Avis
Critique de Baby Steps (PlayStation 5 & PC)
Death Stranding m’a laissé un goût amer. Non, ce n’est pas parce que c’était un jeu difficile, ou même un jeu déprimant et ennuyeux ; c’est parce que c’était douloureusement long, et pour couronner le tout, ridicule et fastidieux, grâce au travail périlleux de devoir équilibrer et jongler avec les cargaisons tout en buvant des canettes de Monster Energy pour conserver son endurance. Maintenant, si vous pouvez imaginer la douleur et les souffrances que j’ai endurées, et que vous remplacez les lourdes charges sur les épaules par deux jambes trapues et un sac de viande incompétente, alors vous devriez avoir une idée approximative de la façon dont Baby Steps suivent ses pas — littéralement.
Traverser Baby Steps est un peu comme être ivre ; cela implique de lutter pour mettre un pied devant l’autre et de trébucher sur chaque objet inanimé qui apparaît miraculeusement devant vous. Dans Baby Steps, vous n’êtes pas sous l’emprise de l’alcool ; vous êtes simplement paresseux. En fait, vous n’êtes pas seulement paresseux ; vous êtes incapable de faire la plupart des choses humaines. Et c’est à cause de cette absence dérangeante de compétence que les choses, en général, sont un véritable casse-tête à vaincre. Oh, marcher n’est que le début du problème ; c’est apprendre à naviguer dans un monde entier qui est clairement déterminé à fracturer votre colonne vertébrale et à réduire votre confiance en vous à néant, voilà le problème.
Si vous êtes vaguement familiarisé avec des jeux comme Octodad : The Dadliest Catch, alors vous devriez avoir une idée de la façon dont Baby Steps fonctionne. Et si ce n’est pas le cas, alors sachez simplement ceci : la vie est, malheureusement, beaucoup plus difficile lorsque vous n’avez pas le contrôle total sur votre corps. Il se trouve que Baby Steps est un peu plus impitoyable.
Prendre les devants

Baby Steps vous met dans la peau d’un chômeur qui, à la lumière de son évolution miraculeuse et de ses circonstances déconcertantes, se retrouve aux commandes de ses jambes pour la première fois. En tant que personnage principal incapable et dérangeant dans cette situation rather bizarre, vous avez la tâche monumentale de pousser l’héroïne improbable à travers une série de défis environnementaux et d’obstacles insolites, tout en apprenant comment mettre un pied devant l’autre — littéralement.
Il va sans dire à ce stade, mais puisque le jeu centre son ensemble de prémisses autour de marcher, l’acte même de le faire est douloureusement maladroit. C’est tellement maladroit, en fait, que le jeu exige activement que vous escortiez manuellement chaque ligament jusqu’à une certaine position, puis que vous utilisez vos jambes pour marcher, grimper ou, dans certains cas, sauter. Choses lourdes. Mais ce n’est pas tout. Oh non, Baby Steps ne se limite pas à mettre un pied devant l’autre ; c’est également trouver un nouveau sens à une existence dans un monde qui a clairement continué sans vous.
Les habitants ici sont excentriques, tout comme les détails mineurs qui donnent corps au monde qui vous entoure. Mais pour vous, c’est tout nouveau, un peu comme un nouveau-né qui voit la lumière pour la première fois après avoir quitté le ventre. La seule différence ici, bien sûr, est que vous êtes un homme adulte et non, eh bien, un nourrisson. Ainsi, nous avons notre prémisses, et nous avons la fondation à partir de laquelle Baby Steps construit son histoire. Le reste, comme vous pouvez l’imaginer, est une promenade de santé, et encore une fois, probablement ne nécessite aucune explication formelle.
Un petit pas pour l’humanité

Au cœur de Baby Steps se trouve une expérience de rage qui sait trop bien comment tirer sur vos émotions et tester votre patience. Semblable à la façon dont des jeux comme I Am Bread ou, pour ainsi dire, n’importe quel jeu basé sur la physique, Baby Steps prospère sur vos échecs. Mais il y a une différence ici : échouer est une petite partie du voyage, et lutter fréquemment pour surmonter même les plus petits problèmes est une joie étrange. Le fait que Baby Steps sache comment vous garder dans le coup même pendant ces moments-là rend tout cela encore plus spectaculaire. Eh bien, je dis spectaculaire lorsque, en réalité, je veux dire marginalement plus palpable.
Les mécaniques sont un casse-tête, c’est vrai. Cela dit, pour chaque défaut et chaque courbe insensée que Baby Steps apporte à la table, un autre aspect légèrement plus positif se lève heureusement pour équilibrer les choses, pour ainsi dire. Avec un trésor de puzzles environnementaux bizarres mais engageants à résoudre, des personnages excentriques à découvrir et à interagir, et une montagne entière à conquérir à un rythme de limace, Baby Steps se démarque comme un simulateur de marche étonnamment rempli qui se baigne sans complexes dans la stupidité et les sottises inutiles.
Il n’y a pas de sens à cette expérience, mais il y a, cependant, des chapeaux à collecter, des obstacles à naviguer et, si vous vous sentez audacieux, des cascades à renverser en portant un onesie. C’est trouver le courage de relever le défi pour la quinzième fois, c’est la partie la plus difficile.
Verdict

Baby Steps offre un soulagement comique à ceux qui luttent pour saisir une pause et un répit avec une expérience de marche qui est à la fois hilarante et stupidement divertissante pour toutes les bonnes raisons. C’est une affaire à la fois amère et douce, dans la mesure où elle offre des moments fréquents de joie et de satisfaction pour contrebalancer ses mécaniques cassantes. Et c’est exactement ce que j’aime ici : le fait qu’il divise son temps entre deux expériences complètement différentes. C’est difficile, mais cela rend également les aspects les plus difficiles souvent suivis de rires aux larmes et de moments de camaraderie dépourvus de contexte.
Baby Steps semble être un jeu facile à aborder, pour ainsi dire. C’est un jeu facile à recommander, également, étant donné qu’il vient directement des mêmes créateurs qui nous ont apporté Getting Over It et Ape Out — deux autres jeux de rage qui ont également connu un succès universel. Avec cela, si vous avez apprécié l’une ou l’autre des sorties précédentes du studio, et que vous avez encore la capacité mentale pour supporter un autre combat difficile, alors je pense que vous apprécierez de porter l’onesie et de prendre les devants dans cet hommage aux concepts adolescents.
Critique de Baby Steps (PlayStation 5 & PC)
Square One, We Meet Again
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