Avis
Avatar : Frontiers de Pandora – Critique (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna et PC)
En ce qui concerne les adaptations de films à succès et de jeux vidéo, les studios ont souvent du mal à maîtriser tous les aspects du gameplay à la perfection. Souvent, un élément souffre au profit d’un autre, que ce soit l’histoire, l’environnement ou le combat. Drôle de constater que les graphismes sont presque toujours époustouflants.
Cependant, avec les jeux modernes aesthétiquement plaisants d’aujourd’hui, un spectacle visuel seul ne suffit plus. Cela étant dit, j’ai croisé les doigts à l’arrivée de Avatar : Frontiers de Pandora, espérant désespérément que Ubisoft parvienne à toucher l’âme de toutes les manières qui comptent. Commençons cette critique de Avatar : Frontiers de Pandora.
De grand à petit écran

Tout fan de la série Avatar sait que les environnements de jungle alien sont le point de vente le plus important du film. Il y a quelque chose d’invitant de manière magique. Les Na’vi de 10 pieds de haut galopent à travers une flore luxuriante et verte. Ils survolent les cieux sur le dos de banshees de montagne similaires à des dragons, natives de Pandora. Pendant ce temps, l’humanité, assoiffée de pouvoir et de ressources minérales, force son chemin dans le havre de paix de Pandora. Ils démontent la maison des Na’vi pour en faire des pièces et répandent un poison industriel qui menace la postérité. À mesure que les tensions augmentent, les tribus Na’vi n’ont d’autre choix que de brandir des lances et des arcs primitifs, s’unissant pour chasser la faction humaine vers l’oubli et rétablir l’ordre naturel de la paix et de la vie à Pandora.
C’est essentiellement le plan que Ubisoft a besoin de capturer l’essence de ce qui rend les films Avatar si grands. Le studio doit incarner l’environnement onirique du film et son histoire thématique – avec des problèmes sociétaux lourds à son cœur. De plus, il doit offrir un spectacle épique entre les Na’vi et les humains qui clôture le rideau du jeu avec style. C’est plus facile à dire qu’à faire, bien sûr, mais tel est l’exigence de livrer, et après les Far Cry et les Assassin’s Creed d’Ubisoft, je crois qu’ils sont certainement à la hauteur de la tâche. Alors, voyons combien bien Ubisoft parvient à accomplir sa tâche ?
Mon dieu

Je veux dire, wow. Entrer dans Pandora se sent comme un rêve. La flore et la faune naturelles regorgent de vie et de beauté. Chacune est une variation de créatures et de plantes du monde réel, mais toujours hors de ce monde dans leur conception et leur comportement. Les fleurs expulsent des spores de leur largeur, vous conférant le pouvoir de courir plus vite que d’habitude. Les vignes suspendues au-dessus de vous peuvent être utilisées pour vous balancer d’un point A à un point B. Pendant ce temps, les amis aériens similaires à des dragons du film peuvent être apprivoisés pour vous permettre de vous connecter à eux et de survoler les cieux sur leur dos.
Tout ce que vous pouvez imaginer du film a été adapté dans Avatar : Frontiers de Pandora à la perfection – du moins en ce qui concerne la flore et la faune. Si quelque chose, ils semblent plus vastes, avec trois grandes zones à explorer. Si vous êtes un amateur d’exploration libre, Avatar : Frontiers de Pandora est l’aventure parfaite pour vous. Il ne vous restreint jamais à un chemin battu. Ni ne vous dicte comment vous choisissez de tailler votre propre chemin.
En avant

En fait, il n’y a pas de marqueurs de quête sur l’écran pour vous pousser vers un chemin prédéfini, à moins que vous ne choisissez de les activer. Sinon, c’est à vous de décider dans quelle direction aller et avec quoi vous occuper. Bien sûr, l’exploration libre peut être une épée à deux tranchants dans les jeux en monde ouvert, et dans les quelques heures que j’ai passées avec Avatar : Frontiers de Pandora, la fatigue commence à s’installer. Avec tant de choses à voir – et je veux dire, des biomes divers s’étendant sur des miles et des miles, marcher à pied – le mouvement des Na’vi de 10 pieds de haut commence à se sentir comme un poids. Même lorsque vous montez votre Ikran, c’est merveilleux, en effet, en prenant en compte les pentes et les montagnes flottant dans les airs, mais seulement pendant un moment avant de commencer à se sentir comme un peu de corvée.
Et ainsi, la grâce salvatrice de Pandora devient à quel point les choses que vous pouvez faire entre les points d’intérêt sont intéressantes. Mais je déteste dire qu’elles sont les tâches de chasse et de cueillette habituelles qui sont devenues la marque de fabrique d’Ubisoft. Avec des indices de gameplay de survie, vous devez manger pour restaurer la santé et l’endurance. Alternativement, la collecte de ressources aide à restaurer les stocks de la communauté pour gagner leurs faveurs lors de la réalisation de quêtes secondaires. Ou, ils peuvent aider à fabriquer de l’équipement précieux pour améliorer le niveau de compétence de votre personnage.
Avec dignité

Avatar : Frontiers de Pandora a une touche excitante sur la conservation, où il y a une bonne façon de collecter et de chasser des ressources. Vous ne pouvez pas simplement appuyer sur « X » pour arracher les fruits des arbres. Au lieu de cela, vous devez les caresser d’abord et trouver le point sensible pour les arracher doucement de leur tige. Il en va de même pour les animaux, où les abattre ne donnera pas le meilleur rendement. Au lieu de cela, vous voudrez utiliser des flèches ou des lances pour obtenir le meilleur rendement de qualité. Pandora va même jusqu’à dicter des saisons pour la collecte – certains fruits sont les plus mûrs pendant la saison des pluies, et ainsi de suite.
C’est une touche agréable, compte tenu du thème central du film qui a toujours été la conservation, mais le concept, bien que réfléchi, ne retire pas le sentiment de « collecte de déchets » que Ubisoft a adopté, où vous ne faites que collecter des ressources mais pas pour une raison critique plus tard. Même dans un monde aussi beau que Pandora, collecter des ressources pour le plaisir finit par devenir ennuyeux.
Heure de l’histoire

Il aiderait certainement à accélérer les choses si l’histoire était suffisamment captivante pour rester plus longtemps. Donc, brièvement, Avatar : Frontiers de Pandora raconte l’histoire d’un jeune Na’vi capturé par un groupe militaire sous la règle d’un méchant John Mercer et élevé dans un cycle de brutalité et d’abus. Des années plus tard, vous parvenez à vous échapper et vous mettez en route pour gagner la confiance des tribus Na’vi, les encourageant à se joindre à vous et à éliminer les humains pour de bon.
Donc, les missions principales commencent, souvent en sabotant de petites bases militaires qui polluent l’environnement autour d’elles avec leurs émissions toxiques. Chaque takedown réussi ramène une flore verte luxuriante et rétablit la faune dans son habitat naturel. Vous pouvez également prendre des missions secondaires, en faisant des courses pour les gens des tribus et en formant des relations qui influencent la progression de l’histoire plus tard.
Mais le problème est que tout est survolé plutôt rapidement. La brutalité et les abus que le jeune Na’vi a subis à peine ont suffisamment de temps d’écran pour établir correctement la scène antagoniste. En fait, les méchants, le leader de la RDA John Mercer et le chef de la force militaire, le général Angela Harding, apparaissent principalement via des écrans Zoom, et pour transmettre à quel point les humains sont une grande menace, vous devrez endurer les plaintes des Na’vi. Si cela n’était pas suffisamment malavisé, les gens Na’vi eux-mêmes sont presque interchangeables. Ils ont à peine des personnalités frappantes qui vous font vous soucier. À la fin, nous sommes laissés avec une histoire décente qui n’est retenue que par les thèmes lourds évoqués via des conversations superficielles ou une connaissance approfondie des films. Mais peut-être le combat le fait-il mieux ?
La guerre est là

En sautant d’une base militaire à l’autre, en contrecarrant les opérations en infiltrant et en sabotant les systèmes principaux, le combat principal de Avatar : Frontiers de Pandora provient du peuple Na’vi qui affronte les envahisseurs humains. Habituellement, les types d’ennemis seront des soldats, des méchs ou des hélicoptères aériens. Les soldats sont assez faciles à démonter, grâce à leurs membres plus longs et à leurs lances plus grandes. Les méchs, en revanche, dépendent de leur nombre. Un solo en fuite est un morceau de gâteau. Mais cinq essaims peuvent être un peu de frénésie à accomplir.
Heureusement, le parkour de Avatar : Frontiers de Pandora est de haut niveau. Votre mouvement est assez rapide, souvent se précipitant dans l’action et en sortant en toute sécurité en un clin d’œil. Certains moments sont assez tendus, ayant à switcher d’armes en un éclair, grâce à une munition constamment basse et, bien sûr, à l’efficacité des fusils à pompe, des fusils, des flèches, des lances, etc. pour différentes situations. Si vous avez joué à la série Far Cry, vous devriez avoir une poignée lisse sur les mécanismes. Cela se joue presque de la même manière, et heureusement, c’est fluide et lisse comme toujours.
Pendant que vous chevauchez votre Ikran, vous pouvez également abattre des hélicoptères, ce qui peut être assez amusant, surtout lorsque vous ajoutez la liberté de sauter d’une falaise et de faire rencontrer votre Ikran à mi-chemin. Je dois dire, le combat est assez amusant dans l’ensemble. Cependant, il peut devenir répétitif après quelques courses.
Verdict

Sur les trois éléments essentiels que je pense auraient fait Avatar : Frontiers de Pandora vraiment incarner l’essence des films Avatar, je crains que seuls deux d’entre eux aient réussi à toucher la cible. Il n’est un secret pour personne à ce stade que les environnements sont à mourir, que vous soyez ou non un fan d’Avatar. Mais un spectacle visuel seul n’est pas suffisant pour rendre un jeu vraiment grand. Donc, cela se résume à l’histoire et au combat. Alors que l’histoire se rapproche dangereusement de l’aspect terne, le combat parvient à livrer une dose amusante.
Avatar : Frontiers de Pandora est le jeu parfait pour les fans inconditionnels d’Avatar. C’est certainement la meilleure adaptation que le genre du monde ouvert peut offrir. Quant aux nouveaux venus, peut-être que seuls ceux qui recherchent des expériences de monde ouvert visuellement époustouflantes passeront le meilleur moment de leur vie avec celui-ci.
Avatar : Frontiers de Pandora – Critique (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna et PC)
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C'est fantastique de voir que les films Avatar obtiennent enfin leur adaptation en jeu vidéo, et Avatar : Frontiers de Pandora se démarque en capturant les environnements de jungle alien du film.





