Avis
Doom : Les Âges Sombres Avis (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Qui aurait cru que détruire les armées de l’enfer pourrait être si amusant ? Et plusieurs décennies plus tard, qui plus est. La DOOM franchise a été une partie importante de l’évolution du jeu. Plus précisément, le genre de tir à la première personne. Depuis DOOM de 1993, il était clair que la franchise était destinée à la grandeur. Non seulement elle a aidé à définir le genre FPS, mais elle continue de faire sentir aux fans qu’ils sont invincibles face à des centaines, voire des milliers de démons. Un seul « tueur de démons » peut détruire les masses, un donjon à la fois.
Finalement, même les franchises exceptionnelles doivent rénover et remodeler leur gameplay de base. Pas entièrement jeter la machine entière à la poubelle, mais changer quelques choses ou deux. Et dans l’évolution de DOOM, nous avons vu Id Software expérimenter avec le vieux style de course et de tir, le tir à la première personne d’horreur, la modernisation du vieux style de course et de tir du premier jeu, et un tir d’action plus agile. Et maintenant, nous sommes à nouveau en train de plonger dans une excitation twist sur la formule DOOM : le mot d’ordre « se tenir et se battre », pour ainsi dire.
Mais il y a beaucoup plus de changements subtils dans DOOM : Les Âges Sombres. Le passage de la tronçonneuse aux tueries ciblées au corps à corps. L’ajout de la Scie Bouclier, qui est deux fois plus offensive et défensive. Vous avez le tueur de démons plus lourd, plus résistant, avec des taches de sang, déceptivement lent en raison du gameplay plus ancré, mais toujours assez agile grâce à la capacité de téléportation de la Scie Bouclier. Et, bien sûr, le champ de bataille plus vaste, parsemé de démons encore plus intenses et immenses à déchirer et à arracher.
Même dans les décennies qui ont suivi la naissance de DOOM, la franchise continue d’innovateur et d’élever. Et si ce n’était pour les formalités, passer en revue DOOM : Les Âges Sombres serait simplement résumé dans un simple « à jouer ». Explorons ce nouveau titre dans notre DOOM : Les Âges Sombres Avis
Né en Enfer

Vous connaissez les œuvres maintenant. Les armées de l’enfer ont fait irruption à travers l’enfer et sèment la pagaille sur Mars. Et comme votre titre de travail, vous êtes le tueur de démons, dépendant de les nettoyer tous. Comment, demandez-vous ? En les détruisant, en les déchirant et en les faisant éclater. C’est la seule chose que les DOOM fans recherchent : déchirer et arracher tout ce qui bouge. Alors, la décision d’Id Software d’élargir l’histoire du conflit entre l’humanité et les armées de l’enfer, au milieu d’êtres divins et de chevaliers médiévaux, est un peu déroutante.
Inutile de dire que l’exposition sans fin à travers les scènes coupées ne touche pas tout à fait la marque que vous pourriez espérer. Si quelque chose, elles semblent parfois inutilement prolongées, l’envie de sauter à nouveau sur le champ de bataille grondant. Mais toujours, les histoires ne sont pas un gaspillage total de temps, vous ramenant à avant DOOM de 2016 ; une époque que vous pourriez être impatient de comprendre mieux, je suppose.
Faites passer les scènes coupées, et vous êtes laissé avec l’émerveillement et la merveille du monde de DOOM : Les Âges Sombres. Cette fois, Id Software s’appuie sur un cadre techno-médiéval de science-fiction. Alors, vous avez votre mélange de robots géants et d’abominations de la taille d’un humain. Les blasts d’énergie au plasma traversent l’air, ainsi que les masses à pointes qui volent à travers les entrailles des démons. Les paysages urbains se dressent au-dessus de vous, mais aussi des grottes désertes.
C’est un équilibre relativement attrayant de châteaux médiévaux et de royaumes cosmiques de Lovecraft, servant des factions à la manière de Game of Thrones et des races extraterrestres appelées Maykrs. Et tout cela fonctionne occasionnellement. Occasionnellement, du moins en déclenchant l’intérêt à des moments opportuns. Et notre protagoniste, bien sûr, reste (la plupart du temps) silencieux, répondant à l’appel pour combattre des hordes de démons dans sa construction de gorille de 1000 livres et d’armure de 2000 livres. Rien dans le décor ou les personnages que vous rencontrez n’est mauvais ; ils ne sont simplement pas tous très importants face à l’action véritable.
Pas de pitié

Conformément à la manière de DOOM, on vous donne un arsenal de armes très agréable, large et puissant. Et de manière notable, les armes de DOOM : Les Âges Sombres sont encore plus grandes, avec plus de 20 armes et dispositifs de tuerie différents. Leurs utilisations varient, encourageant à les changer. Comme l’ajout le plus populaire à DOOM : Les Âges Sombres, la Scie Bouclier.
Bien sûr, elle bloque les dégâts entrants, ce qui s’avère utile étant donné la suppression du double saut et du dash aérien de vos options de déplacement. Mais ses utilisations s’étendent encore plus loin dans le jeu pour parer les attaques entrantes, étourdir les ennemis ou infliger des dégâts massifs à la suite. Et ne vous inquiétez pas ; le temps de parade est assez généreux, avec l’option de modifier sa difficulté ainsi que d’autres paramètres comme les projectiles plus lents et la vitesse en général.
Plus tard, vous débloquez sa capacité à verrouiller les ennemis pour combler l’écart et déclencher des dégâts explosifs. C’est la capacité de téléportation qui transforme votre personnage plus massif en une bête agile, zigzaguant dans et hors de vastes champs de bataille en un éclair et laissant les carcasses de démons dans son sillage. Mais cela devient encore mieux lorsque votre Bouclier gagne un bord en chaîne et vous permet de le lancer comme un disque à des ennemis éloignés pour les déchirer ou les immobiliser afin que vous puissiez les abattre ou les achever avec une surcharge.
En parlant de charge, l’autre différence notable dans le combat est l’ajout de compétences de corps à corps axées sur le corps à corps à la place de la tronçonneuse. Maintenant, les attaques de corps à corps ont un temps de recharge. Mais une fois rechargées, les bagarres restaureront votre munition.
Déchirer et arracher

Les deux, la Scie Bouclier et les changements d’attaque de corps à corps qui restaureront votre munition, changent la façon dont DOOM : Les Âges Sombres se joue. Contrairement au style de jeu de course et de tir précédent, vous êtes maintenant encouragé à tirer, à parer et à vous battre au corps à corps. Et cela peut être un inconvénient pour certains joueurs qui sont plus habitués à garder leurs distances.
Mais DOOM : Les Âges Sombres est à propos de regarder le danger en face. Ou plutôt, charger vers les ennemis et ne pas laisser la peur vous détourner de vous rapprocher. Vous avez tous les outils et les armes pour cela. Quels que soient les flots de démons qui vous attaquent de tous côtés, tant que vous éliminez soigneusement les ennemis, en identifiant leurs faiblesses et en les améliorant, vous serez prêt.
Une chose de plus : les armes ont maintenant un style de combat secondaire. Prenez votre fusil de chasse de départ, par exemple. Un DOOM de retour, tout-puissant en soi. Mais son deuxième mode, le Super Shotgun, est une force à prendre en compte. Non seulement il inflige beaucoup de dégâts, mais il a également une grande portée. Et plus loin, à mesure que vous explorez le monde, vous récupérerez des mises à niveau qui débloquent des bonus passifs plus précieux.
Comme les entrées précédentes, DOOM : Les Âges Sombres est déterminé à rendre votre carrière de tueur de démons une promenade, tant que vous faites le meilleur usage de ses armes et de ses outils. Il vous permet de basculer rapidement entre les variantes d’armes, supprimant ainsi le besoin de basculer entre des armes individuelles, où précédemment, les ennemis n’avaient qu’une seule véritable faiblesse à une arme spécifique. Des changements subtils comme ceux-ci sont ce qui continue de faire de DOOM une force invincible dans le monde du FPS.
Jusqu’à ce que ce soit fait

Toujours, il est compréhensible que vous puissiez préférer la façon dont les entrées précédentes faisaient les choses. DOOM Eternal est définitivement plus rapide en mouvement, dense verticalement et plus chaotique. En raison d’aspects tels que le changement constant d’armes, vous pourriez connaître une courbe d’apprentissage plus abrupte, en particulier pour les utilisateurs de manettes.
Si vous préférez la course et le tir à la manière de tir, de parade et de corps à corps, vous pourriez vouloir rester avec DOOM Eternal. Ou si vous aimez le défi de changer d’armes pour exploiter la seule véritable faiblesse de l’ennemi. Dans l’ensemble, le combat plus lourd et plus ancré de DOOM : Les Âges Sombres peut ne pas fonctionner pour vous. Et ce n’est pas grave, car DOOM Eternal reste un prétendant digne aux meilleurs jeux FPS qui existent.
Dans tous les cas, DOOM : Les Âges Sombres se sent comme des frissons ininterrompus à jouer. C’est un plaisir absolu de zigzaguer dans les arènes massives. Et vous avez de telles armes énergétiques puissantes et des moyens de les améliorer que le combat ne devient jamais ennuyeux.
Verdict

Il y a beaucoup plus de choses que nous pouvons mettre en évidence ici sur le combat de DOOM : Les Âges Sombres qui en font l’un des meilleurs jeux d’action de l’année, peut-être depuis un moment. De la profondeur des armes, de l’intensité, du punch, à la variété des ennemis, qui vous tiennent constamment sur vos gardes avec leur variété, chaque aspect du combat semble bien pensé et exécuté.
Et si vous venez des entrées précédentes de DOOM, alors vous remarquerez des changements frais comme la Scie Bouclier, qui double en tant qu’outil défensif et offensif. C’est également un moyen de se rapprocher des ennemis éloignés, les faisant exploser et les ennemis à proximité en miettes à l’impact. Et les changements d’attaque de corps à corps qui restaureront votre munition, afin que la bataille puisse continuer.
Beaucoup d’outils et de mécanismes de combat s’accordent parfaitement pour créer une expérience très satisfaisante. Même lorsque des hordes de démons vous attaquent, il y a toujours une explosion d’énergie, des crânes déchirés et un ouragan de balles que vous pouvez utiliser pour les déchirer. Et c’est la beauté des jeux DOOM , que même contre toutes les chances, votre personnage ressemble et joue le rôle d’une machine de tuerie invincible.
Les autres aspects du gameplay de DOOM : Les Âges Sombres sont des décorations. L’histoire n’est pas si mauvaise, même si elle est prolongée dans certaines scènes coupées. Vous avez des moyens de briser le rythme du combat frénétique via les sections de méca et de dragon cybernétique. Même si elles sont utiles, elles n’arrivent pas à être aussi exaltantes que le combat, où le cœur de tout ce qui fait de DOOM : Les Âges Sombres quelque chose de spécial réside.
Doom : Les Âges Sombres Avis (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
DOOM : Les Âges Sombres n'a pas entièrement conservé les mêmes caractéristiques que son prédécesseur, DOOM Eternal (2020). C'est une préquelle à DOOM de 2016, et élargit davantage sur l'histoire du conflit entre l'humanité et les armées de l'enfer. Outre une histoire plus profonde, Id Software fait des innovations de combat qui ajoutent une Scie Bouclier à bord en chaîne et un échange rapide entre les variantes d'armes. Vous profitez également du retour de la munition via le corps à corps, encourageant à affronter les armées de l'enfer de face.