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5 Meilleurs Jeux Saints Row de Tous les Temps, Classés

Il est vrai que Saints Row a été considéré comme une copie de la série Grand Theft Auto de Rockstar. C’est-à-dire jusqu’à ce que Volition décide de remplacer les armes réalistes par des armes de dubstep et des superpouvoirs. La vie de voyou a dégénéré en présidence, et ainsi a suivi un ensemble de pitreries humoristiques. C’est, pour beaucoup, lorsque Saints Row a finalement réussi à trouver ses pieds.

Avec le redémarrage de la série qui se profile à l’horizon, cela signifie que nous avons une excuse pour revenir en arrière et explorer toutes les entrées de la franchise Saints Row à ce jour. De l’histoire originale du Boss en tant que recrue des 3rd Street Saints à un avenir lointain où les pouvovoirs et la propagande allaient de pair dans la campagne présidentielle, profitons de l’occasion pour explorer tous les détails entre-temps. Voici, à notre avis, les cinq meilleurs jeux Saints Row de tous les temps, classés.

5. Saints Row : Gat Out of Hell

Il est vrai que nous avons longtemps espéré remplir les chaussures de Gat depuis qu’il est devenu un personnage préféré des fans après le lancement de Saints Row. Les fans ont demandé, et Volition a écouté. En 2015, le chapitre spin-off est sorti, mettant Gat au centre d’un voyage court mais doux à travers les balles et les flammes de l’enfer du Diable.

Aussi amusant que cela ait été de plonger dans le monde de Gat alors qu’il cherchait le Boss dans les profondeurs enflammées de l’Enfer, le gameplay était vraiment juste une combinaison d’activités simples et de nettoyage des quêtes secondaires. Après deux ou trois heures de faire les mêmes choses, l’histoire s’est déroulée jusqu’à la fin. La meilleure partie, bien sûr, a été de pouvoir affronter Satan et de lui tirer dans la figure. Mais à part cela, Gat Out of Hell n’était qu’un prétexte pour que Volition profite de la nouveauté de jouer le seigneur de guerre notoire.

 

4. Saints Row IV

À mon avis, je pense que nous pouvons tous convenir que Saints Row a traversé une série de transitions assez inhabituelles au fil des ans. Avant le redémarrage proposé, la franchise est passée d’une histoire de gang relativement sérieuse à un free-for-all criblé de balles. En 2013, Volition a pratiquement décidé de mettre fin à toutes les possibilités futures de la série de jamais revenir à un état normal.

Saints Row IV a remplacé les modes de transport habituels par le vol, et les armes par des superpouvoirs. Vous n’étiez plus un patron de gang affamé, mais le Président des États-Unis. Et autant que tout cela ait été amusant à vivre, ses superpouvoirs et sa dimension alternative ont juste eu l’air, je ne sais pas, faux. C’était divertissant pendant un moment, bien sûr, mais la nouveauté s’est rapidement estompée, et avant longtemps, c’était juste un autre spin-off de science-fiction banal avec une parodie de Mass Effect. Les vibrations Saints Row, c’est vrai, mais un successeur mérité à Saints Row The Third ? Méh.

 

3. Saints Row

En revenant à ce que j’ai dit sur Saints Row étant une copie directe de Grand Theft Auto — c’est un peu difficile de secouer ces mots. L’environnement en monde ouvert et l’histoire de gang ont suscité une référence de trop, et c’est effectivement ce qui a donné au jeu ambitieux le titre temporaire de copie.

Cependant, Saints Row était toujours un excellent jeu dans l’ensemble. Son monde était vibrant et dynamique, sa personnalisation était abondante, et la structure globale était bien construite et regorgeait de potentiel. Oui, les missions sont devenues un peu répétitives, mais cela n’a pas empêché de vouloir continuer en tant que protagoniste silencieux pour aider à nettoyer le monopole des activités de gang rivales. Dix heures ou plus après, et nous nous sommes retrouvés à avoir envie d’une autre tournée de chaos sans fin avec Julius et les Saints. Bonjour, suite.

 

2. Saints Row 2

De retour par demande populaire, Saints Row a envahi la scène avec une suite méritée, donnant aux joueurs une autre raison de replonger dans Stillwater pour une autre part de carnage absolu. Cependant, au lieu de réutiliser le même matériel que le premier jeu, Saints Row 2 a plutôt construit dessus, offrant de meilleures quêtes secondaires et une intrigue beaucoup plus profonde.

Stillwater était toujours aussi bondé, apportant toujours le même niveau d’humour que le dernier jeu, mais avec beaucoup plus de matériel à mastiquer. Les personnages se sont développés en compagnons réels, les relations ont fleuri, et le monde entourant les Saints a ressenti beaucoup plus comme chez soi. Mais était-ce aussi bon que son successeur ? Eh bien, c’est discutable.

 

1. Saints Row The Third

C’était à ce stade de la chronologie que Volition a jeté la prudence aux vents et pris tous les risques nécessaires pour rompre le lien avec son homologue Grand Theft Auto. Les gangs de rue étaient hors jeu, les organisations criminelles de haut profil étaient dedans. Les bagarres dans les ruelles ont été annulées, et les fusillades dans les penthouses ont suivi. Vous obtenez l’image. En 2011, Saints Row avait trouvé sa place dans le monde, et ce n’était que vers l’avant pour Volition.

En apportant une toute nouvelle ville sur scène, ainsi qu’un océan de personnages, de gangs et de véhicules personnalisables, Saints Row The Third a dominé le marché du monde ouvert en 2011. L’humour était au point, les personnages étaient stupidement excessifs, les armes étaient hors de ce monde, et tout ce qui était intercalé criait l’originalité. Et honnêtement, si le redémarrage à venir a besoin d’une inspiration, alors ils n’ont pas besoin de regarder plus loin. Saints Row The Third est, et sera toujours, le plus grand chapitre que Volition ait jamais créé à ce jour.

 

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.