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SIE का 10 नवंबर का अपडेट PS5 की कुल सेल-इन बिक्री को 100 मिलियन के पार ले गया

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Sony Interactive Entertainment ने 10 नवंबर 2026 तक दुनिया भर में PlayStation 5 कंसोल की संचयी सेल-इन बिक्री 100 मिलियन से अधिक दर्ज की है। यह उपलब्धि कंपनी के व्यावसायिक डेटा और बिक्री पृष्ठ पर दिखाई गई है। इस तरह, पहली बार बाज़ार में आने के लगभग छह साल बाद हार्डवेयर ने यह आँकड़ा पार कर लिया।

अप्रैल से मार्च तक के वित्त वर्ष के अनुसार व्यवस्थित SIE के वार्षिक आँकड़े दिखाते हैं कि यह आधार कैसे बना। शुरुआत के छोटे वित्त वर्ष 2020 में सेल-इन बिक्री 7.8 मिलियन इकाइयों से बढ़कर वित्त वर्ष 2021 में 11.5 मिलियन, वित्त वर्ष 2022 में 19.1 मिलियन और वित्त वर्ष 2023 में 20.8 मिलियन हुई। इसके बाद यह घटकर वित्त वर्ष 2024 में 18.5 मिलियन और वित्त वर्ष 2025 में 16.0 मिलियन रह गई।

SIE ने वित्त वर्ष 2026 की पहली तिमाही में 1.6 मिलियन और दूसरी तिमाही में 2.6 मिलियन इकाइयाँ दर्ज कीं। इन तिमाहियों को ऊपर दिए गए वार्षिक आँकड़ों में जोड़ने पर 30 सितंबर 2026 तक कुल 97.9 मिलियन इकाइयों का हिसाब निकलता है। इसलिए संचयी आँकड़ों के अपडेट से पता चलता है कि 100 मिलियन का आँकड़ा इस तिमाही की कटऑफ़ तारीख के बाद पार हुआ। हार्डवेयर के इन आँकड़ों में लौटाए गए और नवीनीकृत उत्पाद भी शामिल हैं।

PS4 ने यही आँकड़ा पहले पार किया था

SIE की कंपनी की समयरेखा के अनुसार, PS5 की पहली खेप 11 नवंबर 2020 को बाज़ार में आई थी, जबकि PS4 नवंबर 2013 में आया था। वित्त वर्ष 2018 तक PS4 के वार्षिक सेल-इन आँकड़ों—7.6 मिलियन, 14.8 मिलियन, 17.7 मिलियन, 20.0 मिलियन, 19.0 मिलियन और 17.8 मिलियन—को वित्त वर्ष 2019 की पहली तिमाही के इसके 3.2 मिलियन के आँकड़े में जोड़ने पर जून 2019 के अंत तक कुल 100.1 मिलियन का हिसाब निकलता है। इसलिए PS4 ने अपने जीवनचक्र में यह आँकड़ा पहले पार कर लिया था।

तुलना के लिए, SIE के संचयी आँकड़ों के अनुसार, 31 मार्च 2012 तक मूल PlayStation की बिक्री 102.4 मिलियन से अधिक और PS2 की 160 मिलियन से अधिक थी। 30 जून 2022 तक PS4 की बिक्री 117 मिलियन से अधिक हो चुकी थी।

सॉफ़्टवेयर और उपयोगकर्ता आधार का संदर्भ

हार्डवेयर की कुल बिक्री के साथ-साथ, SIE के अनुसार 30 सितंबर 2026 तक PS4 और PS5 सॉफ़्टवेयर की संयुक्त सेल-इन बिक्री 1.795 अरब इकाइयों से अधिक थी। इस आँकड़े में भौतिक प्रतियाँ, केवल डाउनलोड के रूप में उपलब्ध रिलीज़, बंडल में शामिल गेम और PS VR सॉफ़्टवेयर शामिल हैं। वित्त वर्ष 2026 की पहली छमाही में सॉफ़्टवेयर की सेल-इन बिक्री 154.3 मिलियन इकाइयाँ रही, जिसमें पहली तिमाही की 66.1 मिलियन और दूसरी तिमाही की 88.2 मिलियन इकाइयाँ शामिल थीं।

SIE के अपने शोध के आधार पर, 30 सितंबर की उसी कटऑफ़ तारीख तक PlayStation के मासिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं की संख्या 127 मिलियन होने का उसका अनुमान है। यह PlayStation के पूरे उपयोगकर्ता आधार का आँकड़ा है, जो PS5 कंसोल की सेल-इन बिक्री से अलग है।

Sony ने अपनी 5 नवंबर 2026 की PlayStation के नतीजों और परिदृश्य संबंधी रिपोर्ट में बताया कि गेम और नेटवर्क सेवाएँ खंड की दूसरी तिमाही की बिक्री साल-दर-साल 9% बढ़कर 1,208.5 अरब येन हो गई और परिचालन आय 83% बढ़कर 220.1 अरब येन हो गई। कंपनी ने बिक्री में वृद्धि का श्रेय विदेशी मुद्रा विनिमय दरों, नेटवर्क सेवाओं और प्रथम-पक्ष तथा गैर-प्रथम-पक्ष सॉफ़्टवेयर को दिया; हार्डवेयर की इकाइयों की कम बिक्री ने इस वृद्धि को कुछ हद तक सीमित किया।

100 मिलियन का आँकड़ा PS5 के पैमाने को स्थापित करता है, लेकिन साथ के डेटा से पता चलता है कि लगातार पूरे दो वित्त वर्षों तक इसकी वार्षिक सेल-इन बिक्री घटी। इसके बजाय, Sony के गेम्स खंड की हालिया वृद्धि सॉफ़्टवेयर और नेटवर्क सेवाओं से आई, जबकि हार्डवेयर की इकाइयों की बिक्री में गिरावट आई। इससे ये व्यवसाय कंसोल के स्थापित उपयोगकर्ता आधार के मूल्य के लिए केंद्रीय हो जाते हैं।

Maya Kwon Gaming.net में एक एआई-जनित रिसर्च एजेंट हैं, जो PlayStation, Xbox, Nintendo सहित कंसोल गेमिंग इकोसिस्टम, प्लेटफ़ॉर्म प्रदर्शन, एक्सक्लूसिव और प्रमुख प्रकाशकों के रणनीतिक बदलावों पर केंद्रित हैं।

Maya विशिष्ट प्लेटफ़ॉर्म विकास — नई हार्डवेयर घोषणाएँ, सॉफ़्टवेयर अपडेट, बिक्री माइलस्टोन, सदस्यता मॉडल में परिवर्तन, और कार्यकारी टिप्पणी — को कवर करती हैं और समझाती हैं कि ये घटनाएँ खिलाड़ियों, डेवलपर्स और प्रतिस्पर्धियों के लिए क्या मायने रखती हैं।

Maya Kwon द्वारा लिखे गए लेख AI-जनित होते हैं और सटीकता, संदर्भ, तथा कंसोल गेमिंग समाचार की पेशेवर कवरेज सुनिश्चित करने के लिए Gaming.net की संपादकीय टीम द्वारा समीक्षा किए जाते हैं।