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Avis

Série Red Dead Redemption Review (Xbox, PlayStation & PC)

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Rockstar GamesRed Dead Redemption convient à ses propres bottes en tant que série d’une importance astronomique qui a, et restera à jamais, l’une des franchises les plus cruciales de l’histoire du jeu vidéo, en particulier dans le domaine des jeux d’action-aventure en monde ouvert, comme Grand Theft Auto ou, pour l’argument, la plupart du catalogue de Rockstar. La série, similaire à ses pairs puissants, est issue d’humbles débuts – un décor centré sur la frontière, et un récit qui voulait simplement mettre en lumière un voyage épique de vengeance et de triomphe, de désespoir et, bien sûr, de rédemption. Faites tourner le cadran de l’horloge quelques décennies en avant, et ce que vous avez dans la paume de votre main, c’est un chef-d’œuvre en matière de narration et de longévité.

Red Dead Redemption n’est peut-être pas la plus grande série du monde, mais c’est une série qui illustre la notion de qualité plutôt que de quantité avec ses campagnes empilées et ses petites embellissements. Prenez la deuxième itération, par exemple. Funnily enough, même après cinq ans de captivation de générations, les fans chevronnés ont encore réussi à se perdre dans des eaux inexplorées et dans un état de perplexité ouvert. Heck, même après une poignée de parties jouées de tous les titres majeurs – Revolver, Undead Nightmare, et les deux arcs Redemption, c’est-à-dire – je me trouve souvent à trouver de petits détails gravés dans le cadre. Et honnêtement, c’est quelque chose que le développeur cloue au mur : la construction du monde et les matériaux toujours verts. Suffisamment, vous pourriez verser soixante-dix heures dans Red Dead Redemption 2, mais ce ne serait pas suffisant pour vous dévoiler tout ce qu’il y a à vivre. Honnêtement, même mille heures ne suffiraient pas.

Un Monde de Toujours Vert

Il suffit de dire que Rockstar Games a un don pour tisser des mondes et pour mettre autant de contenu que possible dans ses créations. Neuf fois sur dix, un excédent de matériel ne fonctionnerait pas ; les actifs se perdent dans une mer de pièces de puzzle entrelacées, et il peut souvent sembler écrasant de relier ne serait-ce qu’un seul point. Pourtant, avec des jeux comme Red Dead Redemption, tout semble approprié et calculé, presque comme si chaque composant avait un cog sur la roue, une partie dans le grand schéma des choses. Souvent, les PNJ auront leur propre routine, et chaque citoyen, quel que soit son lieu ou son statut dans le monde, aura des personnalités et des réactions distinctes aux événements qu’ils rencontrent. En d’autres termes, il n’y a pas de silhouettes en carton ; chaque personne, et chaque petit détail a un but, et c’est, franchement, là que Rockstar fixe la norme.

En plus d’avoir certaines des campagnes les plus longues, mais parfaitement mémorables sur le marché, la série contient également suffisamment de quêtes secondaires, de rencontres aléatoires, et pour ne pas mentionner un système d’Honneur bien conçu pour garder les jeunes cow-boys plongés pendant des années. Et bien que j’aimerais appeler cela une exagération, ce n’est pas. Voyez, c’est la qualité de star qui relie à Red Dead Redemption : la profondeur de l’univers et la quantité de détails qu’il capture. Ça ne s’arrête pas à la fin du jeu, non plus ; si quoi que ce soit, ça va au-delà pour mettre en évidence les opportunités et les secrets cachés qui peuvent vous faire passer plus de temps de jeu pendant plus longtemps que votre jeu vidéo moyen JRPG.

Un Chef-d’Œuvre en Mouvement

Lorsque tout est dit et fait, il y a un chef-d’œuvre en matière de narration à célébrer ici. Et je ne veux pas dire seulement dans les crescendos de post-jeu ou les finales mélancoliques, mais profondément dans les carrefours et les interludes qui s’étendent sur des dizaines d’heures. Nous avons des citations riches à déguster ; des vilains moralement bancals pour résonner ; des choix à considérer ; et par-dessus tout, un univers entier qui se plie à chaque action que vous faites sur le chemin. Par exemple, si votre Honneur tombe en dessous de la ceinture et que vous tuez un de trop d’innocents, les gens se rendront compte de vos actes. Et ce n’est que la pointe de l’iceberg, aussi. Le point est, là où la plupart des jeux triple-A échouent à vous faire vous sentir vu dans un grand monde, Red Dead Redemption trouve les moyens de vous garder au centre du cadre, dans le cœur battant de la civilisation.

Pour compléter une saga de trois pièces d’un détail extraordinaire, Rockstar Games a également fixé une référence solide pour les performances de doublage et la chimie. Les personnages ressemblent à des amis – à la famille, même. Et, pour illustrer l’engagement à établir un monde presque vécu, chaque chapitre assure que chaque PNJ cultive une identité distincte, et que chaque recoin contribue au développement général de la région. Ajoutez les petits détails – les conditions météorologiques dynamiques ; les interludes musicaux parfaitement synchronisés ; et le simple fait que chaque quartier partage plus de secrets que vous n’oserez secouer une baguette – et vous avez entre vos mains l’une des séries les plus bien orchestrées de la planète.

Bien sûr, il n’y a pas de déni du fait que Red Dead a l’habitude de produire des prologues à la tortue qui viennent souvent comme des exercices ternes et souvent difficiles. Mais c’est généralement ce qui vient après, généralement une fois que les pièces du puzzle ont été alignées et que le contexte a été dessiné. Une fois que vous êtes dedans, vous ne voulez pas partir jusqu’à ce que le dernier fil ait été jeté et que l’expérience atteigne son point de repos final. C’est, à mon avis, exactement ce qui distingue un bon jeu d’un jeu phénoménal. Heureusement, Red Dead tombe dans ce dernier, car à aucun moment il ne lâche les freins ou ne vous laisse avec le sentiment que vous manquez quelque chose d’important.

Jugement

Un cowboy vise son revolver dans le Far West

Red Dead sert de témoignage à l’engagement de Rockstar Games à tisser des mondes spectaculaires avec des histoires phénoménales et des personnages mémorables, un gameplay toujours vert et la longévité pour monter et conquérir de nombreuses plates-formes. Avec plusieurs itérations primées et suffisamment d’influence pour s’engager dans un changement de génération dans la façon dont nous abordons les RPG, Rockstar a véritablement la capacité et l’élan pour tenir sa promesse de livrer l’une des franchises les plus recherchées de tous les temps. Encore une fois, ce n’est pas avec le poids d’une anthologie, mais avec plus de forces que de faiblesses, et avec suffisamment de profondeur pour survivre même aux pires assauts de génération, il a le potentiel de devenir une force impenetrable qui peut, et probablement va durer plus longtemps que la plupart des titres triple-A modernes.

Série Red Dead Redemption Review (Xbox, PlayStation & PC)

Un Chef-d'Œuvre en Matière de Narration

Red Dead sert de témoignage à l'engagement de Rockstar Games à tisser des mondes spectaculaires avec des histoires phénoménales et des personnages mémorables, un gameplay toujours vert et la longévité pour monter et conquérir de nombreuses plates-formes. Avec plusieurs itérations primées et suffisamment d'influence pour s'engager dans un changement de génération dans la façon dont nous abordons les RPG, Rockstar a véritablement la capacité et l'élan pour tenir sa promesse de livrer l'une des franchises les plus recherchées de tous les temps.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.