Connect with us

Avis

Série Grand Theft Auto Review (Xbox, PlayStation, Mobile & PC)

Updated on
Grand Theft Auto 6: Everything We Know (2025)

Grand Theft Auto m’a ouvert les yeux de manière incroyablement précoce, juste au moment où je l’ai mentionné à ma grand-mère et qu’elle a répondu, presque sans hésitation, « oh, c’est censé être très bon, n’est-ce pas ? » Les médias sociaux n’existaient pas, et je suis presque certain qu’elle n’avait pas d’abonnement à un magazine de jeux vidéo hebdomadaire. D’une manière ou d’une autre, elle savait tout sur cela, tout comme la plupart du monde. C’était Grand Theft Auto II — le chapitre qui a précédé la montée en puissance de Rockstar Games pour pionnier le monde ouvert en bac à sable moderne. Imaginez ce que ma grand-mère a dit lorsque celui-ci a finalement été mis sur les étagères. Déclaration de divulgation : elle n’a jamais joué — mais elle savait tout sur cela, et c’est ce qui m’a fait croire que la série, quelle que soit la direction qu’elle choisirait, était destinée à faire des choses brillantes.

Dites ce que vous voulez, mais il n’y a pas de déni du fait que Grand Theft Auto, malgré avoir une attitude plutôt niche envers la culture satirique, est en grande partie responsable de la monopolisation de la plupart des jeux de bac à sable. Ne vous trompez pas, ce n’était pas le premier à lancer l’idée de combiner un système de mission avec un monde ouvert, mais c’était, en fait, celui qui a affiné la formule avec son propre mélange unique de fonctionnalités et d’histoires, de mécanismes de gameplay et d’activités étendus. Ce n’était pas que l’idée d’avoir un protagoniste amélioré courant dans une ville pour contrer l’activité des gangs était inconnue ; c’était que aucun développeur n’avait le courage d’être audacieux et de le prendre à un niveau entièrement différent. Et c’est, vraiment, ce que Grand Theft Auto a fait : il a révolutionné l’industrie du jeu vidéo, et il a ouvert la voie pour les générations futures à suivre. La chose est, aucune autre série n’est jamais venue près de trouver ce nectar doux et doux.

Jetez un coup d’œil à juste à peu près n’importe quel jeu de bac à sable à lettres rouges — Saints Row, Just Cause, Watch Dogs, True Crime, par exemple — et vous commencerez à comprendre la trajectoire de la tendance vers une expérience de bac à sable plus grande que nature, et plus important encore, comment Grand Theft Auto a joué un rôle énorme dans son évolution radicale en un élément moderne essentiel parmi les gamers. Le cadre était là, mais c’est Rockstar qui l’a aidé à le façonner et à le présenter au grand public. En ce qui concerne ce qui est venu après la conquête d’une tendance majeure, eh bien, cela ne nécessite pas beaucoup pour piquer la balle ; les prix et la reconnaissance universelle parlent d’eux-mêmes.

Grand Theft Auto, à la maison

Avancez rapidement d’une décennie ou deux, et vous aurez probablement du mal à trouver quelqu’un qui ne sache pas ce qu’est Grand Theft Auto. Le monde sait qui est Claude ; les fans adorent Vice City ; et franchement, même vos voisins savent probablement qui sont Trevor, Michael et Franklin, le trio doré de la cinquième itération. Diable, ma propre grand-mère aurait volontiers consacré son temps à Grand Theft Auto Online, non pas nécessairement pour profiter de l’expérience, mais pour être un petit rouage dans la grande roue — une partie du « groupe dansant » pendant son parcours ascendant pour capitaliser sur la vie éternelle. Et cela, aussi, dit tout ce que vous devez savoir, vraiment. Le point est, aimez-le ou détestez-le, Grand Theft Auto a de l’influence, et il n’y a rien qu’il puisse faire pour salir sa réputation en tant que franchise. Touche du bois.

Comme je le disais, c’est un produit de niche, et bien sûr, Grand Theft Auto blanchit beaucoup de bagages que, franchement, beaucoup de gens n’oseraient pas toucher avec une perche de dix pieds. Puisqu’il s’agit d’une série principalement ciblée sur les fans de bac à sable qui aiment la violence à la satire, elle tombe sous une ombrelle que beaucoup d’utilisateurs ont tendance à ignorer. Et pourtant, j’ai souvent constaté que, même si elle tombe plus ou moins dans une catégorie de niche, les gens la poursuivront activement, non pas pour « voir de quoi tout le tintouin est fait », mais plutôt pour être dans la présence d’un monde qui définit le genre et qui n’a pas peur de se différencier et de ne pas reculer devant des idées non conventionnelles.

La vérité simple est que Grand Theft Auto a un noyau solide avec une infrastructure apparemment impenetrable ; il peut se déplacer sans aucun recul important de la part de ses concurrents ou de ses fans inconditionnels. Disons, s’il lançait un tas de déchets ignobles sans qualités louables, la marque seule suffirait à vous faire croire que c’était une bonne chose. Et c’est quelque chose que Rockstar Games possède : une bouche de fer avec suffisamment d’influence pour, eh bien, ne pas nécessairement déplacer des montagnes comme des pièces de puzzle, mais dire ce qu’il a et pourquoi vous devriez l’acheter. Ce n’est pas une pique contre Rockstar ; c’est simplement reconnaître le fait qu’il a le pouvoir de faire de grandes choses et de continuer à avoir l’air bon en le faisant. Franchement, pas beaucoup d’autres développeurs peuvent prétendre à ce genre de pouvoir de culte. Je suppose que cela aide, bien sûr, que Rockstar Games ait également un portefeuille stellaire avec une myriade de chefs-d’œuvre primés à la manière de Red Dead Redemption. Mais, c’est une histoire pour une autre fois.

Un trône pour un Rockstar

All Rockstar Games, Ranked

Grand Theft Auto a une attitude perfectionniste envers ses créations, cela est vrai. À part le fait que la série elle-même a un large éventail de mondes de grande taille et de personnages convaincants, elle comporte également une toile entière d’activités, de missions et de qualités profondément ancrées qui font que les actifs simples semblent authentiquement appropriés au thème et à l’intrigue. Des conditions météorologiques dynamiques ; des opportunités entrepreneuriales ; et un sentiment de liberté pour explorer, créer et se baigner dans un monde qui change à chaque action. Franchement, la série a tout cela — et encore plus.

Bien sûr, ce n’est pas souvent que vous avez l’impression d’être un élément permanent dans une communauté virtuelle, mais ici, vous êtes une petite partie du mobilier, et cela se montre plus souvent que pas. C’est les petites choses, aussi, qui font que les jeux suivants se sentent plus immersifs ; le fait que vous puissiez jouer à un tour de golf et puis vous rendre à un bar avant de vous engager dans le yoga sans avoir à progresser dans l’intrigue, par exemple. Le fait est, avec tant de choses à faire, vous pourriez facilement passer des centaines d’heures à courir dans San Andreas, Vice City ou même Liberty City, et encore manquer une tonne d’occasions en or. À titre d’exemple, j’ai récemment découvert un fantôme qui apparaît au sommet de Mount Gordo à minuit. Diable, je n’aurais jamais pensé à aller là-bas, mais beaucoup de recherches paranormales et un long fil de articles m’ont finalement convaincu de partir en quête pour le voir par moi-même. Et honnêtement, c’est juste un des centaines d’exemples.

Suffit de dire que Rockstar Games est un peu un expert pour incubator des expériences immersives avec des durées de vie incroyablement longues, et franchement, Grand Theft Auto définit la norme pour ce que le genre peut accomplir avec une quantité similaire de sueur. Pour cela, je dis, bien joué, Rockstar.

Verdict

Grand Theft Auto est sur une trajectoire ascendante depuis qu’il a lancé la tendance du bac à sable en 2001, avec son format de monde ouvert à grande échelle et sa multitude d’activités, de missions et d’idées satiriques qui ont fixé la nouvelle norme pour une expérience de jeu vidéo phénoménale. En plus de son approche perfectionniste de l’histoire et de la construction du monde, la série adopte également plusieurs-uns des protagonistes les plus convaincants de tous les temps, avec des figures de proue et des arcs de développement qui semblent à la fois familiers et hautement interactifs. Et c’est à peine gratter la surface de la glace, vraiment.

Bien sûr, je pourrais passer plusieurs jours à vous spammer avec des jargons sur l’enfant chéri de Rockstar Games, mais le fait est, vous n’avez pas besoin de l’entendre, puisque vous l’avez probablement déjà vécu. Prenez-le de nous, cependant. Simplement dit, si vous avez vécu sous un rocher pendant la meilleure partie des vingt dernières années, alors prenez ceci comme une occasion d’adopter Grand Theft Auto dans votre portefeuille. C’est audacieux, beau et, avant tout, un excellent point d’ancrage pour ceux qui aiment les aventures qui vont au-delà pour vous garder accroché pendant des semaines, des mois et peut-être même des années. Diable, regardez juste Grand Theft Auto Online.

Série Grand Theft Auto Review (Xbox, PlayStation, Mobile & PC)

Fixer la norme

Grand Theft Auto est sur une trajectoire ascendante depuis qu'il a lancé la tendance du bac à sable en 2001, avec son format de monde ouvert à grande échelle et sa multitude d'activités, de missions et d'idées satiriques qui ont fixé la nouvelle norme pour une expérience de jeu vidéo phénoménale. En plus de son approche perfectionniste de l'histoire et de la construction du monde, la série adopte également plusieurs-uns des protagonistes les plus convaincants de tous les temps, avec des figures de proue et des arcs de développement qui semblent à la fois familiers et hautement interactifs. Et c'est à peine gratter la surface de la glace, vraiment.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.