Avis
Critique de Broken Lens (PC)
Si Wall-E (oui, Wall-E) nous a appris quelque chose, c’est que la beauté, quelle que soit sa taille, sa valeur ou sa connexion avec l’univers, est souvent dans l’œil de celui qui la regarde, et que la vision, ou simplement son absence, n’est qu’une création de notre imagination, et non une excuse pour ne pas analyser les problèmes du monde réel qui nous entourent quotidiennement. C’était tout du sérieux — et cela venait des sockets mécaniques d’un vieux tas de ferraille, ce qui illustre encore mon point : Wall-E, malgré ses yeux en damier et sa capacité limitée à voir au-delà de la surface de ses frontières morales, savait faire la différence entre une image complète et une image qui manquait de détails pour transmettre un message puissant. Et, comme il s’avère, ces mêmes valeurs morales circulent dans un ensemble similaire de veines dans Broken Lens, too.
Croyez-le ou non, il y a une raison pour le volume considérable de références à Wall-E que je déverse ici. Tout d’abord, il y a le protagoniste — un compagnon robotique qui, comme le héros excentrique qui trie les déchets, partage la même vision et les mêmes espoirs de pouvoir voir la planète sous un angle plus vert et plus respectueux de l’environnement. Deuxièmement, il y a le décor — un monde artificiel qui est tout aussi paisible que transparent dans sa pollution. Ajoutez le fait qu’il y a également une couche supplémentaire d’intrigue brodée dans ses effets sonores et son ambiance, et vous avez la combinaison parfaite de pièces de puzzle et de thèmes Disney-Pixar. Voilà — c’est essentiellement Wall-E qui rencontre la recherche et la découverte sur un plateau interactif.
Alors, Broken Lens vaut-elle la peine d’être jouée, ou est-elle meilleure laissée pour la pile de réserve ? Parlons-en.
Souvenirs d’enfance, renaissants

Broken Lens prend une feuille dans les nombreux livres de recherche et de découverte en ajoutant les fonctionnalités de base que nous avons vues des milliers de fois auparavant : des objets manquants, des comparaisons côte à côte et un trésor d’informations perdues et de pages éparpillées avec rien de plus qu’un index générique pour vous guider vers le prochain fragment allusif. C’est, en bref, le dispositif de base pour Broken Lens, qui signifie, si vous avez joué à n’importe quel jeu de recherche et de découverte au cours des dernières années, que ce soit sur une échelle virtuelle ou sur papier, alors vous vous sentirez sans doute comme chez vous avec celui-ci. Pourquoi ? Eh bien, outre le fait qu’il arbore une esthétique science-fiction fraîche et une pléthore de personnages excentriques, le jeu est exactement ce à quoi vous vous attendez : un puzzleur de différences simples. Et c’est bien.
L’histoire est simple : un petit robot avec une lentille fonctionnelle et une lentille — vous l’avez deviné — cassée, se met en route pour visiter de nombreux endroits et déchiffrer les différences entre les deux perspectives. Simplement dit, vous avez une lentille qui peut voir l’image complète et tous ses contenus, et une lentille cassée, qui ne peut voir qu’une petite partie de la même image, mais avec moins de détails et d’objets inanimés. L’objectif du jeu, vraiment, est de repérer les différences — et c’est à peu près tout. Alors, comme je l’ai dit, c’est un jeu de recherche et de découverte interactif classique avec un revêtement Wall-E, rien de plus, rien de moins. La question est, fait-il quelque chose pour élever le plan ? Eh — oui et non.
Taches et rayures

En ce qui concerne ses mécaniques de gameplay signature, Broken Lens n’a qu’une seule fonctionnalité principale : le clic. Comme c’est en effet un jeu de point-and-click de naissance, il ne s’étend pas beaucoup au-delà des règles de base qui sont écrites dans le code. Typiquement, vous passerez votre temps à analyser une image avec un peigne fin, puis à mettre en évidence diverses choses, notamment des objets manquants, des motifs, des personnages et d’autres détails intriqués. Par exemple, dans un scénario, vous avez deux images empilées côte à côte, avec chacune représentant un petit groupe de robots flottant au-dessus d’une sélection de cubes, de nuages et de motifs floraux vibrants. Dans un cas comme celui-ci, vous cherchez à comparer les deux images les unes aux autres et essentiellement à extraire les objets qui manquent, qu’il s’agisse d’une rayure manquante sur l’un des décors ou d’une tache unique sur l’un des nombreux nuages.
Pour le rendre absolument clair, Broken Lens n’est pas le jeu de recherche et de découverte le plus difficile, même s’il présente son lot admirable de puzzles complexes. Eh bien, je ne dirais pas que ces puzzles sont sur la même longueur d’onde que, disons, Cats Hidden in Georgia, ou même une iteration de Where’s Waldo — car chacune de ses scènes manque simplement de la même profondeur et de la même échelle qu’une carte de recherche et de découverte à part entière. Ce que je veux dire, c’est que même si plusieurs de ses différences subtiles peuvent être relativement difficiles à localiser, à aucun moment elles ne se cachent derrière des quantités excessives de décors ou de composants inutiles. De plus, comme chaque scène n’exige pas que vous fassiez défiler et que vous fassiez défiler tout un paysage urbain et d’autres repères détaillés, cela signifie également que vous avez plus de temps pour vous baigner dans la simplicité de chaque scène.
Un monde de merveilles

Le cœur et l’âme de Broken Lens se trouvent dans sa conception — un monde vibrant et unique qui contient des mélanges lisses et nets de couleurs fluorescentes, d’éclairages excentriques et d’habitants inhabituels. Il ne faut pas beaucoup pour réaliser la quantité considérable d’amour et de soin que ses créateurs ont versé dans le chaudron pour le produire. Certes, ses premiers niveaux sont un peu plus clinquants que les deuxième ou troisième lots, mais cela ne change pas le fait que, du point de vue d’un spectateur, chaque endroit possède toujours ses propriétés extraordinaires et ses propres torsions, soit dans une lumière ultraviolette, soit dans divers rouleaux contenant des informations supplémentaires sur le monde et ses origines. Cela aide, également, que chaque région possède une bande sonore qui est éclairante et presque apaisante — deux pièces savoureuses qui s’accordent parfaitement avec le style de gameplay simple mais élégant.
Broken Lens n’est pas l’un de ces jeux que vous voulez dévorer pour éliminer votre faim d’action haute octane, ou quoi que ce soit de ce genre, d’ailleurs. Au contraire, c’est un jeu auquel vous vous tournez après une dure journée de travail, et un jeu pour lequel vous restez pendant plusieurs heures, ne serait-ce que pour vous baigner dans sa beauté naturelle et son interface utilisateur digeste. Encore une fois, ce n’est pas un travail exigeant, repérer plusieurs éléments sur une liste de contrôle et passer au crible quelques pièces de puzzle génériques, mais cela rend certainement ces choses moins fastidieuses et plus ressemblant à une expérience interactive agréable. En autres mots, si vous aimez les obstacles de base qui ne nécessitent aucune formation rigoureuse pour les surmonter, alors vous pourrez sans doute tomber amoureux de Broken Lens assez rapidement.
Jugement

Broken Lens ne réinvente pas la roue lorsqu’il s’agit de tirer sur les mêmes brins d’ADN de ses homologues littéraires, ni ne fait-il quelque chose de conceptuellement différent des jeux de recherche et de découverte moyens, non plus. Et pourtant, même s’il vise à imiter beaucoup des mêmes mécaniques de base que ses adversaires, il parvient à établir sa propre identité à travers une collection solide de lieux et de personnages dessinés à la main. Je ne dis pas qu’il va révolutionner le genre, ou même la façon dont les développeurs l’abordent, mais il mérite certainement crédit pour avoir gardé le cœur et l’âme d’une catégorie intemporelle vivante et battante. Et c’est une trouvaille rare de nos jours, vraiment, avec la majorité du marché qui s’éloigne progressivement des jeux de point-and-click pour d’autres formes de divertissement et ainsi de suite.
Broken Lens est aussi confortable que coloré, et c’est sans doute l’un des jeux les plus faciles à recommander à ceux qui n’ont pas encore pris une page de l’encyclopédie et l’ont expérimenté pour eux-mêmes. Pour écho, ce n’est pas très difficile, ni quelque chose qui vous prendra des heures innombrables pour le terminer, non plus. Cependant, si vous êtes à la recherche d’un hommage intéressant et relaxant au monde des jeux de recherche et de découverte, alors vous seriez dans le droit chemin en plantant vos pieds dans les quartiers confortables de Broken Lens, car il semble avoir tous les tropes et les astuces appropriés pour vous immerger — du moins jusqu’à ce que vous trouviez quelque chose d’autre pour vous occuper entre des puzzles un peu plus exigeants.
Extrait : À travers le miroir
Broken Lens ne peut pas être le jeu de différences le plus physiquement exigeant du livre, mais c’est sans doute l’un des plus accessibles, et pas seulement le plus visuellement attrayant. C’est grâce à de petites fonctionnalités comme son utilisation astucieuse de personnages colorés et de décors pastel que, même si ce n’est pas techniquement parfait, vous pourriez facilement passer plusieurs heures à parcourir ses mondes. Et, pour être honnête, c’est assez d’incitation pour vous faire continuer.
Critique de Broken Lens (PC)
Through the Looking Glass
L'équipe RUN vient de lancer son jeu de différences Broken Lens sur PC. Voici tout ce que vous devriez savoir à son sujet.











