Avis
DOLLMAKER Review (Xbox Series X|S & Switch)
Je pensais que la création était une activité thérapeutique, presque parfaite qui pouvait facilement apaiser l’esprit et adoucir les sens pendant une ou deux heures entre les affaires éprouvantes. Pourtant, après avoir passé un certain temps au banc de travail dans DOLLMAKER, je suis soudainement enclin à penser le contraire. À ce moment, je hais — non, je déteste les poupées, presque autant que je hais l’idée qu’elles représentent en général.
Il devrait avoir été une tâche facile — coller deux yeux en boutons sur une tête, attacher quelques ficelles au cou et tisser quelques fils pour construire une poupée en loque flasque mais curieusement aimable rag doll. Mais, lorsqu’il y avait un spectateur légèrement critique qui surveillait chaque point et chaque couture, cela ressemblait moins à une expérience tranquille et plus à une question de vie ou de mort. Ce n’était pas juste à propos de créer une poupée pour le plaisir ; c’était à propos de plaire au créateur pour s’assurer qu’aucun plan ne soit laissé sans prototype entièrement fonctionnel. Ça n’avait pas d’importance si j’avais une idée pour une poupée “meilleure“. Si le surveillant des peluches et des épingles voulait que quelque chose soit créé selon son goût et avec ses infusions artistiques, alors c’était tout ce qui importait. J’étais simplement le bouc émissaire lorsque les choses allaient mal. Et elles allaient mal — beaucoup.

Après avoir été déposé dans le siège chaud avec un créateur de poupées apparemment inoffensif, il m’est venu à l’esprit que ce n’était pas une situation ordinaire, ou même un cours de débutant en artisanat, pour ce qui est. En moins de cinq ou six minutes, cela m’a frappé comme un train de marchandises — ce sentiment que j’étais sous surveillance pour mon manque de compétence. Le créateur de poupées m’a demandé de créer une poupée basée sur l’un de ses designs, et il m’a fourni un tas de chiffons et de bric-à-brac pour construire et présenter au mieux de mes capacités. J’avais une image, un tiroir de matériaux de création, et un minuteur qui réduisait rapidement les minutes. Je savais la situation, et malheureusement, je savais les conséquences qui me frapperaient si et lorsque j’échouais à présenter une représentation précise du personnage. Mais, je n’avais pas le choix. J’étais un prisonnier dans un jeu macabre, et la seule façon dont je pouvais jamais m’échapper de ses chaînes était de jouer les cartes comme elles tombaient devant moi.
L’objectif n’était pas si difficile à atteindre : regarder une photographie, et créer une poupée qui puisse mettre en valeur ses plus grands attraits. Si c’était juste cela, alors ce n’aurait pas été un problème. Cependant, juste comme je me sentais à l’aise avec cette nouvelle liberté d’expression créative, les courbes de difficulté ont commencé à tomber comme des dominos dans un cauchemar d’adolescent. L’horloge a commencé à tic-tac, et les exigences ont lentement commencé à s’intensifier. Ce n’était plus à propos de créer des poupées avec deux yeux ; c’était à propos d’ajouter tous les détails fins pour mettre en valeur et capturer tout aspect essentiel de chaque photo. Chapeaux, accessoires et une grande variété d’options de tenue tous ont commencé à donner de la chair au tiroir de matériaux, ce qui m’a donné plus à réfléchir. Si je faisais une seule erreur, alors je ressentirais la colère du créateur, et je passerais plus de temps dans une obscurité perpétuelle. Le processus de création a commencé, et je, déconcerté par tout cela, suis devenu un pantin dans un cauchemar sombre.

Si vous êtes familiarisé avec Five Nights at Freddy’s: Help Wanted, ou, pour être plus précis, le mini-jeu dans lequel vous cherchez des pièces de rechange et reconstruisez les animatroniques contre la montre, alors vous devriez avoir une idée approximative de ce que DOLLMAKER est. Comme Help Wanted, le jeu vous invite à travailler contre la montre dans le but de recréer une image avec les objets et les matériaux à votre disposition. Le seul inconvénient de tout cela est que, si vous échouez à capturer l’identité du sujet, ou si vous épuisez accidentellement votre temps, alors vous perdez essentiellement le contrôle de votre travail. Le spectateur intervient pour intervenir, et le cauchemar commence à se dérouler dans des circonstances plus sombres. Mais, bien sûr, vous avez l’idée. C’est une création de poupées inoffensive avec une touche sadique.
Une observation attentive et une exécution rapide sont essentielles pour réussir dans DOLLMAKER, c’est évident. Puisque vous avez l’horloge contre vous et une sélection de conceptions en constante évolution à tisser, le jeu oblige à réfléchir sur vos pieds et à travailler vos doigts à l’os. Il ne vous tient pas la main ni ne vous pousse dans la bonne direction, ni ne met une balise sur le bon composant pour rendre votre tâche un peu moins stressante. Au lieu de cela, il vous donne le problème, et il vous dit de façonner une solution avec vos propres mains. Et même si cela peut être une tâche incroyablement fastidieuse, le jeu a l’habitude de vous donner quelques fonctionnalités sympas pour vous faire revenir pour une autre session de création.

Même si le concept lui-même pourrait être un peu simple, le jeu comporte un sentiment deurgence inquiétant qui se propage à la plupart de ses éléments de gameplay. Avec une série importante de défis de création de poupées infinis et une grande variété de matériaux à utiliser, DOLLMAKER propose un grand tissu à coudre. Ou, du moins, il le fait dans son mode infini. Le mode Histoire, cependant, laisse beaucoup à désirer, avec seulement cinq ou six minutes d’action à parcourir. C’est vrai — vous pouvez balayer cela sous le tapis en moins de dix minutes. Et, bien sûr, cela soulève la question : en vaut-il la peine le prix d’entrée ?
Verdict

DOLLMAKER a clairement une idée brillante en main, et qui plus est, une idée qui a le potentiel de s’étendre à des dizaines de créations et de défis inquiétants. Cependant, en raison de son mode Histoire décevant et de son manque général de profondeur et de développement de personnage, il laisse beaucoup à désirer. Si ce n’était pas pour son mode infini, alors je serais heureux de donner à cette folle aventure un large berth. Mais, pour ce que cela vaut, je peux penser à quelques raisons pour lesquelles cela vaut la peine de s’y attarder. Oui, c’est incroyablement court, et il bénéficierait de quelques pages supplémentaires. Pourtant, si vous pouvez fermer les yeux sur son manque de contenu, alors vous devriez être en mesure d’apprécier DOLLMAKER pour les petites choses qu’il apporte au banc de travail. Je souhaite simplement qu’il y ait plus à cela.
DOLLMAKER Review (Xbox Series X|S & Switch)
Snitches Get Stitches
DOLLMAKER clearly has a brilliant idea on its hands, and not to mention one that has the potential to span dozens of creations and unnerving challenges. That said, due to its disappointingly short Story Mode and its general lack of depth and character development, it does leave a fair amount to be desired. If not for its Endless Mode, then I’d happily give this wild ride a wide berth.