Avis
Critique de Baldur’s Gate 3 (PS5, Xbox Series X/S, macOS, & PC)
Noël est arrivé plus tôt pour les fans de Dungeons & Dragons. Ou plutôt, beaucoup, beaucoup plus tard, précisément 20 ans après que Baldur’s Gate 2 soit sorti. C’est vrai, le très attendu Baldur’s Gate 3 est maintenant disponible, et c’est mille fois mieux que ce que j’attendais. Mais revenons à 2020, lorsque la version d’accès anticipé est sortie sur les plateformes PC via Steam.
Selon le temps que vous passez sur les combats et l’exploration, il fallait environ 25-35 heures pour terminer le jeu. Cependant, l’accès anticipé ne comprenait que l’acte un de Baldur’s Gate 3, ce qui signifiait que le jeu complet contenait peut-être des centaines d’heures de contenu. Conformément à la forme, le développeur Larian Studio a confirmé que l’histoire principale prend 75-100 heures à compléter. Et ces heures couvrent à peine tout le contenu à explorer.
Essentiellement, vous pouvez choisir un personnage différent dans votre prochaine partie et toujours apprécier une expérience enrichissante. Parce que l’aventure de Baldur’s Gate 3 est conçue autour de l’arrière-plan, de la motivation, de la classe et même de la race d’un personnage. Vos conversations seront différentes, grâce à de nombreux dialogues passionnants et à des issues.
Vous serez libre d’emmener un ami ou deux avec vous dans le voyage. Et il y a de fortes chances que vous découvriez quelque chose de nouveau dans vos environs à chaque fois que vous entrez dans le jeu. Tout cela signifie que j’ai à peine vu tout ce que Baldur’s Gate 3 a à offrir. Donc, notre critique de Baldur’s Gate 3 est, plus précisément, ‘une critique en cours.’ Néanmoins, au cas où vous vous demandez si le jeu vaut la peine d’être acheté ou ce que tous les éloges sont, voici nos premières impressions de ce que nous avons vu jusqu’à présent, qui devraient espérer être plus qu’assez pour décider.
Alors, l’aventure commence

Larian Studios a conçu une histoire autonome, qui en résumé, ramène les mind flayers, également connus sous le nom d’Illithids. Vous savez, les aliens psychiques au visage de calmar qui ne seraient pas déplacés dans l’un des jeux d’horreur Cthulhu d’H.P. Lovecraft.
Ils vous enlèvent et vous infectent avec l’un de leurs têtards illithids. Les mind flayers infectent généralement autant de personnes que possible pour les transformer en mind flayers. C’est ainsi que leur invasion prend racine dans le Royaume Oublié. Et donc, les mind flayers n’hésitent pas à infecter vos compagnons, vous forçant à rester ensemble pour trouver un moyen d’expulser les parasites de vos cerveaux.
Dans le passé, les RPG ont eu des problèmes pour engager les joueurs du début à la fin. Surtout lorsque les quêtes secondaires arrivent, vous seriez souvent distrait par une autre histoire complètement sans rapport, parfois sans importance. Mais Larian Studios a trouvé un moyen de contourner cela en rendant presque toutes les quêtes secondaires liées à la mission principale. Vous rencontrerez toutes sortes de créatures qui offrent de vous aider. Des diables littéraux, des goblins, des druides, des sorcières folles, et plus. Et entre-temps, apprenez les histoires de fond et prenez plus de quêtes secondaires, finissant par retrouver votre chemin vers l’histoire principale.
Sly Does It

À long terme, vous réaliserez que le petit extrait que je viens de donner ici couvre à peine un pouce de ce qui va suivre. Chaque décision compte. Et pas seulement dans le sens de ce qui est juste et faux. Non. Ils sont réellement liés à votre personnalité et à votre motivation en tant qu’individu. Comme mentionné précédemment, ils sont liés à votre sexe, à votre classe et à votre race, également. Le monde lui-même se plie (ou se déplie) à votre volonté. J’ai joué en tant que druide qui peut se transformer en ours et parler aux animaux. Chaque animal a un nom et est entièrement doublé. Oh, et chaque bœuf, loup ou autre animal semble toujours avoir quelque chose à sortir de sa poitrine.
Comme vous pouvez l’imaginer, vous devez rester prudent sur ce que vous dites aux autres. Pas tout le monde est là pour vous aider. Il y a un guérisseur que j’ai pensé pourrait me guérir de mon problème de parasite, mais qui a fini par préparer un poison mortel pour que je ne devienne pas une menace pour les autres. Donc, maintenant, vous n’êtes pas seulement sur une bombe à retardement qui pourrait vous transformer en mind flayer, mais également une question beaucoup plus urgente pour obtenir l’antidote de sa part, ce qui se résume à deux choix : persuasion ou recours à la force mortelle.
Les discussions avec les adversaires fonctionnent parfois. Comme lorsque j’ai parlé à un hibou pour l’empêcher de me faire son dîner. Mais la règle générale est que les conversations, et par extension, l’histoire, sont plus profondes que les discussions de surface. Pas tous les personnages ont maîtrisé l’art de la douceur. D’autres s’appuient sur d’autres forces, comme le sorcier, qui peut se transformer en air et s’échapper par des fissures étroites. Pendant ce temps, vos compagnons de route ont également des secrets et des antécédents uniques qui se dévoilent tout au long de vos aventures.
Le Royaume Oublié

Le genre RPG se concentre beaucoup sur l’exploration, et Baldur’s Gate 3 se situe facilement au sommet de ce tas. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un monde entièrement ouvert, il peut très bien sembler l’être ; grâce à son monde étendu, vous êtes libre de vous promener comme vous le souhaitez. C’est un espace complètement immergé, avec de nombreuses façons d’interagir avec les environs, en particulier avec les sorts de magie, qui devraient vous être faciles si vous êtes familiarisé avec les règles de la cinquième édition de Dungeons & Dragons. De même que les compétences et le mouvement physique réel.
Si quelque chose semble inflammable, vous pouvez probablement utiliser un sort de feu pour l’allumer. Ou, utiliser un sort d’animal pour faire faire la volonté de créatures poilues. Vous pouvez faire tomber des piliers sur des ennemis avec un mouvement de baguette. Ou, ramasser et jeter des choses sur des ennemis. Vous pouvez déplacer des objets pour grimper par-dessus. Simplement, des options presque illimitées pour manœuvrer, qui, une fois que vous les avez réussies, vous font vous sentir comme Einstein pendant une minute ou deux. Finalement, le Royaume Oublié de Baldur’s Gate 3 a de la largeur, de la profondeur et de la densité, bien plus que n’importe quel RPG que j’aie vu ces dernières années.
Lancez les dés

Bien que Baldur’s Gate 3 soit un jeu facile à jouer pendant des heures, il n’est certainement pas le plus facile à jouer. Oui, le prologue fait un travail suffisant pour vous montrer les ficelles. Cependant, il y a une quantité immense d’outils et de compétences que les nouveaux venus pourraient avoir du mal à aborder. Il est utile d’avoir des connaissances préalables du classique Dungeons & Dragons, les règles de la cinquième édition pour être précis, ou simplement d’autres RPG classiques. Si vous avez joué à l’accès anticipé, les mécanismes seraient également plus faciles à comprendre.
Au cœur de Baldur’s Gate 3, le système de dés est conservé. Ces derniers aident souvent à effectuer des vérifications de persuasion ou d’intimidation, ainsi que dans les rencontres de combat. Lorsque vous lancez un dé, le nombre que vous obtenez détermine votre attaque et vos dégâts. Donc, essentiellement, vos victoires ou défaites reposent sur la merci d’un dé. Cela peut être délicat car les autres jeux s’appuient généralement sur vos compétences, que vous contrôlez.
Mais « Lancez les dés » est au cœur de Dungeons & Dragons et, par extension, de la série Baldur’s Gate. Donc, c’est génial de le voir optimisé pour les plateformes modernes. De plus, l’incertitude du résultat des lancers de dés, que votre prochaine frappe sera un coup ou un manque, provoque une ruée d’adrénaline cool qui ajoute à l’immersion du jeu.
D’un autre côté, le combat est beaucoup plus fluide que la version d’accès anticipé du jeu. Cependant, les mécanismes ont un coût, celui d’un système de contrôle fluide, en particulier sur un contrôleur. Il y a simplement trop de boutons à maîtriser et beaucoup trop de sorts. Mais comme la version PS5 et Xbox sort un peu plus tard, peut-être pouvons-nous encore espérer que le système de contrôle sortira du four complètement cuit.
Verdict

Avant tout, l’histoire de Baldur’s Gate 3 remporte la palme. Elle commence avec un crochet tentant qui grandit bientôt en plusieurs branches et issues. L’acte un seul a une myriade de fins. Vous pourriez les poursuivre, mais au milieu de toutes les parties, vous tomberez probablement dans un trou de lapin qui vous engloutit. Pourtant, avec toutes les « quêtes secondaires », la campagne se sent compacte, comme une histoire bien écrite et polyvalente qui s’adapte aux expériences de jeu de rôle individuelles. Et comme les décisions ne sont pas les choix habituels entre le bien, le mal et la neutralité, il est évident que vous allez passer des tonnes d’heures dans une partie, car les choix que vous faites ont vraiment de l’importance.
Bien qu’il y ait quelques bogues mineurs, ils ne sont pas du type frustrant qui peut casser le jeu. Peut-être pouvons-nous souligner ici qu’il est important de sauvegarder constamment vos progrès pour éviter tout problème en cours de route. Même si je ne vous blâmerais pas si la sauvegarde vous traverse l’esprit, car, honnêtement, le détail exquis des personnages et des environnements, ainsi que le gameplay engageant et l’histoire prenante, vous surprennent complètement comme ils me l’ont fait.
Critique de Baldur’s Gate 3 (PS5, Xbox Series X/S, macOS, & PC)
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Bien que notre critique de Baldur’s Gate 3 soit encore en cours, il est déjà clair comme de l’eau que c’est délicieusement bon, suffisamment pour gagner le jeu de l’année. Chaque élément est de haute qualité, d’une campagne profondément immersive à un univers de Dungeons & Dragons de table soigneusement conçu. C’est un jeu incontournable. Que vous soyez fan du genre ou non, il garantit une première tentative passionnante pour quiconque a besoin d’une évasion.