Avis
Critique de Anne Frank House VR (PC)
Il y a tout juste une décennie que j’ai eu l’occasion de visiter l’ancienne résidence d’Anne Frank à Amsterdam. Techniquement, ce n’était pas la totalité de la résidence ; les combles étaient inaccessibles, et c’est tout à fait compréhensible. Au lieu de cela, les conservateurs ont rendu clairement visible que, même si une bonne partie de vieilleries, de lettres et de journaux étaient visibles pour le public, une épaisse feuille de verre empêcherait quiconque de dépasser les limites et de salir les souvenirs d’une période plutôt sombre – similaire à Stonehenge, dans le cas où, même si certaines preuves architecturales sont visibles à l’œil nu, une chaîne vous empêche de manipuler son intégrité structurelle. Ce n’est pas une chose inhabituelle – pour empêcher les voyageurs de mettre la main sur une forme de relique ; la Joconde parle des volumes pour cela seul. Avec cela dit, ce qui est inhabituel, c’est une VR adaptation de la Maison d’Anne Frank. Mais, bien sûr.
Étant donné le fait que vous êtes arrivés ici, il semble tout à fait inutile de vous infliger des discours de guerre et des jargons, car ceci est, en toute honnêteté, une œuvre d’art plutôt auto-explicative qui n’a pas besoin d’une introduction formelle. Ceci est, de manière incontestable, une lettre d’amour à une époque horrifique, et qui ne fait pas beaucoup d’efforts pour vous donner la version « soleil et arc-en-ciel » de la même histoire que vous trouverez probablement dans n’importe quelle encyclopédie centrée sur la guerre. La seule différence ici, bien sûr, c’est qu’elle est peinte à travers la puissance de la réalité virtuelle – une plate-forme qui vous permet d’aller un peu plus loin, et au-delà de la barrière de verre double de son expérience d’Amsterdam. Il va sans dire que, si vous êtes même légèrement intéressé pour jeter un coup d’œil derrière le rideau, alors vous voudrez continuer à lire.
Cher Journal…

Anne Frank House VR est exactement ce que cela sonne : une visite virtuelle relativement courte de l’ancienne résidence d’Amsterdam – le théâtre des opérations qui allait finalement devenir un musée pour le grand public. Anne Frank, qui était bien sûr un phare pour la communauté juive pendant la Seconde Guerre mondiale, occupait plusieurs recoins de cette maison ; spécifiquement, un grenier, dans lequel elle-même et plusieurs autres résidents et héritages ont trouvé refuge de la toujours séduisante régime nazi qui a enveloppé les quartiers de la capitale des Pays-Bas. Le jeu, qui sert d’expérience interactive qui fonctionne en tandem avec la visite réelle, est plus ou moins conçu pour élargir cette histoire, pour le meilleur ou pour le pire.
Pour clarifier les choses, Anne Frank House VR n’est pas vraiment un jeu mais plutôt une installation d’art réfléchie ; il ne contient pas d’éléments de gameplay majeurs, ni ne propose une multitude de puzzles ou de fins entrelacées pour que vous les triiez et les débloquiez. Ceci est, pour le registre, une expérience de vingt-cinq minutes qui vous permet de vous glisser dans les chaussures de ceux qui sont venus avant, et d’être témoin de plusieurs de leurs moments clés à l’intérieur de la maison. Il va sans dire que, autant que les jeux voyagent, celui-ci n’est pas celui qui va faire battre votre cœur et faire que vos doigts déclenchent des armes pour plus. Ce n’est pas ce que c’est – comme, à tout point de vue, et vous devriez donc définitivement considérer votre position avant de plonger et de porter le casque.
Mot pour Mot

Anne Frank House VR se déroule entre 1942 et 1944, et par conséquent, à part une leçon d’introduction sur la façon dont Anne Frank et les autres occupants juifs sont arrivés à leur annexe cachée à Amsterdam, le jeu vous mène naturellement à travers plusieurs des passages tels que écrits par none autre qu’Anne Frank, la jeune fille de treize ans qui, avant sa capture, a écrit plusieurs entrées en profondeur dans un journal décrivant les événements de la guerre en cours. Pour la plupart, ceci est où vous vous trouvez dans le jeu : cousu dans la tapisserie des messages emblématiques, et dans l’esprit fragile de non seulement Anne, mais de plusieurs autres captifs juifs, alors qu’ils progressaient à travers le monde quotidien sous le regard vigilant des nazis.
En ce qui concerne les intrigues, Anne Frank House VR arrive à suivre la source à la lettre, à tel point que plusieurs des descriptions et des transcriptions proviennent directement des matériaux originaux. Bien sûr, beaucoup de ces mêmes messages peuvent en effet être trouvés dans le musée lui-même, même si le jeu fait au moins une tentative pour élever sa perspective et embellir l’illustration originale en incluant des informations supplémentaires et un travail de voix. Pour cette raison seule, il est facile de recommander Anne Frank House VR ; il ne se moque pas de la source, mais plutôt, il élargit encore son champ d’action et offre une véritable perspective sur les événements qui se sont déroulés pendant la guerre. Et honnêtement, je pense que Vertigo Games a fait justice, compte tenu de tout.
Un Hommage Digne

Pour clarifier les choses, Anne Frank House VR n’est pas un « jeu » long – il s’arrête à environ la marque de vingt-cinq minutes, après quoi il laisse une mode de libre parcours dans laquelle vous pouvez vivre les mêmes éléments que ceux présentés dans l’histoire, mais avec un peu moins de main tenant et un peu plus de contrôle sur le récit. Accordé, il n’ajoute pas une énorme quantité à l’expérience globale, mais il vous permet de faire de nombreuses retours pour le but de vous rafraîchir la mémoire sur des points vitaux que vous n’avez peut-être pas remarqués pendant la course initiale. Dans mon expérience, cependant, un seul pas à travers la capsule temporelle a suffi.
Il vaut la peine de noter que, puisque ceci est un jeu qui date du catalogue 2018, les visuels de Anne Frank House VR ne sont pas tout à fait parfaits. Avec cela dit, ils sont de qualité suffisante pour faire ressortir les véritables couleurs de la résidence officielle et de ses personnages. Son dialogue, également, n’est pas mauvais, et il capture remarquablement bien la tourmente émotionnelle de la période, ce qui en fait un hommage digne à ce qui ne peut être décrit que comme une époque sombre de violence et de motifs non justifiés.
Heureusement, le jeu n’a pas calé pour moi, non plus – du moins, pas sur un plan mécanique, de toute façon. Encore une fois, c’est une expérience courte, et donc, je ne pouvais pas dire que j’attendais de rencontrer mes propres problèmes techniques ou des baisses drastiques de taux de trames le long du chemin. À cette fin, Vertigo Games et Knucklehead Studios ont signé, scellé et livré une lettre digne qui, même si elle est chargée émotionnellement, a capturé le cœur battant de son sujet choisi.
Verdict

Anne Frank House VR est un rappel, si quelque chose, que nous, en tant qu’espèce, sommes encore attirés par les événements macabres qui continuent à se graver dans nos esprits. Encore une fois, ce n’est pas tant un jeu que c’est une pièce d’art complexe et dérangeante qui a le pouvoir d’inspirer certaines émotions sans avoir à mettre toutes les cartes sur la table. Bien sûr, il y a plusieurs moments qui vous permettent d’interagir avec l’environnement, mais cela ne fait pas nécessairement un jeu – du moins, pas dans le sens traditionnel, de toute façon. Mais ce n’est pas un problème, car à la fin de la journée, Vertigo Games rend clair dès le départ que ce n’est pas vraiment cela ; c’est une conférence interactive, et son seul but est de combler les lacunes entre la littérature prolifique et l’expérience physique.
Il va sans dire que, si vous vous trouvez un jour à Amsterdam, alors vous devriez visiter l’ancienne résidence – si ce n’est que pour compléter le contrepartie de réalité virtuelle que Vertigo Games et Knucklehead Studios ont conçu pour PC. À défaut de cela, alors l’expérience Anne Frank House VR devrait suffire, car elle capture plus ou moins les mêmes émotions, les événements et les entrées de journal vocalisées que la visite officielle. Si, cependant, vous voulez une pièce d’art interactive qui vous permet d’aller un peu plus loin, alors vous n’avez vraiment pas besoin de chercher plus loin que les quatre murs de l’espace virtuel de Frank.
Extrait : Une Capsule temporelle poignante
Anne Frank House VR sert de rappel transparent que, même si nous, en tant qu’espèce, avons lutté bec et ongles pour révolutionner la bienveillance, un passé sombre est encore à portée de main de notre porte d’entrée. C’est puissant, réfléchi et un hommage digne aux vers de la célèbre journée de Frank.
Critique de Anne Frank House VR (PC)
A Harrowing Time Capsule
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