Entretiens
Ruslan Akhmerov, PDG de 110 Industries — Série d’entretiens
À la lumière de la sortie du jeu de tir à la troisième personne hybride de 110 Industries, Wanted: Dead qui vient de recevoir son dernier patch (1.13) permettant aux utilisateurs de Xbox One et PlayStation 4 de l’expérimenter, nous avons décidé de contacter le PDG de 110, Ruslan Akhmerov, pour discuter de l’avenir du jeu, ainsi que de tout autre projet qui pourrait être en cours de développement au sein du studio.
Merci de prendre le temps de nous parler ! Pouvez-vous vous présenter à nos lecteurs ? Qui êtes-vous, et quel est votre poste actuel au sein de 110 Industries ?
Ruslan: Je m’appelle Ruslan Akhmerov, je suis le PDG de 110 Industries. Je suis avec l’entreprise depuis presque ses débuts et je suis devenu PDG au début de 2024.
Pour ceux qui n’ont pas encore joué à Wanted: Dead — comment le décririez-vous ? Pouvez-vous nous parler un peu de l’histoire et de certaines de ses fonctionnalités de jeu clés ?
Ruslan: C’est notre lettre d’amour aux jeux d’action de l’ère PlayStation 3 et Xbox 360, avec des combats rapides conçus par l’équipe derrière les séries Dead or Alive et Ninja Gaiden. Très brutaux et difficiles, mais vous savez ce que disent les joueurs — les développeurs ne font plus de jeux comme celui-ci. Le gameplay passe en premier, mais pour ceux qui veulent profiter de l’histoire, nous avons épicé les choses avec un décor de cyberpunk dans une version alternative de l’histoire de Hong-Kong, des personnages uniques et une conspiration corporative.
Y a-t-il quelque chose que les nouveaux venus devraient savoir avant de se lancer dans leur propre aventure ? Avez-vous des conseils utiles à partager ?
Ruslan: Wanted: Dead est un jeu très spécial car il ne donne pas immédiatement aux joueurs tout ce qu’ils attendent d’un titre moderne. Il n’a pas de carte interactive, il n’a pas de marqueurs de quête, et il ne vous tient pas la main pendant que vous jouez. Vous plongez directement dans l’action brutale dès le premier niveau avec une approche du type « coule ou nage ». Les combats sont définitivement difficiles, surtout si vous n’êtes pas prêt à investir un peu de temps pour apprendre et jouer selon ses règles. Wanted: Dead est mieux abordé avec un esprit ouvert car il ne s’agit pas d’un jeu typique dans de nombreux de ses aspects.
Conseil crucial pour les nouveaux joueurs – apprenez à parer les attaques, sinon le jeu sera trop difficile pour vous plus tard. Avec nos mises à jour récentes, nous avons apporté un certain nombre de changements au jeu pour permettre aux joueurs d’utiliser mieux les armes à distance dont ils disposent. Ces armes fonctionnent beaucoup mieux en combinaison avec les attaques au corps à corps de Hannah. Nous voulons que les joueurs expérimentent en utilisant ces techniques sur différents ennemis et espérons qu’ils se souviendront de la façon dont les jeux étaient réalisés il y a plus d’une décennie.
Wanted: Dead venait de lancer son patch 1.13 sur Xbox One et PlayStation 4. Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur cette mise à jour ?
Ruslan: Ceci a été notre mise à jour la plus complète pour Wanted: Dead. Elle comporte une refonte des combats avec un nouvel arbre de compétences, un rééquilibrage des armes, de nouvelles combinaisons et une tonne de petites corrections qui améliorent l’expérience de jeu. Nous avons écouté notre communauté et abordé de nombreux problèmes que les gens ont trouvés ennuyeux, mais en raison de milliers de petites différences dans le code entre les systèmes actuels et les anciennes générations, il a fallu plus de temps à l’équipe de développement pour apporter cette expérience améliorée à la PlayStation 4 et à la Xbox One. Après toutes ces années, les limitations techniques de la génération précédente ont pris leur toll, mais c’était notre obligation de mettre à jour ces versions également. De plus, nous avons ajouté toutes les améliorations des patchs précédents.
Et prévoyez-vous de continuer à prendre en charge les anciens matériels pour un avenir prévisible ?
Ruslan: Nous aimerions maintenir la parité de version entre les anciennes et les nouvelles générations de consoles et notre patch pour les anciennes générations montre notre engagement à le faire. Malheureusement, la réalité du marché est que la génération précédente de consoles semble représenter une partie de plus en plus petite de la base d’utilisateurs active, il peut donc devenir difficile de les prendre en charge à l’avenir. Pour répondre à ce risque pour les joueurs, nous avons délibérément choisi une approche très conviviale pour les mises à niveau de version sur PlayStation, permettant aux joueurs d’obtenir une mise à niveau gratuite de la PS4 à la PS5, y compris les versions sur disque.
De plus, nous avons passé beaucoup de temps à nous assurer que les jeux sauvegardés entre la PS4 et la PS5 soient compatibles et fonctionnent si vous mettez à niveau votre console plus tard. Le point le plus important ici est que nous ne laisserons pas les joueurs qui ont acheté le jeu sur PS4 ou Xbox One sans nouvelles mises à jour ou nouveau contenu.
Qu’est-ce qui arrive ensuite pour Wanted: Dead, si vous n’y voyez pas d’inconvénient ? Avez-vous des plans pour améliorer davantage le jeu dans les mises à jour futures ?
Ruslan: Tout ce que je peux dire, c’est que nous travaillons sur du nouveau contenu pour le jeu et explorons de nouvelles idées, cependant je ne peux pas promettre ou annoncer quoi que ce soit pour le moment. L’année dernière, nous avons pris la décision d’améliorer le contenu existant en premier lieu et de l’amener au niveau de qualité que notre communauté mérite. Donc, la feuille de route pour le jeu a changé beaucoup. Ce que je peux dire, c’est que nous aimerions explorer l’univers de Wanted: Dead un peu plus. C’est notre premier jeu, il a donc une place très spéciale pour nous.
En mettant Wanted: Dead de côté pour un moment, avez-vous autre chose en cours de réalisation chez 110 Industries ? Si oui, seriez-vous aimable de partager quelques détails ?
Ruslan: Nous avons quelque chose de gros en cours, mais vous devrez attendre un peu plus longtemps.
Y a-t-il un moyen de soutenir votre travail en cours ? Y a-t-il des newsletters ou des canaux que nous devrions connaître ?
Ruslan: La meilleure façon — achetez une copie de Wanted: Dead et partagez vos commentaires sur le jeu. Nous avons ajouté beaucoup de choses que notre communauté a suggérées. Et vous pouvez toujours partager vos pensées avec nous sur X (nous préférons encore l’appeler Twitter), Instagram ou rejoindre le Wanted: Dead Discord serveur pour une communication plus directe avec 110 Industries. Nous partageons même certains progrès sur le développement du jeu pour garder nos fans dans la boucle.
Avez-vous des derniers mots pour nos lecteurs ?
Ruslan: Je voudrais remercier notre communauté pour nous avoir soutenus dans les moments difficiles, nous avoir aidés à trouver la motivation pour continuer à améliorer le jeu et nous avoir fourni votre incroyable élan créatif via l’art, les vidéos de gameplay, les défis et d’autres choses incroyables. Sans vous, ce voyage n’aurait pas été possible.
Merci pour votre temps !
Wanted: Dead est disponible à l’achat et au téléchargement sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC. Pour plus de mises à jour sur le jeu, vous pouvez vous renseigner auprès de l’équipe de 110 Industries via leur compte social officiel ici.











