Avis
Fantôme de Yōtei Review (PS5)
La colère aveugle peut vous amener à faire des choses folles. À sortir de votre personnage et à plonger dans un foyer de sang et de violence. Pour Atsu, le nouveau protagoniste mercenaire de Fantôme de Yōtei, la suite de Fantôme de Tsushima (2020), la colère aveugle est devenue la nouvelle norme. Elle a passé son temps à tailler et à trancher des démons, et revient enfin dans sa province natale d’Ezo pour exercer la vengeance qui a alimenté son bain de sang.
Pour ceux qui ont déjà traversé l’invasion mongole de Tsushima en 1274, vous savez déjà les combats d’épée passionnants et les paysages magnifiques qui vous attendent dans la suite. Amplifiés d’un cran, dans l’immensité du monde lui-même et des batailles qui s’y déroulent, vous passerez un moment très agréable. Mais comme les suites souffrent souvent des défauts de leurs prédécesseurs lorsqu’elles s’en tiennent à leurs méthodes, vous rencontrerez occasionnellement quelques obstacles sur la route.
Rien de cassant, pour être honnête. Finalement, Fantôme de Yōtei est un lourd jeu d’action-aventure RPG que vous voudrez certainement inclure dans vos jeux à venir pour l’apprécier pleinement. En plongeant plus profondément dans tout ce que vous pouvez attendre, voici notre Fantôme de Yōtei examen des fonctionnalités principales du jeu.
La vengeance est meilleure lorsqu’elle est servie froide

Vous savez, je m’identifie complètement et soutiens la trajectoire de vengeance d’Atsu. Imaginez que vos parents ont été assassinés sans pitié lorsque vous étiez enfant. Votre frère est parti, errant dans l’inconnu. Et vous-même, cloué par l’épée de votre père à un arbre, en feu, et laissé pour mourir. C’est un miracle que vous ayez survécu, gagnant le surnom d’Onryō, un fantôme de colère et de disparition.
Après avoir affiné vos compétences de mercenaire dans des batailles lointaines dont vous ne vous souciez pas, vous revenez dans votre province natale d’Ezo pour exercer la vengeance que vous avez si soigneusement planifiée. Eh bien, pas très intelligemment, étant donné que tout votre plan consiste à éliminer un par un tous les guerriers masqués impliqués dans l’extermination de votre famille. Ils s’appellent les Six Yōtei, plutôt vicieux et villains faciles à haïr.
À partir du préambule, vous êtes instantanément accroché à la vision étroite de vengeance d’Atsu. Vous ressentez sa perte et sa douleur, et comprenez ce qui doit être fait pour apporter la paix à ses pensées enragées. Même lorsque le plan consiste principalement à blesser et tuer tout le monde, c’est au moins amusant pour les personnes qui aiment les déclencheurs heureux ou l’épée.
Un excellent début qui s’essouffle

Je dois admettre, cependant, que le drame s’essouffle plus tard dans l’histoire. Alors que au début, vous êtes bouleversé par le niveau de cruauté envers la famille d’Atsu, et que vous voulez découvrir pourquoi, exactement, quelqu’un pourrait être si cruel, l’intrigue s’appuie lourdement sur des histoires basées sur la vengeance, où votre seul objectif est de tuer vos ennemis. Cela devient ennuyeux, franchement, sans diverger dans le drame politique et les romances. Mais finalement, c’est toujours un plaisir de dénouer les fils jusqu’à la fin.
De plus, Atsu est un protagoniste absolument fantastique dans le rôle impitoyable et vengeur qu’elle joue. Et elle est complétée par l’exploration des antécédents et des motivations des Six Yōtei. Il s’avère que la disparition de la famille d’Atsu n’était pas aléatoire, et que l’histoire de ses parents est liée aux griefs plus larges d’Ezo envers le statu quo. Rien de trop profond, mais finalement suffisamment intéressant pour donner un but à la colère sanguinaire.
En poursuite des couchers de soleil

En ce qui concerne l’apparence et la sensation d’Ezo, mon dieu, cela ressemble au paradis, si le paradis était centré sur la nature. Se perdre ici n’est pas une question de si, mais de quand, surtout avec la liberté de s’écarter du chemin battu. Non qu’il y ait un chemin battu, même, avec les guides de carte en jeu de Fantôme de Tsushima qui reviennent. Le vent qui siffle sert de guide pour la prochaine quête secondaire. Et les oiseaux dorés volent devant vous vers votre prochaine collecte intéressante.
Dans la conception du monde et le détail impeccable se trouve la clarté de l’endroit où votre prochaine aventure vous mènera. Et dans les moments où c’est spontané, vous ne pouvez pas vous empêcher de vous sentir perdu dans l’émerveillement de tout. Les moments où vous parlez à un type au hasard et qu’il vous donne des indices sur une récompense à proximité. Lorsque vous laissez la curiosité prendre le dessus et que vous vous retrouvez à proximité d’un camp avec des agresseurs cachés dans les buissons, prêts à surgir lorsque vous vous y attendez le moins.
C’est simplement un plaisir d’être en train de galoper dans Ezo, à cheval avec les fleurs qui s’envolent de vos sabots. Avec le coucher de soleil qui jette ses regards sur votre dos, sans souci et vivant. Et même si c’est souvent touristique, cela ressemble à une expérience culturelle authentique de l’histoire et des saisons du Japon. Maintenant, vous pourriez comparer le monde ouvert de Fantôme de Yōtei à Elden Ring et Breath of the Wild et découvrez que cela vient un peu à court pour plusieurs raisons.
Pas tout à fait là

Dense comme Ezo l’est, avec une myriade d’activités secondaires à faire, elles deviennent bientôt répétitives, surtout avec la simplicité avec laquelle elles peuvent être accomplies. Suivre simplement le vent jusqu’à votre prochaine récompense ne pose pas de risques ou de dangers, la plupart du temps, du moins. Ou lorsque une quête secondaire surgit avec des démons, cela devient finalement ennuyeux de se battre contre des méchants qui surgissent des buissons. C’est une fine ligne pour maintenir cette spontanéité avec de la variété. Et Fantôme de Yōtei, à certains moments, ne répond pas à cette attente.
Vous pouvez sauver un pack de loups, en exerçant la justice même si vous cherchez la vôtre. Mais après avoir terminé un certain nombre de ces quêtes, cela devient répétitif. Au moins, vous gagnez un loup de côté que vous pouvez invoquer lorsque vous êtes coincé dans les situations difficiles. Et il y a un arbre de compétences de loup indépendant dédié à la mise à niveau de celui-ci. Vous pouvez traquer les primes les plus lucratives tout en gardant un œil sur celle qui est sur votre tête. Et c’est agréable que, à mesure que les primes augmentent, les vôtres et le niveau de compétence de vos chasseurs de primes rivaux augmentent également.
Il suffit simplement de prêter attention aux PNJ que vous rencontrez, et vous obtiendrez des indices sur votre prochaine quête secondaire ou récompense, comme les sources chaudes qui restaurent votre santé. Ou les cartes que vous pouvez acheter qui correspondent à votre carte, révélant des endroits cachés pour des avantages et des récompenses. Vous pouvez caresser les renards et les suivre pour trouver des charmes dans les sanctuaires, qui reviennent de Fantôme de Tsushima. En fait, beaucoup d’exploration, de recherche d’indices et de quêtes secondaires reviennent du premier jeu.
Si vous pouvez éviter de tirer l’épée

La furtivité revient également, du premier jeu, sous beaucoup de ses formes les plus brutales. S’accroupir dans les hautes herbes et tirer des flèches sur des ennemis imprévoyants. C’est plutôt amusant avec le kusarigama, en particulier, en le balançant sur des ennemis éloignés, Mortal Kombat Scorpion style. C’est dommage que vous ne soyez pas nécessairement puni pour avoir été repéré. Si vous n’avez pas à vous cacher, vous pouvez faire l’impasse sur la furtivité.
La vengeance est à moi

Très clairement et sans ambiguïté, Fantôme de Yōtei se concentre sur le combat brutal et viscéral. Principalement basé sur le katana, il devrait vous aider à traverser de nombreux combats exigeants. Le katana double, cependant, sera plus rapide et plus agile pour les groupes de démons encombrants. Mais le kusarigama sera obligatoire pour briser les boucliers ennemis. Comme tel, vous ne pouvez pas vous passer de changer d’armes si vous voulez survivre aux types d’ennemis variés que vous rencontrez à la fois. Il en va de même pour l’arc et le fusil, et l’odachi et la yari, qui ont tous leurs cas d’utilisation spécifiques au combat.
Dans ce sens, Fantôme de Yōtei s’éloigne des postures du premier jeu pour faire face à des types d’ennemis variés, et se tourne vers le changement d’armes. Et, en retour, parvient à une séquence de bataille plus dynamique, plus satisfaisante. C’est un mécanisme de pierre-feuille-ciseaux, pour être honnête, où vous anticipez le prochain changement d’arme de l’ennemi et contre-attaquez avec le type d’arme le plus efficace. Pourtant, les fenêtres de temporisation des parades peuvent être pretty brutales si vous perdez votre calme ne serait-ce qu’une milliseconde. Les indices sont rapides, et doivent être prêtés une attention particulière si vous voulez sortir vainqueur.
Attaques, blocages, parades et esquives, tout est fluide, satisfaisant et lisse, pour tisser et se défaire. Et contre les combats de boss, encore plus frénétiques et exaltants. Si le pierre-feuille-ciseaux ne vous enthousiasme pas autant que la maîtrise et le progrès dans certains équipements, vous pouvez toujours découvrir des moyens ingénieux pour étirer les combos. Pensez aux bombes fumigènes et aux kunai, aux côtés des pistolets, et vous devriez vous amuser énormément à nettoyer Ezo de sa pourriture vicieuse.
Verdict

Voici, la suite du jeu acclamé par la critique et préféré de beaucoup, Fantôme de Tsushima. Et Sucker Punch n’a pas du tout déçu, avec leurs affinements de la formule originale et l’ajout de fonctionnalités et de mises à jour de qualité. Maintenant, vous avez un RPG presque sans faille pour plonger dedans. Un qui répondra à votre soif de découverte et de merveille. Votre soif de combats d’épée sanguinaires et vicieux.
Trois cents ans de jeu plus tard, et Atsu, le nouveau protagoniste, poursuit en avant avec une soif de sang et de violence. Maintenant, nous fixons notre regard sur le prochain « Fantôme de » qui rendra la trilogie complète. Si Sucker Punch peut affiner la spontanéité de l’exploration et la dynamique du combat, le prochain jeu devrait être bien en chemin pour revendiquer la meilleure série de jeux de rôle de tous les temps.
Fantôme de Yōtei Review (PS5)
Quête de vengeance
Répété à ce stade, mais la quête de vengeance de Fantôme de Yōtei prouve encore que le fil de l'intrigue est loin de prendre sa retraite. Il porte toujours les moments émotionnels lourds qui alimentent les séquences de bataille viscérales. Vous suivez le parcours d'Atsu pour rétablir la paix en son âme, de la meilleure façon qu'elle connaisse : en tuant chaque Yōtei qui a pris sa famille. Avec seulement quelques défauts, dont beaucoup que vous êtes moins susceptibles de trouver gênants, vous devriez apprécier une prise de vue brillante sur l'exploration et le bain de sang à l'épée.











