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God of War Ragnarök : Les meilleures quêtes et quêtes secondaires
L’année 2022 restera dans l’histoire comme l’année où God of War Ragnarok a fait des vagues énormes (du moins dans le monde du jeu vidéo). Ayant remporté la majorité des prix aux Game Awards, notamment le meilleur scénario, la meilleure musique et la meilleure performance (Chris Judge), je pense qu’il est sûr de dire que vous devriez vous procurer une copie si vous ne l’avez pas déjà. C’est définitivement valeureux !
Peut-être que c’est la qualité graphique qui saute facilement à l’écran ou le parcours des personnages qui a conquis les cœurs des gens. Quoi qu’il en soit, God of War Ragnarok se démarque certainement par ses quêtes et quêtes secondaires bien sculptées, ou “faveurs”. Et surtout, ce sont les intrigues entrelacées et les parcours des personnages au sein de ces quêtes qui font ressortir le meilleur des neuf royaumes.
Avec un total de, techniquement, 18 quêtes principales et 47 quêtes secondaires, il est tout à fait compréhensible que vous vouliez donner la priorité aux meilleures. Alors, si vous êtes curieux de savoir quelles quêtes et quêtes secondaires se démarquent le plus, voici les meilleures quêtes et quêtes secondaires de God of War Ragnarok.
5. Le secret de Groa
La quatrième quête principale, Le secret de Groa, est là où l’histoire commence à s’accélérer avec Kratos, Atreus et Tyr se rendant à Alfheim pour dévoiler l’arrivée de Ragnarok et l’implication de s’opposer à Odin. Pour ne pas mentionner que plus tard dans le jeu, nous découvrons que la véritable identité de Tyr est en fait Odin lui-même.
C’est définitivement réconfortant de revoir à quel point Odin est prêt à aller pour découvrir le plan de Kratos contre lui. Et aussi, les événements bouleversants de la guerre qui compliquent encore plus la relation entre le père et le fils. En outre, vous vivrez des mini-quêtes passionnantes qui font monter votre adrénaline. Ces quêtes secondaires comprennent ; se battre contre les elfes de lumière et de ténèbres, ainsi que faire connaissance avec une nouvelle mécanique de puzzle.
4. Un enterrement viking
Bientôt après avoir terminé la quête principale Les royaumes en guerre, vous pourriez vouloir vous préparer pour l’une des quêtes secondaires les plus poignantes : Un enterrement viking. Cette quête secondaire est centrée sur les adieux à Brok. Brok est un personnage de God of War qui est décédé de manière inattendue. Il était connu pour avoir forgé la hache Léviathan de Kratos et le Mjolnir de Thor.
Si vous êtes tenté de sauter la scène montrant une conversation touchante entre Lunda, Raeb et Durlin à propos de leur ami décédé, “NE LE FAITES PAS.” Ces échanges font bien pour combler les lacunes dans l’histoire principale. Résonnant les moments mémorables qu’ils ont partagés, et créant un moment vraiment touchant.
Pour commencer la quête secondaire, vous devrez parler à Lunda, qui dirige maintenant la maison de Sindri. Elle vous confiera la quête secondaire qui consiste à l’accompagner à l’enterrement de Brok dans le royaume de Svartalheim. Là-bas, vous rencontrerez d’autres amis de Brok dans la taverne de Raeb et vous joindrez pour dire adieu.
Une fois que les larmes se sont séchées (si vous les avez versées), vous recevrez le trophée : Enterrement pour un ami en récompense pour avoir terminé la quête secondaire, ce qui est une prise assez facile étant donné que tout ce que vous devez faire dans cette quête est accompagner un ami à un enterrement.
3. Au-delà de Ragnarok
Au-delà de Ragnarok n’est pas techniquement la quête principale. Cependant, c’est le dernier chapitre, le 18e, qui conclut God of War Ragnarok de manière ouverte. Pour débloquer ce chapitre, vous devrez avoir terminé les 17 quêtes principales.
Contrairement aux autres quêtes principales, Au-delà de Ragnarok est libre. Il ne vous restreint pas de terminer certains objectifs ou de suivre un chemin précis. Au lieu de cela, vous êtes libre de vous promener et même de revenir sur des chapitres auxquels vous avez accordé moins d’attention.
Donc, si vous débutez et que vous vous inquiétez de savoir quand vous arriverez à la fin, il n’y a pas besoin de s’inquiéter pour l’instant. Au-delà de Ragnarok vous permettra de vous promener librement dans le monde ouvert et de revenir sur des points que vous avez peut-être négligés auparavant.
2. Le morceau manquant de Freya
Dans le passé, Freya a été éclipsée par d’autres personnages malgré le fait qu’elle soit l’une des déesses les plus populaires de la série. Cependant, dans Le morceau manquant de Freya, ses complexités et son esprit actuel sont explorés en détail, montrant un côté plus humain et plus facile à lire d’elle.
Le morceau manquant de Freya est une quête secondaire qui arrive vers la fin de la quête principale : Le règlement de compte. La plupart de l’attention est portée sur Freya, y compris les objets obtenus pendant la quête. En termes de difficulté, les objectifs sont assez simples à terminer, ce qui rend cette quête parfaite pour n’importe quel joueur.
Mais le meilleur aspect de Le morceau manquant de Freya est le récit, où vous découvrez que Freya a des sentiments de rancœur pendant des années après avoir perdu sa vie passée à Asgard. Maintenant, elle aspire à la paix d’esprit et demande à Kratos de l’aider à couper ses liens avec les reliques qui la retiennent captive de son passé.
Ce n’est pas si simple, cependant, car Freya a du mal à laisser aller son passé. Finalement, elle parvient à accepter le présent, récupérant le “morceau manquant” qui est son véritable soi. En récompense pour avoir terminé la quête secondaire, Freya reçoit une épée Mardoll facultative. Elle reçoit également 1500 points d’expérience supplémentaires, l’invocation Steel Harmony et la tenue Regal Vanir.
1. La prison brisée
L’un des aspects qui rendent une mission engageante est d’ajouter des tournures et des retournements de situation inattendus à un jeu. Si vous pouvez le faire et créer un sentiment de clôture dans un retournement de situation qui arrive à la fin de l’histoire, alors vous aurez fait un excellent travail. La dernière quête secondaire de God of War Ragnarok, La prison brisée, introduit habilement un retournement de situation inattendu qui fournit également un sentiment de clôture au jeu.
Alors que nous approchons de la fin de l’histoire principale, il s’avère que Tyr, le gars que Kratos et Atreus ont confié et sauvé dans les missions de l’histoire précédente, est en fait Odin tout au long. Tout ce temps, le véritable Tyr se trouve à être enfermé dans une prison abandonnée des Aesir. Une fois que Kratos et Freya ont sauvé l’esprit de Tyr, ils reçoivent un message qui change le cours de toute l’histoire. Cela vous oblige à reconsidérer chaque choix et chaque événement qui vous a mené à ce point.











