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Revue commerciale collante (Switch et PC)

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Art promotionnel commercial collant

Il n'y a pas si longtemps, je me suis retrouvé assis à l'accueil d'un escape game, à regarder l'un des maîtres du jeu embellir de nombreux portraits d'Harry Houdini avec un flipbook d'autocollants en forme d'yeux mobiles. Je n'ai jamais vraiment compris. why Elle voulait défigurer les pupilles douloureuses d'un ancien spécialiste de l'évasion hongrois, ou même pourquoi Houdini lui-même ne se retournait pas dans sa tombe à la seule pensée d'un acte aussi invasif. Selon elle, cependant, un tel acte donnerait un certain « caractère » à la pièce. Là encore, je ne pouvais pas dire que je comprenais, mais je fait, bizarrement, réalisez que le autocollants, de toutes choses, étaient bientôt devenus les éléphants dans la pièce. Il est alors possible que Jeux de jardin de sorts» Affaires collantes avait inculqué cette idée dans l'esprit du maître du jeu ; en cas de doute, appliquez un autocollant dessus, car, vous savez, les raisons.

Au sujet de Affaires collantes, le jeu vient d'apparaître sur le Nintendo Switch eStore, et donc, naturellement, j'ai pensé qu'il valait mieux abandonner mes espoirs d'échapper un jour à Alcatraz (le échapper chambre, pour mémoire) et m'engager dans une autre aventure - un exploit un peu moins audacieux qui ne m'obligerait pas à briser quelques murs de prison ou, dans un cas particulier, à électrocuter un mannequin pour obtenir une ceinture. Ne demandez pas.

Comme le titre l'indique, Affaires collantes tout tourne autour des autocollants, ainsi que de l'art non seulement de les créer, mais aussi de les distribuer à un vaste réseau ouvert de clients et d'autres collectionneurs passionnés. Si c'est le genre d'entreprise qui ne vous dérangerait pas de vous lancer à un moment donné cette semaine, assurez-vous de poursuivre votre lecture pour obtenir quelques conseils avant l'achat. Allons-y directement.

Rester dans les parages

Création d'un sticker hommage floral (Sticky Business)

Affaires collantes tourne autour d'une chose, et si vous n'avez pas encore réussi à en mettre deux et deux ensemble, ce sont des autocollants. Allez comprendre. Le jeu, qui sert essentiellement de jeu de simulation d'entreprise standard avec une esthétique « cosy », vous invite à jouer le rôle d'un commerçant, plus précisément, du propriétaire d'un magasin d'autocollants en plein essor, dont vous devez devenir un havre de paix pour les collectionneurs et les passionnés locaux. À do Pour cela, vous devez vous efforcer d'exécuter les commandes au fur et à mesure qu'elles franchissent la porte et utiliser vos bénéfices pour obtenir des matériaux, des effets et des cadeaux encore meilleurs pour vos sacs. Effectivement, ce n'est pas un jeu difficile, et il n'est pas non plus rempli à ras bord de mécanismes de base de corvée implacablement compétitifs ; au contraire, il s'agit simplement de créer des feuilles d'autocollants et de débloquer occasionnellement de nouvelles mises à niveau pour, vous savez, créer mieux des feuilles d'autocollants avec un peu plus de piquant.

Au cours d'une journée typique dans vos locaux confortables, vous prenez des commandes, un travail qui nécessite simplement de passer sous silence les critères et de créer des feuilles d'autocollants thématiques à regrouper ensuite dans une boîte et à transmettre à un client. Si cela semble presque trop facile, eh bien, c’est parce que c’est le cas – et il n’y a aucune honte à cela. De manière plutôt saine, le jeu fait un véritable effort pour éclipser le fait que le gameplay n'est pas trop exigeant en ajoutant quelques histoires et interactions qui améliorent également les traits de personnalité du client. Et pour être honnête, c'est en quelque sorte là que le cœur et l'âme de Affaires collantes est : enveloppé dans les conversations réconfortantes et les histoires des clients qui franchissent votre porte. C'est simple, élégant et toujours adorable : trois pylônes qui soutiennent à peu près l'ensemble du produit, tout bien considéré.

*Insérer un jeu de mots d'autocollant ici*

Confectionner des feuilles d'autocollants (Sticky Business)

En ce qui concerne le gameplay, votre objectif principal est de concevoir des autocollants, un processus qui vous permet de sélectionner plusieurs éléments dans un certain nombre de catégories et de les disposer sur une toile pour créer une sorte d'objet de collection. Par exemple, vous pourriez  créer un bouquet de fleurs, ce qui impliquerait bien sûr de commencer par un pot, puis d'ajouter des fougères, des fleurs et d'autres objets colorés pour embellir davantage le produit. Et, pour être honnête, c’est une chose incroyablement facile à créer, car chaque élément de la toile peut être manipulé pour créer une impression d’illusion à plusieurs niveaux. Comme par hasard, cela s'applique essentiellement à tout ce que vous décidez d'apporter au conseil d'administration ; sa suite de création est simple à utiliser, et rendue d'autant plus utile grâce à ses mécanismes et superpositions de texte courts mais étonnamment digestes.

Bien sûr, le processus d'expédition des autocollants ne se limite pas à simplement les concevoir et à les insérer dans une série de boîtes. Comme dans une grande partie des jeux de gestion d'entreprise, certaines tâches impliquent également de gagner de l'argent et d'apporter diverses modifications à votre studio - un exploit qui ne peut être accompli qu'en équilibrant vos coûts d'impression et en honorant un nombre défini de commandes sans vous ruiner ni en utiliser un. trop d'accessoires pour vos projets. Encore une fois, il n'y a rien de particulièrement autoritaire dans aucune de ces choses, sauf le fait que vous devez parfois sortir un peu des sentiers battus, ne serait-ce que pour garder les designs frais et attrayants pour votre clientèle. Cela dit, comme les préréglages de conception et les autocollants de votre portefeuille évoluent constamment, il est très peu probable que vous soyez à court d'idées - et même lorsque c'est le cas, un bouquet ou deux suffiront sûrement.

Mignon, douillet et confortable

Ajouter des autocollants à une boîte (Sticky Business)

Le style artistique qui Affaires collantes opte pour est sans doute sa plus grande caractéristique ; c'est incroyablement vibrant et d'une propreté impeccable, sans parler du regorgement de personnages, de thèmes et de décors colorés. Il suffit de dire que ses bordures dégagent un sentiment d'innocence et qu'il ne fait aucun effort pour le gâcher en compliquant à l'excès les conceptions ou en utilisant le désordre pour étoffer l'écran. Au lieu de cela, tout reste plutôt simple et précis, ce qui est indéniablement parfait pour ceux qui ont envie de créer sans limites, et de ne pas avoir à endurer des tutoriels apparemment interminables ou un jargon sans contexte sur ce qui est quoi et qui est qui.

Bizarrement, ce qui m'a le plus enthousiasmé était le processus de emballage et mettre les produits en boîte. Heureusement, le jeu m'a permis d'exercer un peu ma créativité en m'accordant le contrôle sur le contenu de chaque paquet, comme le papier de soie, le remplissage et les cadeaux exclusifs qui me rapporteraient un peu d'argent de poche supplémentaire. Ce n'était rien d'extraordinaire, mais le fait que les développeurs se soient efforcés de créer même les tâches les plus basiques et, soyons réalistes, d'autant moins déprimantes, eh bien, déprimant, était louable dans mes livres. Le fait qu'ils aient également laissé juste assez de place pour m'accorder un accès exclusif à une grande quantité d'autocollants et de mises à niveau personnalisables était également une raison supplémentaire pour moi de chanter ses louanges, ne serait-ce que dans de courts vers.

Verdict

Onglet Personnalisation (Sticky Business)

Si nous devions agrafer un mot en particulier sur la toile, ce serait – vous l’aurez deviné –confortable. La vérité est qu’il n’existe pas d’autre description, car elle répond plus ou moins aux critères exacts du mot et, de manière plutôt surprenante, l’élève à des sommets encore plus élevés. Bien sûr, il y a quelques moments relativement stressants – satisfaire les demandes, équilibrer les obligations financières et créer de nouveaux designs pour suivre un marché en constante évolution, pour n'en citer que quelques-uns – mais en aucun cas la forme, ou la forme, n'est l'une des ces objets valent la peine d’être fermés. C'est un jeu facile, clair comme le jour, et en plus, il ne faut pas vraiment un génie créatif pour apprécier à peu près tout ce qu'il sort de son livre et colle sur votre front. Naturellement, il is une activité délicate, mais loin d'être compétitive ou monotone.

Je vais juste le dire : si vous adorez les autocollants – au point de vouloir créer vos propres brochures et les remplir jusqu'aux marges de ces fichues choses – alors je n'ai aucun doute dans mon esprit que vous j'en tomberai éperdument amoureux Affaires collantes. Cependant, si vous souhaitez vous plonger dans un jeu de simulation d'entreprise traditionnel et qui propose une vaste gamme de mises à niveau et d'autres composants complexes, vous pourriez être déçu du peu de contenu disponible dans ces eaux. C'est un jeu adapté aux débutants et, par conséquent, un point de départ clair pour ceux qui s'intéressent au genre, mais rien d'autre pour ceux qui se situent à l'autre extrémité du spectre. Mais créatives les types, par contre, c'est une autre histoire - et que tout artisan débutant devrait absolument lire.

Revue commerciale collante (Switch et PC)

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

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