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Ghost of Yotei : Tout ce que nous savons
Après le succès énorme de Ghost of Tsushima, il est tout à fait normal qu’une suite arrive sur nos pas plus tôt que plus tard. Et la bonne nouvelle est qu’une suite est en préparation pour bientôt. De plus, l’équipe de développement du nouveau jeu promet plus de Ghost of Tsushima, mais avec une histoire et une époque racontées d’un point de vue complètement nouveau. C’est vraiment génial ! Il est encore un peu tôt pour en savoir plus. Cependant, nous avons rassemblé quelques détails clés sur le prochain Ghost of Yotei ci-dessous.
Qu’est-ce que Ghost of Yotei ?
Ghost of Yotei est un jeu d’action-aventure à venir. Il s’agira d’une suite autonome du jeu acclamé par la critique Ghost of Tsushima. On peut donc s’attendre à une expérience ouverte et tentaculaire qui n’a pas peur de s’aventurer dans les fantômes et les ambiances effrayantes. Pendant ce temps, nous recevrons probablement le même niveau élevé de combat solide et de mécanismes de furtivité, sinon meilleurs. Mais surtout, le nouveau jeu a l’intention de plonger dans une toute nouvelle histoire dans une époque différente au Japon. On dirait qu’on va explorer un autre joyau caché. Ce sera probablement un décor prenant avec une lore profonde et importante pour l’histoire du Japon.
Histoire

Donc, Sucker Punch garde l’histoire sous wraps pour le moment, ou du moins la description complète de celle-ci. Le studio de développement n’a laissé filtrer que quelques détails. Ceux-ci pointent tous vers un nouveau héros dans la suite du très réussi Ghost of Tsushima. Le nouveau héros sera un fantôme, et non, ce ne sera pas Jin Sakai, le fantôme. Vous voyez, Ghost of Tsushima se déroule dans les années 1200. Donc, à moins que Jin Sakai ne vive encore en 1603, qui est le cadre du nouveau jeu, près de 300 à 400 ans plus tard, et en tant que fantôme, nous ne reverrons pas le protagoniste du premier jeu. Au lieu de cela, vous contrôlerez un nouveau protagoniste, qui s’appelle Atsu.
Le nouveau jeu racontera une toute nouvelle histoire sur un nouveau héros, Atsu. De plus, il se déroulera dans un nouveau cadre au Japon, où vous serez libre d’explorer à votre propre rythme. Plus précisément, Ghost of Yōtei se déroulera dans les régions autour du mont Yotei. Cette montagne peut être vue dominant le décor. Elle est située au cœur d’Ezo, la région du Japon connue aujourd’hui sous le nom de Hokkaido. Il est intéressant de noter que le mont Yotei et les terres qui l’entourent étaient libres de la règle du Japon. Et même si la région a apprécié son indépendance, elle a prospéré avec des prairies luxuriantes et des plaines enneigées. Cependant, il y a des dangers inattendus.
Par rapport aux clans de samouraïs organisés de Ghost of Tsushima, le décor du mont Yotei dans Ghost of Yōtei sera plus chaotique. Dans l’ensemble, nous avons vraiment hâte de voir ce que Sucker Punch a préparé pour nous.
Gameplay

Pour le moment, Sucker Punch a laissé très peu d’informations sur le gameplay de Ghost of Yōtei filtrer. Tout ce que nous savons, c’est qu’il suivra de près les traces de son prédécesseur. On peut donc s’attendre à une exploration immersive, un combat solide et de la furtivité. Pour l’instant, Sucker Punch s’est concentré sur le décor du monde. Ils ont l’intention de construire sur les lieux époustouflants de Ghost of Tsushima pour créer des environnements encore plus réalistes. Certaines des fonctionnalités innovantes auxquelles vous pouvez vous attendre incluent « des lignes de vue massives qui vous permettent de regarder loin dans l’environnement, de nouveaux ciels avec des étoiles scintillantes et des aurores boréales, et même des mouvements plus crédibles du vent sur l’herbe et la végétation ». Apparemment, le nouveau décor permettra aux développeurs d’ajouter « de nouvelles mécaniques, des améliorations de gameplay et même de nouvelles armes ».
Développement

Sucker Punch Productions est de retour avec la suite de leur jeu acclamé par la critique Ghost of Tsushima. Le même studio travaille sur la suite depuis un certain temps maintenant ; c’est un miracle qu’ils aient réussi à garder le processus de développement sous wraps. En effet, la suite est arrivée comme une surprise, même si c’est une excellente surprise, et nous attendons avec impatience plus de détails sur le jeu. Heureusement, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager chez Sucker Punch Productions, nous a donné quelques-uns des détails clés qu’ils ont l’intention d’ajouter au nouveau jeu. Par exemple, il révèle que leur objectif est de conserver les « piliers fondamentaux établis dans Ghost of Tsushima » dans la suite. On peut donc s’attendre à jouer en tant que « guerrier errant dans le Japon féodal » avec une exploration en monde ouvert comme vous le souhaitez.
Le plus notable dans Ghost of Tsushima était la liberté de monter votre cheval et de galoper à travers des paysages époustouflants et une nature immersive. D’après la bande-annonce, il semble que l’équitation à cheval reviendra alors que vous explorez la beauté du nouveau décor autour du mont Yotei. De plus, Goldfarb ajoute que l’équipe se concentre sur l’innovation. Ils visent à créer un jeu qui est « frais mais familier ». « Nous avons regardé au-delà de l’histoire de Jin Sakai et de l’île de Tsushima et nous nous sommes concentrés sur l’idée du Fantôme », ajoute Goldfarb, « Chez Sucker Punch, nous aimons les histoires d’origine, et nous voulions explorer ce que cela pourrait signifier d’avoir un nouveau héros portant un masque de Fantôme, et de découvrir une nouvelle légende. Cela nous a menés à Ghost of Yōtei : un nouveau protagoniste, une nouvelle histoire à dérouler, et une nouvelle région du Japon à explorer ».
Bande-annonce
Regardez un aperçu rapide du monde de Ghost of Yōtei via la bande-annonce d’annonce ci-dessus. Elle présente un mélange de gameplay et de séquences cinématiques en jeu, vous donnant une idée approximative de ce à quoi vous pouvez vous attendre dans le jeu final.
Date de sortie, plateformes et éditions

Ghost of Yōtei sortira à quelque moment en 2025. Il s’agira du premier jeu que Sucker Punch développera de A à Z exclusivement pour la PlayStation 5. En ce qui concerne les éditions et plus d’informations sur le voyage d’Atsu, les personnages et même les animaux avec lesquels vous interagirez, Sucker Punch promet de les publier dans les prochains mois.











