Avis
Avatar: Frontières de Pandora Review (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)
En ce qui concerne les adaptations de films et de jeux vidéo à gros budget, il a été un peu difficile pour les studios de maîtriser tous les aspects du gameplay à la perfection. Souvent, un élément souffre au service de l’autre, que ce soit l’histoire, l’environnement ou le combat. Drôle de chose, les graphismes sont presque toujours époustouflants.
Cependant, avec les jeux modernes à l’esthétique rampante d’aujourd’hui, un spectacle visuel seul ne suffit plus. Cela étant dit, j’ai croisé les doigts à l’arrivée de Avatar: Frontières de Pandora, espérant désespérément que Ubisoft parvienne d’une manière ou d’une autre à toucher l’âme de tous les aspects qui comptent. Commençons par cette critique de Avatar: Frontières de Pandora.
Du grand au petit écran

Tout fan de la série Avatar sait que les environnements de jungle alien sont le point de vente le plus important du film. Il y a quelque chose de magiquement invitant à leur sujet. Les Na’vi de 3 mètres de haut galopent à travers une flore verte luxuriante. Ils survolent les cieux sur le dos de banshees de montagne aériens, semblables à des dragons, natifs de Pandora. Pendant ce temps, l’humanité, assoiffée de pouvoir et de ressources minérales, force son chemin dans le havre paisible de Pandora. Ils démontent la maison des Na’vi pour en récupérer les pièces et répandent un poison industriel qui menace la postérité. À mesure que les tensions augmentent, les tribus Na’vi n’ont d’autre choix que de brandir des lances et des arcs primitifs, et de s’unir pour éliminer la faction humaine et rétablir l’ordre naturel de la paix et de la vie sur Pandora.
C’est essentiellement le plan que Ubisoft a besoin de capturer l’essence véritable de ce qui rend les films Avatar si grands. Le studio doit incarner l’environnement onirique du film et son histoire thématique – avec des problèmes sociétaux très lourds à son cœur. De plus, offrir un duel épique entre les Na’vi et les humains qui clôture le jeu en beauté. C’est plus facile à dire qu’à faire, bien sûr, mais tel est l’exigence de livrer, et après Far Cry et Assassin’s Creed d’Ubisoft, je crois qu’ils sont certainement à la hauteur de la tâche. Alors, voyons combien bien Ubisoft parvient à accomplir sa tâche ?
Oh, mon dieu

Je veux dire, wow. Entrer dans Pandora ressemble à un rêve. La flore et la faune naturelles regorgent de vie et de beauté. Chacune est une variation de créatures et de plantes du monde réel, mais toujours hors de ce monde dans leur conception et leur comportement. Les fleurs projettent des spores hors de leur largeur, vous accordant le pouvoir de courir plus vite que d’habitude. Les vignes suspendues au-dessus de vous peuvent être utilisées pour se balancer d’un point A à un point B. Pendant ce temps, les compagnons aériens de type dragon du film peuvent être apprivoisés pour vous permettre de vous connecter à eux et de survoler les cieux sur leur dos.
Tout ce que vous pouvez imaginer du film a été adapté dans Avatar: Frontières de Pandora à la perfection – du moins en ce qui concerne la flore et la faune. Si quelque chose, ils semblent plus étendus, avec trois grandes zones à explorer. Si vous êtes un amateur d’exploration en toute liberté, Avatar: Frontières de Pandora est l’aventure parfaite pour vous. Il ne vous restreint pas à un chemin battu. Ni ne vous dicte comment vous choisissez de tracer votre propre chemin.
En avant

En fait, il n’y a pas de marqueurs de quête à l’écran pour vous pousser vers un chemin prédéfini, à moins que vous ne choisissiez de les activer. Sinon, c’est à vous de décider dans quelle direction aller et avec quoi vous occuper. Bien sûr, l’exploration en toute liberté peut être une épée à deux tranchants dans les jeux en monde ouvert, et dans les quelques heures passées avec Avatar: Frontières de Pandora, la fatigue commence à se faire sentir. Avec tant de choses à voir – et je veux dire, des biomes divers s’étendant sur des miles et des miles, en marchant à pied – le fait que les Na’vi de 3 mètres de haut se déplacent rapidement commence à ressembler à une corvée. Même lorsque vous montez votre Ikran, c’est merveilleux, en effet, en prenant en compte les côtés de la falaise et les montagnes flottant dans les airs, mais seulement pendant un certain temps avant de commencer à ressembler à une corvée.
Et donc, le sauveur de Pandora devient la façon dont les choses que vous pouvez faire entre les points d’intérêt sont intéressantes. Mais je déteste dire qu’elles sont les tâches habituelles de chasse et de cueillette qui sont devenues la marque de fabrique d’Ubisoft. Avec des indices de gameplay de survie, vous devez manger pour reconstituer la santé et l’endurance. Alternativement, la collecte de ressources aide à reconstituer les stocks de la communauté pour gagner leur faveur lors de la réalisation de quêtes secondaires. Ou, ils peuvent aider à fabriquer des équipements précieux pour améliorer le niveau de compétence de votre personnage.
Avec dignité

Avatar: Frontières de Pandora a une touche excitante sur la conservation, où il y a une bonne façon de collecter et de chasser des ressources. Vous ne pouvez pas simplement appuyer sur « X » pour cueillir des fruits sur les arbres. Au lieu de cela, vous devez les caresser d’abord et trouver le point sensible pour les arracher doucement de leur tige. La même chose s’applique aux animaux, où les abattre ne donnera pas le meilleur rendement. Au lieu de cela, vous voudrez utiliser des flèches ou des lances pour obtenir le meilleur rendement de qualité. Pandora va même jusqu’à dicter des saisons pour la collecte – certains fruits sont les plus mûrs pendant la saison des pluies, etc.
C’est une belle touche, compte tenu du thème central du film qui a toujours été la conservation, mais le concept, bien que réfléchi, ne retire pas le sentiment de « collecte de déchets » qu’Ubisoft a été collé à, où vous ne faites que collecter des ressources sans raison critique plus tard. Même dans un monde aussi beau que Pandora, collecter des ressources pour le simple plaisir de le faire finit par devenir ennuyeux.
Heure de l’histoire

Il aiderait certainement à accélérer les choses si l’histoire était suffisamment prenante pour rester plus longtemps. Donc, brièvement, Avatar: Frontières de Pandora raconte l’histoire d’un jeune Na’vi capturé par un groupe militaire sous le règne d’un méchant John Mercer et élevé dans un cycle de brutalité et d’abus. Des années plus tard, vous parvenez à vous échapper et vous mettez en route pour gagner la confiance des tribus Na’vi, les encourageant à se joindre à vous et à éliminer les humains une fois pour toutes.
Donc, les missions principales commencent, souvent en sabotant de petites bases militaires qui polluent l’environnement autour d’elles avec leurs émissions toxiques. Chaque prise réussie ramène une flore verte luxuriante et rétablit la faune dans son habitat naturel. Vous pouvez également entreprendre des quêtes secondaires, en faisant des courses pour les gens des tribus et en formant des relations qui influencent la progression de l’histoire plus tard.
Mais le problème est que tout est survolé plutôt rapidement. La brutalité et les abus dont le jeune Na’vi a été victime à peine ont assez de temps d’écran pour établir correctement la scène antagoniste. En fait, les méchants, le chef de la RDA John Mercer et le chef de la force militaire, le général Angela Harding, apparaissent principalement via des écrans Zoom, et pour transmettre à quel point les humains sont une grande menace, vous devrez endurer les plaintes des Na’vi. Si cela n’était pas suffisamment malavisé, les gens Na’vi eux-mêmes sont presque interchangeables. Ils ont à peine des personnalités frappantes qui vous font vous soucier. Finalement, nous sommes laissés avec une histoire convenable qui n’est retenue que par les thèmes lourds évoqués via des conversations superficielles ou une connaissance approfondie des films. Mais peut-être le combat le fait-il mieux ?
La guerre est là

En sautant d’une base militaire à l’autre, en contrecarrant les opérations en infiltrant et en sabotant les systèmes principaux, le combat principal de Avatar: Frontières de Pandora provient des Na’vi qui affrontent les envahisseurs humains. Habituellement, les types d’ennemis seront des soldats, des méchs ou des hélicoptères. Les soldats sont assez faciles à démonter, grâce à leurs membres plus longs et à leurs lances plus grandes. Les méchs, en revanche, dépendent de leur nombre. Un solo en fuite est un jeu d’enfant. Mais cinq essaims peuvent être un peu de frénésie à réaliser.
Heureusement, le Avatar: Frontières de Pandora’s Parkour est de premier ordre. Votre mouvement est assez rapide, souvent se lançant dans l’action et en sortant en un clin d’œil. Certains moments sont assez tendus, ayant à changer d’armes au vol, grâce à l’munition constamment basse et, bien sûr, à l’efficacité des fusils à pompe, des fusils, des flèches, des lances, etc. pour différentes situations. Si vous avez joué à la série Far Cry, vous devriez avoir une bonne maîtrise des mécaniques. Cela se joue pratiquement de la même manière, et heureusement, c’est fluide et lisse comme toujours.
Pendant que vous chevauchez votre Ikran, vous pouvez également abattre des hélicoptères, ce qui peut être assez amusant, surtout lorsque vous ajoutez la liberté de sauter d’une falaise et de faire en sorte que votre Ikran vous rencontre à mi-chemin. Je dois dire que le combat est plutôt amusant dans l’ensemble. Cependant, cela peut devenir répétitif après quelques courses, car, en fin de compte, la variété d’ennemis n’est pas aussi profonde qu’on pourrait l’espérer. Ni les missions, qui deviennent répétitives après quelques courses.
Verdict

Sur les trois éléments essentiels que je pense auraient fait Avatar: Frontières de Pandora véritablement incarner l’essence des films Avatar, je crains que seuls deux d’entre eux aient réussi à atteindre la cible. Il n’est un secret pour personne à ce stade que les environnements sont à mourir, que vous soyez ou non un fan d’Avatar. Mais un spectacle visuel seul ne suffit pas à rendre un jeu vraiment grand. Donc, cela se résume à l’histoire et au combat. Alors que l’histoire plane dangereusement près du côté terne, le combat parvient à livrer des doses amusantes.
Avatar: Frontières de Pandora est le jeu parfait pour les fans inconditionnels d’Avatar. C’est certainement la meilleure adaptation que le genre de monde ouvert peut offrir. Pour les nouveaux venus, peut-être que seuls ceux qui recherchent des expériences de monde ouvert visuellement époustouflantes passeront le meilleur moment de leur vie avec celui-ci.
Avatar: Frontières de Pandora Review (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)
Far Cry en peau bleue
C’est fantastique de voir les films Avatar enfin obtenir leur adaptation en jeu vidéo, et Avatar: Frontières de Pandora se dépasse dans la capture des environnements de jungle alien du film.





