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Hidden Horses ने प्रस्तावित Kickstarter अभियान से पहले जोखिम भत्ते का खुलासा किया

id Software के लगभग 20 पूर्व डेवलपरों के एक समूह ने 11 नवंबर, 2026 को Hidden Horses की स्थापना की घोषणा की। इस स्वतंत्र, कर्मचारियों के स्वामित्व वाले स्टूडियो ने अपने पहले गेम—एकल-खिलाड़ी शूटर जोखिम भत्ते—का भी खुलासा किया और कंपनी तथा गेम के विकास के लिए धन जुटाने हेतु Kickstarter अभियान चलाने की योजना बताई।
Hidden Horses का कहना है कि उसके संस्थापकों के पास गेम विकास का कुल मिलाकर 250 वर्षों से अधिक का अनुभव है और वे एक दशक से भी अधिक समय से साथ काम करते आए हैं। अलग-अलग अवसरों का पीछा करने के बजाय, उन्होंने id Software में साथ काम करते हुए बने रचनात्मक संबंधों और तकनीकी विशेषज्ञता को बनाए रखने का फैसला किया।
यह स्टूडियो id Software में 6 जुलाई, 2026 को घोषित छँटनी के बाद बना। स्टूडियो की Hidden Horses की स्थापना पर बनी डॉक्यूमेंट्री में टीम ने बताया कि छँटनी से टेक्सास के डलास काउंटी में 96 कर्मचारी और दूरस्थ रूप से काम करने वाले 40 अन्य कर्मचारी प्रभावित हुए—कुल 136 लोग। यह Doom: The Dark Ages – Revelations डीएलसी के लॉन्च से एक दिन पहले हुआ।
पूर्व कर्मचारियों ने बताया कि एक संक्षिप्त समूह बैठक में उन्हें पता चला कि उनकी भूमिकाएँ समाप्त की जा रही हैं। उनके बयानों से फिर से एकजुट होने का तर्क भी स्पष्ट होता है: डेवलपर पहले से एक-दूसरे पर भरोसा करते हैं, एक-दूसरे की क्षमताएँ समझते हैं और साथ मिलकर गेम जारी कर चुके हैं। इससे उन्हें कामकाजी संबंध नए सिरे से बनाने की ज़रूरत नहीं पड़ती।
साझा स्वामित्व और रचनात्मक नियंत्रण
Hidden Horses की संरचना इस तरह बनाई गई है कि डेवलपरों को कंपनी में सार्थक स्वामित्व हिस्सेदारी मिले। स्टूडियो का इरादा साझा स्वामित्व और लोकतांत्रिक संचालन को स्पष्ट रचनात्मक नेतृत्व के साथ जोड़ने का है, ताकि निर्णय लेने की प्रक्रिया केंद्रित रहे और डेवलपरों को अपने पूरे करियर के दौरान कंपनी की दिशा तय करने में भूमिका मिले। इसकी प्राथमिकताओं में रचनात्मक सहयोग, तकनीकी कौशल और दीर्घकालिक स्थिरता शामिल हैं।
सह-संस्थापक और कार्यकारी निर्माता Andrew Willis ने कहा, “हमारा मानना है कि गेम बनाने वाले लोगों की उस चीज़ में स्वामित्व हिस्सेदारी होनी चाहिए जिसे वे बनाते हैं। हम ऐसा स्टूडियो बना रहे हैं जहाँ डेवलपर इसकी सफलता में हिस्सेदार हों और उनका इससे जुड़ाव सिर्फ़ एक और नौकरी तक सीमित न हो।”
जोखिम भत्ता और वित्तपोषण की योजना
जोखिम भत्ता की योजना एक घातक गेम शो की पृष्ठभूमि में आधारित एकल-खिलाड़ी, प्रथम-पुरुष एरीना शूटर के रूप में बनाई गई है। Hidden Horses ने 1987 की फ़िल्म The Running Man और आर्केड गेम Smash TV को प्रेरणा के स्रोत बताया है। अभियान के विवरण में एक भयावह, जानलेवा एआई होस्ट का ज़िक्र है और तेज़ रफ़्तार एक्शन तथा गेमप्ले-केंद्रित डिज़ाइन पर ज़ोर दिया गया है।
Kickstarter पृष्ठ पर अभियान जल्द शुरू होने वाला बताया गया है, इसलिए स्टूडियो अभी सक्रिय धन-संग्रह अभियान चलाने के बजाय उसकी शुरुआत से पहले के चरण में है। Hidden Horses ने कहा कि जुटाई गई रकम से लाइसेंस, हार्डवेयर और स्वास्थ्य देखभाल सहित शुरुआती और विकास-संबंधी खर्च पूरे किए जाएँगे। लक्ष्य पहली परियोजना की समय-सीमा और उससे जुड़े खर्चों के आधार पर तय होगा, और लक्ष्य पूरा होने पर Danger Pay का आगे का विकास शुरू हो सकेगा।
वित्तपोषण की यह योजना डेवलपरों के पहले के गेमों से जुड़े समुदाय को स्टूडियो के स्वतंत्र भविष्य में सीधी भूमिका देती है। लक्ष्य पूरा होने पर यही अभियान कंपनी की स्थापना और Danger Pay के आगे के विकास—दोनों को समर्थन देगा, जबकि स्वामित्व मॉडल डेवलपरों को नतीजों में सीधी हिस्सेदारी देता है।













