Avis

Simulateur de cimetière de zombies – Revue de la prologue (PC)

Mis à jour le on
Zombie Graveyard Simulator Promotional Art

C’est le matin après une autre nuit sans sommeil, et une fois de plus, cette pelle à moi a commencé sa routine d’échange de sang et de moelle osseuse de zombie pour une autre essence morbide – un bouquet de roses en fleur et des tributes floraux post-funéraires. Avec le lever du jour, je dois rapidement me débarrasser des restes de la nuit précédente et me préparer pour l’agenda à venir – une routine qui consistera à creuser de nouvelles tombes, à maintenir l’intégrité de ses racines sombres et à verser tout ce que je peux pour établir une ligne de défense plus solide pour les événements qui se dérouleront plus tard ce soir. Au crépuscule, les morts-vivants se lèveront à nouveau, et si je ne me prépare pas, ces cadavres s’accumuleront bientôt et deviendront insensibles à mes ambitions. C’est le début d’un nouveau chapitre dans Simulateur de cimetière de zombies, et déjà je commence à me demander si j’ai ce qu’il faut pour survivre.

Pendant la journée, les tâches sont faciles – relaxantes, même. Neuf fois sur dix, je me retrouve à alterner entre une poignée d’exploits agricoles – creuser des tombes, incinérer des corps et vendre des objets floraux à des familles en deuil. C’est un travail morbide, je l’avoue, mais au moins je peux ressentir un certain sentiment de satisfaction à chaque instant qui passe. Mais la nuit – c’est là que les choses commencent à prendre une tournure pour le pire. La nuit, ces tâches paisibles deviennent quelque chose de plus morbide. Lorsque les zombies affluent vers la fosse, l’objectif n’est plus de construire, mais de défendre. Et je suis fatigué, Patron – mais quand tout est dit et fait, quelqu’un doit le faire.

Travail sale

Pelle et cimetière (Simulateur de cimetière de zombies)

Simulateur de cimetière de zombies n’est pas drastiquement différent d’un jeu de simulation d’entreprise standard : vous avez un terrain, un ensemble de mises à niveau à débloquer et un système de progression simple qui vous invite à creuser à travers divers scénarios et à augmenter lentement mais sûrement la complexité structurelle de votre craft. Et ne me trompez pas, la Prologue a plusieurs autres fils à déterrer, mais c’est, pour l’essentiel, le feu de départ qui allume le travail – s’occuper d’un terrain et faire le travail sale d’un gardien de cimetière. En bref, vous utilisez votre pelle pour creuser des sites d’enterrement, diverses éponges pour nettoyer les pierres tombales et une sélection de tributes floraux pour embellir chaque parcelle, et ainsi de suite.

La nuit est un autre jeu. Une fois que le soleil disparaît derrière les collines, la charge de travail passe de petits boulots tendres à une affaire plus dure, plus sale et légèrement plus éprouvante. Dans un scénario typique de défense de tour, le jeu vous demande de choisir, de distribuer et de défendre divers pièges tout au long de la nuit, et d’utiliser tous les outils que vous avez à votre disposition pour repousser les zombies qui tentent de piller vos cultures et de saccager votre cimetière. Naturellement, plus vous résistez, plus grandes sont vos chances d’obtenir une meilleure récompense, etc. Et c’est vraiment ce que est la relève du cimetière : se battre contre les zombies et protéger vos actifs, après quoi le cycle recommence à zéro.

Une dure nuit

Entretien de parcelle (Simulateur de cimetière de zombies)

Étant donné que la Prologue maintient le voile sur une grande partie de son catalogue – nuits infinies, pièges illimités, outils et mises à niveau de cimetière, par exemple – je ne peux me résoudre à critiquer que les six premiers jours qu’elle possède actuellement. Comme pour toute préface, le jeu ne vous offre qu’un petit aperçu de ce qui est à venir dans les mises à jour futures. Avec une barrière qui sépare la sixième relève et les parties ultérieures de la campagne, je dirais que environ 70 % du jeu est actuellement verrouillé. Cela dit, même avec la faible quantité de contenu qu’il a actuellement, vous pouvez facilement avoir une idée des mécanismes et de la structure générale de la progression sans avoir à vous plonger dans les détails intriqués.

Au cœur de ce chapitre introductif se trouve un crochet simple mais étonnamment addictif qui, même s’il n’est pas parfait, a beaucoup de profondeur. Si c’était juste un côté de la médaille – gérer un cimetière et brûler les cadavres occasionnels – alors je dirais que ce n’est probablement pas la peine d’investir. Et pourtant, avec quelque chose d’aussi simple qu’un système de défense de tour et un cycle jour-nuit pour compliquer les choses, cela devient soudainement plus d’un jeu de hasard avec de nombreuses pièces mobiles et possibilités. Accordé, je ne peux pas parler de l’ensemble du processus, étant donné qu’il lui reste encore tant à révéler. Mais pour ce qu’il est dans son état actuel, je peux en témoigner. C’est un peu bancal, je l’avoue – mais avec la maladresse vient la valeur comique et, si vous êtes prêt à vous engager, un divertissement sans fin.

Verdict

Zombies envahissant le cimetière (Simulateur de cimetière de zombies)

Simulateur de cimetière de zombies ne m’a donné que six jours pour fouiller son monde et un petit nombre de matériaux pour travailler, et ainsi, je me sens comme s’il y a encore cette démangeaison exaspérante qui veut être grattée quelque part. Ne me trompez pas, je ne suis pas sur le point de quitter pour poursuivre une autre IP, mais je me sens comme s’il y a encore tant, tant de ce terrain de cimetière à exhumer. Et c’est un bon signe, en fait, car cela montre qu’il y a un crochet dans l’expérience qui a la capacité de vous attirer pour un autre regard à une date ultérieure.

Si vous aimez vous salir les mains avec un peu de travail de corvée morbide, alors vous aimerez probablement creuser des tombes, incinérer les morts et nettoyer des pierres tombales dans threeW’s Simulateur de cimetière de zombies. Il a encore quelques vis et boulons lâches à la Frankenstein, mais ne vous laissez pas tromper en pensant qu’il n’a pas de pouls. Il y a beaucoup à creuser ici, avec une bonne quantité de profondeur dans le processus d’entretien et d’évolution du cimetière – et n’oublions pas que c’est seulement la Prologue, aussi. Alors, si vous êtes partant pour l’idée de brûler quelques corps et de les démembrer en petits morceaux avec une pelle peu après, alors je pense que cette occupation vous conviendra à merveille.

Simulateur de cimetière de zombies – Revue de la prologue (PC)

Divertissement morbide

Simulateur de cimetière de zombies creuse une fosse de six pieds pour un jeu de simulation de maintenance de terrain et de défense de tour divertissant à deux pour un. Il est encore tôt, alors attendez-vous à quelques vis et boulons lâches à la créature de Frankenstein dans l’incarnation actuelle. Si vous pouvez contourner cela, alors je pense que vous passerez un excellent moment à incinérer et à démembrer des cadavres avec une pelle.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.