Avis
Drop Dead : La Cabine Avis (PC VR)
Il me semble que je suis coincé dans un rêve étoilé qui cire la camaraderie vorace de Left 4 Dead et le combat haute-octane, débordant de balles, de Black Ops’ Zombies. Une cabine ; une horde de zombies incroyablement durs ; un trésor de armes et de pièges ; et un besoin constant de garder le générateur de ne pas exploser. Oh, j’ai définitivement été ici avant. Si ce n’était pas pour les Stranger Things infusions, j’aurais pensé que c’était un successeur spirituel de Back 4 Blood. Mais ce n’est pas ; c’est une force élémentale en soi – un hybride qui, bien qu’il soit encore un sous-fifre de ses aînés les plus formidables, a une certaine touche de pizzazz.
Drop Dead : La Cabine porte un prétexte simple comme une croix de fer, vrai. De plus, il ne fait rien pour réinventer la roue ou ajouter au format existant d’un shoot ’em up traditionnel centré sur les zombies. Pourtant, il trouve du réconfort dans sa simplicité et sa capacité naturelle à rendre les choses familières avec audace. Un jeu VR dans son cœur, également, il sort tous les stops pour vous amener encore plus près de l’action – à l’épicentre d’un monde bouillonnant d’événements apocalyptiques et de violence dopaminée. Il ne touche pas toujours le clou sur la tête, mais il rend l’acte simple de fracasser le cerveau d’un zombie dégoûtant et satisfaisant. Et quand tout est dit et fait, n’est-ce pas un peu le but ? Dix sur dix, équipe.
Bien sûr, je détesterais passer sous silence Drop Dead : La Cabine et les autres, caractéristiques un peu plus intriquées qu’il met sur un plat charnu. Et donc, pour le sake de l’ajout d’un peu plus de détails, je pense qu’il est juste de commencer par le début et de nous frayer un chemin. Restez avec nous ? Alors, festoyons.
Le Dernier Bastion

Drop Dead : La Cabine est, avant tout, un jeu de tir coopératif avec des éléments de défense de tour. Au cœur de son monde se trouve une expérience VR plate et où les joueurs doivent survivre une nuit de hordes de morts-vivants, et utiliser leurs ressources et compétences conjointes pour maintenir certaines balises ; une lumière, une prise de courant ; ou les communications pour ne pas tomber en arrière. Pour ajouter à tout cela, les joueurs sont également donnés la tâche monumentale de dépecer des vagues innombrables de créatures mortes – des ennemis qui, vrai à la nature des batailles centrées sur les vagues, évoluent progressivement au fil de la nuit. Avec cela, il y a de petits fragments d’espoir – un bonus de statistiques ici, ou une meilleure arme là, par exemple. Néanmoins, l’objectif est simple : travailler ensemble pour survivre la nuit.
La Cabine n’est pas une affaire d’un coup ; c’est une expédition générée aléatoirement qui orne son monde de nouveaux défis, de monstres et d’avenues de jeu avec chaque session. Et c’est une grande chose, également, car cela n’ajoute pas seulement plus de valeur de replay à l’expérience, mais cela vous garde également sur vos gardes alors que vous cherchez désespérément de nouveaux matériaux ou, dans certains cas, un meilleur point de vue pour utiliser contre vos ennemis. Qu’est-ce que c’est, en plus, cela secoue cette formule fatiguée avec l’ajout d’une esthétique des années 80 qui rappelle les lumières pulpeuses et les verts pungents, les bleus excentriques et les pourpres puissants. Et cela semble fantastique, également, malgré avoir des racines plutôt sombres et une extérieur de morts-vivants déprimant. Ce que je veux dire , c’est que, malgré être enchaîné à une formule familière, il fait un excellent travail pour se démarquer comme son propre énigme.
Faire Éclater les Cerveaux

Drop Dead : La Cabine est, bien sûr, un jeu satisfaisant pour le parcourir avec des amis. Il a ses limites, vrai, comme la plupart des jeux de tir arcade qui adoptent juste une boucle de jeu générique. Même ainsi, pour ce qu’il apporte à la table – un corridor hopper sans fin avec des membres explosifs et toutes les mécaniques de combat haute-octane, pour commencer – je dirais qu’il atteint ses objectifs, et alors quelque chose. Serait-il bénéfique d’avoir quelques biomes et objectifs supplémentaires ? Absolument. Est-il toujours parfaitement jouable dans son état actuel ? Oui – et cela compte pour beaucoup.
Il y a, cependant, une grande critique que j’ai à apporter ici. La configuration générale d’un jeu, bien que toujours largement auto-explicative en soi, ne vient pas avec un didacticiel ou une main secourable pour vous guider vers vos objectifs. Ce que je veux dire ici, c’est que, bien que les dernières parties de la bataille soient un plaisir à parcourir, il prend un certain temps pour comprendre la tâche à accomplir et, avant tout, comment le monde fonctionne. Sans contexte ou des pierres d’angle thématiquement aptes pour vous guider, Drop Dead : La Cabine peut être un peu douloureux à apprendre. Un petit problème, mais un qui mérite d’être abordé.
Avec tout ce qui précède, je dirai que La Cabine est un vrai régal pour le parcourir en VR et sa version plate. C’est rapide et c’est adaptable, grotesque et barbare. Ce n’est pas parfait, mais il rend certainement l’acte simple de faire éclater les têtes d’un plaisir énorme. Et, quand tout est dit et fait, n’est-ce pas tout ce qui compte ?
Verdict

Drop Dead : La Cabine livre le type exact de gameplay orienté action que je m’attends à recevoir dans un shoot ’em up apocalyptique. Grâce à son esthétique des années 80 et son combat dopaminé, ses ennemis impitoyables et ses éléments de défense de tour accrocheurs, il brille immédiatement comme une force à prendre en compte – une expédition VR qui se sent amusante et gratifiante pour parcourir à la fois seul et avec l’aide d’un compagnon. Il a ses limites, bien sûr, avec encore son enfance et sans la pleine étendue d’un monde multi-biome. Cela dit, pour ce qu’il possède dans son état actuel, je dirais qu’il justifie plus que le prix.
Si c’est une combinaison bien huilée de Orcs Must Die! et Bulletstorm qui pique votre intérêt, alors vous devriez trouver suffisamment pour satisfaire votre appétit dans Drop Dead : La Cabine. Accordé, il pourrait encore bénéficier de quelques morceaux et pièces pour aider à éclairer son potentiel en tant que jeu de tir. Pour ce qu’il vaut, cependant, c’est probablement l’un des meilleurs batailleurs de zombies post-apocalyptiques sur VR.
Extrait : Balles et Cerveaux
Grâce à son esthétique des années 80 et son combat dopaminé, ses ennemis impitoyables et ses éléments de défense de tour accrocheurs, Drop Dead : La Cabine brille immédiatement comme une force à prendre en compte – une expédition VR qui se sent amusante et gratifiante pour parcourir à la fois seul et avec l’aide d’un compagnon.
Drop Dead : La Cabine Avis (PC VR)
Bullets & Brains
With thanks to its eighties aesthetic and dopamine-fueled combat, relentless foes and gripping tower defense elements, Drop Dead: The Cabin immediately shines bright as a force to be reckoned with—a VR expedition that feels mindlessly entertaining and rewarding to romp through both as a lone wolf and with the aid of a companion.









