Avis
Critique d’Arms Trade Tycoon : Tanks (PC)
Après avoir passé un temps regrettable à jouer avec les bougies et les pare-chocs dans Mechanic Simulator, j’ai initialement cru que FunGi’s Arms Trade Tycoon : Tanks serait un jeu d’enfant. Après tout, si je pouvais brancher quelques fils et vendre une Peugeot 208 à un étranger, alors qui me disait que je ne pouvais pas présenter un plan révisé d’un char d’assaut à une nation en guerre ? Dans mon esprit, c’était l’étape naturelle suivante dans ma carrière d’entrepreneur et de passionné de mécanique. Mais je ne savais pas à l’époque de mon ascension en tant que jeune innovateur que j’étais un peu hors de ma portée, et que les chars, bien que munis de nombreuses cloches et sifflets, étaient un tout autre jeu. Logique.
Juste pour le dire, mes connaissances en matière de chars sont quasi inexistantes, ce qui signifie que, en tant que candidat pour Arms Trade Tycoon : Tanks, je ne suis pas entièrement qualifié pour le poste. Cependant, je connais mon chemin dans les jeux de tycoon, et donc, dans une certaine mesure, je suis capable de concevoir une présentation de vente astucieuse au bon public. Mais en ce qui concerne la construction des produits que j’essaie de vendre, eh bien, c’est une tout autre histoire, et l’une que je vais aborder dans quelques minutes.
Avant de plonger plus profondément dans le processus de construction de chars, il est important de noter que le jeu, dans son état actuel, est encore loin d’être disponible dans son intégralité. Pour faire court, FunGi a encore quelques vis à serrer, donc même si nous ne pouvons pas commenter le produit complet, nous pouvons discuter de ses fonctionnalités en accès anticipé.
Construisons

À son cœur, Arms Trade Tycoon : Tanks est un jeu de simulation classique, qui permet à ses créateurs de concevoir des chars, ainsi que de les expédier à des clients du monde entier pour un réseau de chèques en constante expansion. Le processus est simple : acquérez un plan de base d’un modèle classique, et réglez chaque mécanisme pour cocher toutes les cases présentées par l’une des plusieurs pays. Outre sa généreuse sélection de modèles classiques, le jeu vous permet également de créer vos propres conceptions – un processus qui implique d’obtenir une variété de composants mécaniques, et d’utiliser des membres du personnel pour rechercher et mettre en œuvre des modules révolutionnaires.
En ce qui concerne la version en accès anticipé, Arms Trade Tycoon offre une portion de taille raisonnable de contrats de la Première Guerre mondiale à parcourir – des tâches qui vous obligent à concevoir une multitude de composants, ainsi que à tester vos créations sur un champ de bataille factice avant de les expédier aux clients. Cela semble tout à fait simple sur le papier, mais pour ceux qui n’ont jamais examiné les détails d’une colonne blindée, c’est l’opposé. Pour cette raison seule, il est un peu difficile de recommander Tanks à quiconque qui manque d’une compréhension de base de la façon dont fonctionne et évolue l’ingénierie au quotidien.
Il est plutôt ennuyeux de constater qu’il n’y a pas de tutoriels pour vous aider à démarrer, non plus. En fait, dès que vous commencez à travailler sur les contrats initiaux, il n’y a pas beaucoup de guidance. Au lieu de cela, vous êtes laissé avec un réseau entier de bâtiments, qui entreprennent des opérations très différentes, et une interface utilisateur plutôt menaçante qui vous pose trop d’options à choisir. C’est beaucoup à assimiler, donc soyez prêt.
Les détails

Pour commencer, vous disposez d’une feuille de composants vierge, qui proviennent directement de chars de la Première Guerre mondiale. Votre objectif, en tant que jeune connaisseur de gadgets mécaniques, est d’accepter un contrat d’une des plusieurs nations, et de travailler à travers une série de demandes. Par exemple, un contrat peut demander plusieurs chars, qui devront tous avoir une meilleure mobilité que protection, tandis qu’un autre peut opter pour des mitrailleuses à haute puissance plutôt que des missiles anti-chars guidés. C’est un peu un mélange, mais pour la plupart, il s’agit simplement de passer par les mêmes mouvements et de trouver l’outil approprié pour le travail.
Comme vous le découvrirez relativement tôt dans la campagne, chaque contrat posera un ensemble différent de défis à surmonter. Bien sûr, l’objectif principal est de remplir les exigences de chaque contrat avant de mettre le char dans une caisse et de l’expédier de l’autre côté de l’océan. Cependant, pour vérifier ces cases, vous devez également déterminer comment distribuer vos actifs autour de l’un des plusieurs hangars et installations d’exploitation. Naturellement, cela signifie que vous devez former des mécaniciens et d’autres personnels – une tâche qui nécessite à la fois de l’argent et du temps, deux luxes que vous n’avez pas toujours.
La campagne commence au début du mois de juillet 1914 – une période au cours de laquelle les conflits mondiaux s’approchent de plus en plus de l’ouverture d’une Grande Guerre. Dans le mois qui vous est imparti, vous devez non seulement apprendre à diriger les opérations, mais également serrer suffisamment de mains pour être en mesure de résister à une guerre en cours entre de nombreuses nations et partis politiques. Ce n’est pas une tâche facile, mais c’est la vôtre.
Tycoon 101

C’est un jeu de tycoon, c’est clair, donc n’attendez pas d’être en mesure de vous immerger dans un environnement qui regorge de visuels de haute qualité et de paysages sonores primés. Pour la plupart, le jeu prend la décision volontaire de se limiter à une palette terne et plutôt monochrome, avec la seule exception étant les couleurs troubles d’un champ de bataille factice sur lequel vous lancez vos créations de temps en temps. Outre ces éclats de couleur, c’est principalement du noir, du gris et plusieurs nuances de charbon qui délimitent les frontières des sols d’usine et des menus de l’interface utilisateur. Et c’est, vous savez, correct .
Je dirai ceci : Arms Trade Tycoon : Tanks peut devenir un peu accablant – surtout lorsqu’il s’agit de construire les chars et de les préparer pour la guerre ouverte. Encore une fois, comme il n’y a pas beaucoup de mots de sagesse de la part de vos pairs, ou de boîtes de texte qui vous disent ce qui se passe et qui est qui, cela peut devenir un peu difficile, et parfois frustrant, pour le moins. Et pour répéter le fait : ceci est une vue d’ensemble de la version en accès anticipé, donc nous ne grattons que la surface ici, et ainsi, une petite partie de ce qui est à venir dans les semaines, les mois et peut-être même les années à venir.
Pour ce que cela vaut, Tanks tourne plutôt rondement, à l’exception de quelques écrans de chargement rather ennuyeux qui apparaissent chaque fois que vous entrez dans une nouvelle section de l’installation, bien sûr. Outre cela, il n’y a pas grand-chose à se plaindre, car c’est, plus ou moins, un jeu de simulation classique avec un cœur opérationnel qui fonctionne de la même manière que vous le feriez. Il vaut la peine de noter, cependant, que ce n’est pas un jeu à gros budget, donc il vaut mieux ne pas l’aborder comme tel.
Verdict

Quand tout est dit et fait, nous sommes aux prises avec les limites d’un titre en accès anticipé, donc pour le moment, nous ne pouvons que nous livrer à des critiques. Avec cela dit, même dans son état actuel, il n’est pas sans ses défauts et ses limites. Oui, il y a suffisamment de contenu pour vous permettre de vous mouiller les pieds, mais étant donné le fait qu’il y a encore tant de portes à ouvrir et d’expansions à lancer, il pourrait être préférable d’attendre, jusqu’à ce que FunGi aplanisse les dernières rides et affine sa création avec quelques autres couches de peinture.
Ne me trompez pas, il y a quelques os solides à ronger ici, et pas mentionner une collection solide d’options à gratter, aussi. Et même si les sections de conduite d’essai et les écrans de chargement sont un peu excessifs, ils ne sont pas suffisants pour gâcher une expérience courte mais satisfaisante. Donc, si vous êtes un peu passionné de chars, et que vous n’avez rien d’autre à faire en dehors de lancer des clés à la carcasse d’une Ford Mustang dans Mechanic Simulator, alors vous apprécierez probablement de vous salir les mains dans Arms Trade Tycoon : Tanks.
Extrait : Un début acceptable
C’est certainement pas un secret que FunGi a encore un chemin à parcourir avant que Arms Trade Tycoon : Tanks soit à la hauteur et prêt pour une sortie complète. Avec cela dit, il y a des os solides à ronger ici, et donc, même si nous ne pouvons pas commenter une grande partie du matériel, nous pouvons dire ceci : il montre des promesses – même si ce n’est que dans les fissures de certains de ses meilleurs composants.
Critique d’Arms Trade Tycoon : Tanks (PC)
An Okay-ish Start
FunGi’s Arms Trade Tycoon : Tanks est sorti en accès anticipé. Voici comment nous nous sommes débrouillés...











