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Interviews

Matthew Conn, Président de Vyersoft sur Exercise Your Demons ! – Série d’entretiens

Exercise Your Demons!

Eh bien, les gens, il semble que le dernier jeu de fitness de réalité mixte axé sur le combat de Vyersoft, Exercise Your Demons !, va faire bouillonner le pot de la camaraderie infernale, des routines démoniaques et de l’activité physique intense. C’est vrai, même la face cachée du fitness peut vous convaincre que, avec un programme bien huilé et un bon vieux coup de pied aux fesses, même les joueurs les moins motivés peuvent perdre quelques calories dans les fosses de la salle de sport. Et vous savez quoi ? Nous sommes tous pour cela.

Quoi qu’il en soit, dans le but d’en apprendre davantage sur le titre MR, j’ai décidé de contacter le président de Vyersoft, Matthew Conn.

Merci de nous avoir parlé — nous apprécions vraiment ! Pouvez-vous vous présenter à nos lecteurs ? Comment tout a-t-il commencé pour vous, et qu’est-ce qui vous a amené à Vyersoft ?

Matthew : Bonjour ! Je suis Matthew Conn, le président de Vyersoft et créateur de Exercise Your Demons ! Je suis dans l’industrie du développement de jeux depuis plus de 15 ans, et ces dernières années, je me suis trouvé attiré par le cutting edge de la VR et de l’AR. Le potentiel illimité d’immersion a été un véritable frisson.

Avant cela, j’étais le producteur exécutif de ToeJam & Earl: Back in the Groove !, et créateur de 2064 : Read Only Memories. Mon parcours avec Vyersoft a commencé lorsque j’ai vu l’opportunité de combiner le mouvement physique avec la réalité virtuelle, créant une expérience où les joueurs peuvent interagir avec des mondes dynamiques avec du fitness. C’a été un voyage incroyable, et Exercise Your Demons ! est notre dernier effort pour repousser les limites du fitness de réalité mixte.

Exercise Your Demons ! est sur le point d’être intégré au régime de fitness de réalité mixte sur Meta Quest. Parlons-en. Qu’allons-nous probablement trouver dans ce monde cardio-centré ?

Matthew : Exercise Your Demons ! est une fusion excitante d’un jeu de fitness de combat et d’une narration axée sur les personnages. Pensez-y comme à un mélange entre des séances de travail intense et un simulateur de drague bizarre. Lorsque les joueurs s’engagent dans des routines d’entraînement, ils pourront interagir avec leurs entraîneurs — Ash et Zephyr — deux compagnons démoniaques qui apportent beaucoup de personnalité au jeu. Plus vous vous entraînez, plus vous pouvez offrir des cadeaux à vos entraîneurs, débloquant des conversations plus profondes et des interactions uniques avec eux.

Notre objectif est de rendre l’entraînement amusant, engageant et un peu chaotique en faisant sauter des démons tout en dénouant le monde étrange et vibrant dans lequel ils vivent.

Exercise Your Demons ! présentera un certain nombre de modes de jeu à choisir, également. Pouvez-vous nous en dire plus sur chacun de ces modes et sur la façon dont ils fonctionnent ?

Matthew : Absolument ! Nous lançons avec deux modes de base : Batailles et Rencontres avec les entraîneurs.

Les batailles sont le gameplay de base. Ces séances durent 10-15 minutes, offrant un entraînement équilibré qui met au défi votre cardio, votre force et vos réflexes. Nous avons également un mode “chaos personnalisé” où les joueurs peuvent personnaliser la durée et l’intensité de leur entraînement, en définissant des paramètres tels que le nombre de niveaux ou les défis spécifiques qu’ils veulent relever.

Les rencontres avec les entraîneurs permettent aux joueurs de passer du temps avec Ash ou Zephyr. Vous pouvez interagir avec eux, en apprendre davantage sur leurs histoires et progresser dans leurs récits personnels. Offrir des Barres d’âme, que vous gagnez en jouant, débloquera des conversations spéciales, approfondissant votre relation avec votre entraîneur démon. Nous espérons que cette combinaison d’activité physique et de progression de l’histoire gardera les joueurs engagés, non seulement pour l’entraînement mais pour voir comment l’histoire se déroule.

À part le fait de toucher des gants avec quelques ennemis démoniaques, qu’est-ce que nous devrions savoir avant de plonger dans l’Enfer ? Quels conseils pour ceux qui se préparent à un entraînement à balles ?

Matthew : Une chose que nous avons remarquée à PAX West, c’est à quel point les gens se sont rapidement immergés dans le jeu. Contrairement à nos précédents titres VR complets, l’utilisation de l’AR signifie que les gens se sentent plus confiants pour bouger — il y a moins de cette peur de heurter des murs ou de renverser des choses dans leur espace. Vous voudrez toujours dégager un peu d’espace, mais c’est génial de savoir que les joueurs peuvent bouger librement. Mon plus grand conseil ? Soyez prêt à donner tout ! L’Enfer n’est pas un parc d’attractions — les choses s’intensifient rapidement. Amusez-vous simplement et n’ayez pas peur de devenir un peu sauvage !

Avec un monde qui devient de plus en plus dépendant des réalités mixtes et virtuelles, pensez-vous qu’il est bon d’avoir un équilibre entre les exercices augmentés et physiques, ou diriez-vous que la VR est, plus ou moins, l’avenir du fitness ?

Matthew : Je ne pense pas que les gymnases traditionnels disparaîtront bientôt — il y aura toujours un besoin de renforcement musculaire, de poids et d’espaces physiques où les gens se réunissent pour s’entraîner. Mais je crois que la VR et l’AR fitness deviendront un complément majeur à ces expériences. Les entraînements virtuels ont l’avantage unique d’être accessibles et adaptables, afin que les gens puissent s’engager dans le fitness où qu’ils soient, avec des couches supplémentaires de gamification qui rendent le processus plus agréable. La VR est plus sur l’amélioration du parcours de fitness plutôt que sur le remplacement complet du gymnase.

En regardant vers l’avenir prévisible, pensez-vous que Exercise Your Demons ! influencera probablement vos plans pour le prochain projet ? Un autre jeu de fitness centré sur le fitness, peut-être ?

Matthew : Si tout se passe bien, nous aimerions élargir Exercise Your Demons ! Il y a tellement de place pour grandir dans cet univers. Nous pensons déjà à ajouter plus d’entraîneurs, d’ennemis et de nouvelles mécaniques pour garder les choses fraîches. Que cela signifie des mises à jour supplémentaires ou une suite complète, nous sommes excités par ce que l’avenir réserve. La réponse jusqu’à présent a été incroyablement positive, et nous sommes impatients de continuer à explorer le potentiel de combiner le fitness avec la narration.

Nous aimerions rester à jour avec Exercise Your Demons ! et tout ce qui concerne Vyersoft. Pouvez-vous partager des canaux sociaux, des flux ou des démonstrations en direct avec notre communauté ?

Matthew :

Oui ! Vous pouvez nous suivre à l’adresse suivante :

Restez à l’écoute, car nous avons du contenu vraiment excitant en cours de réalisation que nous sommes impatients de partager !

Y a-t-il quelque chose que vous aimeriez ajouter pour nos lecteurs ?

Matthew : Nous sommes si excités de partager Exercise Your Demons ! avec tout le monde ! Nous espérons que le mélange de personnages excentriques, d’entraînements intenses et de récits engageants résonnera avec les joueurs qui cherchent à ajouter un peu de fun à leurs routines de fitness. Ce projet a été une passion pour nous, et nous sommes impatients de voir les gens faire sauter des démons et transpirer tout en apprenant à connaître le monde étrange et fou de nos entraîneurs infernaux, Ash et Zephyr !

Merci de nous avoir parlé. Nous vous verrons dans l’Enfer !

 

Pour plus d’informations sur Exercise Your Demons ! de Vyersoft, assurez-vous de vérifier avec l’équipe sur leur canal social officiel ici. Vous pouvez également suivre la page de magasin pour plus de mises à jour ici.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.