Avis
La série Mirror’s Edge – Avis (Xbox, PlayStation & PC)
Pendant très longtemps, il a semblé que Mirror’s Edge était au seuil de l’innovation basée sur le parkour. Au moment de son lancement initial, la simple idée de pouvoir explorer librement et enchaîner les mouvements à travers les gratte-ciel et les monolithes de verre teinté était considérée comme difficile, mais pas impossible. Mais alors, comme si l’on allumait un feu sous une mèche inconnue, Mirror’s Edge est arrivé pour prouver que le parkour pouvait être mélangé avec un monde axé sur l’action. Ce n’était pas le premier à s’essayer à ce concept, mais il a certainement contribué à le populariser et à le mettre au premier plan du mainstream.
Mirror’s Edge n’a peut-être pas eu la capacité de s’étendre sur une poignée d’itérations en dehors de ses deux premiers chapitres, mais cela ne signifie pas qu’il n’a pas tenu sa promesse de concevoir et de livrer un voyage en deux parties qui refléterait finalement la finesse et la complexité d’une expérience de parkour sévère et sans heurts. Certes, il n’a pas réinventé la roue en termes de style de narration, ni n’a dépassé les limites pour capturer l’esprit d’un personnage principal intemporel avec des traits si aimables et des moments de grand triomphe personnel ou de croissance. Mais ce n’était jamais ce que Mirror’s Edge était censé être ; il était destiné à faire tourner les têtes avec une expérience de course libre fluide et immersive qui pourrait, en essence, vous transporter au cœur d’un monde né pour défier la gravité et faire que les mouvements simples semblent gracieux et satisfaisants. Il n’a peut-être pas réussi à livrer dans d’autres domaines de son royaume, mais il a certainement capturé l’imagination de son public, avec chaque élan, chaque roulade et chaque ascension ressemblant à une marche fragile sur le côté sauvage dans une utopie de verre.

Il y avait quelque chose de unique dans la façon dont Mirror’s Edge se présentait, non pas tant en termes de portraits de personnages, mais dans son style porcelaine rouge et blanche – un plan qui serait plus tard utilisé pour former la colonne vertébrale des mécanismes de jeu de course libre de la série. Ce n’ét’tait pas le monde le plus beau, mais c’était un monde qui injectait une grande quantité d’excitation dans chaque recoin, que ce soit sur un gratte-ciel ou dans les échafaudages d’un site de construction futuriste. Le rouge écarlate se fondait dans des possibilités ouvertes, et la toile blanche devint bientôt un énorme bac à sable pour l’expression créative et le flair artistique.
Alors que c’était le chapitre original qui a donné naissance à un plan innovant, c’est Catalyst qui a ouvert la voie à une nouvelle génération de contrôles fluides et de transitions lisses, d’effets consécutifs et de magie multi-terrain à haute octane. Et ce n’était pas seulement le parkour qui a évolué avec le temps, mais aussi le fait qu’il a trouvé des opportunités pour améliorer et élargir son monde et ses terrains, ses obstacles et autres défis environnementaux. Il n’a peut-être pas développé une narration parfaite, et il a laissé de côté certains détails clés qui auraient pu être facilement abordés pour combler les lacunes et les défauts de personnage. Cela étant dit, Catalyst a tenu sa promesse de construire sur son succès précédent avec une expérience plus propre, plus lisse et plus flexible.
Dites ce que vous voulez sur les défaillances. La vérité est qu’il n’y a pas beaucoup d’IP qui puissent reproduire les mêmes éléments d’une expérience de parkour authentique aussi bien que Mirror’s Edge. C’est un peu daté en termes d’effets audio et visuels, c’est vrai, et il ne réussit pas toujours à tout faire correctement, ni à capter l’attention de chaque personne dans la pièce avec son ambiance souvent lente. Néanmoins, là où la plupart des séries ont souvent échoué à capturer le cœur battant d’un monde imbibé d’adrénaline, Mirror’s Edge a toujours été capable de relier les points et de fournir une expérience valable qui paie la facture. C’est presque dommage, vraiment, qu’il n’ait pas reçu une multitude de nouveaux épisodes au cours de son mandat en tant qu’enfant chéri de Focus. Néanmoins, Mirror’s Edge reste l’une des séries les plus propres et les plus fiables lorsqu’il s’agit d’émulation de parkour, et il conservera ce statut longtemps après sa dernière course à travers les toits.
Verdict
Mirror’s Edge représente le meilleur des jeux vidéo axés sur le parkour avec son gameplay fluide et libre et sa palette de couleurs iconique, son décor futuriste et ses mécanismes étonnamment approfondis. Il ne livre peut-être pas la meilleure histoire du monde, et ses personnages sont loin d’être parfaits, encore moins mémorables. Cela étant dit, la série a été plus que constante dans sa capacité à apporter un gameplay engageant au premier plan de l’expérience, malgré le fait qu’il n’a pas grand-chose d’autre pour fortifier l’axe, pour ainsi dire. Mais, comme je l’ai mentionné plus tôt, Mirror’s Edge n’a jamais été fait pour canaliser de grands points de trame, seulement une physique immersive et des visuels élégants.
Compte tenu du manque de jeux de parkour sur le marché, il est logique que Mirror’s Edge continue d’attirer l’attention des fans du genre dans les années à venir. En ce qui concerne la question de savoir s’il reste un peu de lait dans cette vache à lait particulière, c’est une autre question, bien que, malheureusement, ce soit une question qui ne soit pas susceptible de recevoir une réponse concrète dans un avenir prévisible. Mirror’s Edge peut être au seuil d’une tombe peu profonde, mais cela ne signifie pas que sa pierre tombale est dépourvue d’influence ou de statut social. L’histoire a peut-être été racontée, mais si vous jetez un coup d’œil à n’importe quel nouveau jeu de parkour, vous verrez probablement une référence à Mirror’s Edge. Honnêtement, peu d’autres IP peuvent se vanter d’une telle prouesse.
Bien sûr, si vous êtes peu familiarisé avec la série et que vous n’avez pas encore mis le doigt sur un jeu de parkour qui reflète les techniques sans faille et les mouvements gratifiants, alors considérez Mirror’s Edge comme votre passerelle vers une toute nouvelle dimension de risques calculés et de récompenses, de tours de physique basés sur l’intensité et de moments fugaces d’un type anti-gravité. Mieux encore, si c’est une base de parkour solide que vous voulez vous accrocher, alors vous n’avez vraiment pas besoin de regarder plus loin que le sommet de l’enfant chéri royal de Focus.
La série Mirror’s Edge – Avis (Xbox, PlayStation & PC)
Une Marche sur le Côté Sauvage
Mirror’s Edge représente le meilleur des jeux vidéo axés sur le parkour avec son gameplay fluide et libre et sa palette de couleurs iconique, son décor futuriste et ses mécanismes étonnamment approfondis. Il ne livre peut-être pas la meilleure histoire du monde, et ses personnages sont loin d’être parfaits, encore moins mémorables. Cela étant dit, la série a été plus que constante dans sa capacité à apporter un gameplay engageant au premier plan de l’expérience, malgré le fait qu’il n’a pas grand-chose d’autre pour fortifier l’axe, pour ainsi dire.











