Avis
Anne Frank House VR Review (PC)
Il y a juste un peu moins d’une décennie que j’ai eu la chance d’entrer dans l’ancienne résidence d’Anne Frank à Amsterdam. Bien, techniquement, ce n’était pas la résidence complète ; les combles étaient inaccessibles, et c’est tout à fait compréhensible. Au lieu de cela, les conservateurs ont rendu clair que, même si une bonne partie de vieilleries, de lettres et de journaux anciens étaient visibles pour le public, une épaisse feuille de verre empêcherait quiconque de dépasser les limites et de salir les souvenirs d’une période plutôt sombre – similaire à Stonehenge, dans le cas où, même si certaines preuves architecturales sont visibles à l’œil nu, une chaîne vous empêche de modifier son intégrité structurelle. Ce n’est pas une chose inhabituelle – pour empêcher les voyageurs de mettre la main sur une forme de relique ; la Joconde parle volumes à ce sujet seul. Avec cela dit, ce qui est inhabituel, c’est une adaptation VR de la Maison d’Anne Frank. Mais, c’est tout à fait juste.
Étant donné le fait que vous êtes arrivés ici, il semble tout à fait inutile de vous assommer avec des discours et des jargons de guerre, car c’est, en toute honnêteté, une pièce d’art auto-explicative qui n’a pas besoin d’introduction formelle. C’est, sans équivoque, une lettre d’amour à une époque horrible, et qui ne fait pas beaucoup d’efforts pour vous donner la version « soleil et arc-en-ciel » de la même histoire que vous trouverez probablement dans n’importe quel encyclopedia centré sur la guerre. La seule différence ici, bien sûr, est qu’il est peint à travers le pouvoir de la réalité virtuelle – une plate-forme qui vous permet d’aller un peu plus loin, et à son tour, au-delà de la barrière en verre double de son expérience basée à Amsterdam. Il va sans dire que, si vous êtes même légèrement intéressé à jeter un coup d’œil derrière le rideau, alors vous voudrez continuer à lire.
Cher Journal…

Maison d’Anne Frank VR est exactement ce que cela sonne : une visite virtuelle relativement courte de l’ancienne résidence d’Amsterdam – le théâtre de ce qui allait finalement devenir un musée pour le public. Anne Frank, qui était bien sûr un phare pour la communauté juive pendant la Seconde Guerre mondiale, occupait plusieurs recoins de cette maison ; spécifiquement, un grenier, dans lequel elle-même et plusieurs autres résidents et héritages ont trouvé refuge du régime nazi toujours attirant qui enveloppait les quartiers de la capitale des Pays-Bas. Le jeu, qui sert d’expérience interactive qui fonctionne en tandem avec la visite réelle, est plus ou moins conçu pour élargir cette histoire, pour le mieux ou pour le pire.
Pour faire absolument clair, Maison d’Anne Frank VR n’est pas tant un jeu qu’une installation d’art réfléchie ; il ne contient aucun élément de gameplay majeur, ni ne propose une multitude de puzzles ou de fins entrelacées pour que vous les triiez et les déverrouilliez. C’est, pour le record, une expérience de vingt-cinq minutes qui vous permet de vous glisser dans les chaussures de ceux qui sont venus avant, et d’être témoin de plusieurs de leurs moments clés à l’intérieur de la maison. Il va sans dire que, autant que les jeux voyagent, ce n’est pas celui qui fera battre votre cœur et vos doigts déclencheurs qui ont soif de plus. Ce n’est pas ce que c’est – comme, à tout, et vous devriez donc certainement considérer votre position avant de plonger et de porter le casque.
Mot pour Mot

Maison d’Anne Frank VR se déroule entre 1942 et 1944, et par conséquent, à part une leçon d’introduction sur la façon dont Anne Frank et les autres occupants juifs sont arrivés à leur annexe cachée à Amsterdam, le jeu vous mène naturellement à travers plusieurs des passages écrits par none autre qu’Anne Frank, la jeune fille de treize ans qui, avant sa capture, a écrit plusieurs entrées en profondeur dans un journal décrivant les événements de la guerre en cours. Pour la plupart, ceci est où vous vous trouvez dans le jeu : cousu dans la tapisserie des messages iconiques, et dans l’esprit fragile de non seulement Anne, mais de plusieurs autres captifs juifs, alors qu’ils progressaient dans le monde quotidien sous le regard vigilant des nazis.
En ce qui concerne les lignes narratives, Maison d’Anne Frank VR parvient à suivre la source à la lettre, à tel point que plusieurs des descriptions et des transcriptions proviennent directement des matériaux originaux. Bien sûr, beaucoup de ces mêmes messages peuvent en effet être trouvés dans le musée lui-même, même si le jeu fait au moins une tentative pour élever sa perspective et embellir l’illustration originale en incluant des informations supplémentaires et un travail de voix. Pour cette raison seule, il est facile de recommander Maison d’Anne Frank VR ; il ne se moque pas de la source, mais plutôt, il élargit davantage sa portée et offre une véritable perspective sur les événements qui se sont déroulés pendant la guerre. Et honnêtement, je pense que Vertigo Games a fait justice, tout considéré.
Un Hommage Digne

Pour faire absolument clair, Maison d’Anne Frank VR n’est pas un « jeu » long – il dure environ vingt-cinq minutes, après quoi il laisse une mode de libre parcours dans laquelle vous pouvez vivre les mêmes éléments que ceux présentés dans l’histoire, mais avec un peu moins de main tenant et un peu plus de contrôle sur la narration. Accordé, cela n’ajoute pas une énorme quantité à l’expérience globale, mais cela vous permet de faire de nombreuses retours pour le bien de vous rafraîchir la mémoire sur des points importants que vous pourriez avoir manqués pendant la course initiale. Dans mon expérience, cependant, un pas à travers la capsule temporelle était suffisant.
Il vaut la peine de noter que, comme c’est un jeu qui date de 2018, les visuels de Maison d’Anne Frank VR ne sont pas tout à fait parfaits. Avec cela dit, ils sont de qualité suffisante pour faire ressortir les véritables couleurs de la résidence officielle et de ses personnages. Son dialogue, également, n’est pas mauvais, et il capture remarquablement bien la tourmente émotionnelle de la période, ce qui en fait un hommage digne à ce qui ne peut être décrit que comme une époque sombre de violence et de motifs non justifiés.
Heureusement, le jeu n’a pas titubé pour moi, non plus – du moins, pas sur un plan mécanique, de toute façon. Encore une fois, c’est une expérience courte, et donc, je ne pouvais pas m’attendre à rencontrer mes problèmes techniques ou mes baisses de taux d’images drastiques en cours de route. À cette fin, Vertigo Games et Knucklehead Studios ont signé, scellé et livré une lettre digne qui, même si elle est chargée émotionnellement, a capturé le cœur battant de son sujet choisi.
Verdict

Maison d’Anne Frank VR est un rappel, si cela peut être, que nous, en tant qu’espèce, sommes encore attirés par les événements macabres qui continuent de s’inscrire dans nos esprits. Encore une fois, ce n’est pas tant un jeu qu’une pièce d’art complexe qui porte le pouvoir d’inspirer certaines émotions sans avoir à mettre toutes les cartes sur la table. Bien sûr, il y a plusieurs moments qui vous permettent d’interagir avec l’environnement, mais cela ne fait pas nécessairement un jeu – du moins, pas dans le sens traditionnel, de toute façon. Mais ce n’est pas un problème, car à la fin de la journée, Vertigo Games rend clair dès le départ qu’il n’est pas quité cela ; c’est une conférence interactive, et son seul but est de combler les lacunes entre la littérature prolifique et l’expérience physique.
Il va sans dire que, si vous vous trouvez un jour à Amsterdam, alors vous devriez rendre visite à l’ancienne résidence – si ce n’est que pour compléter le contrepartie de réalité virtuelle que Vertigo Games et Knucklehead Studios ont conçu pour PC. À défaut de cela, alors l’expérience Maison d’Anne Frank VR devrait suffire, car elle capture plus ou moins les mêmes émotions, les événements et les entrées de journal vocalisées que la visite officielle. Si, cependant, vous voulez une pièce d’art interactive qui vous laisse aller un peu plus loin, alors vous n’avez pas besoin de chercher plus loin que les quatre murs de l’espace virtuel de Frank.
Anne Frank House VR Review (PC)
Une Capsule Temporelle Poignante
Maison d'Anne Frank VR sert de rappel transparent que, même si nous, en tant qu'espèce, nous sommes battus pour révolutionner la bienveillance, un passé sombre est toujours à portée de main de notre porte d'entrée. C'est puissant, réfléchi et un hommage digne aux vers de la diary acclamée de Frank.