Avis
Série Wolfenstein Review (Xbox, PlayStation & PC)
Wolfenstein n’est pas comme une série de tir à la première personne typique ; elle est audacieuse et impitoyable – une gifle au visage des franchises FPS conventionnelles. Elle n’évite pas les thèmes de guerre courants, ni ne tente de « jouer la sécurité » avec des tropes familiers ou des thèmes traditionnels. Au lieu de cela, elle ose être différente – pour se concentrer sur la propagande et les effusions de sang, les batailles épiques et le drame cinématique. C’est toujours un représentant de la guerre, mais c’est également un rappel sombre d’une époque que, franchement, nous aimerions oublier. Pourtant, c’est également un outsider qui favorise les grandes idées et les combats à poings nus, qui, à leur tour, se traduisent par des expéditions carnivores qui rejettent les événements appropriés pour l’époque et appuient sur les accélérations glorieuses et les segments oh-so-satisfaisants de violence dentue et de batailles bombastiques d’un style Michael Bay. C’est, en résumé, où Wolfenstein trouve sa place sur le manifeste de la guerre : dans l’œil d’un front déchiré entre les batailles épiques et le chaos orchestré. Et savez-vous quoi ? Aucune autre série au monde ne le capture aussi bien.
Là où de nombreuses franchises de guerre ont souvent échoué à proposer une histoire convenable, Wolfenstein a toujours réussi à offrir des moments cinématiques captivants et des personnages organiques, des séquences de film de haute qualité et d’excellents effets audiovisuels, ainsi que des voix authentiques et beaucoup de dialogues surprenamment mémorables. Ce n’est pas à la hauteur d’Inglorious Basterds, je l’admets, mais elle a été parfaitement capable de capturer le cœur battant d’un monde périlleux ravagé par la propagande nazie et son influence considérable sur les nations. Plus précisément, elle a mis en lumière les inconvénients d’être un petit rouage dans une grande machine, pour ainsi dire. Elle n’a pas aimé mettre les alliés dans des positions confortables, et elle a souvent montré, à travers ses systèmes de combat un-contre-douzaines et ses batailles ridiculement inégales. Ce n’est pas un concept inconnu, mais lorsqu’il s’agit du monde selon Wolfenstein, cela semble naturel.

Avant que la franchise ne prenne un tournant vers l’univers cinématique, Wolfenstein était un puissant tir à la première personne en couloir qui courait parallèlement aux likes de DOOM et Exhumed. À l’époque, les combats affamés et les effusions de sang en plein visage n’étaient pas courants, mais c’est grâce à des séries comme Wolfenstein que le genre est devenu une force à prendre en compte. Était-elle la meilleure de son genre ? Ce n’était pas loin de la première, mais c’était, cependant, une qui a exercé une influence considérable sur son évolution. En ce qui concerne ce qui est venu après – un réseau de campagnes de qualité avec tous les éléments caractéristiques d’une franchise de guerre classique – eh bien, cela ne nécessite pas beaucoup pour apprécier l’importance de ses succès passés, pour être honnête.
Alors que les campagnes n’ont pas été les plus consistantes des sagas de guerre sur le bloc, chaque segment de la série a, plutôt surprenamment, apporté un ton de détails intéressants sur le terrain de jeu, avec des combats à distance minutieux, des rencontres en quartier clos, des batailles intenses et des boss mémorables qui donnent chair à chaque épisode. Ajoutez le fait que chaque chapitre a également tiré pleinement parti d’une partition grandiose et d’une boucherie d’effets visuels thématiques, et vous avez entre vos mains une série plutôt impressionnante.

Ce n’est pas souvent que vous créez des souvenirs impérissables avec des personnages dans un scénario de guerre, mais grâce à Wolfenstein et à la chimie entre les héros et les vilains, les compagnons et les PNJ, il est étonnamment facile de former des relations organiques avec le monde et sa vaste tapisserie de kindred spirits. Si ce n’étaient les sorts cinématiques et les séquences de film, alors beaucoup de ces petits détails auraient pu passer inaperçus. Pour Wolfenstein, cependant, l’histoire organique et la chimie crédible sont deux thèmes communs qui semblent s’intégrer comme un gant chaud. Ce n’est pas une réalisation majeure pour la plupart des genres modernes, mais cela semble incroyablement impactant aux yeux d’un drame de guerre.
Compte tenu de son influence sur le monde des jeux de tir à la première personne, Wolfenstein a plus ou moins le potentiel de s’étendre sur une autre douzaine de campagnes, peut-être pas avec le bien-aimé B.J. Blazkowicz (merci, Youngblood) mais avec un casting de personnages frais précédemment introduits dans l’histoire. En ce qui concerne la question de savoir si elle peut élever ses réalisations les plus fières dans les itérations futures, c’est une autre question. Pour ce qu’elle vaut, cependant, il est sûr de dire que Wolfenstein a clairement l’espace pour tourner dans n’importe quelle direction qui lui plaît.
Verdict

Wolfenstein n’est pas un jeu de tir à la première personne glamour ; c’est une saga cinématique aux poings ensanglantés qui n’a pas peur d’inclure tous les détails sanglants d’une querelle de guerre dans une époque satirique. C’est, bien sûr, ridiculement absurde même dans les meilleures des fois — mais c’est une bonne chose, car cela ajoute juste un peu d’attrait supplémentaire à une expérience autrement terne et prévisible. Et je serai le premier à admettre que, même si l’histoire post-nazie a été tissée à tout rompre ces dernières décennies, c’est Wolfenstein qui ajoute son élixir de vie à la formule existante pour la rendre plus instable et unique. C’est toujours un vieux tour de guerre — mais avec beaucoup de fronces cinématiques et de batailles à poings nus qui vous laisseront certainement vous gratter les cicatrices et les ecchymoses pour un autre plongeon dans la mêlée.
Il est peu probable que vous n’ayez pas entendu parler de Wolfenstein, mais pour l’argument, il vaut la peine de prendre l’occasion de vous y plonger, non seulement pour son histoire sauvage et son expérience cinématique, mais également pour son combat douloureusement difficile et son gameplay intrépide, ses arcs de personnage puissants et ses accélérations oh-so-satisfaisantes. En d’autres termes, si c’est un clone de Call of Duty qui vous fait vibrer, alors vous feriez mieux d’abandonner tout espoir de jamais apprécier ce que Wolfenstein a à offrir, car ce n’est pas un jeu de guerre moyen ; c’est d’une tout autre ligue. Dire que c’est une meilleure franchise ne serait pas vrai. Cela étant dit, il est important de noter que ce n’est pas la même histoire que celles que vous pourriez avoir entendues auparavant. Prenez-le tout avec un grain de sel. À la fin de la journée, vous ne trouverez pas de meilleur drame de guerre cinématique que Wolfenstein.
Série Wolfenstein Review (Xbox, PlayStation & PC)
Sanglant & Beau
Wolfenstein n’est pas un jeu de tir à la première personne glamour ; c’est une saga cinématique aux poings ensanglantés qui n’a pas peur d’inclure tous les détails sanglants d’une querelle de guerre dans une époque satirique. C’est, bien sûr, ridiculement absurde même dans les meilleures des fois — mais c’est une bonne chose, car cela ajoute juste un peu d’attrait supplémentaire à une expérience autrement terne et prévisible.