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Avis

Drop Dead : La Cabine Review (PC VR)

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Undead horde occupying cabin

Il me semble que je suis coincé dans un rêve étoilé qui cire la camaraderie vorace de Left 4 Dead et le combat haute octane, débordant de balles, de Black Ops’ Zombies. Une cabine ; une horde de zombies incroyablement durs ; un trésor de armes et de pièges ; et un besoin constant de garder le générateur de ne pas exploser. Oh, j’ai définitivement été ici avant. Si ce n’était pas pour les Stranger Things infusions, j’aurais pensé que c’était un successeur spirituel de Back 4 Blood. Mais ce n’est pas ; c’est une force élémentaire en soi – un hybride qui, bien qu’il soit encore un sous-fifre de ses aînés les plus formidables, a un certain sens du pizzazz. Drop Dead : La Cabine porte un prétexte simple comme une croix de fer, vrai. De plus, il ne fait rien pour réinventer la roue ou ajouter au format existant d’un shoot ’em up traditionnel centré sur les zombies. Pourtant, il trouve du réconfort dans sa simplicité et sa capacité naturelle à rendre les choses familières de manière hardie. Un jeu VR dans son cœur, également, il sort tous les stops pour vous amener encore plus près de l’action – à l’épicentre d’un monde bouillonnant d’événements apocalyptiques et de violence dopaminée. Il ne touche pas toujours le clou sur la tête, mais il rend l’acte simple de fracasser le cerveau d’un zombie de manière dégoûtante satisfaisant. Et quand tout est dit et fait, n’est-ce pas un peu le but ? Dix sur dix, équipe. Bien sûr, je détesterais skimp sur Drop Dead : La Cabine et les autres fonctionnalités légèrement plus intriquées qu’il met sur un plat de chair. Et donc, pour le sake de l’ajout d’un peu plus de détails, je pense qu’il est juste que nous commencions par le début et que nous nous frayons un chemin. Restez avec nous ? Alors, festoyons.

Le Dernier Rempart

Horde de morts-vivants entrant dans la cabine Drop Dead : La Cabine est, avant tout, un jeu de tir coopératif avec des éléments de défense de tour. Au cœur de son monde se trouve une expérience plate et VR dans laquelle les joueurs doivent survivre une nuit d’hordes de morts-vivants, et utiliser leurs ressources et compétences conjointes pour maintenir certains phares ; une lumière, une prise de courant ; ou les communications pour ne pas tomber en arrière. Pour ajouter à tout cela, les joueurs sont également donnés la tâche monumentale de peler à travers des vagues interminables de créatures mortes-vivantes – des ennemis qui, vrai à la nature des batailles centrées sur les vagues, évoluent progressivement au fil de la nuit. Avec cela, il y a de petits fragments d’espoir – un bonus de statistiques ici, ou une meilleure arme là, par exemple. Néanmoins, l’objectif est simple : travaillez ensemble pour survivre la nuit. La Cabine n’est pas une affaire d’un coup ; c’est une expédition générée aléatoirement qui pimente son monde avec de nouveaux défis, monstres et voies de jeu à chaque session passée. Et c’est une grande chose, également, car cela ajoute non seulement plus de valeur de replay à l’expérience, mais cela vous garde également sur vos gardes alors que vous cherchez désespérément de nouveaux matériaux ou, dans certains cas, un meilleur point de vue pour utiliser contre vos ennemis. Qu’est-ce que plus, cela secoue cette formule fatiguée avec l’ajout d’une esthétique des années 80 qui rappelle les lumières pulpeuses et les verts pungents, les bleus excentriques et les pourpres puissants. Et cela semble fantastique, également, malgré avoir des racines plutôt sombres et une apparence de morts-vivants déprimante et terne. Ce que je veux dire est, malgré être enchaîné à une formule familière, il fait un excellent travail pour se démarquer comme son propre énigme.

Faire éclater les cerveaux

Ennemis morts-vivants contournant un survivant Drop Dead : La Cabine est, bien sûr, un jeu satisfaisant pour jouer avec des amis. Il a ses limites, vrai, comme la plupart des jeux de tir arcadiques qui adoptent juste une boucle de gameplay générique. Même ainsi, pour ce qu’il apporte à la table – un corridor hopper sans fin avec des membres explosifs et toutes les mécaniques de combat haute octane, pour couronner le tout – je dirais qu’il atteint ses objectifs, et plus. Profiterait-il d’avoir quelques biomes et objectifs supplémentaires ? Absolument. Est-il toujours parfaitement jouable dans son état actuel ? Oui – et cela compte pour beaucoup. Il y a, cependant, un grief majeur que j’ai à apporter à la table ici. La configuration générale d’un jeu, bien que toujours largement auto-explicative en soi, ne vient pas avec un didacticiel ou une main secourable pour vous aider à atteindre vos objectifs. Ce que je veux dire est que, tandis que les dernières parties de la bataille sont un plaisir à jouer, cela prend un certain temps pour comprendre la tâche à accomplir et, avant tout, comment le monde fonctionne. Sans contexte ni pierres d’achoppement thématiquement appropriées pour errer, Drop Dead : La Cabine peut être un peu douloureux à apprendre. Un petit problème, mais un qui mérite d’être abordé. Avec tout ce qui précède ouvert, je dirai que La Cabine est un véritable régal à jouer en VR et sa version plate. C’est rapide et c’est adaptatif, grotesque et barbare. Ce n’est pas parfait, mais il rend certainement l’acte simple de faire éclater les têtes d’une quantité considérable de plaisir. Et, quand tout est dit et fait, n’est-ce pas tout ce qui compte ?

Verdict

Gros monstre mort-vivant poursuivant un survivant Drop Dead : La Cabine livre le type exact de gameplay axé sur l’action que je m’attends à recevoir dans un shoot ’em up apocalyptique. Grâce à son esthétique des années 80 et à son combat dopaminé, à ses ennemis impitoyables et à ses éléments de défense de tour accrocheurs, il brille immédiatement comme une force à prendre en compte – une expédition VR qui se sent délibérément divertissante et gratifiante à jouer, seul ou avec l’aide d’un compagnon. Il a ses limites, bien sûr, étant encore dans sa phase de dentition et sans la pleine ampleur d’un monde multi-biome. Cela dit, pour ce qu’il affiche dans son état actuel, je dirais qu’il justifie plus que le prix. Si c’est une combinaison bien huilée de Orcs Must Die! et Bulletstorm qui pique votre intérêt, alors vous devriez trouver suffisamment pour humecter votre appétit dans Drop Dead : La Cabine. Accordé, il pourrait encore bénéficier de quelques morceaux supplémentaires pour éclairer son potentiel en tant que jeu de tir. Pour ce qu’il vaut, cependant, c’est sans doute l’un des meilleurs batailleurs de zombies post-apocalyptiques sur VR. Extrait : Balles & Cerveaux

Avec grâce à son esthétique des années 80 et à son combat dopaminé, à ses ennemis impitoyables et à ses éléments de défense de tour accrocheurs, Drop Dead : La Cabine brille immédiatement comme une force à prendre en compte – une expédition VR qui se sent délibérément divertissante et gratifiante à jouer, seul ou avec l’aide d’un compagnon.

Drop Dead : La Cabine Review (PC VR)

Bullets & Brains

With thanks to its eighties aesthetic and dopamine-fueled combat, relentless foes and gripping tower defense elements, Drop Dead: The Cabin immediately shines bright as a force to be reckoned with—a VR expedition that feels mindlessly entertaining and rewarding to romp through both as a lone wolf and with the aid of a companion.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.