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Bandai Namco, Unknown 9 के डेवलपर Reflector Entertainment को बंद करेगा

Bandai Namco Holdings ने Reflector Entertainment को भंग करने और उसका परिसमापन करने का निर्णय लिया है। मॉन्ट्रियल स्थित इस स्टूडियो ने Unknown 9: Awakening गेम जारी किया था। यह निर्णय 10 नवंबर, 2026 को बोर्ड की बैठक में लिया गया। कंपनी ने इस कदम से लगभग €21 मिलियन का असाधारण नुकसान होने का अनुमान लगाया है। अंतिम राशि और इसे खातों में दर्ज करने का समय, दोनों की समीक्षा की जा रही है।
यह घाटा फिलहाल उपलब्ध जानकारी पर आधारित अनुमान है, अंतिम रूप से दर्ज की गई राशि नहीं। Bandai Namco इसे 31 मार्च, 2027 को समाप्त होने वाले वित्त वर्ष की तीसरी तिमाही—यानी नौ महीने की रिपोर्टिंग अवधि—के समेकित वित्तीय विवरणों में और उसके बाद दर्ज करने की अपेक्षा करता है। परिसमापन की प्रक्रिया तथा कर और लेखांकन संबंधी व्यवहार से राशि और उसे दर्ज करने के समय, दोनों में बदलाव हो सकता है।
परिसमापन पूरा होने की कोई तारीख तय नहीं की गई है। इसे पूरा करने से पहले स्थानीय कानूनों और नियमों के तहत आवश्यक प्रक्रियाएँ पूरी की जाएँगी।
बोर्ड ने Reflector की भविष्य की कारोबारी योजनाओं, आवश्यक अतिरिक्त निवेश और इस बात पर विचार करने के बाद उसका कारोबार बंद करने का फैसला किया कि क्या यह काम लाभदायक बन सकता है और जारी रह सकता है। यह आकलन मध्यम और दीर्घकालीन विकास तथा कंपनी के मूल्य को बढ़ाने के लिए समूह की अपने कारोबारी पोर्टफोलियो और आंतरिक विकास ढाँचे की निरंतर समीक्षा का हिस्सा है।
Reflector का वित्तीय रिकॉर्ड
Bandai Namco के वित्तीय सारांश के अनुसार, Reflector के नवीनतम वित्त वर्ष में परिचालन प्रदर्शन बेहतर हुआ, लेकिन कंपनी कुल मिलाकर लाभ में नहीं लौटी। 31 मार्च, 2026 को समाप्त वित्त वर्ष में शुद्ध बिक्री CAD 14.7 मिलियन और परिचालन लाभ CAD 2.6 मिलियन रहा। इससे पिछले वर्ष बिक्री CAD 47.8 मिलियन थी और परिचालन घाटा CAD 18.5 मिलियन था। उसका सामान्य घाटा CAD 1.9 मिलियन रहा, जबकि मूल कंपनी के मालिकों के हिस्से का घाटा CAD 2.0 मिलियन था।
बैलेंस शीट के आँकड़े भी स्थिति बिगड़ने का संकेत देते हैं। उस वित्त वर्ष के अंत में कुल परिसंपत्तियाँ CAD 13.5 मिलियन थीं, जबकि शुद्ध परिसंपत्तियाँ ऋणात्मक CAD 89.5 मिलियन थीं। इससे दो साल पहले, 31 मार्च, 2024 को शुद्ध परिसंपत्तियाँ ऋणात्मक CAD 38.5 मिलियन और कुल परिसंपत्तियाँ CAD 82.3 मिलियन थीं। Reflector की शेयर पूँजी CAD 46.03 मिलियन थी।
Reflector का कारोबार मनोरंजन सामग्री की योजना और विकास से जुड़ा है, जिसमें घरेलू कंसोल के गेम भी शामिल हैं। इसके निदेशक और मुख्य कार्यकारी अधिकारी Hervé Hoerdt हैं। Bandai Namco Entertainment Europe के पास स्टूडियो का 100% स्वामित्व है, इसलिए Reflector, Bandai Namco Holdings की अप्रत्यक्ष समेकित सहायक कंपनी है। कंपनी की स्थापना 29 दिसंबर, 2015 को हुई थी।
पश्चिमी देशों में विकास की रणनीति
Bandai Namco Entertainment Europe ने 1 सितंबर, 2020 को घोषणा की कि वह Lune Rouge Innovation से Reflector और उसकी सहायक कंपनी Reflector Interactive Productions का अधिग्रहण करेगी। यह अधिग्रहण कनाडा के नियामक प्राधिकरणों की मंज़ूरी सहित अन्य शर्तें पूरी होने पर निर्भर था। कंपनी ने कहा कि इस सौदे से पश्चिमी देशों में विकास क्षमताएँ बढ़ेंगी और जापान के बाहर 50% सामग्री विकसित करने के लक्ष्य को समर्थन मिलेगा। उस समय Reflector में 120 कर्मचारी थे, जो गेम और अन्य माध्यमों में Unknown 9 फ्रैंचाइज़ी विकसित कर रहे थे।
13 अक्टूबर, 2022 को Bandai Namco Europe ने मौजूदा बौद्धिक संपदा पर आधारित Reflector की एक और निर्माण परियोजना की घोषणा की और कहा कि इस कदम से स्टूडियो का दीर्घकालिक रणनीतिक महत्व और मज़बूत होगा। उस समय टीम में 140 से अधिक लोग थे। Reflector के CEO Hervé Hoerdt ने कहा: “Reflector Entertainment के विकास में यह एक स्वाभाविक और पहले से नियोजित बदलाव है। यह समूह की एक प्रमुख परिसंपत्ति के रूप में अपनी जगह बना चुका है।”
अधिग्रहण पूरा होने के बाद, Reflector ने 2024 में अपना पहला गेम, Unknown 9: Awakening, जारी किया और साथ ही एक व्यापक कथा-ब्रह्मांड भी प्रस्तुत किया। स्टूडियो के गेम्स पेज में इस गेम को तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण से खेला जाने वाला एक्शन-एडवेंचर गेम बताया गया है और पॉडकास्ट, कॉमिक्स, उपन्यासों तथा वेब सीरीज़ में फैली कहानियों से जुड़ने का एक माध्यम कहा गया है। अब वहाँ Unknown 9 को एक पुरानी परियोजना के रूप में चिह्नित किया गया है।
इसी पेज पर एक अलग, अभी तक घोषित न किए गए गेम को विकासाधीन बताया गया है और डेवलपर्स को Bandai Namco की बौद्धिक संपदा पर काम करने के लिए आमंत्रित किया गया है। स्टूडियो बंद किए जाने का यही मुख्य विरोधाभास है: Reflector ने वीडियो गेम पर अपना ध्यान केंद्रित किया था और अपने मालिक के स्टूडियो का कारोबार बंद करने का फैसला लेने के समय भी Bandai Namco की एक नई परियोजना का प्रचार कर रहा था।













