Avis

Nouvelles Histoires de Borderlands – Critique (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)

Mis à jour le on

Comme vous, j’ai également partagé mes doutes lorsque j’ai appris que Telltale Games ne piloterait pas la suite de Tales from the Borderlands. Ayant déjà passé des heures infinies à harceler le studio pour développer ce jeu, cela m’a touché deux fois plus fort de voir Gearbox Software abandonner cette idée. Inutile de dire que, malgré toutes les plaintes, les cris et les pleurs, ils ont fini par développer le jeu quand même, ce qui a créé une sorte de division entre deux familles : Borderlands et Telltale Games. Et honnêtement, je serai le premier à admettre que, malgré tous les souvenirs que Handsome Jack m’a laissés, j’étais définitivement pour que Telltale Games obtienne le contrat pour développer la suite.

Cependant, l’intrigue était toujours vivante et m’a finalement poussé à faire un achat de dernière minute au milieu de la nuit, lorsque la seule chose qui restait à conquérir était l’ambivalence qui hantait mon esprit aimant Telltale. La question est, a-t-elle maintenu la flamme précédente allumée, ou l’a-t-elle simplement éteinte sans se soucier du monde ?

L’Histoire

Capture d’écran par Gaming.net

Vous savez ce qu’on dit : si vous avez joué à un jeu Borderlands, vous avez probablement joué à tous les autres. Malheureusement, il n’y a pas de grande différence ici, à part le fait qu’il y a une nouvelle équipe en ville et un nouveau duo planète-Vault à lancer. Au cœur de Nouvelles Histoires de Borderlands, l’histoire est toujours la même, avec juste un peu de peinture fraîche sur le dessus. Il y a un Vault, et il y a trois jeunes chasseurs de Vault qui cherchent à découvrir ses trésors intérieurs pour aider leur planète natale. Cela vous semble-t-il familier ? Bien sûr, c’est parce que c’est essentiellement Borderlands 1, 2 et 3, mais avec moins d’action en plein visage et plus d’éléments de story avec des QTE et des conversations conséquentes.

Nouvelles Histoires de Borderlands se déroule sur Promethea, une planète reculée qui ressemble beaucoup à Pandora. L’histoire, qui suit trois protagonistes : Anu, un ancien employé d’Atlas dont l’objectif est de créer la prochaine grande chose ; Octavio, un chercheur de gloire qui est finalement déterminé à amasser une richesse et une célébrité éternelles ; et Fran, un propriétaire de boutique de yaourt dont le but est de garder un contrôle sur sa colère tout en suivant la routine de 9 à 5. Chacun de ces personnages, bien que diamétralement opposés, est réuni lorsque la société d’armes rivale Tediore envahit la planète de Promethea. Avec Atlas et Tediore qui cherchent tous deux un Vault pour gagner un avantage les uns sur les autres, le trio improbable doit intervenir et jouer son rôle.

Tales from the Borderlands est divisé en cinq épisodes, chacun durant environ 90 minutes. Dans chaque chapitre, vous alternez entre les trois héros tandis que le monde de Promethea s’adapte aux choix que vous faites. Avec trois personnages à votre disposition, vous devez construire des amitiés, des alliances improbables et travailler collectivement pour créer une nouvelle ère pour Promethea.

Gameplay

Capture d’écran par Gaming.net

En conservant fermement la formule de Telltale Games, Nouvelles Histoires de Borderlands n’a pas pour but d’être très technique. Si quelque chose, il opte pour être plus cinématique et ne demande que vous jouiez votre rôle en appuyant sur des QTE occasionnelles, des options de dialogue ou des invites de bouton. Cela dit, il y a quelques moments où vous explorez brièvement une zone et scannez des objets pour progresser plus loin dans l’histoire. Mais au cœur, c’est un voyage épisodique axé sur l’histoire qui met l’accent sur les coups de bouton et c’est à peu près tout.

La bonne nouvelle est que vous n’avez pas besoin d’être un joueur acharné pour être capable de vous frayer un chemin à travers la suite de Gearbox Software. Vous n’avez même pas besoin de connaître l’histoire de la franchise Borderlands pour comprendre l’histoire ou le monde dans lequel elle se déroule. C’est très accessible pour les nouveaux venus et les joueurs occasionnels qui ne peuvent pas distinguer un bouton de déclenchement d’un bouton de bumper. À travers cela, il n’y a pas de véritables défis à relever, ce qui rend Nouvelles Histoires de Borderlands plus adapté à un dimanche après-midi paresseux qu’à un festival d’action hautes performances.

Bien sûr, Gearbox Software a également incorporé d’autres éléments de gameplay qui n’étaient pas présents dans l’original : les Vaultlanders, un mini-jeu de combat en arène 1 contre 1 basé sur des collections, et les Niveaux d’amitié, un système à niveaux qui évolue en fonction des choix que vous et votre équipe faites dans chaque épisode. Même si ce ne sont pas des éléments essentiels pour terminer l’histoire, ils ajoutent un peu de viande à l’os et ouvrent de nouvelles portes pour que vous puissiez y retourner dans une deuxième ou peut-être même une troisième partie.

“Je me souviendrai probablement de ceci…”

Capture d’écran par Gaming.net

Jouer à Nouvelles Histoires de Borderlands est un peu comme recevoir une lecture spirituelle : de temps en temps, vous recevrez un certain nombre de cartes à choisir, chacune ayant déjà son avenir brodé dans l’encre. En tant que spectateur de la lecture, vous n’avez pas grand-chose à faire, sinon sélectionner quelle carte vous souhaitez faire avancer. Et c’est à peu près tout, pendant environ dix heures, jusqu’à ce que le rideau se ferme enfin et que le diseur de bonne aventure vous pousse à partir et vous jette dehors. Mais c’est la signification de ces cartes, vous comprenez, qui vous poussent à continuer à écouter, malgré le manque total de contrôle.

Contrairement à la version de Telltale, les choix ne touchent pas nécessairement vos personnages dans Nouvelles Histoires de Borderlands. Ou du moins, ils ne semblent pas avoir beaucoup d’importance, au point de vous faire analyser chaque carrefour de manière critique. Et tandis que l’original vous aurait donné un petit avertissement pour vous dire si vous aviez pris une décision importante ou non, ce n’est pas vraiment le cas ici. Au lieu de cela, vos choix n’affectent que le présent et, si vous faites une erreur en sélectionnant une option de dialogue, cela n’a pas vraiment d’importance, car le flux général de la narration continuera comme il l’aurait fait de toute façon — sans votre input.

La chimie est grande, cependant

Capture d’écran par Gaming.net

Malgré tout cela, Nouvelles Histoires de Borderlands offre toujours un excellent moment, et son script est peut-être l’un des meilleurs à avoir jamais orné la plateforme Borderlands. Ajoutez le fait que la chimie entre les personnages est bien orchestrée et originale, et vous avez toutes les qualités familières d’un jeu classique de Gearbox.

Bien sûr, quiconque a la moindre connaissance de l’univers Borderlands sait que la série a sa collection de personnages étranges et merveilleux, quelque chose que Gearbox a conservé depuis le lancement de la série en 2009. Nouvelles Histoires de Borderlands est également riche en personnages incroyables, anciens et nouveaux — et pas un seul d’entre eux ne manque de personnalité. De Brock, un pistolet sarcastique avec un complexe de dieu, à Stapleface, un sociopathe hurlant avec une tête pour le vandalisme sans cervelle — Nouvelles Histoires de Borderlands rassemble à peu près tous les genres de personnages dans un énorme effectif. Et honnêtement, ce sont les éléments essentiels qui font de ce jeu ce qu’il est. Mais qu’est-ce que c’est, en résumé ?

Verdict

Nouvelles Histoires de Borderlands apporte une composition solide de personnages vraiment sympathiques, même si un peu inhabituels, dans un monde familier mais évidemment obsolète. Cela dit, malgré le fait que le voyage épisodique soit un peu oubliable, son effectif en constante évolution de personnages secondaires de Gearbox fait de ce jeu une histoire qui vaut la peine d’être racontée. Et même si l’on pourrait facilement affirmer que Gearbox a déjà extrait presque toute la vie de la franchise vieille de dix ans, nous devons reconnaître que, vous savez — il y a encore un peu de vie dans le réservoir, et Nouvelles Histoires de Borderlands a prouvé cela de manière surprenante.

C’est un secret de polichinelle que la dernière aventure épisodique abrite plus d’humour que de gameplay réel, similaire à ce que Telltale Games a fait la première fois. Et même s’il y a également quelques QTE et des moments à explorer, scanner et interagir avec l’environnement, la majeure partie du jeu est chargée de scènes coupées, d’humour spirituel et de séquences de poursuite hautes performances : trois ingrédients essentiels qui composent à peu près tous les grands films interactifs. Et c’est très exactement ce que c’est : un drame interactif, qui ne demande que vous contribuiez en petites poussées.

Comme je l’ai dit, j’avais des doutes lorsque j’ai appris que Telltale ne piloterait pas la suite. Et pourtant, à ma grande surprise, Gearbox a porté la torche de manière remarquable, et a fini par présenter une histoire qui valait la peine d’être racontée, après tout. Et même si son intrigue n’est pas parsemée de tours et de détours inattendus, elle présente un casting aimable et son humour signature, qui, une fois tout dit, est un peu ce que Borderlands est tout au fond. Avec cela en tête, il est incroyablement difficile de balayer cela sous le tapis.

Extrait : Je me souviendrai de ceci

Malgré la décision choquante d’abandonner Telltale Games du siège de pilote, Gearbox Software a fini par développer une suite vraiment sympathique avec tout le chaos et l’action qui va avec. Ce n’est pas tout à fait à la hauteur de Telltale, et pourtant, à ma grande surprise, je me souviendrai de ceci.

Nouvelles Histoires de Borderlands – Critique (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)

I Will Remember This

%%title%% %%sep%% Est-ce que ça vaut la peine de jouer ?

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.