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Revue un peu à gauche (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch et PC)

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Art promotionnel un peu à gauche

Après avoir passé un temps considérable à empiler des canards en caoutchouc et des trombones DéballageJ'ai l'impression que je ferais un candidat plutôt approprié pour un travail similaire. Certes, je ne suis certainement pas un expert en matière d’art du Feng shui, encore moins des étapes à suivre pour obtenir de tels résultats. Cela dit, je do, plus ou moins, savent mettre les choses en ordre, ce qui, en fin de compte, est vraiment la seule chose que Max Inferno a à cœur. Un peu à gauche vous demande.

Un peu à gauche c'est beaucoup Déballage, dans le cas où votre seul véritable objectif est de déballer, d'empiler et d'organiser les articles ménagers, ainsi que d'empêcher ce démon intérieur du TOC de vous énerver. Oh, et un chat, apparemment, un félin épris d'anarchie qui, malgré tous vos efforts pour le tenir à distance, ne cherche qu'à effacer vos progrès. Souvenez-vous du chat persan qui a poussé le verre au-dessus de la table, malgré les supplications de son propriétaire, vous savez, pas? Eh bien, c'est à peu près le cas dans Un peu à gauche. Il y a une maison qui regorge d'énigmes non organisées à résoudre, et un chat curieux qui baigne essentiellement dans l'idée de laisser le chaos suivre son cours. Rangé. Eh bien, parfois.

La dernière création de Max Inferno vient d'arriver sur consoles et PC, ce qui signifie que vous pourrez affronter la petite boule de poils par vous-même et, vous savez, voir de quoi il s'agit. Cependant, avant de céder votre vie au monde des tâches ménagères et du leadership organisationnel, assurez-vous de nous écouter. Voici ce que vous devez savoir Un peu à gauche.

Tout un fouillis

Casse-tête de la boîte à outils (Un peu à gauche)

Un peu à gauche n'est pas un jeu complexe, ni le plus difficile, à l'exception de quelques énigmes confuses qui vous obligent à aligner certains éléments de manière numérique ou coordonnée par couleur. En dehors de cela, la première douzaine de niveaux sur plus d'une centaine consistent essentiellement à ajuster des portraits sur un mur, à regrouper des jouets dans un panier ou à assembler des notes autocollantes pour révéler un doodle. En dehors de cela, il existe également des niveaux qui vous obligent à trier les ingrédients par groupes alimentaires, les condiments par poids, les livres par genre, etc.

Si vous n’avez pas encore fait le lien entre deux et deux, sachez simplement ceci : Un peu à gauche n'est pas censé être pour ceux qui aiment le sucré et le chaos mur à mur. Au contraire, il s'adresse à ceux qui ont un faible pour l'esthétique de type lo-fi et ASMR et les éléments légers de résolution d'énigmes. C'est également un jeu qui convient parfaitement à ceux qui sont relativement nouveaux dans les jeux vidéo en général, car ses mécanismes de jeu ne vont pas beaucoup plus loin que simplement pointer, cliquer et passer un curseur sur l'écran pour identifier et organiser. pièces arrêtées. Autrement dit, c’est parfaitement digeste, même pour les plus jeunes joueurs.

Au total, il y a une centaine de niveaux, à peu près, à parcourir dans Un peu à gauche, dont chacun contient de courtes énigmes à résoudre. je dire des énigmes, alors qu'en réalité, une bonne partie desdits niveaux ne demandent pas grand-chose de plus que de déplacer un peu un tableau (vers la gauche, généralement) et de mélanger quelques papiers afin de localiser la dernière pièce d'un dessin ou d'un document. . C'est à peu près ça. Donc, comme je l'ai dit : du carburant de sérotonine propre et simple, sans réserve sur un plateau pastel.

Des temps plus simples

Puzzle de batterie (un peu à gauche)

Un peu à gauche ne prétend pas être quelque chose qu'il n'est pas, et honnêtement, j'en suis très heureux. À aucun moment, il ne vise à incorporer un fouillis inutilement prolongé (à l'exclusion du désordre réel qui se trouve directement devant vous, bien sûr), et il n'agit pas non plus comme un vaisseau pour d'innombrables autres genres. En bref, c'est un jeu de rangement classique qui déborde de son propre caractère et de ses charmes, et c'est exactement ce que j'aime dans ce jeu.

Ne vous méprenez pas, il existe quelques énigmes qui mettent votre patience à l'épreuve de temps en temps. Par exemple, à l'occasion, on vous demande d'organiser un certain ensemble d'éléments, mais à aucun moment on ne vous le demande. Comment, ou dans quel ordre ils devraient être, que ce soit numérique, couleur ou taille. Par exemple, il existe une sélection de puzzles qui vous demandent d'empiler quelques livres, qui présentent tous leurs propres couleurs, auteurs et titres. Naturellement, on pourrait penser qu’en les empilant par ordre alphabétique, vous auriez terminé le travail et serez prêt à passer au suivant. Bizarrement, cependant, ce n'est pas toujours le cas, car certaines énigmes n'ont pas toujours plusieurs solutions, mais plutôt une réponse unique, et qui n'est pas toujours claire.

Pour la plupart, les énigmes sont assez explicites et il n'y a donc pas de majeur cela revient à stresser. Cela dit, il y a quelques des segments plus délicats qui nécessitent un peu plus de temps et d'efforts, en particulier dans les sections qui impliquent d'assembler des gribouillis pour former une image qui n'a absolument aucun sens. De plus, il existe également des énigmes qui nécessitent beaucoup d’essais et d’erreurs ; par exemple, un niveau vous charge d'étiqueter un calendrier avec des autocollants, mais s'abstient de vous indiquer dans quel ordre les utiliser.

Laisse faire

Puzzle Pot (Un peu à gauche)

Malgré tous les efforts du jeu pour tracer une ou deux taupinières sur lesquelles grimper, il propose également un système d'indices exclusif, une fonctionnalité qui vous permet de visualiser la scène entière dans une petite fenêtre contextuelle. Ce n'est pas vraiment un indice, en tant que tel, mais plutôt un révélateur mort et, d'une certaine manière, une aide-mémoire qui ne devrait être utilisée qu'en dernier recours. Personnellement, je n'ai pas eu besoin de l'utiliser, même si j'ai été tenté de jeter un coup d'œil sous le voile dans de rares occasions – surtout lorsqu'il s'agissait de me confronter à un autre doodle sans contexte que je n'avais pas vraiment l'intention de ranger.

Il existe également une autre astuce : "Let it Be" – une option intégrée qui vous permet de passer sous silence le niveau en cours et de simplement passer au suivant sans réelles répercussions. C'est une fonctionnalité intéressante à inclure, bien sûr, mais qui ne vaut pas non plus la peine d'être implémentée, étant donné qu'il s'agit d'un puzzle jeu et qu'avez-vous. De plus, comme la grande majorité des joueurs savent déjà dans quoi ils s'embarquent avant de commencer, cela semble légèrement redondant. Dix points pour avoir accommodé les joueurs un peu moins patients, Max Inferno.

Verdict

Rangement quotidien (un peu à gauche)

Un peu à gauche est aussi confortable que possible, et sans parler d'un véritable plaisir à travailler, pièce par pièce, portrait par portrait. Ses énigmes sont légères et, sans surprise, assez faciles à résoudre sans avoir à recourir à des aide-mémoire ou à tout jargon en ligne sur ce qui est quoi et quel composant correspond à quelle prise. Bien sûr, une ou deux des énigmes vous être un peu répétitif, mais si vous êtes prêt à contourner la monotonie de ranger plusieurs fois les mêmes déversements, alors vous découvrirez en fait que Un peu à gauche peut être un vrai plaisir de travailler avec lui pendant une heure ou deux.

Outre son style de jeu décontracté et sa conception artistique mignonne, Un peu à gauche adopte également une merveilleuse bande-son à la fois flottante et thérapeutique aux bons endroits. Et tandis que l'empreinte occasionnelle d'un chat se précipitant pour disperser vos ensembles vous devenir un peu ennuyeux au bout d'un moment, cela ne suffit à aucun moment à vous éloigner de la tranquillité de l'expérience en cours. Et donc, encore une fois, même s'il y a quelques légers problèmes avec un ou deux niveaux, il n'y a certainement pas assez de blocage pour vous empêcher de terminer vos tâches et d'aller jusqu'au bout.

Un peu à gauche n'est pas le jeu de réflexion le plus long au monde, mais c'est certainement un jeu dont vous voudrez vous souvenir, sinon pour sa bande-son, du moins pour son style artistique élégant et son large éventail de niveaux originaux. Inutile de dire que si vous fait il se trouve que je pars à travers Déballage en 2021, et que vous cherchez seulement maintenant à gratter cette démangeaison post-achèvement, alors vous devriez envisager de planter vos pieds dans le dernier casse-tête enrobé de biscuits de Max Inferno.

Revue un peu à gauche (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch et PC)

Moins cher que la thérapie

Un peu à gauche est un jeu de réflexion épuré, aussi confortable qu'imprégné d'une musique réconfortante et d'une esthétique lo-fi. Ce ne sera pas la tasse de thé de tout le monde, mais cela saura certainement conquérir le cœur des amateurs d'ASMR, c'est sûr.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.