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God of War Ragnarök : Les meilleures quêtes secondaires, classées
Il est facile de passer à côté des quêtes secondaires en général. Peut-être à cause de l’anxiété de découvrir comment l’histoire se termine. Ou, simplement parce que vous ne voulez pas passer trop d’heures à jouer au jeu. Mais ce que vous ne savez peut-être pas sur la réalisation des quêtes secondaires, c’est qu’elles fournissent souvent des compléments pour l’histoire principale. Elles peuvent également offrir des récompenses et des armes supplémentaires que vous ne trouveriez normalement pas dans les quêtes principales. La dernière raison principale est qu’elles sont simplement trop bonnes pour être ignorées.
God of War Ragnarok comporte 12 quêtes principales et un total de 47 quêtes secondaires, également appelées faveurs. Mais vous n’avez pas à les compléter toutes. Nous avons compilé les meilleures quêtes secondaires qui vous permettront d’obtenir les récompenses les plus précieuses, d’avoir les compléments d’histoire les plus essentiels ou qui sont simplement de grande qualité. Voici les God of War Ragnarok : les meilleures quêtes secondaires, classées, que vous ne voudrez pas manquer.
5. Un enterrement viking
Vous devriez peut-être vous préparer pour Un enterrement viking, émotionnellement prêt, car c’est probablement l’un des moments les plus émouvants que vous vivrez. Kratos est chargé d’aider à envoyer un ami de la manière viking. C’est un moment rather sombre.
Lors de l’enterrement de Brok, il y a des moments chargés d’émotion entre ses amis, Lunda, Raeb et Durlin. Par conséquent, vous en apprenez davantage sur les antécédents des personnages. De plus, vous n’aurez pas à vous soucier pour celle-ci. Il vous suffit de regarder l’enterrement et d’aider à dire adieu.
Emplacement : La taverne de Raeb à Nidavellir
Récompense (s) : Aider à dire adieu à un ami, trophée de l’enterrement d’un ami
4. La paix perdue de Freya
Freya est un personnage récurrent populaire dont la présence est la plus ressentie dans God of War. Cependant, il y a certains problèmes non résolus qu’elle rencontre qui, heureusement, sont explorés dans La paix perdue de Freya. Donc, si vous êtes celui qui recherche une résolution pour chaque personnage, voici votre chance de voir l’histoire de Freya jusqu’à sa fin naturelle.
Comme dans le titre, Freya manque de la seule chose dont elle a besoin : la paix d’esprit. Ainsi, pour concilier son passé avec le présent, elle demande à Kratos de l’accompagner à son sanctuaire de mariage. Il y a des tâches assez simples à compléter ici. Vous ne les trouverez pas particulièrement immersives. Cependant, les objets qu’elle trouve et détruit sont directement liés à son mariage avec Odin.
Pour le contexte, Freya a été contrainte de fuir Asgard en opposition à son mari Odin. Pour les années qui ont suivi, Freya éprouve un profond ressentiment envers Odin. Mais en trouvant le cercle de mariage et la coupe de reliques, et en les détruisant, elle peut maintenant trouver la paix.
Un moment qui tire particulièrement sur les cordes sensibles est lorsqu’elle trouve la dernière relique, l’épée asgardienne. Cependant, elle ne peut pas vraiment la sortir de son emplacement à moins qu’elle n’admette la prise qu’Asgard et Odin ont eue sur elle. Une fois qu’elle le fait, elle est capable de sortir l’épée de son emplacement. Elle décide alors de la conserver pour les batailles futures.
Emplacement : Vanaheim
Récompense (s) : 1500 points d’expérience de Freya, Harmonie d’acier, Vêtements vanirs royaux, Épée asgardienne de Freya
3. La prison brisée
La prison brisée est remplie du type de retournement de situation qui vit longtemps après la fin du jeu. Pour cette seule raison, c’est une quête secondaire que vous ne voudrez certainement pas manquer. Il s’avère que la prison brisée est l’endroit où Odin envoie les opposants qu’il veut garder sous le radar. Plus tard, il les imite avec la sécurité de leurs vraies personnes ne se présentant jamais.
Vous pouvez presque voir où cela mène… Oui, c’est exact. Odin imite Tyr, que vous êtes venu sauver dans la prison brisée. Amusant, n’est-ce pas ? Alors que vous n’obtenez aucune récompense particulière dans cette quête secondaire, c’est complètement bouleversant de découvrir que l’homme Tyr, que Kratos et Atreus ont sauvé plus tôt, était en fait Odin lui-même. Et il s’avère qu’Odin, déguisé en Tyr, a en fait accompagné votre voyage, apprenant les secrets de Ragnarok tout au long du chemin.
Emplacement : Niflheim
Récompense (s) : Libérer Tyr
2. Le secret des sables
Le secret des sables offre trois choses clés : le travail d’équipe, la résolution de puzzles et une histoire captivante. Kratos et Atreus devront travailler ensemble pour libérer le monstre prisonnier Hafgufa, essentiellement une méduse géante. Ce ne sera pas simple, avec des combats difficiles et des puzzles à résoudre. Même si l’affaire est douce par une histoire de fond corrompue de Mimir.
Combinés, ils inspirent des moments de liaison précieux entre père et fils. De plus, c’est une quête secondaire plutôt amusante qui implique la lutte contre les elfes sombres et l’exploration du royaume d’Alfheim. C’est plutôt la même chose que Chanson des sables, vous pouvez donc aller de l’avant et compléter les deux. Soyez assuré que le traitement visuel lors de la complétion de ces deux quêtes secondaires est à mourir.
Emplacement : La région des « Barrens » d’Alfheim
Récompense (s) : 1500 points d’expérience de Kratos, 375 points d’expérience d’Atreus
1. Au service d’Asgard
La première quête secondaire que vous trouverez est « Au service d’Asgard ». Celle-ci développe de manière intriquée l’histoire principale. En particulier, l’oppression d’Odin dans le passé et le but de Kratos dans le voyage de Kratos et d’Atreus à venir.
Il s’avère que trois engins de forage empoisonnent l’eau et la terre qui les entourent. Vous devrez les fermer tous les trois. Mais en plus de l’exploration amusante qui s’ensuit, le combat avec l’opposition qui les garde, et l’opportunité de cultiver des points d’expérience et de butin tôt dans le jeu, ce sont les parties qui boostent l’histoire principale qui ressortent le plus.
L’un des personnages clés, Mimir, a joué un rôle dans la construction des engins de forage. Il était l’ conseiller d’Odin à l’époque, un rôle qui a influencé les Aesir pour transformer le royaume en une mine à ciel ouvert. D’un autre côté, Mimir semble repentant pour ses décisions passées. Il a une conversation profonde avec Kratos, qui semble rassurant pour lui.
Avec l’histoire et le gameplay bien ancrés, Au service d’Asgard définit bien le rythme des quêtes secondaires de haute qualité que vous pouvez attendre de God of War Ragnarok.
Emplacement : La baie de Svartalfheim
Récompense (s) : 500 points d’expérience de Kratos, 125 points d’expérience d’Atreus, minerai de Nidavellir









