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Critique de la Ligue de Boxe Electro Bop (PC)

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Electro Bop Boxing League Promotional Art

Si Robot Wars et Transformers avaient, par quelque miracle aléatoire, conçu un héritier pour leur admiration commune pour les combats de robots riches et l’esthétique steampunk, alors j’aimerais imaginer que le produit final ressemblerait un peu à Electro Bop Boxing League. Si vous ajoutez une infusion riche de mélodies électro swing accrocheuses au mélange, alors ce ne serait pas loin d’atteindre une telle image, pour être honnête. Et je suis tout à fait pour l’idée d’avoir les deux ensemble pour former un enfant vedette pour les deux grands-pères de leurs métiers respectifs. C’est un duo qui se sent juste – des boxeurs mécaniques et un accompagnement de roues dentées, de fusibles et d’un trombone pour attiser les flammes d’un bon combat.

Electro Bop Boxing League est beaucoup de choses, mais si vous deviez retirer l’éléphant – les champions de mécha géants, c’est-à-dire – du ring, alors vous auriez essentiellement un jeu de boxe avec le poids de divers composants améliorables, d’aptitudes et de synergies basées sur l’équipe. En résumé, c’est exactement ce que c’est : un jeu de boxe en troisième personne qui cire le sport d’action traditionnel avec son propre ensemble de règles et de réglementations. Et, par ses propres règles, j’entends les nœuds rythmiques qu’il favorise aux côtés de son système de pilotage automatique. C’est une toute autre histoire, et l’une que nous allons explorer dans les détails un peu plus tard.

Pour le bien de graisser un peu le concept, vous devriez savoir que ce n’est pas tant un jeu de boxe de type “bouton-mashing” que c’est une routine de danse mécanique qui abrite des risques calculés et des techniques basées sur le rythme parmi d’autres astuces. Si c’est le type de match d’exposition que vous ne vous opposeriez pas à vous inscrire, alors assurez-vous de continuer à lire.

Ringside Swing

Bataille d'arène (Electro Bop Boxing League)

Comme je l’ai dit plus tôt, l’aspect electro swing est une partie intégrante du jeu. C’est important, non pas parce qu’il donne chair au score et, pour être honnête, à environ quatre-vingt-dix pour cent de la palette audiovisuelle steampunk centrée, mais parce qu’il joue également un rôle clé dans le combat. Contrairement à votre jeu de boxe traditionnel, Electro Bop Boxing League intègre le timing rythmique à l’expérience de combat – un élément qui, même s’il n’est pas toujours le facteur déclenchant derrière chaque attaque, vous permet d’exécuter des capacités spéciales et de renforcer vos attaques avec certaines cartes wild, pour ainsi dire. C’est toujours un jeu de combat automatique, bien sûr, mais les joueurs sont encouragés à participer à des mini-jeux de rythme légers pour élever leurs compétences et réussir dans leurs rôles respectifs – y compris les membres de l’équipe.

Avec le mode Carrière à la tête de l’émission, les joueurs commencent leur parcours avec un costume de mécha plutôt abîmé – un morceau d’équipement qui, avec le bon équipement et les incitations de parrainage pour le soutenir, peut être armé pour favoriser un certain nombre de nouvelles pièces, de capacités passives et de puissance de feu. En plus de trouver de meilleures pièces pour le mécha, les joueurs doivent également financer d’autres aspects de leur modèle – vitesse, force et endurance – ainsi que gérer les tâches de chaque membre de l’équipe, y compris la formation, la réparation et la planification des attaques, des esquives et des manœuvres spéciales, par exemple. À cette fin, les utilisateurs ne pilotent pas nécessairement le mécha, mais utilisent plutôt des mini-jeux de rythme pour contrôler et influencer le combat en leur faveur. Cela semble facile, n’est-ce pas ? Eh bien, non, pas vraiment.

Timeless and Oddly Elegant

Installation de nouvelles pièces sur le robot (Electro Bop Boxing League)

Le système de combat peut être un peu douloureux au début, je l’avoue. Cependant, une fois que les roues commencent à tourner et que le trombone commence à se mêler à vos doigts rythmiques, c’est presque comme si les étoiles commençaient à s’aligner et que la corvée se transformait en quelque chose de légèrement plus engageant. Et je ne peux honnêtement pas contester l’excitation qui jaillit d’un bon vieux combat de boxe, non plus. Le fait qu’il soit chargé d’un style d’art granuleux, même s’il est approprié pour l’époque, le rend également encore plus immersif. Bien sûr, c’est très non conventionnel et un peu excentrique – mais c’est exactement pourquoi je me sens si fortement à ce sujet. Ce n’est pas votre jeu de boxe générique ; c’est un hybride de deux sphères qui, pour être franc, ne devraient pas fonctionner, et pourtant, ils le font.

Il y a encore beaucoup de place pour l’amélioration ici, mais il y a une ligne d’argent à admirer, et c’est le fait que les commandes se sentent réactives et confortables. Ne me trompez pas, c’est encore un peu chaotique, et je mentirais si je disais que cela ne nécessite pas une tonne de patience pour le craquer. Mais, même dans son état actuel, c’est toujours un bon moment, avec tous ses défauts.

Il y a clairement beaucoup de potentiel pour que le développeur construise sur le plan d’ensemble ici – ce qui serait une façon appropriée de renforcer ce qui a déjà été construit, sans aucun doute. Même s’il s’agit d’un jeu solo au cœur, il n’y a rien qui dise qu’il ne peut pas élargir sa portée au-delà de ses capacités hors ligne et en écran divisé pour inclure des fonctionnalités PvP plus grandes, plus audacieuses et peut-être même meilleures. Étant donné qu’il y a encore une quantité de contenu de qualité à parcourir dans le mode Carrière, cependant, je peux me taire et attendre ce que les développeurs ont en réserve.

Verdict

Robot tirant un faisceau laser sur un adversaire (Electro Bop Boxing League)

Étant donné le fait que les concepts créatifs commencent à diminuer en nombre, c’est toujours un plaisir de trouver quelque chose qui ose prendre quelques risques et viser quelque chose de légèrement plus inhabituel. Et, bien sûr, même si les jeux de boxe et les jeux de rythme ne sont pas exactement rares, Electro Bop Boxing League parvient au moins à relier les deux d’une manière qui rend l’expérience moins prévisible et plus excentrique et unique.

Il y a énormément de choses que j’adore absolument dans Electro Bop Boxing League, son inclusion d’un mode Carrière important et d’une grande variété de pièces ajustables, de capacités et de spécialités d’équipe, étant les forces motrices derrière l’amplitude de la recommandation. Cela ranime également un ancien mémoire d’enfance que j’ai dans le fond de ma tête quelque part – le souvenir de regarder des épisodes de Robot Wars un après-midi paresseux avec un vieux phonographe qui joue des classiques intemporels ou quelque chose de valeur sentimentale. Ce n’est pas ce que je normalement ferais – un jeu de combat de mécha en arène – mais je ne peux pas m’empêcher de me sentir attiré par l’idée de toucher des gants sur un peu de swing électro.

Electro Bop Boxing League peut ne pas être le meilleur jeu de boxe du monde, mais c’est un que vous voudrez visiter pendant quelques heures si vous en avez la chance, si ce n’est pas pour canaliser votre pianiste intérieur ou votre personnalité swing-addled, alors pour participer à des mécaniques de combat originales et pour être témoin de deux genres qui se réunissent pour former un duo de deux pièces étonnamment fort et rythmé.

Critique de la Ligue de Boxe Electro Bop (PC)

Un swing et un coup

Le tribut de Electro Bop Boxing League à l'électro swing, mêlé à un style rythmique basé sur l'arène engageant et rivivant, fait une expérience vraiment unique et divertissante.

Jord occupe le poste de chef d'équipe intérimaire chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou d'explorer Game Pass à la recherche de ses indés méconnus.