Avis
Snufkin : Mélodie de la vallée de Moomin (PC)
Si vous jetez un coup d’œil à l’extérieur, peut-être lorsque l’horloge passe son guichet de crépuscule, vous pourriez apercevoir une créature whimique qui déracine les panneaux de signalisation et les clôtures dans un jardin communal voisin. Il s’avère que ce n’est pas un événement inhabituel dans le likes de Snufkin : Mélodie de la vallée de Moomin, ni est-ce quelque chose que les fans des œuvres de Tove Jansson seraient prêts à rejeter, car de telles bizarreries sont monnaie courante, à la fois dans les textes chéris de la littérature culte classique et dans le monde virtuel de la réincarnation fidèle de Hyper Games sur PC. Inutile de dire que, dans la mesure où les lettres d’amour à l’auteur acclamé voyagent, la sérénade musicale narrative mignonne est sans doute l’une des meilleures de la bande — et encore plus.
Avant de plonger dans le cabinet herbeux de forêts de papier et de prairies fluorescentes, j’ai dû, en toute honnêteté, me soumettre à un cours de formation plutôt long dans l’art des contes folkloriques nordiques. Dans mon esprit, les soi-disant Moomins étaient un simple produit de l’imagination — un élément de base, même, qui n’avait pas de valeur réelle en dehors de sa matière première de 1954. Mais j’avais tort, car quelques heures de recherche m’ont finalement fait réaliser que de tels humanoïdes à cœur écologique étaient un phare d’espoir dans la littérature de Jansson — et que j’étais, lecteur averti avec peu de connaissance dans le domaine, un outsider regardant à travers les restes d’une longue-vue. Je ne connaissais pas Jansson par métier, mais une fois que j’ai fini de parcourir les dernières pages de ses œuvres, je pouvais presque me relater à la dévotion de Hyper Games pour raviver l’ancien statut du monde.
Alors, qu’est-ce que j’ai appris sur les Moomins, outre le fait que leurs cœurs sont avec l’art des bêtises écologiques et de la beauté naturaliste ? Parlons-en.
Tout Naturel

Snufkin : Mélodie de la vallée de Moomin est une lettre d’amour chaleureusement écrite à l’auteur finlandais Tove Jansson, aux Moomins — une collection de récits qui sont largement connus pour leur importance historique dans l’art de l’amitié, de l’amour et de la conservation du monde. Le jeu, qui comporte une multitude de personnages et de références de la littérature originale, construit ses murs autour de Snufkin, un guerrier écologique titulaire qui, comme Le Lorax, sert peut-être de conservationniste. Mais il y a un problème : en l’absence du gourou de la faune, les gardes du parc ont décidé d’implémenter une ou deux lois dans les jardins locaux — des choix qui influencent directement le paysage naturel et ses habitants. C’est votre rôle, en tant que Snufkin de retour, de rectifier quelques torts et de rendre la beauté naturelle du parc à ses racines.
L’histoire, il n’y a pas grand-chose à dire, car c’est plus ou moins une question de prendre une âme bienveillante au bord des jardins et de les renvoyer, et de renverser quelques panneaux pour détourner les forces de l’ordre de leurs postes désignés le long du chemin. Mais ce n’est pas un problème, car le cœur et l’âme du voyage se trouvent dans l’atmosphère chaleureuse et les personnages bien écrits qui découlent de la nature whimique de l’imagination de Jansson. De Mme Fillyjonk à Snorkmaiden, Toffle à Too-Ticky, chaque caméo dans Mélodie de la vallée de Moomin porte un peu de charme de la matière première, et si aucun de ces noms ne vous dit rien, alors ne vous inquiétez pas — c’est tout bizarre et merveilleux dans ce monde.
Évidemment Confortable

Le mot « confortable » a tendance à être utilisé beaucoup lorsqu’il s’agit de décrire ces sortes de genres de vie facile, et c’est compréhensible. Snufkin : Mélodie de la vallée de Moomin n’est pas un jeu menaçant, ni un jeu qui pose des défis complexes pour les joueurs. Pour la plupart, les objectifs consistent à longer un policier voisin ou à renverser un panneau qui empêche la faune locale de se baigner dans la beauté naturelle de son environnement. Et c’est, vraiment, ce dont il s’agit : conservation, et trouver des méthodes pour ouvrir les yeux des nouveaux venus aux avantages de la croissance et de la prospérité. C’est-à-dire que la puissance d’un solo d’harmonica peut suffire à faire sauter un grenouille de son nénuphar, étrangement.
Le jeu lui-même se déroule comme un plateforme de base, dans la mesure où, pour faire des progrès sur vos objectifs, vous devez localiser des outils pour construire des ponts, des instruments pour persuader les créatures de s’écarter, et, avec la puissance de la musique, établir des connexions qui vous permettront de creuser plus profondément dans les biomes grotesques et au-delà. C’est là que l’influence entre en jeu — un élément que les joueurs doivent construire pour obtenir de meilleurs équipements et devenir le protégé qui a le pouvoir de faire briller et prospérer même les prairies les plus sombres.
À part détruire les panneaux de signalisation, il y a plusieurs autres tâches à parcourir, comme exhumer de vieux amis, réorganiser des formations et enlever les déchets du paysage idyllique. Encore une fois, aucun de ces objectifs n’est particulièrement difficile, bien que les nouveaux venus dans le genre puissent trouver certains d’entre eux un peu plus difficiles — en particulier ceux qui impliquent de se faufiler furtivement à travers des endroits sombres et d’éviter la détection.
La Musique Est Puissance

Comme le titre l’implique, la puissance de la musique joue également un grand rôle dans le voyage global. Avec l’aide d’une harmonica de confiance, d’un tambour ou d’une flûte, vous devez découvrir un large éventail de mélodies et de variations de styles musicaux pour vous entendre avec la faune locale et, eh bien, ramener l’harmonie paisible aux quartiers de la région autour de vous. Ces instruments possèdent également des qualités magiques qui peuvent, et souvent feront vous accorder le passage à une partie alternative de la carte, que ce soit en enchantant un animal ou en enlevant le voile d’un pont voisin. Grâce au jeu qui rend ces mécanismes accessibles, vous n’êtes jamais laissé pour compte pour explorer et remonter le temps ; le jeu est la plupart du temps linéaire et ne demande que de localiser le chemin correct et de rouler avec les bosses, pour ainsi dire.
Ce qui rend Snufkin : Mélodie de la vallée de Moomin encore plus captivant, c’est l’inclusion de la musique de Sigur Rós, dont les harmonies et les effets atmosphériques parlent d’eux-mêmes. En effet, le monde de Tove Jansson et les sons whimiques du compositeur acclamé vont main dans la main, créant un mélange bien équilibré de carburant à la sérotonine qui peut faire même les injecteurs d’éco les plus chauds vaciller et faiblir. C’est, à mon avis, la meilleure partie du jeu : la combinaison de bonne musique et d’une adaptation colorée d’un texte qui possède un cœur battant, à la fois sur papier et dans les pages d’un monde virtuel.
Jugement

Cela n’a pas d’importance si vous n’avez jamais pris la peine de dénouer le tissu de la littérature qui donne chair à l’imagination fertile de Tove Jansson. La vérité, vous êtes l’un des chanceux, car assister à de telles choses en tant que nouveau venu est sans doute la meilleure façon de les vivre, alors que si vous êtes un lecteur averti avec une richesse d’informations déjà stockées sous votre ceinture, une grande partie du voyage ne sera pas tout à fait aussi envoûtante. De quelque manière que ce soit, je regrette presque de ne pas avoir plongé dans les archives de Google avant de porter mes connaissances sur les racines de Mélodie de la vallée de Moomin, car cela aurait été une surprise encore plus grande de dénouer et de tisser. Quoi qu’il en soit, je ne peux pas me plaindre, car les quatre ou cinq heures que j’ai fait étaient peut-être les meilleures que j’aurais pu demander.
Pour faire court, oui, vous devriez envisager d’acheter une copie de Snufkin : Mélodie de la vallée de Moomin, si ce n’est pour son atmosphère confortable et son équipe de personnages originaux qui donnent chair à ses marges, alors pour le message sincère qu’il lance à ceux qui sont prêts à lire entre les lignes. Avec cela dit, ne vous attendez pas à plonger dans quelque chose qui prendra plusieurs séances pour être terminé, car c’est, en toute honnêteté, un voyage qui peut être balayé sous le tapis en une seule séance. Est-ce que cela le rend indigne de votre attention ? Pas du tout ; si quelque chose, cela le rend encore plus mémorable. Et si j’avais à dire quelque chose sur Snufkin : Mélodie de la vallée de Moomin, alors je dirais qu’il était certainement mémorable.
Snufkin : Mélodie de la vallée de Moomin (PC)
Lisez entre les lignes, cuivré !
Snufkin : Mélodie de la vallée de Moomin livre un hommage unique et sincère à l'esprit exquis de Tove Jansson, et parvient à mélanger l'esprit atmosphérique de Sigur Rós avec une multitude de thèmes originaux et à vie. C'est court, doux et oh si confortable.











