साक्षात्कार

अखिल जिंदल, मोकु के सह-संस्थापक और एआई लीड – साक्षात्कार श्रृंखला

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अखिल जिंदल, मोकु के एआई लीड और सह-संस्थापक, बोस्टन विश्वविद्यालय (2021-22) में अपने डॉक्टरेट अनुसंधान और स्टोनी ब्रुक विश्वविद्यालय (2019-21) में स्नातक कार्य से गहरी तकनीकी कठोरता लाते हैं, जहां उन्होंने गणनात्मक दवा खोज के लिए गहरे शिक्षण एल्गोरिदम विकसित किए, जिससे 180+ उद्धरण मिले। उनकी पिछली भूमिकाओं में आईबीएम में पेटेंट इंजीनियरिंग, सीडीसी में ओआरआईएसई फेलोशिप और पेटेंट विश्लेषण कार्य शामिल हैं। मोकु में, अखिल ग्रैंड एरीना के खेल, सामाजिक और दर्शक परतों के पीछे एआई-मूल वास्तुकला का नेतृत्व करते हैं।

2021 में स्थापित, मोकु मोकी – एक दुष्ट, रूपांतरित करने वाले तनुकी के पीछे का स्टूडियो है, जो एक अनियंत्रित ब्रह्मांड को ईंधन देता है। ए16जेड स्पीडरन द्वारा समर्थित और रोनिन के साथ साझेदारी, मोकु ऐसे खेल बनाता है जो जंगली कहानी सुनाने, नॉनस्टॉप एक्शन और सामुदायिक स्वामित्व को मिलाते हैं।

इसकी नवीनतम रचना, ग्रैंड एरीना, गेमर्स के लिए दैनिक फैंटसी को पुनःकल्पित करती है। वास्तविक दुनिया की लीगों की प्रतीक्षा करने के बजाय, एआई एथलीट विभिन्न खेलों में चौबीसों घंटे लड़ते हैं, मोकी एनएफटी पहले प्रतियोगियों के रूप में हैं। खिलाड़ी अपने पसंदीदा का समर्थन कर सकते हैं, मैचअप पर अटकलें लगा सकते हैं और दिन के किसी भी समय कार्रवाई में रह सकते हैं – फैंटसी गेमिंग को इंटरनेट की तरह नॉनस्टॉप बनाते हैं।

आप गहरे शिक्षण अनुसंधान से दैनिक फैंटसी के लिए एआई-मूल गेमिंग बुनियादी ढांचे का निर्माण करने के लिए संक्रमणकालीन हो गए हैं। मोकु और ग्रैंड एरीना में क्या समानताएं या सबक लाए?

दवा खोज के लिए एआई को प्रशिक्षित करना और ग्रैंड एरीना के लिए बहुत सारे समानताएं साझा करता है। दोनों ही विशाल खोज स्थान हैं जहां चुनौती सुई को ढूंढना है। मेरे लिए, जैविक अणु संरचनाओं को मॉडलिंग करना एक ऊर्जा कम करने वाला खेल है जो प्रकृति ने हमेशा खेला है। भौतिकी नियमों को निर्धारित करती है, प्रोटीन कुछ सेकंड में मोड़ते हैं और वे गतिशील लूप में परस्पर क्रिया करते हैं। मेरे अनुसंधान समूह में, हम केवल मॉडल नहीं बना रहे थे, हम बड़े पैमाने पर प्रणालियों का निर्माण कर रहे थे जिन पर दुनिया भर के वैज्ञानिक हर दिन निर्भर थे। वही विज्ञान-से-पैमाने की मानसिकता ग्रैंड एरीना में है: हम ऐसी प्रणालियों का निर्माण और स्केलिंग कर रहे हैं जो सीखती हैं, अनुकूलन करती हैं और एक वैश्विक दर्शकों को आश्चर्यचकित कर सकती हैं। दवाओं की खोज करने के बजाय, हम नए मनोरंजन के रूपों की खोज कर रहे हैं।

ग्रैंड एरीना को “एआई के लिए एक अगली पीढ़ी का दैनिक फैंटसी प्लेटफ़ॉर्म” के रूप में स्थिति कैसे देखते हैं? आप कैसे देखते हैं कि एआई समुदायों को उनके आसपास कैसे आकार देता है?

एआई हमें सट्टा करने की सार्वभौमिक प्रवृत्ति को कुछ मज़ेदार और सामाजिक में बदलने देता है। हम मानते हैं कि हर किसी में थोड़ा डेजन है; उन्हें बस इसका अन्वेषण करने का तरीका नहीं मिला है। ग्रैंड एरीना में, खिलाड़ी एआई एथलीटों का मालिकाना हक रख सकते हैं, उनकी सांख्यिकी को ट्वीक कर सकते हैं और दैनिक फैंटसी प्रतियोगिताओं में प्रवेश कर सकते हैं। वह साझा स्वामित्व और रणनीति समुदायों का निर्माण करती है जो लगातार बातचीत, देख रहे हैं और प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं जो वास्तविक दुनिया के कार्यक्रमों या मानव सीमाओं पर निर्भर नहीं है।

ग्रैंड एरीना के पीछे एआई-मूल वास्तुकला के माध्यम से हमें चलाएं – यह पारंपरिक गेमिंग बैकएंड से क्या अलग बनाता है?

हमारे एआई एथलीट 24/7 निरंतर गेम मोड में खेलते हैं। पारंपरिक फैंटसी खेलों के विपरीत, जो वास्तविक दुनिया के कार्यक्रमों से जुड़े हुए हैं, वहां कोई डाउनटाइम नहीं है। मैच नॉनस्टॉप चलते हैं, जिससे हम विभिन्न समय क्षेत्रों में एक वैश्विक दर्शकों तक पहुंच सकते हैं। क्रिप्टो अंतरराष्ट्रीय पayouts को सरल बनाता है और इसे पारंपरिक बैकएंड की तुलना में स्केल करने की अनुमति देता है।

नॉनस्टॉप एआई बनाम एआई गेमप्ले की जटिलता को कैसे संतुलित करते हैं और दैनिक उपयोगकर्ताओं के लिए गति और स्केलेबिलिटी की आवश्यकता?

हम “बुद्धिमत्ता परत” को लाइव गेमप्ले परत से अलग करते हैं। मॉडल भारी बुनियादी ढांचे पर प्रशिक्षित होते हैं, लेकिन एक बार तैनात होने के बाद वे हल्के अनुमान सेवाओं के रूप में चलते हैं जो क्षैतिज रूप से किसी भी आधुनिक गेम सर्वर की तरह स्केल करते हैं। इससे हम अपने एआई एथलीटों के दिमाग में सुधार करने के लिए सक्षम होते हैं बिना गति की बलिदान और अभी भी वास्तविक समय में लाखों उपयोगकर्ताओं का समर्थन करें।

ग्रैंड एरीना 24/7 फैंटसी प्रतियोगिताओं को एआई एजेंटों द्वारा संचालित करता है, न कि मानव एथलीटों द्वारा। आप इसे दर्शकों और खिलाड़ियों के लिए आकर्षक बनाने के लिए क्या करते हैं?

यह गतिशील, अनस्क्रिप्टेड क्षण बनाने के बारे में है जो आपको फैंटसी फुटबॉल खिलाड़ी को अप्रत्याशित रूप से 29 अंक ड्रॉप करने और आपके सप्ताह को जीतने पर मिलता है। एआई हर मैच को ताज़ा बनाता है, और हमेशा चालू कारक का अर्थ है कि किसी के लिए भी कार्रवाई में देखने या भाग लेने के लिए हमेशा कुछ न कुछ है। इसके अलावा, हमारे एआई एथलीट, जो वर्तमान में मोकी एनएफटी हैं, को प्रबल प्रशिक्षण के साथ प्रशिक्षित किया जाता है, और मालिक वास्तव में उनकी सांख्यिकी और व्यवहार को समायोजित कर सकते हैं। यह एक प्रबंधन सिम की तरह है जहां आप नॉब्स को मोड़ते हैं, रणनीतियों का परीक्षण करते हैं और देखते हैं कि यह कैसे खेलता है।

मोकी एनएफटी गेमप्ले परिणामों को आकार देने में क्या भूमिका निभाते हैं, और यह दैनिक फैंटसी यांत्रिकी से कैसे जुड़ता है?

मोकी एनएफटी ग्रैंड एरीना में एआई एथलीट हैं, जो चौबीसों घंटे प्रतिस्पर्धा करते हैं। उनका प्रदर्शन सीधे उनकी विकसित सांख्यिकी को दर्शाता है, इसलिए जब एक मोकी को अपग्रेड किया जाता है, तो उसका प्रदर्शन बदलता है, परिणामों को वास्तविक समय में प्रभावित करता है। दर्शक उनके प्रदर्शन के आधार पर अंक अर्जित करते हैं, एक दैनिक फैंटसी परत बनाते हैं जो वास्तविक दुनिया के खेलों की नकल करती है। यह डिज़ाइन शक्तिशाली सामाजिक और गतिशील फ्लाईव्हील पेश करता है। आपका मोकी जितना बेहतर प्रदर्शन करता है, उतने ही अधिक खिलाड़ी और व्यापक समुदाय शामिल होते हैं।

वेब3 के उपयोगकर्ता छोड़ने के इतिहास के साथ, आप फैंटसी प्रतियोगिताओं को दीर्घकालिक प्रतिधारण के लिए पर्याप्त चिपचिपा बनाने के लिए क्या रणनीतियां अपना रहे हैं?

प्रतिधारण वित्तीय से परे लोगों को वापस आने के कारणों से आता है। ग्रैंड एरीना फैंटसी को मनोरंजन और सामाजिक बातचीत के साथ मिलाता है: खिलाड़ी फैंटसी प्रतियोगिताओं में प्रवेश करते हैं, प्रतिद्वंद्विता का पालन करते हैं और हाइलाइट क्षण साझा करते हैं। हम प्रगति और संग्रहण के लिए भी डिज़ाइन करते हैं। आपका मोकी मजबूत होता जाता है, आपकी रणनीतियां विकसित होती हैं, आपकी प्रतिष्ठा बनती है और आपके फैंटसी कार्ड तय करते हैं कि मोकी को प्रतियोगिताओं में प्रवेश करने और स्कोरिंग के लिए कौन से मोकी प्रवेश कर सकते हैं। मूल रूप से, हम प्रणाली के भीतर वायरल लूप्स को यौगिक बनाने के लिए क्रिप्टो का उपयोग कर रहे हैं। सामाजिक तत्व पहले से मौजूद हैं, लेकिन वास्तविक स्वामित्व और व्यापारिकता जोड़कर, वे लूप समय के साथ मजबूत और अधिक पुरस्कृत हो जाते हैं।

आप तीन बड़े उद्योगों को एक साथ ला रहे हैं: फैंटसी खेल, भविष्यवाणी बाजार और एआई गेमिंग। आप सबसे जल्दी मुख्यधारा को अपनाने की उम्मीद कहां से करते हैं?

ग्रैंड एरीना इगेमिंग और इवेंट-आधारित खेल बाजारों के बीच की खाई को भरता है। यह कौशल-आधारित, दर्शकों के लिए मित्र और ड्रॉप-इन/ड्रॉप-आउट जुड़ाव के लिए पर्याप्त लचीला है। शुरुआती अपनाव शायद उन दर्शकों से आएगा जो पहले से ही सट्टा जैसे फैंटसी खेल प्रशंसकों, वेब3 गेमर्स और किसी को भी जो मनोरंजन के रूप में थोड़ा सट्टा का आनंद लेता है।

आप ग्रैंड एरीना को पारंपरिक फैंटसी खेल मंचों से कैसे अलग करते हैं, खासकर जब वेब3-मूल दर्शकों से परे जा रहे हों?

पारंपरिक फैंटसी खेल वास्तविक दुनिया के कार्यक्रमों से सीमित हैं और परिणाम तय किए जा सकते हैं। ग्रैंड एरीना में, खिलाड़ी वास्तव में एआई एथलीटों के मालिक हो सकते हैं क्योंकि वे मोकी एनएफटी हैं। मोकी 24/7 निरंतर गेम मोड में खेलते हैं, और उपयोगकर्ता अपने प्रदर्शन के आधार पर दैनिक फैंटसी शैली की लाइनअप बनाते हैं। यह एक पारिस्थितिकी तंत्र में खेल, खिलाड़ियों और फैंटसी परत को एक साथ लाने जैसा है। आप कई स्तरों पर जुड़ सकते हैं, जिसमें एक खिलाड़ी का मालिकाना हक, एक टीम का प्रबंधन करना या केवल दैनिक प्रतियोगिताओं के लिए लाइनअप दर्ज करना शामिल है। यह एक अधिक सुलभ और हमेशा चालू अनुभव है, यहां तक कि वेब3 के बाहर के दर्शकों के लिए भी।

आगे देखते हुए, क्या आप फैंटसी प्रतियोगिताओं से परे नए शैलियों की कल्पना करते हैं जहां एआई-मूल खेल फल-फूल सकते हैं?

जो हम बना रहे हैं वह खेलों से परे है। यह एक नए मनोरंजन की श्रेणी है। कल्पना कीजिए कि पात्र और दुनिया जो कभी बंद नहीं होते हैं, जहां आईपी जीवन में आता है, समुदाय के साथ विकसित होता है और कहानियां वास्तविक बातचीत से उभरती हैं, न कि पटकथा से। फैंटसी एक ही भागीदारी परत है, ठीक से प्रशिक्षित मॉडल नॉनस्टॉप खेल लीग को भी संचालित कर सकते हैं जो स्थायी प्रतिद्वंद्विता को बनाए रखते हैं, उपयोगकर्ता प्रशिक्षित और व्यापारित एआई व्यक्तित्व वाले निर्माता अर्थव्यवस्था, या परिणामों को सीधे आकार देने वाले दर्शकों द्वारा संचालित प्रारूप। एआई मनोरंजन खेलों, खेलों और मीडिया के बीच की रेखा को धुंधला करता है और दर्शकों को कहानी का हिस्सा बनाता है।

मोकु और ग्रैंड एरीना के लिए तीन साल में सफलता क्या दिखती है?

तीन साल में, मोकु नए मनोरंजन श्रेणी के केंद्र में है जिसे हम परिभाषित कर रहे हैं। हमारे पास कई पहली पार्टी हिट होंगे, बड़े ब्रांड अपने आईपी को हमेशा चालू अनुभवों में ला रहे होंगे और दुनिया भर के दर्शक दैनिक रूप से एआई मनोरंजन के साथ जुड़ रहे होंगे। जैसे कि हमने पहले ईस्पोर्ट्स या फैंटसी खेलों के साथ किया था, हम एक निचे को एक वैश्विक प्रारूप में बदल देंगे। ग्रैंड एरीना के लिए, हमारा लक्ष्य ऐसा एआई मनोरंजन बनाना है जो हमेशा चालू, कौशल-आधारित और देखने योग्य हो, ताकि लोग हर जगह सुरक्षित और मजेदार तरीके से अपने अंदरूनी डेजन को अनलॉक कर सकें।

एंटोन टार्डिफ गेमिंग.नेट के सीईओ हैं, और उनका गेम्स के लिए हमेशा से प्यार रहा है, और निंटेंडो से संबंधित किसी भी चीज़ के लिए उनका विशेष प्यार है। वह यूनाइट.एआई के संस्थापक भी हैं, एक प्रमुख एआई और रोबोटिक्स वेबसाइट।