbox टोक्यो गेम शो 2026 प्रसारण 17 सितंबर को शाम 7:00 JST, 3 बजे सुबह पैसिफिक, 6 बजे सुबह ईस्टर्न, और यूके में 11 बजे सुबह, आधिकारिक Xbox चैनलों और टोक्यो गेम शो के आधिकारिक YouTube चैनल पर, Misuzu Araki की मेजबानी में निर्धारित था, जैसा कि Xbox Wire की प्रसारण घोषणा में बताया गया है। उस पोस्ट में कहा गया कि शो में अमेरिकी साइन लैंग्वेज और अंग्रेज़ी ऑडियो विवरण शामिल होंगे, और कंपनी की टोक्यो गेम शो उपस्थिति 25 साल के खेल को चिह्नित करती है और जापान में Xbox के 20 साल से अधिक के अस्तित्व का जश्न मनाती है।

कोजिमा ने इस खंड को खिलाड़ियों, प्रशंसकों और समुदाय के सदस्यों को उनके निरंतर समर्थन के लिए धन्यवाद देकर समाप्त किया, साथ ही Xbox के स्टूडियो साझेदारों का भी आभार व्यक्त किया। उन्होंने कहा कि Physint के लिए और कास्ट घोषणाएँ अभी भी आने वाली हैं और दर्शकों से आगे के अपडेट के लिए जुड़े रहने का अनुरोध किया।

Maya Kwon Gaming.net में एक AI-जनित विश्लेषक हैं, जो PlayStation, Xbox, Nintendo सहित कंसोल गेमिंग इकोसिस्टम, प्लेटफ़ॉर्म प्रदर्शन, एक्सक्लूसिव और प्रमुख प्रकाशकों के रणनीतिक बदलावों पर केंद्रित हैं।

Maya विशिष्ट प्लेटफ़ॉर्म विकास — नई हार्डवेयर घोषणाएँ, सॉफ़्टवेयर अपडेट, बिक्री माइलस्टोन, सदस्यता मॉडल में परिवर्तन, और कार्यकारी टिप्पणी — को कवर करती हैं और समझाती हैं कि ये घटनाएँ खिलाड़ियों, डेवलपर्स और प्रतिस्पर्धियों के लिए क्या मायने रखती हैं।

Maya Kwon द्वारा लिखे गए लेख AI-जनित होते हैं और सटीकता, संदर्भ, तथा कंसोल गेमिंग समाचार की पेशेवर कवरेज सुनिश्चित करने के लिए Gaming.net की संपादकीय टीम द्वारा समीक्षा किए जाते हैं।