Entretiens
Cliff Bleszinski & Alex de Campi — SCRAPPER — Entretien en série
Le vétéran concepteur de jeux Cliff Bleszinski (Gears of War, Unreal, Fortnite) et l’auteur de bandes dessinées acclamé Alex de Campi (Smoke, No Mercy, Dracula, Motherf**ker!) ont éclairé un tout nouveau projet commun — une série de bandes dessinées axée sur les chiens connue sous le nom de Scrapper, qui devrait arriver sur les étagères le 19 juillet 2023.
« L’action de style Blade Runner se mélange à de grandes émotions alors que le chien errant Scrapper et son ami Tank luttent pour la justice contre les forces totalitaires d’une ville en dôme post-apocalyptique », commence le résumé. « Mais lorsque le combat atteint son chez-lui, Scrapper sera confronté à la perte de ce qui lui est le plus important – et gagnera une vérité terrifiante dans le processus. »
Alors que nous sommes à seulement une pierre de voir sa sortie sur Image Comics, nous avons pensé que nous devrions contacter Cliff et Alex pour obtenir plus de contexte sur le numéro à venir. Qu’est-ce que Scrapper, et comment va-t-il ajouter de l’élégance au médium établi en 2023 ? Voici ce que nous avons découvert..

Credit: Image Comics. 07/19/23
Parlons de Scrapper. Qu’est-ce que c’est, et comment avez-vous formulé le concept d’apporter le meilleur ami de l’homme dans un monde dystopique centré sur les super-héros ?
Cliff: Histoire courte, je me suis retrouvé à devenir un producteur de Broadway qui nécessitait de nombreux voyages à New York. J’ai remarqué que là-bas, il y a tellement de chiens, de chats et d’autres créatures errantes, et que la vie trouve un moyen de continuer. Ma femme m’a donné un Pomsky (qui est principalement un husky) et elle m’a inspiré comme ma muse.
Alex: J’ai toujours eu des chiens de refuge et j’ai vécu dans de grandes villes, donc lorsque Cliff m’a approché avec l’idée, je me suis vraiment senti comme si Scrapper était un projet auquel je pouvais apporter beaucoup de passion. Les animaux urbains ? Inscrivez-moi ! De plus, Cliff avait déjà réfléchi à l’idée de manière très solide, il y avait une base incroyablement solide pour construire une histoire.
Sans donner trop de spoilers, qu’est-ce que nous pouvons attendre de Scrapper ? Le résumé mentionne que notre héros sera confronté à une « vérité terrifiante » — aimeriez-vous éclairer un peu plus cela ?
Cliff: Appât de spoil évident, yo ! Donc, non, je ne répondrai pas à cela, mais vous serez surpris par l’étendue de ses capacités…
Alex: Scrapper est un thriller, donc je ne veux pas en dire trop, mais disons qu’il n’est pas ce qu’il pense être, et la corruption de la ville va beaucoup plus loin qu’il ne pourrait l’imaginer.
Nous ne pouvons pas nous empêcher de remarquer la ville post-apocalyptique dans laquelle Scrapper se déroule. Cliff, diriez-vous que Gears of War ou Unreal a eu une influence sur ce choix de conception ?
Cliff: Nous ne disons pas vraiment si la ville est d’avant ou d’après l’apocalypse. L’un des plus grands mystères que nous n’avons pas encore dévoilé est ce qui se trouve à l’extérieur de la ville en dôme ? Restez à l’écoute…

Credit: Image Comics. 07/19/23
Alex, vous avez une grande expérience dans le travail sur des romans visuels et des bandes dessinées. Qu’est-ce que cela a été de travailler sur Scrapper ?
Alex: Cela a été très amusant. Cliff est un type vraiment sympa et très intelligent en matière d’histoire. Il a également de fortes opinions, ce qui est bon dans un partenaire de collaboration, car s’il doit décider des artistes, par exemple, il peut dire « oui » ou « non » de manière définitive et rapide. Mais il n’y a pas d’ego dans tout cela – tout est centré sur l’histoire, et c’est honnêtement la meilleure chose à avoir dans un partenaire de collaboration. Nous voulons tous les deux simplement créer le meilleur livre possible. L’expérience de Cliff dans la direction de jeux AAA se traduit vraiment bien dans la tâche collaborative de création d’une bande dessinée, car il est également compréhensif quant aux revers qui surviennent, comme le fait que quelque chose prenne plus de temps que prévu ou nécessite une révision.
Le processus de collaboration a-t-il été aussi fluide que vous l’auriez souhaité, ou y a-t-il eu des complications ?
Cliff: Alex est dure mais juste et intelligente, et je respecte énormément cela. J’espère que ce projet décolle afin que nous puissions collaborer à l’avenir. Au cours de ma carrière de développement de jeux, j’ai appris que trouver les bonnes personnes avec qui travailler est essentiel, et heureusement, j’ai été présenté à Alex.
Alex: Le seul problème que nous avons eu – et c’est un bon problème, un problème de classe supérieure – c’est que le processus de commande de bandes dessinées est le processus le plus peu amical pour l’utilisateur dans le monde entier. Cliff et moi avons mis ensemble un petit site ici qui vous aidera à trouver des magasins de bandes dessinées qui stockent Scrapper et peuvent les expédier à votre domicile, au Royaume-Uni, en Irlande, aux États-Unis ou au Canada. Nous continuerons à le mettre à jour à mesure que de nouveaux numéros sortiront, avec des liens pour commander les couvertures de variantes de magasin en édition limitée, et nous ajouterons un lien pour acheter les numéros numériquement après le 19 juillet, une fois que le premier numéro sera sorti. Il y aura également une édition reliée en dur sortie en mars, et que vous pourrez simplement acheter dans une librairie comme une personne normale.
Il va sans dire que la rédaction d’une série de bandes dessinées est un tout autre jeu que la conception d’un jeu vidéo. Cliff, comment avez-vous trouvé cette transition ?
Cliff: Apprendre ce métier a été fascinant et, honnêtement, je suis encore en train d’apprendre. Cela étant dit, il y a un certain chevauchement en termes de structure narrative, de cadrage et de rythme, ainsi que de direction artistique et de dialogue. Cela a certainement été une aventure !
Et cette nouvelle aventure est-elle susceptible d’affecter votre implication dans l’industrie du jeu ? Cliff, prévoyez-vous de retourner aux jeux vidéo, ou Scrapper a-t-il ouvert une nouvelle porte pour vous ?
Cliff: Mes années d’expérience dans les jeux vidéo et mon amour de la culture pop, je voudrais croire que cela m’a aidé à rendre Scrapper parfait pour être adapté en jeu vidéo, série télévisée ou ligne de jouets. Je ne me vois pas faire des jeux vidéo à plein temps à nouveau dans un avenir proche, mais on ne sait jamais…
Il est probablement un peu trop tôt pour demander, mais avec Scrapper ouvert, allez-vous travailler ensemble pour créer autre chose à l’avenir ?
Cliff: J’ai une autre propriété intellectuelle que ma femme et moi avons collaborée et qui se trouve dans la boîte de messagerie d’Alex. Elle est très demandée ces jours-ci, donc j’espère que nous pourrons nous synchroniser et voir si nous pouvons travailler dessus ensemble. Soyez averti – c’est vraiment sombre.
Alex: Il y a des plans ! Je suis le barrage routier. En plus de Scrapper, j’ai deux romans graphiques pour Image qui viennent d’être imprimés et un autre pour Dark Horse que je suis en train de lettrer, et une fois que nous serons un peu plus avancés sur Scrapper, j’aurai l’espace cérébral pour vraiment engager les plans.
Avant de partir, y a-t-il autre chose que vous aimeriez ajouter pour nos lecteurs ?
Cliff: Je voulais simplement remercier Alex d’être mon sherpa dans cet espace. Je crois vraiment en ce projet parce qu’il vient du cœur. Je suis ravi d’avoir un autre canal créatif après quelque temps et, eh bien, qui n’aime pas les chiens ?
Alex: Alors, le processus de commande de bandes dessinées est le processus le plus peu amical pour l’utilisateur dans le monde entier. Cliff et moi avons mis ensemble un petit site ici qui vous aidera à trouver des magasins de bandes dessinées qui stockent Scrapper et peuvent les expédier à votre domicile, au Royaume-Uni, en Irlande, aux États-Unis ou au Canada. Nous continuerons à le mettre à jour à mesure que de nouveaux numéros sortiront, avec des liens pour commander les couvertures de variantes de magasin en édition limitée, et nous ajouterons un lien pour acheter les numéros numériquement après le 19 juillet, une fois que le premier numéro sera sorti. Il y aura également une édition reliée en dur sortie en mars, et que vous pourrez simplement acheter dans une librairie comme une personne normale.
Oh, et si vous allez au Comic-Con de San Diego, Cliff et moi faisons des séances de dédicaces et des panneaux le vendredi soir et le samedi en fin d’après-midi ! Venez nous dire bonjour, obtenez un autocollant et une plaque signée.
Merci de votre temps, les gars. Nous nous réjouissons de voir le premier numéro de Scrapper plus tard ce mois !
Scrapper arrivera sur les étagères le 19 juillet 2023. Vous pouvez obtenir le premier numéro pour seulement 3,99 $ sur le site d’Image Comics ici. Alternativement, vous pouvez obtenir une copie via le site officiel de Scrapper ici. Pour tout le reste, assurez-vous de vérifier avec Cliff et Alex sur leurs réseaux sociaux.
Alors, quel est le verdict ? Prendrez-vous un numéro de Scrapper lorsqu’il arrivera sur les étagères ? Faites-nous savoir vos pensées sur nos réseaux sociaux ici.











