Avis

Critique de la série Hitman (Xbox, PlayStation, Nintendo, Mobile & PC)

Mis à jour le on
Hitman Promotional Art

Hitman définit la norme avec son approche créative en matière d’assassinats et d’exécutions tactiques, non pas en tant que pionnier dans son domaine, mais en tant que série polyvalente avec les complexités formidables d’un jeu de type sandbox avec de nombreuses possibilités. Il ne vous donne pas la solution, et il ne vous dit certainement pas comment imiter un super-vilain à la Bond. Au lieu de cela, il vous donne une brève fenêtre pour élaborer un plan, et un aperçu de qui vous devriez viser au-delà de la portée. Contrairement à la plupart des jeux de tir à la première personne basés sur l’infiltration, cependant, Hitman ne vous donne pas de fil d’Ariane à suivre ; au contraire, il a l’habitude de parsemer ses indices sur de grandes distances, et de vous dire que, pour atteindre vos objectifs, vous devrez soit penser en dehors des sentiers battus, soit être le tueur à gages le plus chanceux de la pièce. Et vous savez quoi ? Je ne voudrais pas que ce soit autrement.

En général, Hitman se situe sur un spectre très différent de la plupart des jeux d’infiltration, non pas en raison de son vaste catalogue et de son acclamation universelle, mais parce qu’il n’a pas l’habitude de se conformer à une expérience de jeu orthodoxe. Plus précisément, il ne vous met pas sur un chemin linéaire et ne vous fait pas traverser tout le processus. Au lieu de cela, il vous donne une idée vague de ce que vous cherchez à accomplir, puis vous dit de créer vos propres chefs-d’œuvre tandis qu’il observe depuis les côtés. À aucun moment, il n’a besoin d’être rusé ou même légèrement professionnel ; il a juste besoin de fonctionner — même si cela signifie être un vrai jack-in-the-box pour une fête d’anniversaire surprise. Mais c’est une autre histoire de meurtre pour une autre fois.

Lorsqu’il s’agit de s’atteler aux possibilités créatives et aux solutions non linéaires pour atteindre les objectifs, Hitman écrit pratiquement le livre, avec sa progression dynamique et son gameplay ouvert offrant une expérience unique et immersive qui se sent comme une nouvelle aventure à chaque contrat. Bien que doté d’une interface similaire et de tous les clichés de type d’un chapitre principal de la série en cours, chaque mission a été distinctement différente de ses prédécesseurs, avec des emplacements, des cibles, des conditions de victoire et des opportunités d’explorer et d’exécuter vos tâches d’une manière qui convient à votre style de jeu. Et lorsque je dis « possibilités créatives », je ne veux pas dire qu’il vous permet d’expérimenter avec une gamme d’armes et de gadgets, mais un monde entier d’idées imaginatives — le jeu de rôle, par exemple, qui joue un rôle énorme dans l’expérience.

Hitman est une série que vous pouvez plus ou moins parcourir et nettoyer en quelques jours. Mais, en faisant cela, vous n’en feriez pas l’expérience ; vous la passeriez sous silence, en ignorant environ 90 % de son contenu. Vous voyez, tandis que chaque entrée de la saga vous donne la possibilité de jeter vos jouets hors du landau et de semer la pagaille parmi la population en général, à aucun moment elle ne vous récompense pour prendre une telle voie. Non, car si la série faisait un effort pour vous féliciter pour faire, eh bien, exactement ce que vous auriez fait dans un autre jeu de tir à la troisième personne, alors ce ne serait pas Hitman. Au lieu de cela, Hitman célèbre la créativité et la pensée prospective, l’exécution habile et la préparation hasardeuse. Elle ne donne pas toujours l’impression de suivre le plan, mais c’est la moitié de la bataille, et c’est aussi la moitié du plaisir, étrangement.

Évidemment, passer en revue toutes les missions de la série ne serait pas une option viable, étant donné qu’elle a, si ma mémoire est bonne, couvert beaucoup de terrain depuis son inception. Mais ce que je peux dire, c’est qu’une série qui ne livre pas beaucoup de trame fait un excellent effort pour garder Agent 47 sous les feux de la rampe avec du contenu frais, des assassinats, des décors et des moyens innovants de sortir le lapin du chapeau, pour ainsi dire. Et franchement, c’est quelque chose que la série Hitman peut continuer à produire pour les décennies à venir. C’est comme une sitcom, mais avec des morts créatives et une narration épisodique qui n’a pas vraiment d’objectif autre que de vous plonger dans des aventures autonomes et de vous présenter les outils pour créer vos propres panneaux. Eh bien, en quelque sorte.

Alors que ce n’est pas un secret que Hitman se trouve sous une ombrelle de niche, c’est une franchise qui fait un effort sincère pour attirer des fans peu susceptibles à porter le nœud rouge et les pistolets doubles. Encore une fois, comme elle offre une gamme énorme de chemins et de conditions, de conséquences et de risques, c’est une série que vous pouvez facilement intégrer et faire vôtre, pour ainsi dire. Évidemment, c’est encore mieux si vous faites l’effort de jouer le rôle. Mais alors, vous n’avez pas besoin d’être un maître de l’art du déguisement pour apprécier le voyage, non plus. Quelle que soit la façon dont vous le coupez, c’est une situation gagnant-gagnant ; les amateurs de déclencheurs ont une excuse pour semer la pagaille, et les tueurs furtifs ont l’occasion de manipuler le plateau et de raconter leurs propres histoires.

Verdict

Hitman se dirige vers l’apex des monolithes basés sur l’infiltration en tant que franchise éminente qui a le pouvoir et l’infrastructure pour formuler facilement des possibilités infinies et des solutions créatives pour ses jeunes tueurs à gages à exécuter. Avec une richesse de contrats à parcourir et une variété énorme de voies à emprunter et à faire siennes, la série garantit essentiellement une expérience dynamique globale avec toutes les qualités signature d’une saga intemporelle.

Elle n’est pas destinée à être le parfait bol de café pour tout le monde, je l’admets. Cela étant dit, pour ce que Hitman manque d’une trame narrative convaincante et de personnages bien développés, il compense certainement avec ses conceptions de niveaux soigneusement élaborées et ses conditions de victoire, ses assassinats créatifs et ses stratégies DIY. Il suffit de dire, alors, que si vous voulez une série d’infiltration qui desserre un peu l’emprise sur la laisse, ainsi que celle qui vous offre la liberté de choisir vos propres batailles, chemins et stratégies de sortie, alors vous devriez certainement envisager de remplacer Agent 47 et de voir où la route vous mène.

Critique de la série Hitman (Xbox, PlayStation, Nintendo, Mobile & PC)

N'ayez pas peur de la Faucheuse

Hitman se dirige vers l'apex des monolithes basés sur l'infiltration en tant que franchise éminente qui a le pouvoir et l'infrastructure pour formuler facilement des possibilités infinies et des solutions créatives pour ses jeunes tueurs à gages à exécuter. Avec une richesse de contrats à parcourir et une variété énorme de voies à emprunter et à faire siennes, la série garantit essentiellement une expérience dynamique globale avec toutes les qualités signature d'une saga intemporelle.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.