Avis
Critique de Ragdoll Boxing (PC)
Il devrait avoir été un crochet droit propre — comme une flèche touchant la cible, ou une balle effleurant l’endroit exact qui causerait une explosion de véhicule. Mais il ne ressemblait à rien de tout cela ; c’était flasque — presque caoutchouteux, même. C’était le genre de direct qui ferait rire aux larmes Dana White, de l’UFC. Avec le recul, c’était l’écueil d’un système basé sur la physique qui me faisait croire que je pouvais provoquer un coup critique qui exacerberait le mouvement. Je pensais que si je pouvais contrôler et manipuler chaque ligament, alors je pouvais reproduire les mêmes mouvements que j’avais vus à la télévision. Mais ce n’était pas le cas, comme Ragdoll Boxing me l’a montré après m’être inscrit au match d’exhibition initial.
Ragdoll Boxing parle certes bien, mais lorsqu’il s’agit de, vous savez, marcher sur ses pas, il est presque comme si un rocher apparaissait miraculeusement pour l’empêcher de suivre son chemin. Il veut imiter le boxe réelle et la flamboyance technique d’une exposition prolifique, mais il a du mal à émerger comme quelque chose de plus qu’une comédie pantomime avec un mode multijoueur. Le fait de physiquement lancer des directs et d’initier des esquives bien synchronisées peut être extrêmement satisfaisant, je l’avoue, mais cela ne signifie pas que vous ressentez l’habileté et le pizzazz qui accompagne vos combinaisons. C’est un peu confus à ce sujet. Je suppose que, en bref, c’est un peu comme deux poupées en caoutchouc frappées par un enfant ; cela semble drôlement drôle, mais à aucun moment cela apparaît élégant ou gracieux.
Ne vous méprenez pas, lorsque un coup atterrit — il atterrit. Est-ce que cela toujours se sent bien ? Eh, non. Mais je vous dirai ce que Ragdoll Boxing fait bien : faire trembler la claymation dans ses bottes gluantes.
Down & Out

Bien que je ne dirais pas que Ragdoll Boxing est un clone complet de Celebrity Deathmatch, je dirai que, du moins d’un point de vue mécanique, il s’en approche énormément. Et ce n’est pas une mauvaise chose ; au contraire, le jeu est vraiment amusant, même s’il n’est pas aussi solide ou authentique qu’il le prétend. Ce n’est pas une comédie au cœur, mais c’est certainement plus une fête de rires indépendante qu’un adversaire pour les likes de UFC. Peut-être que ce n’est pas ce qu’il veut transmettre, mais s’il doit être quelque chose, il vaut mieux être mémorable qu’une iteration honteuse de la même chose. Et pour l’histoire, Ragdoll Boxing n’est pas UFC ; c’est Celebrity Deathmatch avec moins de clay et plus d’IA imprévisible. Encore une fois, ce n’est pas une mauvaise chose.
Malgré le fait qu’il soit un peu moins formel qu’un jeu de boxe à part entière, Ragdoll Boxing présente quelques fonctionnalités vraiment grandes — un CPU à IA adaptatif, des mécanismes physiques intuitifs et une interface utile qui convient à la fois à un clavier et à un contrôleur. Il n’y a pas vraiment de mode carrière à creuser ici, mais il y a plusieurs options à ajuster et des modes de compétition à verrouiller, le dernier permettant à deux combattants de se battre et de se disputer une série de combats traditionnels avec des paramètres relativement propres et des décors de ring de boxe. Encore une fois, il ne présente pas la grande roue de modes de jeu luxueux et de scénarios de bac à sable personnalisés, mais il fournit la base pour une expérience PvP rapide. Et c’est assez … pour quelques dollars, au moins.
Punching for a Pay-Per-View

En termes de gameplay, le joueur peut accéder à une série traditionnelle de mouvements défensifs flexibles, de directs frontaux et d’autres options offensives, qui peuvent tous s’additionner pour former diverses combinaisons puissantes qui peuvent soit laisser votre adversaire vaciller et faiblir, soit esquiver et se préparer à un contre-attaque bien synchronisée. En ce qui concerne les commandes, il n’y a pas beaucoup à apprendre ici, même si, comme pour la plupart des jeux de combat basés sur la physique, la coordination œil-main et le timing sont fondamentalement importants. Par exemple, un direct rapide ne peut avoir d’impact sur votre adversaire que si vous tirez pleinement parti d’un point faible ou d’une ouverture dans sa ligne de défense. L’idée, alors, est simple : calculez vos prochains mouvements et initiez une séquence d’attaques au moment où le climax se produit. Est-ce une tâche facile à surmonter ? Cela peut l’être, avec un peu de temps et de patience, c’est-à-dire.
En aparté, l’inclusion d’un mode multijoueur est un choix approprié pour un jeu axé sur la boxe. En fait, avec son mode hors ligne étant plutôt terne et manquant de contenu basé sur une carrière ou des éléments de story, quelque chose d’aussi universellement acceptable qu’un mode PvP en ligne est une addition bienvenue. Accordé, la base d’utilisateurs est minime par rapport aux autres titres PvP sur le marché. Cela dit, Ragdoll Boxing propose juste assez d’incitations pour deux pour un pour inciter les gens à prendre les gants, avec son ensemble de boxeur personnalisable et ses paramètres fournissant un bon ancrage pour ceux qui veulent passer quelques heures à se battre avec leurs amis.
Verdict

Ragdoll Boxing ne vous frappera pas comme un simulateur authentique, ni ne tiendra jamais une chandelle à votre IP lourde préférée UFC, pour ce qui est. Cela dit, ce n’est pas votre combat de poids lourd typique ; c’est un poids plume pour un adversaire plus petit, moins puissant — un adversaire qui, pour être franc, manque de la même force brute et de la même endurance qu’un brawler de championnat à part entière. En d’autres termes, si vous êtes plutôt déterminé à entrer dans le ring avec un prétendant digne et beaucoup de décorations techniques, alors il est probable que vous serez déçu de voir à quel point ce petit outsider indépendant apporte peu de choses à la table.
Avec tout ce qui précède, il n’y a vraiment qu’une question à répondre, et c’est est-ce que Ragdoll Boxing est un total knockout ? Non, ce n’est pas le cas. Mais il est, cependant, un petit simulateur de punching-ball solide qui gardera sans aucun doute les amateurs de boxe avertis et les fans de beat ’em up obsédés par la physique divertis pendant une heure ou deux pendant qu’ils attendent l’exposition pay-per-view suivante. Et pour être honnête, pour quelques misérables dollars, vous pourriez certainement faire beaucoup pire que cela.
Critique de Ragdoll Boxing (PC)
Un cri loin d'un knockout
Ragdoll Boxing est un “solide” petit simulateur de punching-ball qui gardera sans aucun doute les amateurs de boxe avertis et les fans de beat 'em up obsédés par la physique divertis pendant une heure ou deux pendant qu'ils attendent l'exposition pay-per-view suivante. Juste, eh, n'attendez pas qu'il se sente comme une expérience authentique.











