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La mise à jour du 10 novembre de SIE porte les ventes cumulées de la PS5 aux distributeurs à plus de 100 millions

Sony Interactive Entertainment a enregistré plus de 100 millions de consoles PlayStation 5 vendues aux distributeurs dans le monde au 10 novembre 2026. Ce cap figure sur la page des données commerciales et des ventes de l’entreprise, près de six ans après le premier lancement de la console.
Les chiffres annuels de SIE, établis sur un exercice fiscal allant d’avril à mars, montrent comment ce total s’est constitué. Les ventes aux distributeurs sont passées de 7,8 millions d’unités au cours de l’exercice 2020, écourté par le lancement, à 11,5 millions pour l’exercice 2021, 19,1 millions pour l’exercice 2022 et 20,8 millions pour l’exercice 2023, avant de retomber à 18,5 millions pour l’exercice 2024 et à 16,0 millions pour l’exercice 2025.
SIE a déclaré 1,6 million d’unités au premier trimestre de l’exercice 2026 et 2,6 millions au deuxième. En ajoutant ces deux trimestres aux chiffres annuels ci-dessus, on obtient un total calculé de 97,9 millions au 30 septembre 2026 ; la mise à jour cumulative situe donc le franchissement du seuil des 100 millions après cette date de clôture trimestrielle. Les chiffres du matériel incluent les produits retournés et remis à neuf.
La PS4 a atteint le même cap plus tôt
La chronologie de l’entreprise de SIE situe la première vague de lancement de la PS5 au 11 novembre 2020, tandis que la PS4 a été lancée en novembre 2013. En ajoutant aux 3,2 millions d’unités enregistrées par la PS4 au premier trimestre de l’exercice 2019 ses ventes annuelles aux distributeurs jusqu’à l’exercice 2018 — 7,6 millions, 14,8 millions, 17,7 millions, 20,0 millions, 19,0 millions et 17,8 millions —, on obtient un total calculé de 100,1 millions à la fin juin 2019. La PS4 a donc franchi ce seuil plus tôt dans son cycle de vie.
À titre de comparaison, les chiffres cumulés de SIE dépassaient 102,4 millions pour la PlayStation d’origine et 160 millions pour la PS2, dans les deux cas au 31 mars 2012. La PS4 dépassait les 117 millions au 30 juin 2022.
Contexte sur les logiciels et le public
En plus du total matériel, SIE fait état de ventes cumulées aux distributeurs de logiciels pour PS4 et PS5 supérieures à 1,795 milliard d’unités au 30 septembre 2026. Ce chiffre comprend les jeux physiques et ceux proposés uniquement en téléchargement, les jeux vendus en lot et les logiciels PS VR. Les ventes de logiciels aux distributeurs au premier semestre de l’exercice 2026 se sont élevées à 154,3 millions d’unités, dont 66,1 millions au premier trimestre et 88,2 millions au deuxième.
SIE estime à 127 millions le nombre d’utilisateurs actifs mensuels de PlayStation à la même date de clôture, le 30 septembre, selon ses propres recherches. Il s’agit d’une mesure du public de l’ensemble de PlayStation, distincte des ventes de consoles PS5 aux distributeurs.
Dans ses résultats et perspectives PlayStation du 5 novembre 2026, Sony a indiqué que les ventes du deuxième trimestre de son segment Jeux et services réseau avaient augmenté de 9 % sur un an, à 1 208,5 milliards de yens, et que son résultat opérationnel avait progressé de 83 %, à 220,1 milliards de yens. La hausse des ventes est attribuée aux effets de change, aux services réseau et aux logiciels édités par Sony comme par des éditeurs tiers, en partie compensés par le recul des ventes d’unités matérielles.
Le cap des 100 millions témoigne de l’ampleur du parc de PS5, mais les données montrent que les ventes annuelles aux distributeurs ont baissé pendant deux exercices fiscaux complets. La croissance récente du segment jeux de Sony est plutôt venue des logiciels et des services réseau, alors que les ventes d’unités matérielles diminuaient ; ces activités sont donc essentielles à la valeur du parc installé de consoles.













